一种动漫衍生玩具或文具的表面图案设计及印刷方法

文档序号:2668517阅读:475来源:国知局
专利名称:一种动漫衍生玩具或文具的表面图案设计及印刷方法
技术领域
本发明涉及一种动漫衍生玩具或文具的表面图案设计及印刷方法。
背景技术
目前,普通的动漫衍生玩具或文具的表面图案设计及印刷方法是将设计好的动漫图案,采用普通胶印印刷工艺在纸张上直接印刷然后制作成为玩具或文具,这种设计印刷生产的产品图案视觉效果不佳,尤其不具有立体感。

发明内容
本发明的目的是提供具有立体感,突出设计主图案且整体视觉效果好的一种动漫衍生玩具或文具的表面图案设计及印刷方法。本发明采取的技术方案是一种动漫衍生玩具或文具的表面图案设计及印刷方法,其特征在于采用深纹路镭射光刻技术与胶印UV定位印刷技术,在动漫衍生玩具或文具的表面图案中,设计出边缘图案的具有顺时针或逆时针螺旋状的光刻镭射纹,于中心位置加上的具有凸透视觉效果的深纹路光刻图案,同时将动漫形象布置在图案中间。所述的边缘图案的光刻深度小于1微米,中间图案的光刻深度则需要达到在4 7微米之间。采用本发明方法,由于运用了定位镭射光刻拼版技术和胶印UV定位印刷技术,使得印刷的动漫形象具有突出的视觉效果,并具有立体感。
具体实施例方式下面对本发明作进一步说明。以生产纸制动漫卡牌为例,其具体步骤如下一、设计出卡牌边缘描述游戏动漫形象内容的说明,并将动漫布置在图案中间。二、采用镭射光刻技术,使边缘图案的成为顺时针或逆时针螺旋状的镭射纹,使中间图案具有凸透视觉效果的深纹路光刻图案,通过拼版技术将两种不同深浅的光刻图案合在同一个产品上,再通过膜压/镀铝/复合等特种纸张加工工艺得到定位纸张;其中,边缘图案的光刻深度小于1微米,中间图案的光刻深度在4 7微米之间。三、采用胶印5色UV定位印刷技术,定位印刷即可。
权利要求
1.一种动漫衍生玩具或文具的表面图案设计及印刷方法,其特征在于采用深纹路镭射光刻技术与胶印UV定位印刷技术,在动漫衍生玩具或文具的表面图案中,设计出边缘图案的具有顺时针或逆时针螺旋状的光刻镭射纹,于中心位置加上的具有凸透视觉效果的深纹路光刻图案,同时将动漫形象布置在图案中间。
2.根据权利要求1所述的一种动漫衍生玩具或文具的表面图案设计及印刷方法,其特征在于边缘图案的光刻深度小于1微米,中间图案的光刻深度则需要达到在4 7微米之间。
全文摘要
本发明涉及一种动漫衍生玩具或文具的表面图案设计及印刷方法,该方法采用深纹路镭射光刻技术与胶印UV定位印刷技术,在动漫衍生玩具或文具的表面图案中,设计出边缘图案的具有顺时针或逆时针螺旋状的光刻镭射纹,于中心位置加上的具有凸透视觉效果的深纹路光刻图案,同时将动漫形象布置在图案中间。采用本发明方法,由于运用了定位镭射光刻拼版技术和胶印UV定位印刷技术,使得印刷的动漫形象具有突出的视觉效果,并具有立体感。
文档编号B44C1/22GK102310704SQ201110168018
公开日2012年1月11日 申请日期2011年6月20日 优先权日2011年6月20日
发明者吴德明, 徐云峰 申请人:浙江甲壳虫动漫产品有限公司
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