太空攻守作战棋的制作方法

文档序号:1635560阅读:498来源:国知局
专利名称:太空攻守作战棋的制作方法
技术领域
本发明公开了一种太空攻守作战棋,特别是一种由15枚攻方棋子和1枚守方棋子组成的对抗性游戏棋类。
目前娱乐性的游戏棋类大多是棋子枚数相等,游戏条件又相同,这样对于大人与小孩棋艺又悬殊的人很难达到双方都满意的娱乐兴趣。
本发明的目的是要提供一种双方棋子枚数不同,游戏的条件也不相同的棋类。
本发明的任务是如下方式完成的在一张由垂直5条线和水平6条线,并在5条垂直线中部伸长的3条线上再连接2条短水平线构成的棋盘上,布置16枚棋子,其中的15枚棋子为攻方,另1枚棋子为守方。
以下将结合附图
做进一步的详细描述。
参照附图,棋盘〔9〕是由5条垂直线〔1〕和6条水平线〔2〕并在5条垂直线〔1〕中部伸长的3条线〔3〕上再连接2条短水平线〔4〕所构成。另外在棋盘〔9〕的24个空格〔7〕内还标连着交叉线〔8〕,游戏时,15枚攻方棋子〔5〕布放在后三排,为了缩短作战时间和战略步骤,攻方棋子〔5〕的最后一排也可前移至棋盘〔9〕的圆虚线位置〔10〕上,守方棋子〔6〕要布放在棋盘〔9〕的位置〔11〕上。图中的攻方棋子〔5〕要统一用文字或立体造型表示出是太空机器人或太空动物、士兵、老鼠、羊、兔子、鸡、昆虫,守方棋子〔6〕也是文字或立体造型表示出是太空机器人或太空动物、将军、大象、老虎、猫、狼、狐狸、青蛙。
该棋游戏时,攻方棋子〔5〕只能按水平方向,前进方向一次一步的进攻。守方棋子〔6〕则可按水平方向、垂直方向、交叉方向一次一步防守反攻,当遇到临近的攻方棋子〔5〕前后左右有一空点时,守方棋子〔6〕便可跳跃过去将攻方〔5〕的这一枚棋子消灭。守方棋子〔6〕在不能消灭对方而被逼得无空点走动时便为败方。攻方棋子〔5〕在被消灭得不能包围对方时便为败方。
权利要求
1.由一张棋盘和16枚棋子组成的太空攻守作战棋,其特征棋盘〔9〕是由5条垂直线〔1〕和6条水平线〔2〕并在5条垂直线〔1〕中部伸长的3条线〔3〕上再连接2条短水平线〔4〕所构成,另外在棋盘〔9〕上还要布置15枚攻方棋子〔5〕和1枚守方棋子〔6〕。
2.按权利要求1所述的作战棋,其特征是棋盘〔9〕的24个方格〔7〕内还标连交叉线〔8〕。
3.按权利要求1所述的作战棋,其特征是15枚攻方棋子〔5〕要有统一的标志。
4.按权利要求1所述的作战棋,其特征是1枚守方棋子〔6〕也要有特定的标志。
5.按权利要求1和3所述的作战棋,其特征是15枚攻方棋子〔5〕可以用文字或制成立体形态表示出是太空机器人或是太空动物、士兵、老鼠、羊、兔子、鸡、昆虫。
6.按权利要求1和4所述的作战棋,其特征是1枚守方棋子〔6〕可以用文字或制成立体形态表示出是太空机器人或太空动物、将军、大象、老虎、猫、狼、狐狸、青蛙。
全文摘要
本发明公开了一种太空攻守作战棋,它是在一张垂直5条线,水平6条线,并在垂直5条线中部伸长的3条线再连接2条短水平线而构成的棋盘上布置15枚攻方棋子和1枚守方棋子的游戏棋类,其中在棋盘的24个方格内还标连有交叉的细实线。
文档编号A63F3/02GK1171283SQ97111858
公开日1998年1月28日 申请日期1997年6月26日 优先权日1997年6月26日
发明者秦宬 申请人:秦宬
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1