技术编号:9349785
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。在诸如游戏这样的应用中,大量UI界面往往存在重复部分,在进行资源包打包时,在依次打包UI资源包例如资源包A、B时,首先打包A,再打包下一个B,当发现B里有A用过的资源例如C,就在B里面标记一下这个资源,后面的打包过程相同。那么在第二次打包这些资源包时,如果资源C发生变化,需要重新打包,从而带来较大的工作负担,也会会占用较大的UI资源空间,造成不必要的浪费。发明内容为此,本发明提供一种新的资源包加载装置、方法和计算设备,以力图解决或者至少缓解上面存在的问题。...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。