一种游戏手表测试装置及系统的制作方法_3

文档序号:8731271阅读:来源:国知局
正相输入端+IN2和电压比较器U5的第四电压取样正相输入端+IN4连接,电压比较器U5的第二电压取样反相输入端-1N2与第五可调电阻R19的抽头连接,电压比较器U5的第三电压取样反相输入端-1N3与第四可调电阻R18的抽头连接,电压比较器U5的第三电压取样正相输入端+IN3与第四直流电连接,电压比较器U5的第四电压取样反相输入端-1N4与第三可调电阻R17的抽头连接,连接器J4的第二端与第三可调电阻R17的第二端、第四可调电阻R18的第二端、第五可调电阻R19的第二端以及第六可调电阻R20的第二端连接。
[0039]具体实施中,电压比较器U5的型号可为LM339N。
[0040]电流测量包括静态电流和动态电流的测量,都是在游戏手表工作电压为第二直流电的状态下测量。在游戏手表第二直流电(4.5V)的供电电路中,因为是反馈电路,游戏手表端恒为第二直流电(4.5V),而其电流的变化情况则以电压的形式表现在与其串联的电阻上,只需测量这个电阻上的电压则可以计算出游戏手表的电流量。当游戏手表工作时,其动态电流为百毫安级,而其待机时,其静态电流为十微安级,所以使用了两个不同的采样电阻(R5和R6)来进行测量。考虑到单片机自带的AD模块存在精度误差和计算误差,而游戏手表电流的测量并不要求具体的数值,只要在允许范围内即可。为了提高测量的准确性,电阻上电压的采集并没有用AD方式,而是采用电压比较器LM339N作为门限检测,采用电压比较器LM339N的4个电压取样正相输入端接收第四直流电作为比较电压,与LM339N连接的4个可调电阻用来调节设置游戏手表要求的电流限值的参考电压,包括动静态电流的上下限值。电压比较器LM339N可输出4路比较结果给第一微处理器,由第一微处理器判断电流是否在要求范围内。
[0041]游戏手表的按键检测需要在第三直流电(3V)状态下进行。正常情况下,按键的测试点都会表现为低电平。通过3V的上拉电阻来检测这个低电平的存在。
[0042]LED灯的检测则是在第二直流电(4.5V)状态下检测,正常情况下,LED在游戏手表工作一定时间后,负端会由高电平转为低电平从而点亮LED。通过检测LED负端的电平变化来检测其是否正常。
[0043]游戏手表测试装置还可包括声音检测模块。游戏手表在工作时,会有语音发声。由于电路或程序的原因,发出的声音会存在沙哑,语速缓慢,尖嘯或不发声等情况。一般这些情况需要对声音的频谱进行解析,与正常发声的频谱进行对比从而做出判断。这样不仅测试方案复杂,运算速度慢,成本也会增加很多。由于游戏手表的测试对声音只是做正常与否的判断,并没有音质的要求限制,所以本系统通过从声音的时域更直观的去分析声音的变化规律,从而判断出声音的正常与否。
[0044]在声音检测模块中,使用了与喇叭同等阻值的电阻负载来代替喇叭。通过对该电阻上的电压进行AD采样,之后由程序对采样结果做运算分析,得出声音在时域的变化情况,再与正常声音的时域变化规律作对比,从而判别发声是否正常。
[0045]本实用新型还提供一种游戏手表测试系统,游戏手表测试系统包括数个游戏手表测试装置,数个所述游戏手表测试装置之间通过其各自的多板测试模块进行连接。
[0046]数个游戏手表测试装置中的任意一个游戏手表测试装置为主测试装置,数个游戏手表测试装置中除所述主测试装置外的游戏手表测试装置为从测试装置,所述主测试装置中的控制模块通过多板测试模块发送测试控制信号给从测试装置的多板测试模块,从测试装置的控制模块根据测试控制信号开启或关闭对相应游戏手表的测试进程。
[0047]为了进一步提高游戏手表的测试效率,在游戏手表测架支持的情况下,提供了多板同时测试的方案。
[0048]由于每块游戏手表的测试都是独立的,当触发开始信号后,游戏手表可以同时开启测试。但测试并不一定会同时完成。若提早抬起探针,则会因为完成测试而测试错误,过晚又耽误时间,降低效率。因此要求单板间有通信,能知道是否测试完成。本系统使用了主从模式来完成这一同步。通过拨码开关来选则主从机模式,从机都由主机控制测试。因为从机与主机之间没有复杂的数据交换,所以从机都以单线与主机相连接。
[0049]本实用新型通过控制模块发送控制信号至自动开关功能模块,自动开关功能模块根据控制信号输出第一控制信号或第二控制信号,部件检测模块根据第一控制信号进行开启或关闭,电流测量模块根据第二控制信号进行开启或关闭;部件检测模块在开启时对按键和发光二级管进行检测并相应输出第一检测信号;电流测量模块在开启时对游戏手表静态电流和动态电流进行测量,并判断静态电流和动态电流是否大于预设值,且根据判断结果输出第二检测信号;控制模块对第一检测信号或第二检测信号进行运算,并将运算结果发送给状态显示模块,状态显示模块根据运算结果显示部件检测模块或电流测量模块的测试状态,因此,提高了游戏手表的测试效率。
[0050]上述本实用新型实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
[0051 ] 本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
[0052] 以上所述仅为本实用新型的较佳实施例,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
【主权项】
1.一种游戏手表测试装置,所述游戏手表包括按键和发光二极管,所述游戏手表测试装置包括游戏手表测试架和电源模块;其特征在于,所述游戏手表测试装置还包括游戏手表测试子系统,所述游戏手表测试子系统与所述游戏手表测试架和所述电源模块连接,所述游戏手表测试子系统包括部件检测模块、自动开关功能模块、电流测量模块、状态显示模块、多板测试模块以及控制模块; 所述控制模块与所述电流测量模块、所述部件检测模块、所述状态显示模块以及所述自动开关功能模块连接,所述自动开关功能模块与所述部件检测模块和电流测量模块连接; 所述控制模块发送控制信号至所述自动开关功能模块,所述自动开关功能模块根据所述控制信号输出第一控制信号或第二控制信号,所述部件检测模块根据所述第一控制信号进行开启或关闭,所述电流测量模块根据所述第二控制信号进行开启或关闭;所述部件检测模块在开启时对所述按键和所述发光二级管进行检测并相应输出第一检测信号;所述电流测量模块在开启时对所述游戏手表静态电流和动态电流进行测量,并判断所述静态电流和所述动态电流是否大于预设值,且根据判断结果输出第二检测信号;所述控制模块对所述第一检测信号或所述第二检测信号进行运算,并将运算结果发送给所述状态显示模块,所述状态显示模块根据运算结果显示所述部件检测模块或所述电流测量模块的测试状态。
2.如权利要求1所述的游戏手表测试装置,其特征在于,所述游戏手表测试装置还包括多板测试模块,所述多板测试模块与所述控制模块连接,所述多板测试模块根据所述控制模块所输出的控制信号对外发送测试控制信号,或者接收外部所输入的测试控制信号。
3.根据权利要求1或2所述的游戏手表测试装置,其特征在于,所述电源模块包括: 对输入的直流电进行电压变换以输出第一直流电的第一电源变换单元; 对输入的所述直流电进行电压变换并输出第二直流电的第二电源变换单元; 对输入的所述直流电进行电压变换并输出第三直流电和第四直流电的第三电源变换单元。
4.根据权利要求3所述的游戏手表测试装置,其特征在于,所述第一电源变换单元包括第一稳压器、第一电容以及第二电容; 所述第一稳压器的输入端为所述第一电源变换单元的输入端,所述第一电源变换单元的输入端与所述直流电连接,所述第一稳压器的接地端、所述第一电容的第一端以及所述第二电容的第一端共接于电源地,所述第一稳压器的输出端、所述第一电容的第二端以及所述第二电容的第二端为所述第一电源变换单元的输出端,所述直流电单元的输出端输出所述第一直流电。
5.根据权利要求3所述的游戏手表测试装置,其特征在于,所述第二电源变换单元包括第二稳压器、第一电阻以及第一可调电阻; 所述第二稳压器的输入端为所述第二电源变换单元的输入端,所述第二电源变换单元的输入端与所述直流电连接,所述第二稳压器的输出端和所述第一电阻的第一端为所述
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