一种3d地图显示方法及显示系统的制作方法技术资料下载

技术编号:9709070

提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。

目前游戏的战略地图大多是采用2D平面技术制作,通过将表示世界区域范围的地图分割成若干区域块,由大量的区域块拼接成战略地图,由图形用户界面(GUI)绘制区域rect,方格的图片表示不规则的图片形状,需要⑶I根据图片的alpha值来渲染,alpha值为0即透明区域不做任何检测。在每个区域块上增加表示区域的相关信息。采用现有方法制作的平面图反映的信息量太多就显得很复杂,太少就不能反映出战争的相关信息,也就是说平面图反映信息量是有瓶颈的。发明内容为了解决现有技术存...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。

详细技术文档下载地址↓↓

提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。
该分类下的技术专家--如需求助专家,请联系客服
  • 李老师:1.计算力学 2.无损检测
  • 毕老师:机构动力学与控制
  • 袁老师:1.计算机视觉 2.无线网络及物联网
  • 王老师:1.计算机网络安全 2.计算机仿真技术
  • 王老师:1.网络安全;物联网安全 、大数据安全 2.安全态势感知、舆情分析和控制 3.区块链及应用
  • 孙老师:1.机机器人技术 2.机器视觉 3.网络控制系统
  • 葛老师:1.机器人技术 2.计算机辅助技术
  • 张老师:1.内燃机燃烧及能效管理技术 2.计算机数据采集与智能算法 3.助航设备开发