宠物监测装置以及宠物监测系统的制作方法

文档序号:22775951发布日期:2020-11-03 23:31阅读:129来源:国知局
宠物监测装置以及宠物监测系统的制作方法

本申请涉及宠物领域,尤其涉及宠物监测装置以及宠物监测系统。



背景技术:

现有技术中,随着人们生活水平的提高,很多家庭都会饲养宠物,而由于大部分家庭的工作比较繁忙,宠物主人未必时常把宠物带在身边,当宠物离开主人的时候,宠物可能会跑出安全范围而导致丢失后主人无法知道宠物的位置而难以找回。因此,现有宠物主人都会让宠物佩戴定位装置对宠物进行定位或者对宠物的进食情况进行监控,然后通过手机终端可以查看宠物的位置,或者,查看宠物是否完成进食、身体状况等,这样主人才能够放心。

但是如果频繁地掏出手机,对宠物情况进行查看,这种交互方式对用户操作来说比较不方便,并且影响用户的正常工作。



技术实现要素:

本申请提供一种宠物监测装置以及宠物监测系统,能够解决现有技术中的用户通过手机终端来获取宠物的位置、运动状况、身体状况等信息的方式不够方便并且可能影响用户正常工作的问题。

根据本申请的第一方面,本申请提供一种宠物监测装置,其包括:触发模块,其用于接收和识别用户发出的指令;信息获取模块,其用于根据指令获取宠物的穿戴设备上传的监测信息,其连接触发模块;以及信息显示模块,其用于将监测信息通过声音播放,和/或,通过图像的方式进行展示,其连接信息获取模块。

优选地,触发模块包括:语音接收单元,其用于接收用户发出的语音;以及语音识别单元,其用于分析识别语音中的指令,其连接语音接收单元以及信息获取模块。

优选地,触发模块包括:触发按键,其用于供用户操作当收到用户的触发指令后控制信息获取模块获取监测信息,其连接信息获取模块。

优选地,触发模块包括:手势获取单元,其用于获取用户的手势;以及手势分析单元,其用于根据用户的手势分析出指令,其连接手势获取单元以及信息获取模块。

优选地,宠物监测装置还包括:报警模块,其用于当检测到信息获取模块获得监测信息满足预设条件时,控制信息显示模块以声音/图像的方式进行报警,其连接信息获取模块以及信息显示模块。

优选地,宠物监测装置还包括:喂食指令接收模块,其与服务器或宠物穿戴设备通信连接,其用于接收服务器发送的喂食宠物的指令;宠物识别模块,其用于识别宠物穿戴设备的宠物身份;喂食方案获取模块,其连接宠物识别模块,其用于上传宠物身份,并获取服务器传过来的喂食方案;以及投食模块,其连接喂食指令接收模块和喂食方案获取模块,其用于接收并根据喂食方案投放食物。

优选地,宠物喂食装置还包括:食物检测模块,其设置于盛放食物的容器上,其用于检测宠物每次用餐完成后的盛装食物容器的余量。

优选地,宠物喂食装置还包括:饮水检测模块,其设置于盛放饮用水的容器上,其用于检测宠物饮用水之后盛装饮用水容器的余量。

优选地,宠物喂食装置还包括食量报警模块,其连接饮水检测模块和食物检测模块,其用于当饮水检测模块检测到水的余量和/或者当食物检测模块检测到食物的余量在设定时间仍在预设范围内时,则向用户进行报警。

根据本申请的第二方面,本申请提供一种宠物监测系统,其包括:如上所述的宠物监测装置;宠物穿戴设备,其用于存储包含宠物的身份信息以供宠物监测装置进行识别以及获取宠物的监测信息并上传监测信息至服务器;服务器,其与宠物监测装置和宠物穿戴设备通信连接;以及,终端,其与宠物穿戴设备和服务器通信连接,其用于上传宠物信息至服务器。

本申请的有益效果在于:通过接收和识别用户发出的指令,宠物监测装置识别指令后获取指令对应的监测信息,信息显示模块将监测信息通过声音播放或者图像显示的方式进行展示,这样就能够方便用户操作,免去了操作手机的麻烦,解放了用户的双手,能够更加简单快捷地获得宠物的监测信息,极大地提升了用户体验。

附图说明

图1是本申请第一实施例的宠物监测装置的原理图;

图2是本申请第一实施例的宠物监测装的另一原理图;

图3是本申请第二实施例的宠物监测装置的原理图。

附图说明:触发模块110、语音接收单元111、语音识别单元112、触发按键113、手势获取单元114、势分析单元115、信息获取模块120、信息显示模块130、存储模块140、报警模块150、喂食指令接收模块210、宠物识别模块220、喂食方案获取模块230、投食模块240、食物检测模块250、饮水检测模块260以及食量报警模块270、宠物监测装置310、宠物穿戴设备320、服务器330。

具体实施方式

下面结合附图和示例性实施例对本发明作进一步地描述,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。此外,如果已知技术的详细描述对于示出本发明的特征是不必要的,则将其省略。

实施例一:

请参阅图1,本申请的宠物监测装置,其包括:触发模块110、信息获取模块120、信息显示模块130、存储模块140、报警模块150。

触发模块110,其用于接收和识别用户发出的指令;信息获取模块120,其用于根据指令获取宠物的穿戴设备上传的监测信息,其连接触发模块110;以及,信息显示模块130,其用于将监测信息通过声音播放,和/或,通过图像的方式进行展示,其连接信息获取模块120。存储模块140,其用于设置指令与监测信息的关系,其连接触发模块110。报警模块150,其用于当检测到信息获取模块120获得监测信息满足预设条件时,控制信息显示模块130以声音/图像的方式进行报警,其连接信息获取模块120以及信息显示模块130。

触发模块110包括:

语音接收单元111,其用于接收用户发出的语音;以及

语音识别单元112,其用于分析识别语音中的指令,其连接语音接收模块以及信息获取模块120。

本实施例中,语音接收单元111包括麦克风或者麦克风组成的阵列。

本实施例中,语音识别单元112包括语音识别芯片,通过语音接收单元110获取到相应的语音后,通过分析识别语音里中关键词来获得相应的指令。

触发模块110还包括:触发按键113,其用于供用户操作当收到用户的触发指令后控制信息获取模块120获取监测信息,其连接信息获取模块120。

通过设置触发按键113在宠物监测装置上,用户可以一键触发监测信息的语音播报或者图像显示,这样可以在用户不方便发声或者语音识别受到干扰比较大的时候进行操作,更快获得宠物的监测信息。当然,触发按键113可以接受不同的触发次数以产生不同触发指令,比如,可以设置按压一次产生获取宠物地理位置的触发指令,设置按压两次产生获取宠物健康的触发指令。

触发模块110还包括:手势获取单元114,其用于获取用户的手势;以及,手势分析单元115,其用于根据用户的手势分析出指令,其连接手势获取模块以及信息获取模块120。

本实施例中,手势获取单元114可以是红外传感器或者摄像头。用户可以通过挥手触发红外传感器输出指令,或者,用户可以作出特定手势,摄像头获取到该手势后,手势分析单元115识别手势的形状来实现手势分析。

本实施例中,信息获取模块130包括wifi/2g/3g/4g等通信模块。

本实施例中,信息显示模块140包括声音播放单元和图像显示单元,可以将宠物此刻的位置、宠物的运动量以及宠物的食量等测信息通过声音播放和/或图像的方式进行显示。比如,可以通过语音播报:小黄(宠物名)现在的位置是在xx公园,或者,通过显示屏显示小黄在电子地图上的位置。

本实施例中,存储模块150包括存储芯片,其存储有指令与监测信息的关系表。比如,可以设置语音的关键词“位置”与指令“获取位置信息”建立对应,可以设置语音的关键词“运动量”与指令“获取运动信息”建立对应。语音的关键词可以根据用户的实际需求进行设置,这里不作限制。也比如,可以设置触发按键的按压次数与指令的对饮关系。

进一步地,请参阅图2,宠物监测装置还包括:喂食指令接收模块210、宠物识别模块220、喂食方案获取模块230、投食模块240、食物检测模块250、饮水检测模块260以及食量报警模块270。

喂食指令接收模块210,其与服务器或宠物穿戴设备通信连接,其用于接收服务器发送的喂食宠物的指令;宠物识别模块220,其用于识别宠物穿戴设备的宠物身份;喂食方案获取模块230,其连接宠物识别模块220,其用于上传宠物身份,并获取服务器传过来的喂食方案;投食模块240,其连接喂食指令接收模块210和喂食方案获取模块230,其用于接收并根据喂食方案投放食物。食物检测模块250,其设置于盛放食物的容器上,其用于检测宠物每次用餐完成后的盛装食物容器的余量。饮水检测模块260,其设置于盛放饮用水的容器上,其用于检测宠物饮用水之后盛装饮用水容器的余量。食量报警模块270,其连接饮水检测模块260和食物检测模块250,其用于当饮水检测模块260检测到水的余量和/或者当食物检测模块250检测到食物的余量在设定时间仍在预设范围内时,则向用户进行报警。

本实施例中,喂食指令接收模块210包括2g/3g/4g通信模块或者wifi模块。喂食指令接收模块210与服务器或用户终端通信连接。喂食指令接收模块210能够接收来自服务器的喂食命令,也能够接收用户终端传输过来的视频画面。

宠物识别模块220包括:图像识别单元,其用于通过识别宠物的脸部图像以确认宠物的身份;和/或,身份识别单元,其用于通过识别宠物佩戴的身份标签信息以确认宠物的身份。

本实施例中,图像识别单元包括摄像头,用于识别宠物的脸部图像。身份识别单元包括射频识别单元,用于识别射频信号。亦既是,宠物喂食装置通过摄像头识别宠物的脸部图像,或者,通过射频识别单元识别宠物穿戴设备包含的宠物标签信息的射频信号。

本实施例中,投食模块240为自动机械装置设计,其存储有用户用于喂食的食物和饮用水,投食模块240可以自动添加饮用水和食物,用户也可以通过终端控制投食模块240往盛装饮用水的容器里面添加饮用水或者盛装食物的容器里面添加食物。

宠物监测装置还包括两个或两个以上的用于盛放食物的容器,每个容器对应一预设宠物,当宠物识别模块220识别到容器对应的宠物的身份时,投食模块240进行投食。亦既是说,本申请的宠物喂食装置可以设置多个盛放食物的容器,每个容器仅供一个宠物使用,这样对于有多个宠物的家庭的喂食的管理更加精细和方便。

另外,每个容器上均可设置一个宠物识别模块220,其用于识别靠近该容器的宠物是否为预设宠物,这样就可以避免宠物吃错了不是属于自己份量的食物。

本实施例中,饮水检测模块260包括设置于盛装饮用水的容器底部的重量检测模块。宠物喝完水之后,盛装饮用水的容器的重量会发生变化,饮用水检测模块检测到重量变化的大小就能够检测到宠物饮用水的份量。

同样道理,本实施例中,食物检测模块250包括设置于盛装食物的容器底部的重量检测模块。宠物吃过食物之后,盛装食物的容器的重量会发生变化,食物检测模块250检测到重量变化的大小就能够检测到食物剩余的份量。

因此,综上所述,宠物监测装置的喂食指令接收模块接收服务器发送的喂食宠物的指令,宠物识别模块识别宠物穿戴设备的宠物身份,喂食方案获取模块连接宠物识别模块,获取服务器传过来的喂食方案,投食模块根据喂食方案投放食物,这样就能够根据宠物实际的运动情况来调整喂食方案和进行喂食,同时,也能够保证宠物在附近的时候再进行投喂食物,这样就既能够保证食物的新鲜和宠物的健康,也能够避免食物的浪费,主人通过视频通讯模块看着宠物正在进食也能够增加与宠物的亲近感。

实施例二:

请参阅图3,本申请的宠物监测系统,其包括:如上所述的宠物监测装置310;宠物穿戴设备320,其用于存储包含宠物的身份信息以供宠物监测装置310进行识别以及获取宠物的监测信息并上传监测信息至服务器330;服务器330,其与宠物监测装置310和宠物穿戴设备320通信连接。

下面结合图1至图2来对本申请的工作原理进行说明。

宠物穿戴设备320监测宠物的位置信息、运动信息以及健康信息等,并将位置信息、运动信息以及健康信息的上传至服务器330,服务器330保存宠物对应的位置信息、运动信息以及健康信息等。

宠物监测装置310接收用户发出的语音,识别语音中的关键词,根据关键词找到对应的指令。比如,用户打开宠物监测装置310后,对宠物监测装置310说话:“请告知我宠物的位置”或者“xx(宠物名)在哪里”,语音识别到关键词:“位置”、“哪里”对应的指令为获取宠物当前的位置。

宠物监测装置310还可以设置触发按键113来获取宠物监测信息,比如,可以设置触发按键113在宠物监测装置310上,用户可以一键触发监测信息的语音播报或者图像显示,这样可以在用户不方便发声或者语音识别受到干扰比较大的时候,更快获得宠物的监测信息。

宠物监测装置310还可以设置手势获取单元114以及手势分析单元115来产生触发指令。比如,手势获取单元114可以是红外传感器或者摄像头。用户可以通过挥手触发红外传感器输出指令,或者,用户可以作出特定手势,摄像头获取到该手势后,手势分析单元115识别手势的形状来实现手势分析。

信息获取模块130根据该指令向服务器330请求获取宠物的位置信息。信息显示模块140将获取到的位置信息通过声音播放出来,和/或,通过图像的方式进行展示。通过声音播放器播放宠物的位置信息,比如,当用户询问宠物的位置时,声音播放器播放:“xx(宠物名)现在在人民公园”等,通过图像方式进行展示,比如,通过宠物监测装置310的显示屏显示宠物在电子地图上的位置。

进一步地,用户可以设置报警模块180,报警模块180定时控制信息获取模块130向服务器330获取相应的监测信息,比如,每隔30分钟向服务器330获取宠物的位置信息,当检测到宠物的位置信息超过预设的安全范围,比如宠物的位置信息超过预设的安全中心3公里时,通过信息显示模块140以声音或者图像的方式向用户进行报警,比如:向用户播报:“宠物已经远离安全中心,请注意宠物安全”。

进一步地,宠物监测装置310也可以兼有宠物喂食的功能,用户可以通过终端的app与宠物穿戴设备320绑定后,通过服务器330注册宠物的身份信息,并且向服务器330上传与该宠物身份信息对应的属性,宠物的属性包括宠物的体重、年龄、品种等。服务器330根据宠物的属性和预存的大数据模型向用户推荐一个预设的喂食方案,该大数据模型是基于科学研究机构提供的基础数据加上用户数据进行深度学习和不断优化喂食方案,喂食方案包括每天喂食的时间和喂食的份量,比如统计到1000条柯基每天的喂食的份量是0.5kg,并且每天喂食的时间在早上8点和晚上7点比较合适。当然,用户也可以自己手动设置喂食方案,服务器330将用户自定义的喂食方案推送到宠物喂食装置来控制投喂食物。

如果用户设置根据系统智能推送喂食方案,则喂食方案是动态调整的,但是初始使用的方案是系统根据用户上传的宠物属性和大数据模型获得的初始喂食方案,后续再根据宠物的运动量和实际食量来进行对初始喂食方案进行调整,具体是:

首先,在预设时间内使用系统推送的喂食方案来对用户进行喂食,比如,用户的宠物是年龄为3岁、重量为5kg的柯基犬,系统根据大数据模型向用户推送与这个属性相关的喂食方案。假设该喂食方案试运行的时间为一周,该喂食方案为每天晚上7点投喂0.5kg的食物,则服务器330只要判断到当前条件也即是当前时间为晚上7点时,服务器330向宠物喂食装置发送指令控制宠物喂食装置准备投放0.5kg的食物。如果用户不在家里,无法当场叫唤宠物过来进餐,服务器330可以打开喂食装置的显示模块,显示图像和播放声音,呼唤宠物过来进餐。服务器330控制宠物喂食装置的视频通讯模块工作,获取宠物进餐时候的画面。

当宠物靠近宠物喂食装置时,宠物喂食装置的宠物识别模块220识别宠物的身份,亦既是可以通过图像识别,通过识别宠物的脸部图像来识别宠物的身份,或者通过射频技术识别宠物穿戴设备320发射的包含身份信息的射频信号来确认宠物身份。

当宠物身份确认后,投食模块240按照指令将食物投放至容器内,待宠物结束进餐后,食物检测模块250检测容器的余量,发送模块将容器的余量发送回服务器330。同时,宠物穿戴设备320也将从上一次喂食之后至今的运动信息发送给服务器330。这样服务器330就能够记录宠物每次进餐后的余量和当天的运动量。

服务器330将预设时间内收集到的运动信息和宠物进餐后的余量进行统计,在原先的初始喂食方案的基础上进行调整,具体是通过深度学习的方法获得和宠物实际运动量相匹配的喂食方案。这样就能保证宠物在运动完后能够获得足够的食物,也能够保证食物不会被轻易浪费掉。

本申请的有益效果在于:通过接收和识别用户发出的指令,宠物监测装置识别指令后获取指令对应的监测信息,信息显示模块将监测信息通过声音播放或者图像显示的方式进行展示,这样就能够方便用户操作,免去了操作手机的麻烦,解放了用户的双手,能够更加简单快捷地获得宠物的监测信息,极大地提升了用户体验。

本领域技术人员可以理解,上述实施方式中各种方法的全部或部分步骤可以通过程序来指令相关硬件完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器、随机存取存储器、磁盘或光盘等。

以上内容是结合具体的实施方式对本申请所作的进一步详细说明,不能认定本申请的具体实施只局限于这些说明。对于本申请所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换。

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