玩偶或木偶的活动关节结构的改进的制作方法

文档序号:1629767阅读:197来源:国知局
专利名称:玩偶或木偶的活动关节结构的改进的制作方法
技术领域
本发明涉及对娃娃玩具、玩偶或木偶身体等的活动关节连接结构的一些改进,在所要求的功能上提供了各种优点,在活动关节连接结构的构造和制作上比现有技术有了显著的进步。
在玩偶市场上人们知道,活动关节装置已与玩偶构成一体,这些装置或物件可使玩偶各部分运动以便形成各种姿势,从而使玩偶具有更大的现实效果,同时使可能要表演的游戏或剧目的范围超过没有安装活动关节结构的玩偶。现有技术目前都毫无例外地还没有什么进步,活动关节结构的主要缺陷仍然一直存在,即低的稳定性。由于稳定性低,玩偶部件的重量或作用在其上的任何微弱压力都能使该玩偶部件已形成的位置发生变化。因此,玩偶的姿势不能长时间地保持在一固定位置上,而这一位置可能是玩具的一个吸引人的特征位置。
发明人根据自己在制作玩具或广义上说玩偶的经验,如采用人、动物或其它类型的结构形式,对上述类型的玩偶的活动关节结构提出了一些改进,这些改进可使玩偶具有任意的和多重的位置和姿势,并能一直稳定地保持住。而当玩玩偶的小孩想使玩偶变成新的位置时则其操纵不会受到阻碍。
本发明所提出的改进除了以上优点外,其它优点可很容易地由包含了这些改进的一个活动关节结构的代表性实施例中推导出。为了有助于对先前所述的内容的理解,以下将对该实施例作详细描述,附图示出了各个细节,但它只是作为本发明范围的一个非限定的例子。


图1是结构的一个平面视图;
图2是沿图1中“A”方向看的顶部详图;
图3,4,5,6和7分别是沿图1中的A-A′,B-B′,C-C′,D-D′和E-E′的截面图;
图8,9是结构的部件的两个连接部分;
图10,11是一活动关节的详图,是从外面和通过一径向平面(即通过球中央)F-F′展示的视图;
图12,13分别是一个用于获得连接部分的底部件和通过仔细地注入一种新材料而由所述底部件获取的连接部分的视图,其目的都是为改进圆球度。
在附图所示的实施例中,包含了本发明的改进的玩偶活动关节结构具有一个由前述结构件1,2和3(分别为人的躯干,臀部和颈部),部件4,5和6,7(构成顶端和底端)和连接部分8(它将前述部件与主构件1,2,3相连并将主构件相互连接起来)构成的结构或骨架式架子。
构件1由注塑材料制作的一个部件构成,外形呈“T”形,截面为相互正交的肋11,见图3。所述部件的臂1a基本上是斜的,各端部都加工有半球形空心形状,如标号9所示,并带有凹槽10。
构件2由一个其横截面的钝角与部件1的相同的部件构成,该部件有设置在其底端和顶端中的半球9。
构件3与构件1相连,其外形为一个可转动的圆柱形部件,它是空心的,顶部开口,有环肋3a,底部有开口朝外的半球9。
部件4构成两个顶部极端,由相互正交的肋构成,参见图44所示截面A-A′。同样,部件5是另外两个顶部极端的构成部件,由正交的肋13构成,见图6所示截面D-D′,其中一肋是直的,其它的肋呈双向“T”形,有一个与端部5b相连的缩小的横截面5a。
部件4的端部有半球9,其开口为90度的角(可能要求顶端开口或一个开口)。部件5的端部则有一个较大横截面的半球,其开口横向对准。
部件5有一截面A-A′,如图3所示,和两个与编号9同类型的半球端部,其开口相对于该部件纵轴线横向地和倾斜地设置。
部件7有一截面D-D′,如图6所示,和截面E-E′,如图7所示,由一些与一端部7a相连的相交肋14构成(图中未标出)。
所述部件构件的连接部分由部件8构成,部件8包括两个由径向附件8b连接的球体8a。球体表面可以是光滑的,也可以有凹入的平圆面如8c,长形缝隙8d,或其它类型的凸起或凹陷,以便给半球形凹陷9的表面的摩擦力提供阻力,而在凹陷9内它们是可以转动的,因为这种阻力是用于确定骨架形架子的位置,使之固定不动。这些半球凹陷的凹槽10与各部件如臂,腿等的自然运动相一致,在这种意义上来说,可以在很大程度上相对于活动关节倾斜。
在一些情况下,先制作一个基件15,以获取连接件8a中改善了的圆球度,基件15的端部构造有环形突起15a。在这些端部上注入材料16,形成一均匀的球体形状。
结构构件和部件在实际制造中都与连接件8相连,连接件8由在球8a上注塑上所述部件的材料构成,使它们成为一个不可分的活动关节整体。
由相互正交的纵肋构成的结构构件和部件具有实际上为圆形的横截面,如图3-7所示。
权利要求
1.对玩偶的活动关节结构的改进,其特征主要在于它的三个主要部分,即“T”形部分1,角形部分2和可转动的柱形部分3,“T”形部分1最好采取一个垂直的纵向位置,在位置上“T”形部分的中间段起到骨架形架子的直立或躯干功能,其横向段则起到肩膀的功能,角形部分2采取在“T”形部分1纵向段下面的一个横向位置,起到臀部的功能,柱形部分3采取一个相对于“T”形部分是位于中央的顶部位置,起到支承玩偶头部的功能,上述部分由连接件直接组装在一起,这些连接件与上述部分的结构相结合,构成球和球窝的活动关节结构。
2.如权利要求1所述的的改进,其特征在于,部件4,5,6和7基本上是直线形部件,前两个部件构成顶部极端的外形,它们由中间连接件相互铰接相连,并由同样类型的连接件连接在“T”形部分的臂的端部,其它两部件构成底部极端的外形,同样也用前述同的连接件相互连接起来,并连接在角形部分2的端部上。
3.如权利要求1所述的改进,其特征在于,部分3和2由合适的连接件连接在“T”形部分的中点处,位于“T”部分的纵向段的一个顶端延长部分上,相应柱形部分3底端的一个连接部件,以及在“T”形部分纵向段的相反的一端,相应于部分2顶部的另一个连接部件。
4.如权利要求1-3所述的改进,其特征在于,构成球和球窝活动关节结构的连接件由两个由一直径向附件86b连起来的球8a和玩偶骨架形架子的构件中的半球形凹槽9构成,球装在凹槽中并能转动。
5.如权利要求4所述的改进,其特征在于,球上设有一些平圆面或平的区域8c,或挖空的区域801或在球表面上的其它类型的凸起或凹陷,以便为球装在半球9中时与半球9内表面的接触提供阻力,该阻力足以能保持使骨架形架子的采取的位置固定不动。
6.如权利要求4和5所述的改进,其特征在于,构成活动关节连接件的连接部分的半球9有一个半圆形槽10,用于安装直径向附件8b段,有助于架子的部件或构成的自然运动。
7.如权利要求4-6所述的改进,其特征在于,活动关节连接件由注入材料构成,它包括在构成连接件的球上面的分开的结构构件,形成一个不可分开的整体。
8.如权利要求4,5,6和7所述的改进,其特征在于,在另一种实施例中,连接件由一个预先制得的基底部分构成,并由具有粗大端的附件15进一步成型,在该粗大端上有环形凸起15a,在第二加工阶段中在这些环形凸起15a上注入一种材料16,使其呈均匀的球形状。
全文摘要
对玩偶或木偶躯体的活动关节结构的一些改进。它们包括一种结构或骨架形架子,结构中的各个部件构件的端部由连接件连在一起。连接件和上述端部的结构构成球和球窝活动关节结构。连接件由两个用于径向附件8b相连的球构成,其上注入一种连接材料形成一半球形凹槽9,它设在架子的构件或部件端部中。这些改进可用于制造玩偶的活动关节结构,使其部件或连接部分稳定并能取任意的位置。
文档编号A63H3/04GK1082451SQ92114328
公开日1994年2月23日 申请日期1992年12月10日 优先权日1992年8月5日
发明者乔麦奴尔·罗德里格茨·菲尔利 申请人:乔麦奴尔·罗德里格茨·菲尔利
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