数字游戏转筒的制作方法

文档序号:2641127阅读:656来源:国知局
专利名称:数字游戏转筒的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种玩具,尤其是一种可以进行数学运算的智力玩具。
现有的智力玩具如“数字积木”、“数字拼板”等可以排列加、减法算式,但操作复杂,且使用者不能自己判断所拼算式是否正确,必须有成人在场协助,影响了使用效果。
本实用新型的目的是提供一种可以拼出加、减法算式的智力玩具,操作简便,而且可以帮助使用者判断算式是否正确,无需成人在场。
本实用新型的方案是包括轴和并排设于轴上的七个圆环,该七个圆环的外表面共同构成一个圆柱面,未尾-个圆环与轴固定联接,其余六个圆环空套在轴上,发声电路设置在圆柱面内,七个圆环的周向依次为数字“0~9”、数字“0~9”、 “+、-”,数字“0~9”、 “=”,数字“0~9”、数字“0~9”标记,对应该标记在圆环和转轴上设有触点和触片,触点和触片构成仅在算式正确时导通的开关电路,该开关电路与电源和发声电路相联而构成一个完整电路。
使用本实用新型组成加减算式只需转动圆环,操作方便;在组成的算式正确时,开关电路导通,发声电路发出语音或音乐,据此就可判断算式是否正确,而无需他人协助。


图1为本实用新型外形图。
图2为本实用新型圆环上的标记展开图。
图3为本实用新型结构图。
图4(I)圆环2主视图,(II)圆环2左视图,(III)圆环2触点位置图。
图5(I)圆环3右视图,(II)圆环3主视图,(III)圆环3左视图,(IV)圆环3触点位置,(V)图5(I)的A-A剖视图。
图6(I)圆环4右视图,(II)圆环4主视图,(III)圆环4左视图,(IV)圆环4触点位置图。
图7(I)圆环5右视图,(I)圆环5主视图,(III)圆环5左视图,(IV)圆环5触点位置,(V)圆环5与内径表面展开图。
图8(I)圆环6右视图,(II)圆环6主视图,(III)圆环6左视图,(IV)圆环6触点位置。
图9(I)圆环7右视图,(II)圆环7主视图,(III)圆环7左视图,(IV)圆环7触点位置。
图10(I)圆环8和轴的主视图,(II)圆环8和轴的左视图,(III)圆环8触点位置图,(IV)轴的表面展开图。
图11加数为0时圆环标记展开图。
图12圆环在
图11位置时开关电路示意图。
图13减数为0时圆环标记展开图。
图14圆环在
图13位置时开关电路示意图。

图1、图2所示,本实用新型包括轴9、空套在轴上的六个圆环2~7和固定在轴上的圆环8,圆环1固定在轴上,这些圆环外表面形成一个圆柱面。圆环周向被分成十等份,圆环2、3、5、7、8上对应十等份标有数字“0~9”标记,圆环4连续二等份位置标有“-、+”标记,圆环6上任意一等份中标有“=”标记。如图3所示,圆环8内设有由音乐集成块1 0和扬声器11组成的发声电路,电池14位于轴内。图中12为扬声器盖,13为发音孔,15为弹簧,16为电池盖。
圆环2结构见图4。在圆环内表面的数字“0”位置上设a1、a 2触点,a1、a2位于不同的圆周上且相互联接。
圆环3结构见图5。在与圆环4的接触面数字“0”位置设b1触点,数字“9”位置设b2、b3触点,触点b1、b2、b3分别位于不同的径向位置;在圆环3内表面数字“0”位置设C1触点,数字“9”位置设C2、C3触点,触点C1、C2、C3位于不同的轴向位置。b1与C1、b2与C2、b3与C3相联。
圆环4结构见图6。在与圆环3的接触面上,按与b1、b2、b3相同半径位置设置环形触片D1、D2、D3,与圆环5接触面的靠近轴的位置设有环形凹陷,在标记“+”位置设触点+、+′,标记“-”位置设触点-、-′,距标记“-”分别为一等份、二等份、四等份位置设置触点E1、E2、E3。触点+、-、E1、E2、E3位于同圆周上,触点+′、-′位于同一圆周上,触点+与+′、-与-′、D1与E1、D2与E2、D3与E3分别相联。
圆环5结构见图7。在与两侧圆环接触面的近轴位置有环形凸台,与圆环4凹陷相配合。在与圆环4接触面分别对应数字“0~9”设置触点F4、F5、F6、F7、F8、F9、F10、F1(F11)、F2(F12)、F3(F13),F1和F11、F2和F12、F3和F13各为同一个触点,分别对应数字标记“0~9”位置设触点+′0、-′0、触点+′1、-′1、……触点+′9、-′9,与圆环6接触面分别对应数字“0~9”设触点G4、G5、G6、G7、G8、G9、G10、G1(G11)、G2(G12)、G3(G13),G1和G11、G2和G12、G3和G13各为同一个触点。其中触点F1~F10和G1~G10位于与圆环4的+触点半径相等的圆周上,触点+′0~+′9和触点-′0~-′9位于与圆环4的触点+′半径相等的圆周上。在内径表面,分别在数字“0~9”位置设置触点-0和+0、-1和+1、……-9和+9,其中触点+0与-0、+1与-9、+2与-8、+3与-7、+4与-6、+5与-5、+6与-4、+7与-3、+8与-2、+9与-1位于同一轴向位置。各相应位置的F1至F10与G1至G10触点相连,触点+′0~+′9与+0~+9、-′0~-′9与-0~-9分别两两相联。
圆环6结构见图8。在与圆环5接触面上设有与凸台相配合的环形凹陷,在标记“=”位置设触点H1,相隔三个标记位置处依次连续地设触点H2、H3、H4、H5、H6,触点H1~H6位于与圆环5触点G相同半径的圆周上。在内径表面设触点I,在与圆环7接触面设圆环形触片J1、J2、J3,触片J2在标记“=”处有缺口,触片J3在与标记“=”相邻的位置上设缺口。触点H1与I相联,触点H2、H3、H5与触片J1相联,触点H6与触片J2相联,触点H4与触片J3相联。
圆环7结构见图9。在与圆环6接触面上,标记“9、0、1”位置分别设触点L1、L2、L3,与圆环8接触面上,标记“9、0、1”位置分别设触点K1、K2、K3,触点K1、L1的径向位置与触片J2半径相等,触点K2、L2径向位置与J1半径相等,触点K3、L3径向位置与触片J3半径相等。K1与L1、K2与L2、K3与L3分别相联。
圆环8和轴9的结构见
图10。圆环8与轴9相互固定联接,以下将圆环8上的数字标记位置为周向位置依据。圆环8与圆环7接触面,对应数字“0~9”标记呈放射状设长形触片O 0~O9,其末端位于与触点K2等半径处。
在轴9的表面,对应圆环2的触点a1位置设环形触片M;对应触点a 2位置,对应数字“0~9”标记位置设触点N0~N9;对应圆环3的触点C2,在标记“0~8”位置设触点t1~t9;对应触点C1,在标记“1~9”位置设触点U1~U9;对应触点C3,在标记“9”位置设触点Q;对应圆环5的触点+O,设环形触片R0;对应触点+1至+9的9个轴向位置,在每个位置上设一对触片R1和S1至R9和S9,每一对触片构成一个圆环,其中S1~S9的位置为与序号相等的数字标记处至标记“9”处,如触点S3位于标记“3”至标记“9”处;对应圆环6的触点I,在每一标记位置设触点P,并且与环形触片P1相联。触点N0~N9与O0~O9同序号触点分别相联,t1~t9与R1~R9、U1~U9与S1~S9同序号的触点与触片分别相联,Q与R0相联。
将圆环和发声电路、电源组装好后,上述触点、触片就形成一个开关电路。利用本实用新型拼出的算式,被加(减)数为圆环2和3组成的0~99数字,加(减)数为圆环5上的数字,和(差)为圆环7、8组合的0~99数字。当组合的算式正确时,开关电路闭合。以下具体说明不同情况下开关电路的联接。
1、加(减)数为0的算式如
图11、13所示,圆环3的“0”与圆环8的“0”对齐,圆环2的“0”与圆环7的“0”对齐,同时圆环4的“+”或“-”,圆环5的“0”、圆环6的“=”对齐时,就可组成该算式。其触点、触片依以下顺序联接(1)加法算式(见
图12)M→a1→a2→N2→O2→K2→L2→J1→H2→G8→F8→E3→D3→b3→C3→Q→R0→+0→+′0→+′→+→F4→G4→H1→I→P→P1(2)减法算式(见
图14)M→a1→a2→N2→O2→K2→L2→J1→H3→G9→F9→E3→D3→b3→C3→Q→R0→-0→-′0→-′→-→F4→G4→H1→I→P→P12、加数为i(1≤i≤9)的算式圆环3的“0”与圆环8的i对齐,圆环4的“+”、圆环5的i、圆环6的“=”对齐,(1)当圆环2的“0”与圆环7的“0”对齐(即触片M与Si相连),开关电路的顺序为M→a1→a2→N0或N9→O0或O9→K2→L2→J1→H5→Gi+1→Fi+1→E1→D1→b1→C1→Ui→Si→+i→+′i→+′→+→Fi+4→Gi+4→H1→I→P→P1(2)当圆环2的“0”与圆环7的“1”对齐(即触片M与Ri相连),开关电路顺序为M→a1→a2→N0或N9→O0或O9→K3→L3→J3→H4→Gi→Fi→E2→D2→b2→C2→ti→Ri→+i→+′i→+′→+→Fi+4→Gi+4→H1→I→P→P13、减数为(10-i)的算式圆环3的“0”与圆环8的i对齐,圆环4的“-”、圆环5的(10-i)、圆环6的“=”对齐(1)如圆环2的“0”与圆环8的“0”对齐(即触片M与Ri相连),开关电路顺序为M→a1→a2→N0或N9→O0或O9→K2→L2→J1→H5→G11-i→F11-i→E2→D2→b2→C2→ti→Ri→〔-(10-i)〕→〔-′(10-i)〕→-′→-→F14-i→G14-i→H1→I→P→P1(2)如圆环2的“0”与圆环8的“9”对齐(即触片M与Si相连),开关电路顺序为M→a1→a2→N0或N9→O0或O9→K1→L1→J2→H6→G12-i→F12-i→E1→D1→b1→C1→ui→Si→〔-(10-i)〕→〔-′(10-i)〕→-1→-→F14-i→G14-i→H1→I→P→P权利要求1.一种可进行数学运算的数字游戏转筒,其特征在于包括轴和并排设于轴上的七个圆环,该七个圆环的外表面共同构成一个圆柱面,未尾一个圆环与轴固定联接,其余六个圆环空套在轴上,发声电路设置在圆柱面内,七个圆环的周向依次为数字“0~9”、数字“0~9”、“+、-”,数字“0~9”、“=”,数字“0~9”、数字“0~9”标记,对应该标记在圆环和转轴上设有触点和触片,触点和触片构成仅在算式正确时导通的开关电路,该开关电路与电源和发声电路相联而构成一个完整电路。
专利摘要本实用新型是一种可进行数学运算的数字游戏转筒,包括轴和并排设于轴上的七个圆环,末尾一个圆环与轴固定联接,其余六个圆环空套在轴上,发声电路设置在圆柱面内,七个圆环的周向依次为数字“0~9”、数字“0~9”、“+、-”,数字“0~9”、“=”,数字“0~9”、数字“0~9”标记,对应该标记在圆环和转轴上设有触点和触片。本实用新型操作方便,根据发声电路发出的语音或音乐,可判断算式是否正确,而无需他人协助。
文档编号G09B19/02GK2282713SQ96239890
公开日1998年5月27日 申请日期1996年12月23日 优先权日1996年12月23日
发明者董成钢 申请人:董成钢
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