基于光适应来补偿图像的方法、显示装置及电子装置的制造方法_2

文档序号:9327318阅读:来源:国知局
基于环境中的长波长光的量的光适应程度来减小由 显示在显示面板上的图像输出的短波长光的亮度。
[0044] 在上述电子装置中,补偿单元包括:分析块,被构造成确定在显示图像处的照明环 境中的光适应程度;转换块,被构造成将以国际照明委员会(CIE)红-绿-蓝(RGB)颜色空 间表示的图像数据经由CIE-XYZ颜色空间转换成以CIE长-中-短(LMS)颜色空间表示的 转换图像数据;补偿块,被构造成将光适应程度应用于转换图像数据以生成补偿图像数据; 以及逆转换块,被构造成经由CIE-XYZ颜色空间将以CIE-LMS颜色空间表示的补偿图像数 据转换成以CIE-RGB颜色空间表示的显示图像数据。
[0045] 在上述电子装置中,光适应程度与基于图形用户界面对显示在显示面板上的图形 进行的触摸或拖拽对应。
[0046] 根据至少一个实施例,基于光适应来补偿图像的方法可以基于因长波长光而引起 的光适应程度来补偿图像数据,以减小从由显示装置显示的图像输出的短波长光的亮度。 因此,该方法可以在用户未注意到对由显示装置显示的图像进行的补偿的同时使对用户身 体内的"褪黑激素"的产生的抑制最小化(或减小)。因此,可以在用户观看由显示装置显 示的图像时,减小对用户的生物钟产生的不良影响(例如,睡眠障碍)。
[0047] 另外,利用根据示例实施例的基于光适应来补偿图像的方法的显示装置可以在用 户未注意到对由显示装置显示的图像进行的补偿的同时使对用户身体内的"褪黑激素"的 产生的抑制最小化(或减少)。因此,可以在用户观看由显示装置显示的图像时,减小对用 户的生物钟产生的不良影响(例如,睡眠障碍)。此外,可以在显示装置为有机发光显示装 置时防止(或减小)不必要的功耗和像素劣化。
[0048] 此外,根据示例实施例的包括显示装置的电子装置可以在用户观看由显示装置显 示的图像时减小对用户的生物钟产生的不良影响(例如,睡眠障碍)。
【附图说明】
[0049] 图1是示出根据示例实施例的基于光适应来补偿图像的方法的流程图。
[0050] 图2是示出通过图1的方法来补偿图像数据的过程的视图。
[0051] 图3是示出参照图1的方法的视见曲线根据照明环境的变化的曲线图。
[0052] 图4是示出通过图1的方法将因长波长光而引起的光适应程度应用于转换图像数 据的示例的视图。
[0053] 图5是示出通过图1的方法补偿的图像数据的作用的视图。
[0054] 图6是示出根据示例实施例的显示装置的框图。
[0055] 图7是示出包括在图6的显示装置中的补偿单元的示例的框图。
[0056] 图8是示出根据示例实施例的显示装置的框图。
[0057] 图9是示出根据示例实施例的电子装置的框图。
[0058] 图10是示出图9的电子装置为智能手机的示例的视图。
[0059] 图11是示出通过图9的电子装置来执行基于光适应的图像补偿的过程的流程图。
[0060] 图12是示出包括在用于基于光适应来执行图像补偿的图9的电子装置中的光源 的示例的视图。
[0061] 图13是示出包括在用于基于光适应来执行图像补偿的图9的电子装置中的光源 的另一不例的视图。
[0062] 图14是示出在图9的电子装置中确定因长波长光而引起的光适应程度的过程的 流程图。
[0063] 图15是示出用户在图9的电子装置中确定因长波长光而引起的光适应程度的示 例的视图。
[0064] 图16是示出用户在图9的电子装置中确定因长波长光而引起的光适应程度的另 一示例的视图。
【具体实施方式】
[0065] 夜间观看电子装置上的图像可能破坏我们的生物钟,并可能导致睡眠障碍。因此, 期望使上面的对生物钟的负面影响最小化。
[0066] 在下文中,将参照附图详细地解释所描述的技术的实施例。在本公开中,在一些情 况下并且根据本领域技术人员,术语"基本上"包括完全、几乎完全或达到任何明显的程度 的意思。此外,"形成在……上"也可以表示"形成在……上方"。术语"连接"可以包括电连 接。
[0067] 图1是示出根据示例实施例的基于光适应来补偿图像的方法的流程图。图2是示 出通过图1的方法来补偿图像数据的过程的视图。图3是示出参照图1的方法的视见曲线 根据照明环境的变化的曲线图。
[0068] 在一些实施例中,用诸如C或C++或者其他合适的编程语言的惯用编程语言来实 施图1的过程。程序可以存储在显示装置1〇〇(见图6)或显示装置200(见图8)的计算 机可存取存储介质上,例如,可以存储在显示装置100或显示装置200的存储器(未示出) 上。在某些实施例中,存储介质包括随机存取存储器(RAM)、硬盘、软盘、数字视频装置、压 缩盘、影碟和/或其他光存储介质等。程序可以存储在处理器中。处理器可以具有基于例 如i)高级RISC器(ARM)微控制器和ii)英特尔公司的微处理器(例如,奔腾系列微处理 器)的构造。在某些实施例中,处理器用使用单片或多片微处理器、数字信号处理器、嵌入 式微处理器、微控制器等的各种计算机平台来实施。在另一实施例中,处理器用诸如Unix、 Linux、Microsoft D0S、Microsoft Windows 8/7/Vista/2000/9x/ME/XP、Macintosh OS、OS X、0S/2、Android、i0S等的广泛的操作系统来实施。在另一实施例中,至少一部分过程可以 用嵌入式软件来实施。根据实施例,在图1中可以添加附加的状态、去除其他状态或改变状 态的顺序。本段的描述适用于在图4、图11和图14中示出的实施例。
[0069] 参照图1至图3,图1的方法包括通过分析用户观看由显示装置显示的图像处的 照明环境来确定因长波长光而引起的光适应程度的步骤(S120)。随后,图1的方法包括经 由CIE-X-Y-Z(CIE-XYZ)颜色空间或XYZ颜色空间20将图像数据(即,用国际照明委员会 (CIE)红-绿-蓝(RGB)颜色空间或RGB颜色空间10表示)从CIE-RGB颜色空间10转换 为CIE-长-中-短(CIE-LMS)颜色空间或LMS颜色空间30的步骤(S140)。接着,图1的方 法包括通过将因长波长光而引起的光适应程度应用于转换的图像数据(即,用CIE-LMS颜 色空间30表示)来生成补偿图像数据(即,用CIE-LMS颜色空间30表示)的步骤(S160)。 随后,图1的方法包括经由CIE-XYZ颜色空间20将补偿图像数据(即,用CIE-LMS颜色空 间30表示)从CIE-LMS颜色空间30转换到CIE-RGB颜色空间10的步骤(S180)。即,图1 的方法包括使用由CIE定义的颜色空间10、20和30来补偿图像的步骤。
[0070] 通常,显示装置所需的一个重要特性是用户将颜色识别为目标的真实颜色。为此, 典型的电子装置(即,典型的显示装置)包括与显示面板的发光特性有关的算法,其中,在 暗室中(即,在黑暗环境中)评估发光特性。然而,用户使用电子装置处的照明环境不固 定。因此,用户可以根据用户观看由显示装置显示的图像处的照明环境来区别地识别相同 的颜色。即,由于与包括在眼睛中的视锥细胞有关的视见曲线彼此独立,因此视锥细胞可以 被照明环境区别地刺激。因此,用户可以由于光适应(或照明适应)而区别地识别相同的 颜色。另外,用于控制褪黑激素的产生(或分泌)的细胞(例如,被称为视交叉上核)与用 于感光的视杆细胞和视锥细胞一样存在于眼睛中。这里,当通过短波长光(例如,中心波长 为大约464nm的蓝色光B)来刺激视交叉上核时,可以抑制体内的褪黑激素的产生。因此, 在短波长光相对充足的白天,由于褪黑激素的产生在体内被抑制,所以用户不会感到疲劳。 另外,在短波长光相对不足的夜间,由于褪黑激素的产生在体内不受抑制,所以用户会感到 疲劳(即,可以具有深度睡眠)。
[0071] 然而,因为由显示装置显示的图像包括红色光R、绿色光G和蓝色光B,所以在用户 观看图像时,图像可以引起用户体内的褪黑激素的产生的变化。即,图像可以影响用户的生 物钟。例如,短波长光(例如,蓝色光B)可以抑制体内褪黑激素的产生。因此,当用户在夜 间观看由电子装置(例如,电视机)显示的图像时,由于褪黑激素的产生在用户体内被抑 制,所以用户可能经受睡眠障碍。为此,近来有趋势将住宅照明环境改变成电灯泡颜色照明 环境,以减少对居民的生物钟的负面影响并向居民提供高标准的舒适度。这里,因为长波长 光(例如,红色光R和绿色光G)在电灯泡颜色照明环境中占主要部分,所以位于长波长范 围的L和M分量的灵敏度会降低。因此,显示的图像在电灯泡颜色照明环境中可以看起来 相对蓝。即,在电灯泡颜色照明环境中,L视锥细胞和M视锥细胞的灵敏度通过光适应而降 低,使得用户可以将颜色识别为更蓝。因此,为了使用户将电灯泡颜色照明环境的图像识别 为与正常照明环境的图像基本上相同,需要减小在电灯泡颜色照明环境下由显示装置显示 的图像输出的短波长光(例如,蓝色光B)的亮度。
[0072] 具体地,图1的方法可以通过分析用户观看图像处的照明环境来确定因长波长光 而引起的光适应程度(S120)。例如,图3示出了视见曲线根据用户观看图像处的照明环境 而变化。如图3所示,与指示白天颜色照明环境的视见曲线的曲线图40相比,L视锥细胞 的灵敏度、M视锥细胞的灵敏度和S视锥细胞的灵敏度在指示电灯泡颜色照明环境的视见 曲线的曲线图50中降低。通常,红色光R与L视锥细胞相关,绿色光G与M视锥细胞相关, 蓝色光B与S视锥细胞相关。这里,当将指示白天颜色照明环境的视见曲线的曲线图40与 指示电灯泡颜色照明环境的视见曲线的曲线图50相比较时,L视锥细胞、M视锥细胞和S视 锥细胞的灵敏度在电灯泡颜色照明环境中降低。具体地,在电灯泡颜色照明环境下,L视锥 细胞和M视锥细胞的灵敏度通过光适应而比S视锥细胞的灵敏度降低得多得多(即,表示 为SDP)。因此,在电灯泡颜色照明环境下,与S视锥细胞相关的蓝色光B在同等条件下可以 占优势。因此,图像在电灯泡颜色照明环境下可以看起来相对蓝。
[0073] 随后,图1的方法包括经由CIE-XYZ颜色空间20来将图像数据(即,以CIE-RGB颜 色空间10
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