技术编号:7618285
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及一种网络游戏中的动作合成方法,尤其涉及的是一种针对网络游戏中大量用户同时向服务器发送动作非常多的情况下的降低游戏服务器负载的动作合成方法。背景技术 目前大规模的网络游戏在国内外发展迅速,它已逐渐成为网络使用者的一项持久性娱乐项目。随着网络游戏用户的增多,设计一款性能卓越、内容丰富的网络游戏的设计成为一种挑战。目前大型网络游戏基本都属于CMS(Cliect-Multi-Server)结构。CMS机构基本结构如图1所示,分为3个层次,服务器层运行一系...
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该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。