本发明动物棋立体棋盘,属于棋盘技术领域。
背景技术:
山西乡宁有个棋盘山,该县独有的动物棋文化便起源于此,但是都限于二维棋盘,随着科技的发展、技术的革新,越来越多的三维产品出现在人们的生活当中,因此需要突破传统的动物棋,提供一种用于动物棋的立体棋盘,并锻炼人们的三维能力,同时便于携带棋盘,直观立体的进行动物棋的娱乐。
技术实现要素:
本发明克服了现有技术存在的不足,提供了一种方便携带、立体直观、可折叠的动物棋立体棋盘。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:动物棋立体棋盘,包括从左至右依次设置的第一立柱、第二立柱、第三立柱,第一立柱、第二立柱、第三立柱高度依次降低,第一立柱、第二立柱、第三立柱为一体式结构,第一立柱、第二立柱、第三立柱上设置有棋盘刻线;
第二立柱中间设置有翻转轴和插接结构,翻转轴用于将棋盘折叠为一个整体的方块,插接结构用于在使用时紧固棋盘,防止折叠处松动。
所述的第一立柱与第二立柱的高度差为第二立柱高度的一半。
所述的第一立柱、第二立柱、第三立柱面积相同。
所述的第一立柱、第二立柱侧面设置有通孔,通孔中设置有连接装置,在将第二立柱与第三立柱翻转至第一立柱拼接为一个整体时,进行连接固定,连接装置可以是贯穿通孔的绳索,也可以为尼龙粘扣。
本发明与现有技术相比具有以下有益效果:第一立柱、第二立柱、第三立柱为高度依次降低,呈阶梯状,在下棋时立体直观,通过翻转轴进行折叠,折叠后的棋盘为一个方形的木块,便于携带,同时在翻转轴处也设置有插接结构,在棋盘展开时,通过插接结构进行稳定,防止翻转处松动。
附图说明
下面结合附图对本发明做进一步的说明。
图1为本发明的结构示意图。
图2为本发明折叠后的结构示意图。
图3为图1的俯视图。
图4为本发明的立体示意图。
图中1为第三立柱、2为第二立柱、3为第一立柱、4为连接装置。
具体实施方式
如图1、图2、图3所示,本发明动物棋立体棋盘,包括从左至右依次设置的第一立柱3、第二立柱2、第三立柱1,第一立柱3、第二立柱2、第三立柱1高度依次降低,第一立柱3、第二立柱2、第三立柱1为一体式结构,第一立柱3、第二立柱2、第三立柱1上设置有棋盘刻线,第二立柱2中间设置有翻转轴和插接结构,第一立柱3与第二立柱2的高度差为第二立柱2高度的一半,第一立柱3、第二立柱2、第三立柱1面积相同,第一立柱3、第二立柱2侧面设置有通孔,通孔中设置有连接装置4。
本发明在使用时,作为三层立体棋盘来使用,通过第二立柱2中间的翻转轴和插接结构,将棋面铺平,进行下棋,在不使用的时候,拉动插接结构,松开棋盘,通过翻转轴将第二立柱2的一半与第三立柱1折叠至第一立柱3上,通过连接装置4将两部分进行固定,连接装置4可以是贯穿通孔的绳子,将两部分进行固定,防止两部分意外翻转,便于携带。
如图4所示,本发明在使用时需要进行立体思维,将三个棋面融合为一个立体棋盘,主要用于乡宁动物棋,乡宁动物棋棋子棋子主要有“猴、鹿、虎、象、雀、鸦、雕、虫、蛇、仙”,在下棋的时候,第一立柱1、第二立柱2、第三立柱3上面的棋盘刻线分别表示地面、半空、高空,“雀”和“虫”只能活动在地面和半空,“雕”和“鸦”可以在地面、半空、高空之间移动,需要运用立体思维进行游戏。
上面结合附图对本发明的实施例作了详细说明,但是本发明并不限于上述实施例,在本领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本发明宗旨的前提下作出各种变化。