技术编号:6466284
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及一种计算机仿真领域对物体形变进行仿真的方法,尤其是 一种。背景技术计算机图形学中基于物理的形变仿真方法从物体的物理属性入手,对 物体的形变进行仿真模拟,它主要应用于虚拟现实、电影、动画等领域。 许多模型被用于基于物理的形变仿真,例如有限元方法(finite element method)、弹簧振子模型(mass-spring model)以及基于模态分析的精简形 变模型等。与其他模型相比,弹簧振子模型实现简单、求解高效,因此它 是最早被应用于计算...
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