三维图形处理的制作方法技术资料下载

技术编号:6553014

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本发明涉及用于例如显示屏上显示的三维(3D)图形处理,并且特别涉及用于显示的三维图形的渲染(rendering)。正如本领域中已知的,一般通过首先把将要显示的场景分成许多类似的基本分量(所谓的“基元(primitive)”)来执行3D图形处理以允许更容易地执行该3D图形处理操作。这些“基元”一般采用简单的多边形形式,例如三角形,并且一般通过限定它们的顶点而被描述。一旦将要显示的场景被分成了多个图形基元,那么正如本领域中已知的,这些图形基元一般将会被进一步分...
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