具可变表情的单件玩具人物的制作方法

文档序号:1562752阅读:174来源:国知局
专利名称:具可变表情的单件玩具人物的制作方法
技术领域
本发明涉及玩具人物。
背景技术
孩童常喜欢玩一些外观改变或移动的玩具。玩具小雕像或人物常被设置为具有移动部件,例如移动手臂以及腿,或旋转头。这种玩具人物的形状可做成像或是类似例如动物、机器人、生物、人或角色。具有数个移动部件使得构造以及制造更为昂贵且更加困难。单件玩具具有一些缺点。其中一个缺点是该玩具是完全静态或不动的。即使是具有可移动四肢的玩具人物,例如活动人物,仍无法摆脱单一的脸部表情。 因此,玩具的类似物,例如,超级英雄角色,将具有不变的表情。孩童对于这种玩具可能容易感到无聊。

发明内容
本发明包括具有单件模塑本体部分但具有可变表情的脸部的新设计。本文中描述了一种或多种的玩具人物或“人物”,以及一种用于制造这种玩具人物的方法。如本文中所述,该玩具人物优选地包括可变脸部影像。该人物包括注射模塑的单件本体部分,其包括具有标签容纳区的头。该标签容纳区被设置为位于该本体部分的凹陷部分。卷标被放在该卷标容纳区上。该卷标被提供为具有柱状透镜影像的卷标,该卷标包括具有至少一个第一影像以及具有作为该柱状透镜影像部分的至少一个第二影像的影像。如果握在第一位置(或第一方位或第一角度)中,该卷标将显示该第一影像,以及如果握在第二位置(或第二方位或第二角度)中,则显示该第二影像。在另一个具体实施例中,该人物包括注射模塑的单件本体部分,其包括具有标签容纳区的头。该标签容纳区被设置为位于该本体部分的凹陷部分。卷标被放在该卷标容纳区上。该卷标被提供为具有全息影像的卷标,该卷标包括具有至少一个第一影像以及具有作为该全息影像部分的至少一个第二影像的影像。如果握在第一位置中,该卷标将显示该第一影像,以及如果握在第二位置中,则显示该第二影像。该标签容纳区优选地位于本体部分的脸部所在处。该卷标的影像优选地为第一脸部表情以及第二脸部表情,从而提供具有可变脸部表情的玩具人物。对于卷标可包括的不同影像或不同脸部表情的数目没有限制,从而使玩具人物从不同角度观看充满许多不同的影像,其包括,但不限于,不同的脸部表情。


图1为根据本发明包括标签的示意角色的主视图。图2为图1中所示的使用者所握玩具人物被定位,以至于该玩具人物显示第一脸部表情的示意图。图3为图1以及图2中所示的使用者所握玩具人物被定位,以至于该玩具人物显示第二脸部表情的示意图。图4为根据本发明具体实施例的一组玩具人物图,每个显示了第一脸部表情。图5为图4中所示根据本发明具体实施例的该组玩具人物图,每个显示了第二脸部表情。图6以更近的细节来显示第一脸部表情,所示为图4的一个玩具人物。图7以更近的细节来显示第二脸部表情,所示为图6的玩具人物。图8为根据本发明玩具人物的头部的截面图,其显示了凹陷部分。图9所示为图1的人物,在凹陷部分中没有放置标签。图10所示为根据本发明显示了第一影像或第一脸部表情的标签。图11所示为图10的卷标,其显示了第二影像或第二脸部表情。图12所示为从本发明标签顶部的特写。图13所示为图1人物的替代具体实施例,其包括了用来容纳柱状透镜影像的缝隙。图14所示为图1人物的替代具体实施例,其包括了固定透镜以及用来容纳柱状透镜影像的缝隙。
具体实施例方式如本文中所使用的,用语“玩具人物”或“人物”是指小的模塑或雕塑玩具人物、小
雕像或小塑像。如本文中所使用的,用语“使用者”是指人,包括但不限于玩着或以其它方式使用人物的孩童。如本文中所使用的,用语“柱状透镜影像”是当从不同角度观看或当影像以不同方位移动时,显示深度及/或移动及/或不同影像的影像。如图1-7中所示,提供了一种玩具人物10。该玩具人物10包括本体部分12。该本体部分12优选地包括脚或基部14、中间部16以及头部18。该基部14提供了平的底部, 使该人物10可以自由站立。图4以及5显示了一系列的五个不同的玩具人物10a、10b、10c、IOd以及10e。用于示例而并非用于限制的方式,该人物可类似机器人、外星人或科幻类型角色(10a、10b以及IOd)、超级英雄类型角色(IOc)及/或怪物类型角色(IOe)。优选地将该本体部分10建构成为单件的注射模塑塑料。如图中所示,该本体部分 10可包括模塑细节,包括但不限于脚20、手臂22、头盔对、轮子沈,等等。该头部18包括图8中截面图中所示的凹陷部分28。如图9中所示,该凹陷部分 28形成了标签容纳区30。提供了标签32。该标签优选地形成具有柱状透镜影像34。柱状透镜影像是以特殊的透镜观看的二个或更多个影像的组合,以产生想要的动画效果。将影像交织或组合,然后放在特殊设计的透镜下。这种柱状透镜影像可通过重叠具有塑料透镜板的特殊打印图形来产生,该塑料透镜板被模塑成一系列的透镜,该透镜与改变的图形或影像的不同部分重叠。透镜打印是一种多步骤过程,由从至少两个已有的影像产生柱状透镜影像并将其与柱状透镜结合组成。 此过程可用来产生各种动画帧(用于移动效果),以不同增量来偏移各种层(用于3d效果),或简单地显示一组替代的影像,该替代的影像可出现而变换成彼此。一旦收集各种影像,它们被平面化成个别、不同的帧档案,然后在所谓交织的过程中数字地结合成单一最终档案。本领域的技术人员将了解形成柱状透镜影像的其它方法,且这不过只是一个范例。用于本发明玩具人物10的柱状透镜影像34优选地包括显示该玩具人物角色第一脸部表情38的至少一个第一影像36,以及显示该玩具人物角色第二脸部表情44的至少一个第二影像40。例如,图10所示为本发明的卷标32,该卷标被定向,使第一脸部表情38可被使用者或另一个观看者在所描绘的角度上看到。图11所示为在不同方位的相同标签32, 使使用者或观看者会看见第二脸部表情42。如图12中所示,卷标32包括影像侧46以及粘着侧48。如图9所示,该标签32符合标签容纳区30的尺寸。该标签32被放置在凹陷部分观中,并利用粘性而贴在该标签容纳区30。根据此具体实施例,将卷标32放在卷标容纳区30上使玩具人物具有不同的脸部表情,该不同的脸部表情可通过将该玩具从一个方位(例如图2中所示)移动以及在另一个方位中移动(例如图3中所示)而观看。因此,玩本发明玩具人物10的使用者具有一种方法来拥有玩具人物10的脸部特征动作或移动的外观,而不需具有额外的移动部件,或不需改变该玩具人物10的部件。在本发明的一个具体实施例中,玩具人物10具有对比的脸部表情。对比的脸部表情会显示例如描绘第一情绪(例如害怕)的第一脸部表情以及描绘第二对比情绪(例如胜利的兴奋情绪)的第二脸部表情。因此,如图6中所示,“超级英雄”角色玩具人物可从使用描绘害怕或惊骇的第一脸部表情38开始。当使用者正玩这个玩具人物时,该使用者可想象该超级英雄处于极大的危险中。当该超级英雄角色胜利时,该使用者可定向该玩具人物,从而看见图7中所示的第二脸部表情42。因此,本发明的玩具人物可显示不同或对比的心情,且使用者可以与不同或对比心情一致的方式玩该玩具人物。这增加了根据本发明的玩具人物的玩乐价值。如图4以及5中所示,根据本发明的玩具人物可作为一组各种角色而被贩卖或提供。如从该人物所见,一组变化设计的角色(例如,机器人、外星人、怪物)等等,在第一方位中具有如各自卷标32所显示的第一脸部表情38,且在第二方位中具有如该标签32所示的第二脸部表情42。此外,可提供一张卷标或一组卷标,以至于使用者可选择将哪张标签粘贴在哪个玩具人物上,这允许了可由使用者选择的脸部表情以及个性。如图13中所示,玩具人物10包括缝隙50,其用于容纳柱状透镜影像52。该柱状透镜影像52不被配置成粘贴在该人物上的标签,更确切的说,其通过容纳区域中的沟槽而维持在玩具人物10中,该容纳区域的大小基本与插入该玩具人物10的该缝隙50中的该柱状透镜影像52大小相适应。这提供了更快的影像52的交换,且减少该影像的制造成本,因为该影像不需要粘贴或释放背层。在图14中所示的进一步具体实施例中,玩具人物10包括如图13中所示的缝隙 50,以及固定的柱状透镜M。这允许即将使用的柱状透镜影像52'的更大变化,例如,影像52'可包括在包装中而作为交易卡、作为促销对象,或使用者可在个人计算器中设计它们自己的影像52 ‘,或从计算器网络下载它们,使用标准打印机打印它们。此外,当具有集成透镜的柱状透镜影像使用时,固定透镜M也提供了更大的深度。加入固定柱状透镜M使玩具小雕像10可以在角色扮演游戏中作为游戏片的译码器使用,该游戏片不能被裸眼立即辨认。在玩游戏期间,玩家将游戏片52'插入到缝隙50 中,以接收通过透镜M显示的指示。同样地,该游戏片也可被配置成在抽奖、拼图或纸牌游戏中使用。需要了解的是,作为在卷标上描绘的柱状透镜影像部分可包括多于两个影像。卷标可拥有许多柱状透镜影像,以在不同的方位以及角度显示许多不同表情。此外,标签可被设置成可移除且可替换的形式。这样,能以具有柱状透镜影像的卷标提供卷标套组,该柱状透镜影像描绘了新的以及不同的脸部表情或影像。因此,本发明的一组玩具人物可产生玩乐的许多选择。凹陷部分观的尺寸被设置为使该标签不会在玩的期间被意外地移除。该标签优选地具有少于或等于该凹陷部分观深度的深度。卷标可包括从不同角度显示不同影像的全息影像或全息图。也可使用透镜状全息图。透镜状全息图是提供各种效果的专门打印技术,比如变形、3D或缩放。透镜状全息图可显示深度、HD视频、移动、影片或这些的组合。本发明的玩具人物是通过使用模具注射模塑出本体部分来形成。该本体部分被模塑形成了作为标签容纳区的凹陷部分。然后卷标被铺上并粘贴在该标签容纳区。本发明的玩具人物可包括显示脸部表情、移动、深度或任何其它视觉影像的影像。因此相信,从前述的描述,本发明的操作以及建构已经清楚。虽然所示的以及描述的装置已优选地特征化,但很清楚的是,其中可做出各种改变以及修饰,而不悖离如权利要求书中所定义的本发明的范围。
权利要求
1.一种玩具人物,包含本体部分,该本体部分包括基部、中间部以及头部;该头部包括凹陷部分,该凹陷部分被设置为用来形成标签容纳部分的大小及尺寸;位于该凹陷部分的卷标,该卷标包括柱状透镜影像,该柱状透镜影像包括至少一第一影像以及至少一第二影像,该第一影像不同于该第二影像。
2.如权利要求1所述的玩具人物,其特征在于,所述的卷标被配置为用来形成该玩具人物的脸部的至少一部分,其中所述的第一影像描绘第一脸部表情,以及所述的第二影像描绘与该第一脸部表情不同的第二脸部表情。
3.一种玩具组,包含,第一玩具人物,该第一玩具人物包含本体部分,该本体部分包括基部、中间部以及头部;该头部包括凹陷部分,该凹陷部分被设置为用来形成标签容纳部分的大小及尺寸;第二玩具人物,包含本体部分,该本体部分包括基部、中间部以及头部;该头部包括凹陷部分,该凹陷部分被设置为用来形成标签容纳部分的大小及尺寸;一组卷标,每个卷标包含柱状透镜影像,该柱状透镜影像包括至少一个第一影像以及至少一个第二影像,该第一影像不同于该第二影像,其中每个标签被设置为能够放在该凹陷部分中的大小及尺寸,并被粘贴在这些玩具的其中一个的所述标签容纳部分。
4.如权利要求3所述的玩具组,其特征在于,所述的每个卷标被配置为用来形成玩具人物脸部的至少一部分,其中所述的第一影像描绘第一脸部表情,以及所述的第二影像描绘与该第一脸部表情不同的第二脸部表情。
5.一种玩具人物,包含不具有移动部件的单件模塑本体部分;包括图片的脸部,该图片具有至少两个影像,该影像可从不同视角观看。
6.如权利要求5所述的玩具人物,其特征在于,所述的图片被提供为卷标,该卷标包括透镜状图片。
7.如权利要求5所述的玩具人物,其特征在于,所述的图片被提供为卷标,该卷标包括全息影像。
8.如权利要求1-5任一项所述的玩具人物,其特征在于,所述的本体部分包括基部、中间部以及头部。
9.如权利要求1-5任一项所述的玩具人物,其特征在于,所述的本体部分或头部包括凹陷部分,该凹陷部分被设置为用来形成标签容纳部分的大小及尺寸。
10.如权利要求1-5任一项所述的玩具人物,其特征在于,还包括位于该本体部分的卷标,该卷标包括柱状透镜影像,该柱状透镜影像包括至少一个第一影像以及至少一个第二影像,该第一影像不同于该第二影像。
11.如权利要求1-5任一项所述的玩具人物,其特征在于,所述的标签位于该本体的凹陷部分中。
12.如权利要求1-5任一项所述的玩具人物,其特征在于,所述的每个卷标被配置为用来形成玩具人物的脸部的至少一部分,所述的第一影像描绘第一脸部表情,以及所述的第二影像描绘与该第一脸部表情不同的第二脸部表情。
13.如权利要求1-5任一项所述的玩具人物,其特征在于,所述的玩具人物包括全息卷标,该全息卷标显示一个或多个不同的脸部表情、显示移动的影像以及显示3D的影像。
14.如权利要求1-5任一项所述的玩具人物,其特征在于,所述的任何图片或影像是透镜状图片或柱状透镜影像。
15.一种玩具人物,包含本体部分,该本体部分包括基部、中间部以及头部;该头部包括缝隙,该缝隙通到凹陷部分,该凹陷部分被设置为用来形成柱状透镜影像容纳部分的大小及尺寸,该柱状透镜影像包括至少一个第一影像以及至少一个第二影像, 该第一影像不同于该第二影像。
16.一种玩具人物,包含本体部分,该本体部分包括基部、中间部以及头部;该头部包括缝隙,该缝隙通到凹陷部分,该凹陷部分被设置为用来形成柱状透镜影像容纳部分的大小尺寸,该头部还包括配置在该凹陷部分前的固定透镜,该柱状透镜影像包括至少一个第一影像以及至少一个第二影像,该第一影像不同于该第二影像。
17.如权利要求16所述的该玩具人物,其特征在于,如果被握在第一位置中,所述的柱状透镜影像将显示该至少一个第一影像,以及如果被握在第二位置中,所述的柱状透镜影像将显示该至少一个第二影像。
18.如权利要求16所述的该玩具人物,其特征在于,如果被握在第一角度中,所述的柱状透镜影像将显示该至少一个第一影像,以及如果被握在第二角度中,所述的柱状透镜影像将显示该至少一个第二影像。
19.如权利要求16所述的该玩具人物,其特征在于,所述的柱状透镜影像是编码游戏片。
20.如权利要求17所述的该玩具小雕像,其特征在于,在玩游戏期间,玩家将所述的编码游戏片插入该缝隙中,从该编码游戏片读取指示,该指示通过该透镜显示。
21.如权利要求19所述的玩具人物,其特征在于,所述的游戏片用于下列之一角色扮演游戏、抽奖、拼图或纸牌游戏。
22.如权利要求16所述的玩具人物,其特征在于,所述的柱状透镜影像包括在产品包装中用来作为交易卡、作为促销对象。
23.如权利要求16所述的玩具人物,其特征在于,所述的柱状透镜影像由使用者使用他们自己的影像,该影像在个人计算器上设计,或从计算器网络下载,并由该使用者打印。
全文摘要
本文中描述了一种或多种的玩具人物,以及用于制造这种玩具人物的方法。该玩具人物优选地包括可变脸部影像。该人物包括注射模塑的单件本体部分,该本体部分包括具有标签容纳区的头。该标签容纳区被提供为该本体部分的凹陷部分。卷标被放在该卷标容纳区上。该卷标被提供为具有柱状透镜影像的卷标,该卷标包括具有至少一个第一影像以及具有至少一个第二影像作为该柱状透镜影像部分的影像。如果被握在第一位置(或第一方位或第一角度)中,该卷标将显示该第一影像,以及如果被握在第二位置(或第二方位或第二角度)中,该卷标将显示该第二影像。
文档编号A63H3/16GK102497913SQ201080027851
公开日2012年6月13日 申请日期2010年5月4日 优先权日2009年5月5日
发明者雅各·拉尼斯·斯德哥尔摩·安徒生 申请人:家庭聚焦发展有限公司, 德拉可美国股份有限公司
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