技术编号:8457322
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。在手游中,根据实际需要,玩家可建造属于自己的房屋。房屋有各种不同的功能,玩家可以在建造时根据自己的需要选择不同的建造格局。房屋建成后玩家可以自由摆放各种家具装饰房屋,部分家具还有存放道具,休息等实际功能效果。当玩家建造房屋时,其实质是建立数据模型,而不同的建造格局,其实质为不同的数据模型。在进行房屋家具的摆放时,其实质为对数据进行修改。而现有的技术中,当房屋格局发生改变时,是通过将整个数据模型进行替换。如此,会增加服务器的负担和降低处理速度。发明内容本发明...
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