技术编号:6620778
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明公开一种,包括A、遍历相机内可见的对象。B、构建一个四面体包围点光源。C、确定所述点光源的坐标方向。D、在程序每帧渲染中获得四张shadow?map。E、将所述四张shadow?map合并为一张shadow?map。F、把相机移动到四面体外观察场景,逐像素和shadow?map深度值比较。G、若像素的深度大于shadow?map对应点的深度值,则判定该像素处于阴影中,否则判定该像素是受光可见的。本发明利用四面体包围点光源来计算场景中实时阴影效果,这样...
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