计算路径误差的方法和提取路径断点的方法技术资料下载

技术编号:7622172

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本发明涉及一种用于对三维动画数据进行编码和译码的方法,更具体讲,涉及用于对表示目标在三维动画路径中的位置的位置内插器进行编码和译码的方法和装置。背景技术 在3D计算机游戏或虚拟现实计算机应用中,已经广泛采用了三维(3D)动画技术。虚拟现实造型语言(VRML)是这种3D动画技术的典型例子。诸如用于景物的MPEG-4二进制格式(BIFS)和虚拟现实造型语言(VRML)的国际多媒体标准使用内插器节点支持基于关键帧的3D动画。在MPEG-4BIFS和VRML中,有...
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