技术编号:9375309
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及计算机,尤其涉及一种游戏渲染方法和装置。背景技术游戏或软件运行时所占用的内存是评价游戏或软件质量的重要指标。以游戏为例,在电脑或移动终端运行游戏的过程中,游戏运行占用的内存越小,往往能让出更多的资源,使用户同时运行的其它程序运行更为流畅。中国的市面上存在着大量的低端手机,各大运营商和手机生产厂家为了压低价格往往使用很低的硬件配置,手机内存偏小,当游戏运行的内存需求超过手机的最大内存时,将会导致游戏不能运行。因此,尽量降低游戏运行所需的内存能保证游...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。