技术编号:9581840
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明属于数据通信,特别涉及一种应用于游戏中回合制多单位战斗的数据处理方法、系统、客户端及服务器端。背景技术回合制战斗是游戏中的一种战斗模式,也即,在开始战斗后,属于同一方的多个战斗单位(多个战斗单位也即多个玩家在战斗中所使用的战斗角色)采用轮流行动的制度,且战斗双方采用轮流攻击的方式。当其中一方的当前战斗单位战亡,则轮到该战亡方的另一战斗单位进行第二轮对战,以此类推,直到其中一方的所有战斗单位均战亡,才会结束回合制战斗。由于在回合制战斗中,每轮对战每个战...
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