技术编号:9206054
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。在3D虚拟环境中进行动作模拟时,需要通过特定的设备来捕捉人体的动作。当需要捕捉头部的动作时,就需要在人体头部的位置设置动作捕捉节点装置。通常情况下,需要在人员头部佩戴头盔,再将动作捕捉节点装置额外设置在头盔上。这种方式存在的缺陷在于1、需要在头盔上额外布置动作捕捉节点装置,使得头盔的佩戴过程较为繁琐且需要耗费大量时间;2、由于动作捕捉节点装置是额外布置在头盔上的,随着佩戴时间的推移,动作捕捉节点装置容易出现位移,进而导致动作捕捉的效果不准确。发明内容本发明...
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