执行网络游戏的方法

文档序号:6447333阅读:197来源:国知局
专利名称:执行网络游戏的方法
技术领域
本发明是关于一种执行网络游戏的方法,特别是关于一种适用于计算机装置或便携式电子装置之间的执行网络游戏的方法。
背景技术
随着科技的进步,许多新颖的构想和多功能软件不断被开发设计出来,网络游戏正是其中之一。由于网络游戏现在正是游戏软件的主流,在市面上充斥着许多网络游戏,网络游戏开发者也不断推陈出新,以各种各样的题材开发出适合不同人群、年龄及性别的网络游戏,因此,现今网络游戏的已得到了广泛的普及。
目前大多网络游戏采取的模式,是在个人计算机装置上安装游戏软件,并通过网络通信装置连接至一远程网络服务器,再以游戏软件提供的帐号及密码登录即可进行网络游戏,其数据传输是借由该远程网络服务器负责。
由于个人计算机装置属于一桌上型计算机,不便于携带外出,笔记本型计算机装置虽方便携带外出,但也必需通过网络通信装置连接至一远程网络服务器才可执行网络游戏,无法提供使用者随时随地的执行线上游戏。于是,有业者开发出利用移动通信装置,例如移动电话(cell phone),执行网络游戏。
移动通信装置的普及带动了移动通信技术的蓬勃发展,以移动电话而言,不论采用的规格是PHS(Personal Handyphone System)、GSM(Global System for Mobil Communication)、GPRS(General PacketRadio Service)、CDMA(Code Division Multiple Access)或是WAP(Wireless Application Protocal),以无线通信技术连接至网络的娱乐功能已经成为市场竞争的主要要求,也是网络游戏开发者积极投入的领域。
但碍于移动通信装置的影像显示接口,仅限于平面的影像处理,因此网络游戏开发者将针对移动通信装置开发网络游戏,局限于平面的影像,再有,因平面影像与一般针对桌上型计算机装置设计的网络游戏所显示的立体影像互不兼容,所以,网络游戏开发者开发出的网络游戏也仅限于桌上型计算机装置或移动通信装置上执行。
综上所述,现今充斥市场上各种各样的网络游戏,皆因使用者端装置的影像显示接口不同(如移动通信装置与计算机装置之间),无法兼容运行,因此,如何解决上述问题,拓展网络游戏的普遍性及提高移动通信装置的娱乐功能,成为亟需待解的课题。

发明内容
为解决上述现有技术的问题,本发明的主要目的在于提供一种执行网络游戏的方法,网络游戏可兼容于不同的装置。
本发明的另一目的在于提供一种执行网络游戏的方法,能够拓展网络游戏的应用范围、提高移动通信装置的娱乐性。
为达成上述及其它目的,本发明的执行网络游戏的方法包括令该计算机装置设有第一影像数据存储单元;令该便携式电子装置设有第二影像数据存储单元;以及在该计算机装置与该便携式电子装置联机至该网络游戏时,依据该第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元的结构,分别向第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元填入该影像数据资料。
与现有的网络游戏的执行模式相比,本发明是以第一及第二影像数据存储单元的设置,让影像数据资料能顺利传输到不同的电子装置中,顺利地执行网络游戏,不仅扩展网络游戏的应用范围,更可提高移动通信装置的娱乐功能。


图1是一流程示意图,显示本发明的执行网络游戏的方法的步骤流程;图2是一流程示意图,显示本发明的执行网络游戏的方法的详细步骤流程;以及图3(A)、图3(B)、图3(C)及图4是一方块示意图,显示应用本发明的执行网络游戏的方法的各实施形态。
具体实施例方式
实施例图1是本发明的执行网络游戏的方法的运行流程,此流程示意图配合附图,详细说明本发明的执行网络游戏的方法的较佳实施例。
图1是本发明执行网络游戏的方法,提供网络游戏输出的影像数据资料传输至计算机装置或便携式电子装置,以顺利执行网络游戏。其中,网络游戏是一3D立体影像游戏,因此其输出的影像数据资料是一立体影像数据资料,也就是每个3D立体影像的影像点都具有X、Y、Z三轴的影像数据资料;另外上述计算机装置可以是桌上型计算机或笔记本型计算机,上述便携式电子装置特别是关于一种支持无线网络的便携式电子装置,它可借由装设一无线网卡或其它方式进行网络联机,如移动电话(cell phone)、个人数字助理(Personal Digital Assistant;PDA)、多媒体播放器(Multimedia Player)等。
该方法的实现步骤是首先进行步骤S1(请同时参阅图2所示的步骤S10),设置一第一影像数据存储单元及一第二影像数据存储单元。该步骤是首先在计算机装置设置一第一影像数据存储单元,在便携式电子装置设置一第二影像数据存储单元。上述第一影像数据存储单元与第二影像数据存储单元是一影像数据库,用于储存影像数据资料。第一影像数据存储单元是一立体影像数据库,也就是一X、Y、Z三轴的影像数据库,第二影像数据存储单元则是一平面影像数据库,也就是一X、Y二轴的影像数据库。这是因计算机装置与便携式电子装置的影像显示接口不同所设置,计算机装置可处理3D立体影像,也就是3D立体影像的每个影像点是由X、Y、Z三轴的数据构成,便携式电子装置则只可处理2D平面影像,也就是2D平面影像的每个影像点是由X、Y二轴的数据构成;因此该步骤是针对每个使用者端的装置,建立一个相应的影像数据库,此处是以一计算机装置与一便携式电子装置为例进行说明的,它也可以是多个计算机装置或多个便携式电子装置,并针对不同的装置,建立一个相应的影像数据库。接着进到步骤S2。
该步骤S2(请同时参阅图2所示的步骤S2),联机至网络游戏。该步骤是以上述计算机装置与便携式电子装置联机至网络游戏,同上所述,也可以是多个计算机装置或多个便携式电子装置同时进行联机。接着进到步骤S3。
该步骤S3(请同时参阅图2所示的步骤S3中的步骤S30、S31及S32),依不同结构,填入影像数据资料。该步骤是在计算机装置与便携式电子装置(参照实施的各装置)联机至网络游戏后,依据计算机装置的第一影像数据存储单元及便携式电子装置的第二影像数据存储单元的结构(第一影像数据存储单元的结构是指一种提供立体影像数据资料填入的结构,第二影像数据存储单元的结构是指一种提供平面影像数据资料填入的结构),分别在第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元中填入影像数据资料,也就是当使用者端的装置联机至网络游戏服务器后,网络游戏服务器会向使用者端的装置传送影像数据资料封包(package),该影像数据资料封包具有3D立体数据资料(X、Y、Z三轴的影像数据资料),经由使用者端的装置解开该影像数据资料封包后,依据各装置数据存储单元的结构(如上述计算机装置与便携式电子装置或其它实施形态),在各个装置的影像数据库的各字段填入X、Y、Z三轴的影像数据资料(如上述第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元),若是3D立体影像数据库(X、Y、Z三轴的影像数据库),则将解开的影像数据资料封包的X、Y、Z三轴的影像数据资料填入相应的字段(X轴的影像数据资料填入X轴的影像数据库,Y轴的影像数据资料填入Y轴的影像数据库,Z轴的影像数据资料填入Z轴的影像数据库),若是2D平面影像数据库(X、Y二轴的影像数据库),则只填入X、Y二轴的影像数据资料(X轴的影像数据资料填入X轴的影像数据库,Y轴的影像数据资料填入Y轴的影像数据库)。
图3(A)、图3(B)及图3(C)显示应用本发明的执行网络游戏的方法的各种实施形态。如图3(A)所示,它是在计算机装置10与便携式电子装置20分别设有第一影像数据存储单元100及第二影像数据存储单元200,并在联机至网络游戏30后,网络游戏30会依据第一影像数据存储单元100及第二影像数据存储单元200的结构填入相应的立体影像数据资料,即可顺利执行该网络游戏30;再如图3(B)所示,它是在计算机装置10A与另一计算机装置10B分别设有第一影像数据存储单元100A及第二影像数据存储单元100B,并在联机至网络游戏30′后,网络游戏30′会依据第一影像数据存储单元100A及第二影像数据存储单元100B的结构填入立体影像数据资料,即可顺利执行该网络游戏30′;又如图3(C)所示,它是在便携式电子装置20A与另一便携式电子装置20B分别设有第一影像数据存储单元200A及第二影像数据存储单元200B,并在联机至网络游戏30″后,网络游戏30″会依据第一影像数据存储单元200A及第二影像数据存储单元200B的结构填入立体影像数据资料,即可顺利执行此网络游戏30″。
再者,图4是说明应用本发明的执行网络游戏的方法的另一实施形态。它可同时让使用者端的笔记本型计算机400、桌上型计算机500、移动电话600、多媒体播放器700及个人数字助理800联机至网络游戏30并执行,拓展网络游戏30的应用范围。
由上述说明及附图可清楚的了解本发明的技术特征及其实施的方式,即利用第一及第二影像数据存储单元的设置,让影像数据资料能顺利传输,以执行网络游戏,不仅扩展网络游戏的应用范围,更提高了移动通信装置的娱乐性。
权利要求
1.一种执行网络游戏的方法,向计算机装置和/或便携式电子装置提供该网络游戏输出的影像数据资料,以顺利执行该网络游戏,该方法包括令该计算机装置设有第一影像数据存储单元;令该便携式电子装置设有第二影像数据存储单元;以及在该计算机装置与该便携式电子装置联机至该网络游戏时,依据该第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元的结构,分别向第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元填入该影像数据资料。
2.如权利要求1所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该第一影像数据存储单元是影像数据库。
3.如权利要求2所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该影像数据库是立体影像数据库。
4.如权利要求3所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该立体影像数据库是X、Y、Z三轴的影像数据库。
5.如权利要求1所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该第二影像数据存储单元是影像数据库。
6.如权利要求5所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该影像数据库是平面影像数据库。
7.如权利要求6所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该平面影像数据库是X、Y二轴的影像数据库。
8.如权利要求1所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该网络游戏的影像数据资料是立体影像数据资料。
9.如权利要求8所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该立体影像数据资料包括X、Y、Z三轴的影像数据资料。
10.如权利要求1所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该第一影像数据存储单元的结构是用于提供立体影像数据资料填入的结构。
11.如权利要求10所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该立体影像数据资料包括X、Y、Z三轴的影像数据资料。
12.如权利要求1所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该第二影像数据存储单元的结构是用于提供平面影像数据资料填入的结构。
13.如权利要求12所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该平面影像数据资料包括X、Y二轴的影像数据资料。
14.如权利要求1所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该计算机装置是桌上型计算机、笔记本型计算机中的一个。
15.如权利要求1所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该便携式电子装置是指支持无线网络的便携式电子装置。
16.如权利要求1所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该便携式电子装置装设有无线网卡。
17.如权利要求1、15或16所述的执行网络游戏的方法,其特征在于,该便携式电子装置是移动电话、个人数字助理及多媒体播放器中的一个。
全文摘要
本发明是一种执行网络游戏的方法,该方法包括令该计算机装置设有第一影像数据存储单元;令该便携式电子装置设有第二影像数据存储单元;以及在该计算机装置与该便携式电子装置联机至该网络游戏时,依据该第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元的结构,分别向第一影像数据存储单元及第二影像数据存储单元填入该影像数据资料;与现有的网络游戏的执行模式相比,本发明是以第一及第二影像数据存储单元的设置,让影像数据资料能顺利传输到不同的电子装置中,顺利地执行网络游戏,不仅扩展网络游戏的应用范围,更可提高移动通信装置的娱乐功能。
文档编号G06F19/00GK1797414SQ20041010413
公开日2006年7月5日 申请日期2004年12月30日 优先权日2004年12月30日
发明者邱全成, 蔡宜平 申请人:英业达股份有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1