技术编号:6455366
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。图形流水线状态的快速重新配置祖旦 冃豕在屏幕上渲染并显示三维(3-D)图形通常涉及许多运算和计算。在简单 的图形系统中,这一计算根据中央处理单元(CPU)和图形处理单元(GPU) 的某一等级的协作或共享处理来发生。在一个示例性场景中,在处理了指令并 且在CPU中发生了某些初始计算之后,将定义要渲染的对象的一组坐标点或 顶点存储在视频存储器中以供图形流水线中的GPU进一步处理。当图形程序 员经由一组可用的图形API来开发图形应用程序时,该程序员一般指示要由一...
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