技术编号:6549569
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明公开一种,属于三维动画绘制。本方法将场景中的几何对象分为静态几何对象和动态几何对象,分别用不同的场景图进行组织和管理。在对光源的光照发射空间进行光线采样的基础上,求解这些光线与场景几何对象的交点,并在交点处创建虚拟点光源照射动画三维场景,进而实现动画三维场景的间接光照绘制。本方法能够在连续帧间大量重用虚拟点光源,可支持同时存在视点和几何对象运动的动画三维场景的全局光照绘制。在三维动画制作中使用本发明,可以提高三维动画的视觉质量。专利说明[0001]本...
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