技术编号:9668221
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。随着CPU计算能力与GPU绘制能力的不断增强,实时交互式3D应用及游戏场景中对骨骼动画模型的需求爆发式增长,这也进一步导致需要在自己的应用或游戏中加入骨骼动画的软件开发。市面上公开技术标准的骨骼动画文件主要是ms3d文件。ms3d文件不能直接使用主流的模型设计软件(如3dsMax或者Maya)导出,主要是使用比较小众的Milkshape 3D软件制作,而Milkshape 3D软件通用性差、功能较弱;另外ms3d文件也有一些固有的技术缺陷,其中的每个骨骼蒙...
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该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
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