一种资源包加载装置、方法和计算设备的制造方法技术资料下载

技术编号:9349785

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在诸如游戏这样的应用中,大量UI界面往往存在重复部分,在进行资源包打包时,在依次打包UI资源包例如资源包A、B时,首先打包A,再打包下一个B,当发现B里有A用过的资源例如C,就在B里面标记一下这个资源,后面的打包过程相同。那么在第二次打包这些资源包时,如果资源C发生变化,需要重新打包,从而带来较大的工作负担,也会会占用较大的UI资源空间,造成不必要的浪费。发明内容为此,本发明提供一种新的资源包加载装置、方法和计算设备,以力图解决或者至少缓解上面存在的问题。...
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