运动捕捉角色的逆运动学的制作方法技术资料下载

技术编号:6603676

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本发明涉及计算机动画。更具体地,本发明涉及基于运动捕捉数据的计算机动画。 背景技术在计算机动画中,被称为“动画设计人”的用户一般在计算机系统上指定对象模型 的姿态。根据相对于时间的特定姿态,对象可表现为一系列渲染图像的动画。本发明的发 明人已意识到经由对象模型指定对象的姿态是非常耗时的过程。例如,动画角色的脸可具 有大约100个单独可调的参数,这些参数确定了 20000个表面点的位置。因此,例如角色脸 部的动画是缓慢和艰苦的过程。为了便于在计算机动画环境中...
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