骨骼动画的用户生成记录的制作方法技术资料下载

技术编号:9692122

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当前可用的游戏可基于检测用户运动并将它们转变成游戏中的角色运动。此类游 戏通常发生在某些运动被摄影机或其他类型的移动检测设备捕获的实时的多玩家游戏中。 这类运动然后可通过游戏角色执行相同的动作而在游戏中重复。 此类运动通常是游戏的整体部分。例如,涉及投或跳的竞赛游戏可基于特定运动 奖励积分并确定赢家/输家。因此,通常只捕获运动来达到它们起作用以确定游戏结果的程 度。此外,此类游戏通常包括可轮流来试图得分的多个玩家。游戏因此可不涉及从该轮已过 的玩家那里捕...
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