基于调和映射的网格生成方法技术资料下载

技术编号:6460423

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本发明涉及计算机图形网格处理技术,尤其涉及基于调和映射的网格 生成方法。技术背景给定一个三维物体,对它的表面采样,得到由一系列点组成的无序点 云,要求按这个点云恢复它所界定的三维物体的几何形状。在计算机视觉、 虛拟现实和反求工程中,这是个相当重要的问题。为解决此问题,通常首 先需要生成插值这些点的三角网格表示的曲面。学者们对这一问题进行了深入研究,提出了许多方法。这些方法大致可以分为以下几类一、 基于雕刻的方法首先将点云Delaunay三角化,然后按照一定...
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