休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 一种肩关节外展运动训练器
    本技术涉及肩关节康复,具体为一种肩关节外展运动训练器。、乳腺癌进行根治性手术时常将胸大肌、胸小肌与乳房一同切除,同时行腋下淋巴结清扫,所以,术后可能造成肩关节功能障碍,为了减轻或避免这种障碍,对于乳腺癌术后的患者来说,肩关节功能锻炼重中之重,其中,肩关节的外展运动能够有效的为乳腺癌患者术后...
  • 一种篮球架的制作方法
    本技术涉及体育用品领域,更具体地说,它涉及一种篮球架。、篮球年传入中国,是一项老少皆宜的体育运动,打篮球具有促进身体发育、提高身体免疫力、预防心血管疾病等好处,因此深受大家的喜爱,特别是在中小学的课程中,为了让青少年能够多运动,学校内均开设了许多的篮球课程,体育考试中篮球这项运动也是其中之...
  • 一种臀推腿展收三合一综合训练器的制作方法
    本发明涉及健身器材,更具体的说是涉及一种臀推腿展收三合一综合训练器。、健身器材常以训练功能多少来分为单功能和综合型多功能两大类。、但是,目前综合训练器功能相对单一,占地面积较大,锻炼时需要频繁换器械。、因此,提供一种功能全面且体积小的臀推腿展收三合一综合训练器是本领域技术人员亟需解决的问题...
  • 俯身划船运动机的制作方法
    本发明涉及一种俯身划船运动机,更具体地,涉及一种设置有进行俯身划船运动时可以支撑使用者身体的支撑单元,并可以根据各种使用者的身体改变重量,并能够调节高度和角度的俯身划船运动机。、俯身划船运动(bent over row)作为一种用于在重量训练中增强背阔肌的运动方法,它是用于塑造均衡背部肌肉...
  • 一种积木拼装式无人机及其控制方法与流程
    本发明涉及无人机、无人车以及积木,尤其涉及一种积木拼装式无人机及其控制方法。、无人机是指一种无人搭乘的飞行器,能够通过遥控或预设的自动化程序进行飞行任务。无人机通常由飞行器本体、遥控系统和传感器组成。传统的无人机主要通过遥控器或控制站来控制,以飞行和执行任务为主要目标,而且,飞行器本体的形...
  • 一种肺功能呼吸康复训练器的制作方法
    本发明属于呼吸康复训练领域,特别涉及一种肺功能呼吸康复训练器。、在呼吸科术后,为了快速的恢复肺功能,通常需要对腹部膈肌、肋间外肌等肌群进行锻炼,现有的呼吸康复训练器多是通过吹气克服活塞阻抗过程中实现呼吸训练,但是,现有的部分肺功能呼吸康复训练器在使用时,需要反复翻转实现吸气和呼气的转换训练...
  • 一种基于EEG信号的VR游戏情绪调控方法
    本发明属于eeg信号识别,具体涉及一种基于eeg信号的vr游戏情绪调控方法。、情绪环状模型认为情绪可以分为效价和唤醒度两个维度,唤醒度是人类对于外界刺激的反应强度,情绪效价是一种愉悦度,既可以为消极(如悲伤),也可以为积极(如快乐)。唤醒度主要关注情绪的强度,体现为从冷静到兴奋的一系列变化...
  • 一种用于体能测试的综合训练装置
    本发明涉及体能测试装置,尤其涉及一种用于体能测试的综合训练装置。、体能测试的项目多种多样,其中就有单杠类项目和双杠类项目,为了提高场地利用率,人们会通过一个综合训练装置来囊括多种体能测试,从而提高场地利用率。、专利公开号为cnu的专利公开了一种体能综合训练装置,包括放置板,所述放置板上表面...
  • 具有环境模拟功能的神经肌肉协调能力评估及训练系统
    本发明涉及心理运动能力测试及训练,特别涉及具有环境模拟功能的神经肌肉协调能力评估及训练系统。、个体意识对身体精细动作及动作协调性的支配称之为心理运动能力,即从感知到运动反应的过程和他们之间互相协调的能力。这种能力包含三个方面,即运动活动、感知活动及其之间的相互协调。协调性、准确性、灵活性、...
  • 健身跟踪装置及方法与流程
    本发明涉及一种健身跟踪装置及方法。更详细地,涉及一种测量/分析装置及方法,从头部和手腕的加速度及角速度信息导出进行各种力量运动时的多个动作的运动参数。、可穿戴设备是数字设备市场的一大热门话题,其有望为日常生活带来诸多改变。其中,可穿戴设备正在以健身跟踪领域为中心逐渐扩大,从通过使用加速度传...
  • 单摆式羽毛球训练器的制作方法
    本发明涉及一种羽毛球训练器,特别涉及一种利用单摆原理设计的羽毛球训练器。、近几年,随着我国体育事业的兴起,越来越多的人喜欢羽毛球的运动,因此羽毛球训练的器械也应运而生,目前市场上的羽毛球训练器其设计原理和技术特征基本大同小异,普遍都是用一根软绳将羽毛球悬吊在空中,然后用球拍击打羽毛球,羽毛...
  • 数据处理方法、终端、服务器、电子设备及存储介质与流程
    本申请涉及计算机,具体而言,本申请涉及一种数据处理方法、终端、服务器、电子设备及存储介质。、在卡牌类型的游戏中,虚拟角色之间能够通过使用各自的虚拟卡牌进行对局。现有的卡牌游戏在对局结束时,为了帮助玩家进行复盘分析,通常会提供查看对局回放的功能。、但上述方式的问题在于,玩家仅查看对局的回放画...
  • 奖品获取游戏装置的制作方法
    本发明涉及一种奖品获取游戏装置。、现在已知一种奖品获取游戏机,设置在娱乐设施中,通过由玩家进行移动操作的奖品获取部的下降动作,从而使悬吊在游戏机中的奖品落下并进行支付(例如,参照专利文献)。、现有技术文献、专利文献、专利文献:日本特许第号公报技术实现思路、要解决的技术问题、但是,在专利文献...
  • 一种基于VR虚拟体验的山地自行车转向模拟装置
    本发明涉及虚拟现实,尤其涉及一种基于vr虚拟体验的山地自行车转向模拟装置。、虚拟现实技术是世纪发展起来的一项全新的实用技术,如专利号为cnu则公开了一种vr虚拟体验的山地自行车转向模拟结构,其可以更加真实的体验到自行车的转动模拟效果;、但是,上述装置结构简陋,而由于山地车通常用于一些颠簸的...
  • 室内高尔夫资源统计方法、装置、服务器以及存储介质与流程
    本申请涉及数据业务,尤其是涉及一种室内高尔夫资源统计方法、装置、服务器以及存储介质。、室内高尔夫作为一个模拟户外高尔夫的室内娱乐游戏,拥有多种游戏模式。通常需要室内高尔夫场地配合模拟器和高科技设备,通过室投影或虚拟现实技术模拟真实高尔夫球场的场景。、用户在进行室内高尔夫游戏的过程中,会产生...
  • 交互方法、装置、介质以及电子设备与流程
    本公开涉及计算机,具体地,涉及一种交互方法、装置、介质以及电子设备。、在当前游戏操作中,将当前游戏内容、游戏成绩或者游戏互助信息分享出去是一种常见的游戏交互行为。相关技术中,通常是将游戏链接以及自定义信息分享给好友或分享到群聊中。然而通过上述方式,分享到其他玩家的消息通常会埋没在大量的其他...
  • 基于自适应网格扩展波函数坍缩的建筑集群生成方法
    本发明涉及游戏设计,尤其涉及一种基于自适应网格扩展波函数坍缩的建筑集群生成方法。、程序化内容生成(pcg,procedural content generation)是一种使用算法自动生成内容的方法,而不是手动制作内容。pcg与手工制作的资产相结合,这种方法被称为混合计划,通常通过将人工生...
  • 虚拟对象模型生成方法及装置、存储介质及电子设备与流程
    所属的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施例、完全的软件实施例(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施例,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。下面参照图来描述根据本公开的这种实施例的电子...
  • 游戏的交互控制方法、装置和电子设备与流程
    本公开涉及游戏,尤其是涉及一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备。、游戏场景中通常设置有掩体模型,玩家控制的虚拟角色可以进入掩体,用于隐藏行踪。为了实现翻滚后进入掩体的连续动作,玩家需要先操作翻滚控件,再操作进入掩体控件;部分游戏设定虚拟角色在掩体附近翻滚后自动进入掩体,如果玩家预期并不是...
  • 一种游戏云存档方法、装置、设备及存储介质与流程
    本发明涉及计算机,特别涉及一种游戏云存档方法、装置、设备及存储介质。、目前,网民到网吧上网玩游戏,通常通过网吧电脑上提供的应用平台进入游戏,该应用平台是基于windows系统的开放式应用平台,该应用平台用于接管原有的windows操作系统桌面,且该应用平台提供了海量的应用内容,用户可以在应...
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