一种带虚拟成像系统的游戏装置的制造方法

文档序号:10778724阅读:347来源:国知局
一种带虚拟成像系统的游戏装置的制造方法
【专利摘要】本实用新型公开了带虚拟成像系统的游戏装置,包括:提供支撑作用的平台底座以及位于所述平台底座上方的人机交互区,用于采集动作和位置信号的信号采集系统,与所述信号采集系统电连接的信号传输系统,与所述信号传输系统电连接的信号处理系统,与所述信号处理系统电连接的虚拟信号显示系统,稳固连接所述虚拟信号显示系统与所述平台底座的连接件。通过第一摄像头和第二摄像头实时采集玩家的肢体动作和位置信号并通过信号处理系统的处理来实现玩家动作与游戏角色动作的完美统一,从而大大提高玩家的游戏体验,实现了无按键或者穿戴设备操作,大大节约了游戏设备的成本和延长了游戏装置的使用寿命,且显示外框与平台底座轴接,这使得显示外框能折叠于平台底座,这大大节省了运输过程中设备占用的空间。
【专利说明】
一种带虚拟成像系统的游戏装置
技术领域
[0001]本实用新型涉及电子设备领域,具体涉及一种带虚拟成像系统的游戏装置。
【背景技术】
[0002]目前,市场上大部分的人机交互游戏装置大致可以分为两类:
[0003]1.踩踏式人机交互游戏装置
[0004]踩踏式人机交互游戏装置采用在平台上设置踩踏按键,其中踩踏按键多为电容式传感装置,玩家通过踩踏按键来赋予游戏中角色相应地功能。玩家需要了解各种踩踏按键具备相应的功能然后实时地作出相应的踩踏动作来完成游戏中角色的功能,这种人机交互方式大大削弱了玩家的游戏体验,因为玩家必须通过踩踏才能赋予游戏角色相应地功能,这种方剥离了玩家本能的肢体动作与游戏角色功能的对应性,且踩踏式人机交互装置多为电容式按键踩踏,玩家的踩踏会对踩踏按键有机械损坏从而降低其踩踏感应的灵敏性,踩踏式游戏装置会有踩踏次数限制,到了一定的次数就必须更换电容按键。
[0005]2.穿戴式人机交互游戏装置
[0006]穿戴式人机交互游戏装置是通过如下原理实现:玩家在其肢体处穿戴腕表于玩家的肢体,游戏装置通过监测玩家肢体处的腕表位置变化感测玩家的动作信号,并把相应地信号赋予到游戏角色中。这在一定程度上解决了踩踏电容的部分缺陷,但也不能完全解决玩家实际肢体动作与游戏角色同步的问题。
[0007]因此,有必要设计一种实时虚拟成像游戏装置来实现玩家肢体动作与游戏角色统
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【实用新型内容】
[0008]本实用新型的目的就在于为了解决上述问题而提供带虚拟成像系统的游戏装置。
[0009]本实用新型通过以下技术方案来实现上述目的:
[0010]—种带虚拟成像系统的游戏装置,其特征在于:包括:提供支撑作用的平台底座以及位于所述平台底座上方的人机交互区,用于采集动作和位置信号的信号采集系统,与所述信号采集系统电连接的信号传输系统,与所述信号传输系统电连接的信号处理系统,与所述信号处理系统电连接的虚拟信号显示系统,稳固连接所述虚拟信号显示系统与所述平台底座的连接件,所述虚拟信号显示系统进一步包括:展示外框和位于所述展示外框外表面的第一侧面,镶嵌设置于所述第一侧面下部的显示屏;所述信号采集系统进一步包括:识别动作信号的第一摄像头,识别位置信号的第二摄像头,所述第一摄像头以及所述第二摄像头镶嵌设置于所述第一侧面的顶部;所述信号传输系统进一步包括:与所述第一摄像头以及所述第二摄像头电连接的传输线;所述信号处理系统进一步包括:与所述传输线电连接的信号处理装置以及位于所述信号处理装置内部并与所述信号处理装置电连接的存储器,所述传输线,所述信号处理装置与所述存储器均位于所述展示外框内部。
[0011]进一步的:所述信号采集系统与所述信号传输系统为无线电连接时,所述传输线为蓝牙传输。
[0012]进一步的:所述展示外框的形状可以为方形,圆形或者椭球形。
[0013]进一步的:所述显示屏铺满所述第一侧面下部。
[0014]进一步的:所述展示外框通过焊接的方式与所述平台底座紧固连接。
[0015]进一步的:所述显示外框与所述平台底座轴接,所述连接件为旋转紧固装置。
[0016]本实用新型的有益效果是:
[0017]1.通过第一摄像头和第二摄像头实时采集玩家的肢体动作和位置信号并通过信号处理系统的处理来实现玩家动作与游戏角色动作的完美统一,从而大大提高玩家的游戏体验。
[0018]2.实现了无按键或者穿戴设备操作,大大节约了游戏设备的成本和延长了游戏装置的使用寿命。
[0019]3.所述显示外框与所述平台底座轴接并且连接件为旋转紧固装置,这使得显示外框能折叠于平台底座,这大大节省了运输过程中设备占用的空间。
【附图说明】
[0020]图1为本实用新型实施例提供的带虚拟成像系统的游戏装置的原理框图。
[0021 ]图2为图1所示带虚拟成像系统的游戏装置的结构示意图;
[0022]图中:101、信号采集系统,102、信号传输系统,103、信号处理系统,104、虚拟信号显示系统,2、游戏装置;201、平台底座,202、平台,203、展示外框,204、显示屏,205、第一摄像头,206、第二摄像头,207、信号处理装置,208、传输线,209、连接件,210、第一侧面。
【具体实施方式】
[0023]下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
[0024]请参阅图1及其图2,图1为本实用新型实施例提供的带虚拟成像系统的游戏装置的原理框图,图2为图1所示带虚拟成像系统的游戏装置的结构示意图。所述游戏装置2包括:
[0025]提供支撑作用的平台底座201以及位于所述平台底座201上方的人机交互区202,用于采集动作和位置信号的信号采集系统101,与所述信号采集系统101电连接的信号传输系统102,与所述信号传输系统102电连接的信号处理系统103,与所述信号处理系统103电连接的虚拟信号显示系统104,稳固连接所述虚拟信号显示系统104与所述平台底座201的连接件209。
[0026]所述人机交互区202设置于所述平台底座上方的平台102,玩家在所述人机交互区202上面与游戏装置进行互动。
[0027]所述信号采集系统101进一步包括第一摄像头205,第二摄像头206.所述第一摄像头205实时采集玩家的动作信号,其包括玩家做出的旋转,翻腾,踢腿和搏击等动作,本实用新型在此不做限定。所述第二摄像头206实时采集玩家100的位置信号。玩家所作出的位置和动作信号只能在所述人机交互区202上识别。
[0028]所述信号传输系统102进一步包括传输线208.所述第一摄像头105,第二摄像头106分别与所述传输线208电连接.优选的,所述信号传输系统102为无线传输系统,所述传输线208为无线传传输装置。
[0029]所述信号处理系统103进一步包括:与所述传输线208电连接的信号处理装置207以及位于所述信号处理装置207内部并与所述信号处理装置207电连接的存储器211,所述传输线208,所述信号处理装置207与所述存储器211均位于所述展示外框203内部。所述第一摄像头105,第二摄像头106采集到的动作和位置信号分别通过所述传输线208传导至所述信号处理系统203。所述信号处理系统203合成动作和位置信号并把合成的虚拟信号赋予到游戏角色。所述信号处理系统203包括存储器和信号处理装置207。
[0030]所述虚拟信号显示系统104进一步包括:展示外框203以及镶嵌设置于所述显示外框203上的显示屏204.所述展示外框203跟玩家相对平行设置。所述展示外框203与所述平台底座201稳固连接。所述展示平台外框203还包括第一侧面210,所述第一侧面210位于所述显示外框203的外表面且跟玩家相对平行设置。所述显示屏204位于所述第一侧面210的下部并且面向玩家设置。所述第一摄像头205和第二摄像头206镶嵌设置于所述第一侧面210的上部。所述展示外框203内部还包括有信号处理装置207及用以连接所述第一摄像头205,所述第二摄像头206以及所述信号处理装置207的传输线208.所述信号处理装置207与所述显示屏204电连接,从而所述虚拟信号显示系统204同步实时显示玩家做出的动作及其位置变化.
[0031]优选的,所述存储器211里面存储预先设定的动作信号,并且将预先设定的动作信号赋予相应地功能,玩家做出相应地动作时,通过信号采集系统101采集到的信号传导到信号处理系统203,信号处理系统中的信号处理装置207比对存储器里面预先设定信号和采集到的玩家动作信号,匹配后赋予相应地功能于游戏角色并实时显示于所述显示屏204上。
[0032]所述平台底座201与所述展示外框203通过所述连接件209稳固连接。所述平台底座201与所述展示外框203的连接方式可以是铰接或者焊接。所述平台底座201与所述展示外框203为焊接方式连接时,所述连接件209为堆焊材料。所述平台底座201与所述展示外框203为铰接方式连接时,所述连接件209为铰链.
[0033]优选的,所述显示外框203与所述平台底座201轴接,所述连接件209为旋转紧固装置,所述显示外框203能通过旋转紧固装置折叠于所述平台底座201.这大大减少了运输过程中空间占有面积。
[0034]所述显示外框204的形状可以为方形,圆形和椭球形。
[0035]所述第一摄像头205和所述第二摄像头206成对设置,当所述玩家不止一人时,所述第一摄像头205和所述第二摄像头206的个数与玩家个数一致。
[0036]优选的,所述显示屏204与所述展示外框203采用无边框设计(即所述显示屏204铺满所述第一侧面210的下部),采用无边框设计可以大大丰富玩家的视觉体验。
[0037]对于本领域技术人员而言,显然本实用新型不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本实用新型的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本实用新型。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本实用新型的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本实用新型内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
[0038]此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。
【主权项】
1.一种带虚拟成像系统的游戏装置,其特征在于:包括:提供支撑作用的平台底座(201)以及位于所述平台底座(201)上方的人机交互区(202),用于采集动作和位置信号的信号采集系统(101),与所述信号采集系统(101)电连接的信号传输系统(102),与所述信号传输系统(102)电连接的信号处理系统(103),与所述信号处理系统(103)电连接的虚拟信号显示系统(104),稳固连接所述虚拟信号显示系统(104)与所述平台底座(201)的连接件(209),所述虚拟信号显示系统(104)进一步包括:展示外框(203)和位于所述展示外框(203)外表面的第一侧面(210),镶嵌设置于所述第一侧面(210)下部的显示屏(204);所述信号采集系统(101)进一步包括:识别动作信号的第一摄像头(105),识别位置信号的第二摄像头(106),所述第一摄像头(105)以及所述第二摄像头(106)镶嵌设置于所述第一侧面(210)的顶部;所述信号传输系统进一步包括:与所述第一摄像头(105)以及所述第二摄像头(106)电连接的传输线(208);所述信号处理系统(103)进一步包括:与所述传输线(208)电连接的信号处理装置(207)以及位于所述信号处理装置(207)内部并与所述信号处理装置(207)电连接的存储器(211),所述传输线(208),所述信号处理装置(207)与所述存储器(211)均位于所述展示外框(203)内部。2.根据权利要求1中所述的一种带虚拟成像系统的游戏装置,其特征在于:所述信号采集系统(101)与所述信号传输系统(102)为无线电连接时,所述传输线(208)为蓝牙传输。3.根据权利要求1中所述的一种带虚拟成像系统的游戏装置,其特征在于:所述展示外框(203)的形状可以为方形,圆形或者椭球形。4.根据权利要求1中所述的一种带虚拟成像系统的游戏装置,其特征在于:所述显示屏(204)铺满所述第一侧面(210)下部。5.根据权利要求1中所述的一种带虚拟成像系统的游戏装置,其特征在于:所述展示外框(203)通过焊接的方式与所述平台底座(201)紧固连接。6.根据权利要求1中所述的一种带虚拟成像系统的游戏装置,其特征在于:所述显示外框(203)与所述平台底座(201)轴接,所述连接件(209)为旋转紧固装置。
【文档编号】A63F13/52GK205460939SQ201620017726
【公开日】2016年8月17日
【申请日】2016年1月11日
【发明人】任永安, 韩毅, 魏东
【申请人】渭南像王光电显示技术开发有限公司
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