基于webGL的三维地球的实现方案的制作方法技术资料下载

技术编号:6548089

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本发明公开一种基于webGL标准实现在浏览器上的三维地球展示的方法,该技术方案实现的大致步骤如下首先,初始化一个球体并渲染一张全球的底图作为整个三维地图的雏形;然后根据用户的操作(如拖拽,鼠标滚动)的操作改变视点的位置,根据视点位置计算当前视角内所需要的地图瓦片索引;将需要请求的地图索引集合放入瓦片状态管理器中,瓦片状态管理器管理每一张地图瓦片的生命周期,执行器根据每张地图瓦片数据的标志状态处理瓦片数据;当地图瓦片容器被填满时,利用改进LRU算法释放地图瓦...
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