一种网络游戏的分区方法技术资料下载

技术编号:9711573

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目前网络游戏的分区机制存在以下不足,某些服务器人数过多,造成数据拥挤,反应在用户端为页面卡顿等,严重影响用户体验;某些服务器人数过少,同样伴随游戏不便,体验极差,同时造成服务器资源浪费。传统网络游戏用户在切换游戏分区的过程中,有服务器的切换行为,需要进行转换确认,而这个切换过程中原先服务器中的用户数据是不能保留到新的服务器中的。发明内容本发明通过区域分服的机制来保证相应的玩法下,用户可以在适合的服务器内有适当数量的用户保证游戏体验。本发明克服了传统区域分服...
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