自动裁定陆战棋、器的制作方法

文档序号:1628752阅读:781来源:国知局
专利名称:自动裁定陆战棋、器的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种娱乐用自动裁判陆战棋、器,属娱乐及电子技术领域。
公知的陆战棋对弈时不可缺少第三者做裁判,只有二人时根本无法对弈游玩。本实用新型的目的在于提供一种无须第三者做裁判,二人也可对弈的自动裁判陆战棋。
本实用新型的技术解决方案是一种娱乐用自动裁判陆战棋、器,由长方体棋子及自动裁判器组成,其特殊之处在于是(a)双色的每个棋子(1~12)的底面(13)加工有二排,相应孔数深度相同的按键孔(14);(b)自动裁判器由二套结构一样的按键电路(1′、7′)、选通电路(2′、8′)、放大电路(3′、4′,9′、10′)、显示电路(5′、6′,11′、12′)和盒体(15)组成按键电路(1′或7′)有10个按键(K1~K10或K13~K22)接在选通电路(2′或8′)的输入端(sr2或sr8)即晶体三极管(T1~T10或T11~T20)的集电极电路中,一个按键(k23或k11)接在晶体管(T1或T11)基极电路中;一个按键(K12或K24)通过(D37和D41)接在放大电路(3′和9′)的输入端。
选通电路(2′或8′)由10个晶体三极管(T1~T10或T11~T20)组成,每个三极管的集电极输出端都经二极管(D1~D10中的一只或D19~D28中的一只),接到放大电路(3′或9′)的输入端,另一路集电极输出讯号经电阻(R1~R9或R20~R28)、二极管(D11~D18或D29~D36)、电阻(R10~R18或R29~R37)的正向导通路径加到选通电路(8′或2′)的控制端(KZ8或KZ2)。每个三极管的发射极输出讯号都接到另一放大电路(4′或10′)的输入端。
放大电路(3′、4′或9′、10′)由二个晶体三极管(T21、T22或T23、T24)组成,分别放大选通电路(2′或8′)的两路输出讯号。
显示器(5′、6′或11′、12′)分别由一个红色及一个绿色发光二极管组成,接在放大电路(3′、4′或9′、10′)的发射极及集电极电路中,绿灯亮为胜(存)、红灯亮为负(亡),二方红灯亮为双方同亡。
本实用新型技术解决方案中的按键(18)可以是由导电橡胶制成。
本实用新型技术解决方案中的盒体(15)可以是由木材、塑料、有机玻璃制成,其面板(16)上加工有四个发光二极管显示孔(17)和棋子置放槽孔(19)。
本实用新型由于对原陆战棋的每个棋子的底部分成12等份,从“工兵”到“司令”,不同的棋子对应着不同的等份钻制出按键孔,使用有关电子原件制做自动裁判器。对弈时两只对碰的陆战棋背靠背地放入按键槽,从而触动不同的电键,电路则进行比较、选通和放大,同时发光二极管指示出结果。红灯亮的一方为负(亡),绿灯亮的一方为胜(存),若两方红灯亮,则表示双方同死亡。从而替代了人工裁判,且不会出现裁判人员的误差而错判胜负,判断准确、迅速。
以下结合附图及实施例进一步详细说明。


图1 自动裁判陆战棋棋子按键孔示意图;图2 自动裁判器盒体示意图;图3 自动裁判器电路方框图;图4 自动裁判器电路图。
参看
图1、图2、图3、图4,每个棋子的底面钻有二排按键孔,其孔数为10~11个。工兵棋子(1)底面靠棋字另一侧排孔左边第1孔位不钻孔;排长棋子(2)底面靠棋字一侧排孔左边第1孔位不钻孔;连长棋子(3)底面靠棋字另一侧排孔左边第2孔位不钻孔;营长棋子(4)底面靠棋字一侧排孔左边第2孔位不钻孔;团长棋子(5)底面靠棋字另一侧左边第3孔位不钻孔;旅长棋子(6)底面靠棋字一侧排孔左边第3孔位不钻孔;师长棋子(7)底面靠棋字另一侧排孔右边第3孔位不钻孔;军长棋子(8)底面靠棋字一侧排孔右边第3孔位不钻孔;司令棋子(9)底面靠棋字另一侧排孔右边第2孔位不钻孔;地雷棋子(10)底面二排孔靠右的第一排的2个孔位均不钻孔;军旗棋子(11)底面靠棋字另一侧的排孔,左、右第1孔位不钻孔;炸弹棋子(12)底面靠棋字一侧的排孔,右边第2孔位不钻孔。
由导电橡胶制成的按键(k1~k10、k13~k22)接在选通电路晶体管(T1~T20)的集电极电路中,导电橡胶制成的按键(k23、k11)接在晶体三极管(T1、T11)基极电路中,导电橡胶制成的按键((k12、k24)接在放大电路(3′和9′)的输入端。
选通电路(2′或8′)由晶体管(T1~T10或T11~T20)组成,每个三极管的集电极输出端都经二极管接到放大电路(3′或9′)的输入端,另一集电极输出讯号经电阻(R1~R9或R20~R28)、二极管(D11~D18或D29~D36),电阻(R10~R18或R29~R37)的正向导通路径加到选通电路(8′或2′)的控制端(KZ8或KZ2)。每个三极管的发射极输出讯号都接到另一放大电路(4′或10′)的输入端T21基极或T23基极)。
放大电路(3′、4′或9′、10′)由二个晶体三极管(T21、T22或T23、T24)组成,分别放大选通电路(2′或8′)的二路讯号。
由2个绿色及2个红色发光二极管(D39、D43及D40、D44)显示,分别接在放大电路(4′、10′及3′、9′)的集电极及发射极电路中,绿灯亮为胜(存),红灯亮为负(亡),二方红灯亮为双方同亡。
将所有电子元件焊接在印刷电路板上,制一个7cm×9cm×3cm的盒体,将印刷电路板置于盒内,面板上加工有4个发光二极管孔(17),和按键槽孔(19)。
当陆战棋未放入电键槽(19)内时,电键K1至K24均不通,因而T21、T22和T23、T24无基极偏流,红、绿发光管均不亮,整机电流为OuA。当白方的“司令”放入电键槽(19)时k9接通,电源E通过(R39→K9→D9→D38→R41路径,对T22提供基极偏流,因而白方红发光管亮。此时如果红方放入电键槽(19)的棋子的“工兵”“排长”直至“军长”则对应电键k13、k14至k20接通,无论k13至k20哪个电键接通,电源都能够通过该电键对T9提供基极偏流,使T9饱和导通,集电极电位降至<1.5V,此时T22截止,T21导通,发光二极管红灭绿亮,同时,红方由于k13至k20中有一个接通,T24获得基极偏流而导通,则红方红发光二极管亮,表示红方死亡,白方生存。由于电路完全对称,使用时,电路结构上和电键槽(19)位置上,哪边作为红方都行。白方“地雷”电键为k10和k11,当这两个电键按下后,如果红方的“排长”k14、“连长”k15至“司令”k21中的任一电键按下,都能使T10饱和,此时T21导通T22截止,T23截止T24导通,则白方发光管绿亮红灭,红方发光管红亮绿灭,指示出白方“地雷”生存,红方“排长”直至“司令”死亡。当红方“工兵”k13按下时,由于白方“地雷”K11按下了,T11饱和,其集电极为低电位,不能使D29至D36导通致使T10有集电极电流,因而,白方T21截止T22导通,红亮绿灭。而红方则T23饱和T24截止,绿亮红灭,指示出红方“工兵”挖掉白方“地雷”。“炸弹”电键为k12、k24,无论k12、k24中哪个按下,均能使T22、T24饱和,双方红发光管亮,指示出双方均死亡。当双方的棋子的大小相同时,如“工兵”与“工兵”、“排长”与“排长”、……“司令”与“司令”相碰,由于双方电键按下后,均不能互相使对方电键下的晶体三极管导通,因而双方都只有红亮绿灭,指示出双方均死亡。白方“军旗”电键为k1和k11,按下后,红方T11至T19均可饱和导通,当红方k13至k21中任一个按下后,红方只有绿亮红灭,同时白方红亮绿灭,即红方的“工兵”至“司令”均可夺白方的“军旗”。红方“军旗”电键为k13和k23,原理相同。
权利要求1.一种供娱乐用自动裁判陆战棋、器,由长方体棋子和自动裁判器组成,其特征是a、双色的每个棋子(1~12)的底面(13)加工有二排,相应孔数、深度相同的按键孔(14);b、自动裁判器由二套结构一样的按键电路(1'7')、选通电路(2'、8')、放大电路(3'、4',9'、10')、显示电路(5'、6',11'、12')和盒体(15)组成;按键电路(1'或7')有10个按键(k1~k10或k13~k22)接在选通电路(2'或8')的输入端(sr2或sr8)即晶体管(T1~T10或T11T20)的集电极电路中,一个按键(k23或k11)接在晶体三极管(T1或T11)基极电路中,一个按键(K12或K24)通过(D37或D41)接在放大电路(3'和9')的输入端。选通电路(2'或8')由10个晶体三极管(T1~T10或T1T20)组成。每个三极管的集电极输出端都对应地经过二极管(D1~D10)中的一只或D19~D28中的一只,接到放大电路(3'或9')的输入端,另一路集电极输出讯号对应地经电阻(R1~R9或R20~R28)、二极管(D11~D18或D29~D36)、电阻(R10~R18或R29~R37)的正向导通路径加到选通电路(8'或2')的控制端(KZ8或KZ2)。每个三极管的发射极输出讯号都接到另一放大电路(4'或10')的输入端。放大电路(3'4'或9'10')由二个晶体三极管(T21T22或T23T24)组成,分别放大选通电路(2'或8')输出的二路讯号。显示器(5'、6'或11'、12')分别由一个红色及一个绿色发光二极管(D40、D39或D44、D43)组成,接在放大电路(3'、4'或9'、10')的发射极及集电极电路中,绿灯亮为胜(存)、红灯亮为负(亡),二方红灯亮为双方同亡。
2.根据权利要求1所述的自动裁判陆战棋,其特征是按键(18)是由导电橡胶制成。
3.根据权利要求1所述的自动裁判陆战棋,其特征是盒体(15)可见由木材、塑料、有机玻璃制成,其面板(16)上加工有4个发光二极管显示孔(17)和棋子置放槽孔(19)。
专利摘要本实用新型涉及一种供娱乐用自动裁判陆战棋、器,属娱乐及电子技术领域。两人玩陆战棋时,用本裁判器,当两棋相撞时,拿下放到裁判器上,立即就可显示谁胜谁负,替代了人工裁判,且不会出现裁判人员的误差而错判胜负。其判断准确,迅速。
文档编号A63F3/00GK2088441SQ9022625
公开日1991年11月13日 申请日期1990年12月13日 优先权日1990年12月13日
发明者刘红 申请人:刘红
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