技术编号:9711573
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。目前网络游戏的分区机制存在以下不足,某些服务器人数过多,造成数据拥挤,反应在用户端为页面卡顿等,严重影响用户体验;某些服务器人数过少,同样伴随游戏不便,体验极差,同时造成服务器资源浪费。传统网络游戏用户在切换游戏分区的过程中,有服务器的切换行为,需要进行转换确认,而这个切换过程中原先服务器中的用户数据是不能保留到新的服务器中的。发明内容本发明通过区域分服的机制来保证相应的玩法下,用户可以在适合的服务器内有适当数量的用户保证游戏体验。本发明克服了传统区域分服...
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该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。