儿童数学游戏棋的制作方法

文档序号:1603709阅读:3119来源:国知局
专利名称:儿童数学游戏棋的制作方法
技术领域
本发明属于一种游戏棋。
下棋是人们非常喜爱的一种娱乐活动,它能锻炼人的分析、判断推理及逻辑思维能力。目前,棋的种类很多,如橡棋、围棋、军棋、跳棋等。这些棋既具趣味性,又具智能性,深受广大成年人的喜爱,但对低年级儿童却不适合,儿童处在发育成长的初级阶段,智商和逻辑思维能力都还处于较低的水平,很不成熟,很难掌握这些棋的下法及逻辑思维方法。另外,这些棋没有贯穿儿童所学的基础知识,达不到焕发儿童学习积极性的目的,对低年级儿童来说不具有知识性、趣味性及灵活性。
本发明的目的,是提供一种趣味性、智能性、灵活性相结合,且贯穿数学基础知识的儿童数学游戏棋。
本发明的目的,是按下述技术方案来实现的,即儿童数学游戏棋,包括棋盘和棋子,棋盘的盘面上有107个圆圈,每个圆圈是放棋子的位置,107个圆圈分为8组,分布在指定的位置上,棋盘的内容是20以内的加法,内有2-9的8个自然数,按序数分别设定在每组的中心,为第一加数。第一加数在棋盘左部纵向排列依次为2、5、8;棋盘右部纵向排列依次为3、6、9。第一加数4设在由第一加数2、3、5、6围成的正方形的中心。第一加数7设在由第一加数5、6、8、9围成的正方形的中心。每组中心第一加数的外围都有8个圆圈,是不按序数2-9的8个自然数的棋子位置,代表第二加数的位置。代表第二加数位置的8个圆圈的外围有8个代表和数位置的8个圆圈。第一加数与代表第二加数位置的每一个圆圈之间分别有“+”号,代表第二加数位置的8个圆圈与相对应的代表和数位置的8个圆圈之间分别有“=”号,相邻组间有多个代表和数相同的共用圆圈。
棋子,按正常计算共需136个数的棋子,由于棋盘中构成的图案纵横交错,左、右交叉,两个加法的算式所得的和数相同的有14个,三个加法的算式得的和数相同的有6个,四个加法的算式得的和数相同的有1个。下完棋仅用107个数的棋子,省去了29个数的棋子。按正常计算,全盘算式所得的和数是64个。内有两个以上的算式得的和数与相邻数的算式得的和数相同的有50个,占总数64的78%。特别是内有第一加数4和7的两组,其代表和数位置的8个圆圈均为共用圈,亦即第一加数4和7都分别加2-9的8个数,所得的和数必须全部与相邻数算式所得的某些和数相同。和数相同相互制约牵连是本发明的难点所在,对儿童的智力开发会有很大提高。
本发明的下棋方法首先可随便的下,但太慢,能多次出错,时间长了会熟能生巧。为了找到规律,首先找到多个加法算式得的和数相同的位置,然后按和数相同的方法,如第一个加数是4、5、6、7这4个数,每个数都分别加2-9的8个数,第一个加数最大的数是7,再找第二个加数最小的数是2,即7+2=9;接着找第一个加数最小的是4,第二个加数最大的是9,即4+9=13,可找到9、10、11、12、13,这五个数每个都可做为相同数的和数,用棋子下好即可,为能灵活多变,多备用了8个数的棋子,共121个数的棋子。在下棋时,如某个数不够用,可复查一下,很可能重复搞错。如出现棋子不够用,如少10的棋子,可把10的棋子放到三个加法算式得的和数相同的位置上即可。
本发明兼具知识性、趣味性、灵活性及实用性于一身、通过游戏下棋,智力竞赛,能焕发起儿童学习的积极性。逐步达到思维的灵活性、敏捷性。养成认真细致、独立思考的习惯和运用知识的能力。有利于儿童的智力开发,具有推广价值。


图1是本发明棋盘的平面示意图,图2是本发明棋子的外观示意图,图3是本发明的案例图。下面结合附图对本发明作进一步说明。
儿童数学游戏棋,包括棋盘1和棋子2。棋盘1是用塑料薄模丝印墨刮板做而成。其规格为240mm×340mm的长方形。棋盘1上印有边框3,边框内印有107个圆圈4,107个圆圈4分成8组,分布在棋盘1的边框3内,2-9的8个自然数从小到大按序分别印在8组圆圈4的中心处,并设定为第一加数5。其中2、3分别印设在棋盘1的边框3内的左上部和右上部,8、9分别印设在边框3内的左下部和右下部。5和6分别印设在2和8及3和9竖直连线的中间处。4印设在由2、3、4、5围成的正方形对角连线的交点处。7印设在由5、6、8、9围成的正方形的对角线的交叉处。在第一加数2、3、4、5、6、7、8、9的外围分别印有8个“+”号6,8个“+”号的外围对应印有8个圆圈,为第二加数的位置。8个圆圈4外围印有相对应的“=”号7,8个“=”号7的外围印有相对应的8个圆圈4,作为和数的位置。第一加数为2、3、8、9的组代表和数位置的圆圈4中均有5个为共用圆圈4,而第一加数为4和7的组代表和数位置的圆圈4全部为共用圆圈。
棋子2由塑料制成,为浅兰色,圆圈4与数字是红色。棋子2上印有2--18范围内的数8,棋子2的直径为15mm,厚度为3mm。棋子总数为121个,121个棋子2中有9个2,9个3,10个4,11个5,12个6,12个7,13个8,13个9,5个10,6个11,5个12,4个13,4个14,3个15,2个16,2个17,1个18。数为2-9的棋子2可不按序放在代表第二加数的圆圈4内。数为第一加数与第二加数之和的棋子2放入代表和数的圆圈4内。
权利要求
1.儿童数学游戏棋,包括棋盘(1)和棋子(2);棋盘(1)上印有边框(3),其特征是A、边框(3)内印有107个圆圈(4),107个圆圈(4)分成8组,有规则地分布在边框(3)内,2-9的8个自然数从小到大按序数分别设定在8组圆圈(4)的中心处,并设定为第一加数(5),在每一个第一加数(5)的外围分别印设有8个“+”号(6),8个“+”号(6)的外围印设有相对应的8个圆圈(4),8个圆圈(4)为第二加数的位置,8个圆圈(4)的外围印设有8个相对应的“=”号(7),8个“=”号(7)的外围印设有8个圆圈(4),作为和数的位置,相邻组相同的和数共用一个圆圈(4),第一加数(5)为2、3、8、9的组,其代表和数位置的圆圈(4)中均有5个为共用的圆圈,而第一加数(5)为4和7的组,其代表和数位置的圆圈(4)全部为共用圆圈;第一加数(5)为5和6的组,其代表和数位置的8个圆圈(4)中均有7个为共用的圆圈;B、棋子(2)可为塑料,也可为木制,棋子(2)上刻印有2-18范围内的数(8),棋子(2)的总数不少于107个,2-9范围内的数(8)可不按序放在代表第二加数位置的圆圈(4)内,数(8)为第一加数(5)与第二加数之和的棋子(2)可设置在代表和数的圆圈(4)内。
2.根据权利要求1所述的儿童数学游戏棋,其特征在于所述的第一加数(5)也可为2-9的8个自然数分别从大到小按序印设在8组圆圈(4)的中心处。
全文摘要
儿童数学游戏棋,包括棋盘和棋子。棋盘的盘面上有107个圆圈,每个圆圈是放棋子的位置,并分为8组。2—9的自然数按序设定在每组的中心,为第一加数,第一加数的外围有8个“+”号,8个“+”号的外围有8个代表第二加数位置的圆圈,8个圆圈的外围对应有8个“=”号,8个“=”号外围对应有8个代表和数位置的圆圈。相邻组间有多个代表和数相同的共用圆圈。棋子共121个,棋子上印刻有2—18范围内的数。本发明兼具知识性、趣味性、灵活性于一身,有利于儿童的智力开发。
文档编号A63F3/00GK1295873SQ0012311
公开日2001年5月23日 申请日期2000年10月20日 优先权日2000年10月20日
发明者杨忠明 申请人:杨忠明
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1