多模式视窗呈现系统和过程的制作方法

文档序号:6475091阅读:238来源:国知局
专利名称:多模式视窗呈现系统和过程的制作方法
技术领域
本发明涉及在计算装置的显示屏上显示视窗,尤其涉及一种多模式视窗呈现系统和过程,它在视窗最大化时以第一显现模式显示一个或多个外围图形用户界面(GUI),而在视窗以小于最大尺寸在显示屏上显示时以第二显现模式显示一个或多个这些外围GUI元素。该第二显现模式在实质上不同于第一显现模式,且在诸优选实施例中第二显现模式被设计成吸引用户的注意力,而第一显现模式被设计成避免用户的注意力从视窗内容中转移。
背景技术
视窗是通常在多任务操作系统中采用的在计算装置显示屏上呈现的查看区域,它使一个以上这种查看区域能在任一时间在屏幕上显示为图形用户界面(GUI)的一部分。本质上视窗由计算机程序使用以与用户交互。这样,通常通过将屏幕光标置于视窗上并选择其一部分,诸如图标或按钮,用户可与任一当前显示视窗交互。一种这样的交互涉及用户调整当前显示的视窗。例如,它可在任一侧延伸、最小化、最大化、恢复以及关闭。关于恢复视窗,这通常是指当视窗在显示屏上最大化时,响应于用户输入恢复命令(例如通过选择视窗中的恢复按钮),视窗将尺寸调整为较小查看区域。该较小尺寸通常是首次打开视窗时的缺省尺寸。因而,术语恢复是指将视窗恢复为其先前的尺寸而定制造。该恢复术语通常还指任意小于最大化的视窗尺寸,无论它是首次打开的还是从其最大尺寸缩小的。
通常,视窗由作为诸如微软公司Windows操作系统的“窗口系统”一部分的呈现系统(也可被称为“视窗管理器”程序)呈现并管理。视窗管理器是负责协调当前显示在屏幕上的所有视窗的计算机程序。具体地,视窗管理器程序处理如何显示共享屏幕的由各种应用程序创建的所有视窗。因而是由视窗管理器确定每个显示在屏幕上的视窗的尺寸、位置以及堆叠顺序的。这基于与视窗相关联的计算机程序要求和用户输入两者。创建被显示视窗周围的框架,包括标题栏也是视窗管理器的工作。实际上该框架定义屏幕上视窗的边界。一般而言,该框架属于显示在计算装置显示屏上的外围GUI元素类别。视窗管理器程序还可生成包括标识视窗目前打开并为用户可用的指示条等的任务栏。任务栏通常显示在显示屏底部,尽管它显示在诸如显示屏一侧的其它地方也已知道。任务栏是外围GUI元素的另一示例。
当前视窗管理器程序的一个问题是最大化视窗的显现极类似于以缺省或恢复尺寸显示的同一视窗。例如,大多数窗口系统中最大化视窗框架与恢复视窗框架之间的仅有可见差异是显现在视窗标题栏中最小化/恢复按钮的字形。当视窗被最大化时恢复字形显现在按钮上,而在视窗展现其恢复尺寸时,最大化字形显现在按钮上。在任务栏情形中,在其显现中根本常常没有差异,无论视窗被最大化还是展现其恢复尺寸。
最大化和恢复视窗显现之间的相似性是用户混淆和吃惊的根源。首先,用户在视窗最大化尺寸未充满整个显示屏的情形中要轻易辨别最大化和恢复视窗是困难的。例如,用户可能想要用一视窗工作并出于此目的要使其尽可能地大。在当前系统中,用户将不得不找到视窗中的最小化/恢复按钮(如果出现)并标识正在显示的字形。当按钮和字形都很小时,这会是令人厌烦的任务。
其次,当用户最大化视窗时,这是他或她想要集中于该视窗内容的表示。因而,显示在诸如在框架和任务栏中的视窗外围上的外来对象可构成使用户注意力从视窗内容的转移。例如,由当前视窗管理器程序添加的视窗框架和任务栏常常被设计成吸引眼球并在审美上令人愉悦的。这在用户对集中于视窗内容不感兴趣时没关系。然而,当用户想要注意视窗时,视窗框架和任务栏的显现可转移用户的注意力,它们被设计成吸引用户注意力时更甚。因而,这在视窗为恢复尺寸时是符合需要的,而在视窗被最大化时则会让人分心。然而,这就是发生在当前视窗管理器程序上的情况,因为视窗框架和任务栏在视窗调整尺寸时通常并不变化。

发明内容
本发明涉及用于管理在计算装置显示屏上呈现视窗而避免当前视窗管理器程序前述问题的系统和过程。一般而言,本发明是一多模式视窗呈现系统和过程,它在视窗被最大化时以第一显现模式在显示屏以及视窗上显示所显示的一个或多个外围图形用户接口(GUI)元素,诸如视窗的框架和标题栏以及任意任务栏或工具栏。然而,当视窗以小于最大化尺寸显示时,一个或多个外围GUI元素以本质上不同于第一显现模式的第二模式来显示。在本发明的优选实施例中,第二显现模式被设计成吸引用户对外围GUI元素的注意力,而第一显现模式被设计成避免将用户从最大化视窗的内容中转移注意力。这样,在第一显现模式中,用户的注意力集中于视窗内容而不是外围GUI元素。然而,当视窗首次打开或恢复,或以其它方式展现比其最大化尺寸小的尺寸时,外围GUI元素被这样显示以便展现将用户注意力吸引到外围GUI元素的显现。
前述外围GUI元素显现中的变化仅有某些明显的优点。当用户最大化视窗时,可能他或她想要注意显示在该视窗中的内容,而不想被显示在视窗外的外来条目转移注意力。当视窗最大化时将一个或多个外围GUI元素的显现改变成不强调它们的显现,减少了用户从视窗内容转移注意力的机会。此外,该改变帮助用户在最大化视窗和恢复视窗之间辨别,而无需在最大化视窗未占满整个显示屏时找到前述的最小化/恢复按钮。相反,当视窗未最大化时,这是用户未积极地用视窗工作的表示。因而,用吸引用户注意力的视觉上有趣的显现来显示外围GUI元素是适当并需要的。
前述外围GUI元素的显现可用若干方式不被强调。例如,在一新视窗呈现方案中,外围GUI元素显现具有一定透明度从而用户可通过这些GUI元素看到显示在显示屏背景中的图像的一部分。尽管这在视觉上是有诱惑力的,但当用户想要集中于视窗内容时就变成转移注意力的东西了。因而,不强调外围GUI元素显现的一种优选方法是使它们不透明或至少基本上不透明,意思是下层图像完全或基本上不能通过这些GUI元素查看。另一种方法是将元素的背景色改变成比不如最大化视窗内容吸引眼球的色彩。例如,黑色是个好的选择,尽管并不是唯一的选择。又一种不强调外围GUI元素的显现的方法是将元素中所包含任意字母或图形的色彩改变成不吸引注意力但仍能阅读的色彩。在本发明系统和过程的测试实施例中,选择了白色具有良好效果。然而白色不是完成目的的唯一选择。此外,外围GUI元素常包括控制按钮、指示条等等。这些条目常常用明亮色彩和纹理以吸引用户对它们的注意力。因而,为了不强调它们,可将色彩和纹理改变成更难以区别的。在测试实施例中,这些条目以不透明灰色显示;但是也可选择其它不明显色彩和纹理。其中当视窗最大化时可不强调包围视窗的框架显现的再一种示例方法涉及简单地消除其除了包含标题栏以外部分,因为标题栏对用户有帮助。
除了所述优点,本发明的其它优点通过参阅所附示图可从此后的详细描述中变得显然。


参照以下描述、所附权利要求以及附图将更好地理解本发明的特定特征、方面及优点。
图1是描述构成用于实现本发明的示例性系统的通用计算装置示图。
图2是根据本发明示出在视窗从以小于最大化尺寸显示开始的情形中用于管理视窗在计算装置的显示屏上呈现的过程的流程图。
图3是根据本发明示出在视窗从以其最大化尺寸显示开始的情形中用于管理视窗在计算装置的显示屏上呈现的过程的流程图。
图4是以其恢复尺寸在背景上显示视窗的显示屏图像,其中在屏幕底部的视窗框架和任务栏具有一定透明度的显现-是吸引用户注意力的视觉上绝妙的显现。
图5是示出在显示屏上最大化的图4视窗的显示屏图像,其中除了视窗框架的标题栏所有元素都已被消除,且标题栏和任务栏已不作强调以便不使用户的注意力从视窗内容中转移。
图6是以恢复尺寸示出图4视窗的显示屏图像,其中不仅视窗的框架和任务栏而且屏幕右侧上显示的工具栏都具有一定透明度的显现。
图7是示出在显示屏上最大化的图6视窗的显示屏图像,其中除了视窗框架的标题栏所有元素都已被消除,且标题栏、任务栏和工具栏已不作强调以便不使用户的注意力从视窗内容中转移。
图8是以恢复尺寸示出不同视窗的显示屏图像,其中视窗的框架和任务栏具有一定透明度的显现,且其中框架的标题栏具有与图4和图5中视窗完全不同的尺寸和配置。
图9是示出在显示屏上最大化的图8视窗的显示屏图像,其中除了视窗框架的标题栏所有元素都已被消除,且标题栏和任务栏已不作强调以便不使用户的注意力从视窗内容中转移。
具体实施例方式
在本发明优选实施例的以下描述中,要参阅附图,它们形成了说明书的一部分且其中作为可实践本发明的说明特定实施例示出。可理解可以利用其它实施例,且可作其它变化而不背离本发明的范围。
1.0计算环境在提供对本发明优选实施例的描述之前,将提供其中可实现本发明的适当计算环境的简要描述。图1示出了本发明可在其中实现的适当的计算系统环境100的示例。该计算系统环境100仅是适当计算环境的一个示例,并非旨在提出对本发明使用或功能性范围作任何限制。计算环境100也不应被解释为对示例性操作环境100中所示的任一组件或其组合有任何依赖性或任何需求。
本发明也可在很多其它通用或专用计算系统环境或配置中使用。适于本发明使用的众所周知的计算系统、环境、和/或配置的示例包括,但不限于,个人计算机、服务器计算机、手持式或膝上型装置、多处理器系统、基于微处理器的系统、机顶盒、可编程消费品电器、网络PC、迷你计算机、大型机、包括任一种以上系统或设备的分布式计算环境等等。
本发明可以计算机可执行指令的一般上下文进行说明,诸如由计算机执行的程序模块。一般而言,程序模块包括执行具体任务或实现具体抽象数据结构的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。本发明还可在任务由经通信网络连接的远程处理设备执行的分布式计算环境中实践。在分布式计算环境中,程序模块可置于包括存储器存储设备的本地和远程计算机存储介质中。
参照图1,实现本发明的示例性系统包括以计算机110形式的通用计算设备。计算机110的组件可包括,但不限于,处理单元120、系统存储器130以及把包括系统存储器在内的各种系统组件耦合到处理单元120的系统总线121。系统总线121可能是若干总线结构类型中的任何一种,包括存储器总线或存储器控制器、外围总线、以及使用多种总线体系结构的任一种的本地总线。作为示例,而非限制,这些体系结构包括工业标准体系结构(ISA)总线、微信道体系结构(MCA)总线、增强型ISA(EISA)总线、视频电子标准协会(VESA)局部总线和也称为Mezzanine总线的外围部件互连(PCI)总线。
计算机110通常包括各种计算机可读介质。计算机可读介质可以是能被计算机110访问的任何可用介质,并包括易失性和非易失性介质、可移动和不可移动介质。作为示例,而非限制,计算机可读介质可包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以任何方法或技术实现、用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据等信息的易失性和非易失性介质、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其它存储器技术、CD-ROM、数字化多功能光盘(DVD)或其它光学存储技术、磁卡、磁带、磁盘存储或其它磁性存储设备、或任何其它可用于存储所需信息并可由计算机110访问的介质。通信介质通常在诸如载波或其它传输机制的已调制数据信号中体现计算机可读指令、数据结构、程序模块、或其它数据,且包括任何信息输送介质。术语“已调制数据信号”意指用在信号中编码信息的方式设置或改变其一个或多个特征的信号。作为示例,而非限制,通信介质包括诸如有线网络或直线连接的有线介质,和诸如声学、射频、红外线和其它无线介质的无线介质。以上任何介质的组合也应包括在计算机可读介质的范围中。
系统存储器130包括诸如只读存储器(ROM)131和随机存取存储器(RAM)132的易失性和/或非易失性存储器形式的计算机可读介质。包含有助于计算机110如起动时在元件间传送信息的基本例程的基本输入/输出系统(BIOS)133通常存储在ROM 131中。RAM 132通常包含可被处理单元120立即访问和/或当时正被操作的数据和/或程序模块。作为示例,而非限制,图1示出了操作系统134、应用程序135、其它程序模块136、和程序数据137。
计算机110还可包括其它可移动/不可移动、易失性/非易失性计算机存储介质。作为示例,图1图示了读取和写入不可移动、非易失性磁性介质的硬盘驱动器141,读取和写入可移动、非易失性磁盘152的磁盘驱动器151,读取和写入可移动、非易失性光盘156,诸如CD-ROM或其它光学介质的光盘驱动器155。其它也用在示例性计算环境中的可移动/不可移动、易失性/非易失性计算机存储介质包括,但不限于,如磁带、闪存卡、数字化视频光盘、数字化录像带、固态RAM、固态ROM等等。硬盘驱动器141通常通过诸如接口140的不可移动存储器接口与系统总线121连接,而磁盘驱动器151和光盘驱动器155通常通过诸如接口150的可移动存储器接口与系统总线121连接。
如上所述并如图1所示的盘驱动器及其相关联的计算机存储介质为计算机110提供计算机可读指令、数据结构、程序模块、和其它数据的存储。在图1中,例如,硬盘驱动器141被示为存储操作系统144、应用程序145、其它程序模块146、和程序数据147。注意这些组件可以与操作系统134、应用程序135、其它程序模块136、和程序数据137相同或不同。在此给予操作系统144、应用程序145、其它程序模块146、和程序数据147的数字不同至少说明他们是不同的副本。用户可通过输入装置如键盘162、和通常称为鼠标、跟踪球或触摸板等定点装置161向计算机110输入命令和信息。其它输入装置(未示出)可包括话筒、游戏杆、游戏垫、卫星接收器、扫描仪、等等。这些和其它输入设备常常通过与系统总线耦合的用户输入接口160与处理单元120相连,但也可通过诸如并行端口、游戏端口或通用串行总线(USB)的其它接口连接。监视器191或其它类型的显示设备也可通过诸如视频接口190的接口与系统总线121相连。除了监视器,计算机还可包括诸如扬声器197和打印机196的其它输出设备,它们通过输出外围接口195相连。能够捕捉一系列图像193的照相机192(诸如数字化/电子的静态或视频照相机,或胶卷/摄影图像扫描仪)还可被包括为个人计算机110的输入装置。此外,尽管仅示出了一个照相机,多个照相机可被包括为个人计算机110的输入装置。来自一个或多个照相机的图像193通过适当的照相机接口194被输入到计算机110中。接口165与系统总线121相连,从而使图像能被路由到RAM 132或与计算机110相关联的其它数据存储装置之一并存储其中。然而,注意无需使用照相机163图像数据就可从上述任一计算机可读介质输入到计算机110中。
计算机110可以在使用与一台或多台远程计算机,诸如远程计算机180的逻辑连接的网络化环境中运行。远程计算机180可以是个人计算机、服务器、路由器、网络PC、对等装置或其它公共网络节点,而且通常包括上述与个人计算机110相关的许多或全部组件,尽管在图1中仅图示了存储器存储设备181。图1中所描绘的逻辑连接包括局域网(LAN)171和广域网(WAN)173,但也可包括其它网络。这样的网络化环境在办公室、企业范围计算机网络、企业内部互联网和因特网上是常见的。
当用于LAN网络化环境中时,计算机110通过网络接口或适配器170与局域网171连接。当用于WAN网络化环境中时,计算机110通常包括调制解调器172或其它用于在广域网173,诸如因特网中建立通信的装置。可以是内置式或外置式的调制解调器172与系统总线121通过用户输入接口160或其它适当机制连接。在网络化环境中,与计算机110相关的程序模块或其一部分可存储在远程存储器存储装置中。作为示例,而非限制,图1示出了驻留于远程计算机1 80中的远程应用程序185。应当理解,所示网络连接是示例性的,且其它用于在计算机间建立通信连接的技术也可以使用。
2.0多模式视窗呈现系统和过程已讨论了示例性操作环境,本描述章节的剩余部分将致力于对实施本发明的程序模块的描述。一般而言,根据本发明的系统和过程涉及提供包括多模式视窗程序方案的图形用户界面(GUI)。在该方案中,当视窗被最大化时,诸如视窗框架和标题栏、任务栏、和/工具栏的任何外围GUI元素,以本质上不同于视窗未被最大化时显示它们的方式在显示屏中被显示。在一优选实施例中,这需要这样显示外围GUI元素以便在视窗被最大化时不强调它们,从而使用户的注意力集中于视窗内容。然而,当视窗调整尺寸以占据屏幕上较小查看区域时,诸如当其恢复为缺省(即恢复)尺寸时,或当它初始时以小于最大化的尺寸显示时,它这样显示使得外围GUI元素展现其缺省显现。该缺省显现一般被设计成使外围GUI元素突出以吸引用户注意力。在视窗被最大化时不强调外围GUI元素的显现减少了注意力的转移,并帮助用户集中于视窗内容。此外,不强调改变帮助用户在最大化视窗不占据整个显示屏的情形中在最大化视窗和恢复视窗之间进行辨别。
因而,参照图2中的流程图,在视窗开始以小于最大化尺寸在显示屏上显示的情形中,本系统和过程一般涉及首先以前述第二显现模式来显示一个或多个外围GUI元素(过程动作200)。然后确定视窗是否要在显示屏中被最大化(过程动作202)。如果不要,不采取动作。然而,如果视窗要被最大化,则在过程动作204中,一个或多个外围GUI元素以前述第一显现模式显示。相反,参照图3中流程图,在视窗开始以最大化尺寸在显示屏上显示的情形中,本系统和过程一般涉及首先以前述第一显现模式来显示一个或多个外围GUI元素(过程动作300)。然后确定视窗是否要在显示屏中被缩小(过程动作302)。如果不要,不采取动作。然而,如果视窗要被缩小,则在过程动作304中,一个或多个外围GUI元素以前述第二显现模式显示。
更具体地,当打开视窗时,通常视窗管理器程序产生包围视窗的包括标题栏的框架。如前所述,视窗常被打开呈现称为恢复尺寸的缺省尺寸。此外,如前所述,视窗框架常被这样设计以便将用户注意力吸引到视窗。该视窗框架是前述外围GUI元素的一个示例。显示有这样视窗402的计算装置显示屏的观看空间400示例如图4所示。在此例中,视窗402以其前述或恢复尺寸被显示在查看空间400的中央。可看到,视窗402占据比可用的整个查看区域小得多的区域。在图4所示示例中,包围该视窗的查看空间400被一风景画所占据,它向用户显现就像他或她在眺望田野直至地平线一样。在此例中,视窗402是在首次激活微软公司PaintTM绘制工具程序时显示的缺省视窗。注意视窗402被框架404包围,包括以具有看起来像它用玻璃制成一样的显现为特征的标题栏406。该显现和如何产生它的细节是题为“Compositing Desktop Window Manager”于2003年10月23日提交的序列号为的待批美国专利申请的主题。该待批申请的主题在此引用作为参考。
框架404和标题栏406的至少部分透明显现使用户能通过该框架和栏看到部分背景图。然而,如果用户正与视窗400交互,则框架404和标题栏406会有可能使用户从视窗内容中转移注意力。还要注意,在查看屏幕底部示出的任务栏408具有同样的透明显现。该任务栏是前述外围GUI元素的另一示例。
当用户在查看空间中最大化视窗时,他或她通常这样做以集中于对视窗内容的工作。因而,诸如视窗框架和标题栏的外围GUI元素的缺省显现可使用户注意力从视窗内容中转移。为避免这个,最大化视窗的显现被改变以不强调外围GUI元素,如前所述。这可以各种方法完成。参照图5,将描述某些可能的不强调显现改变。在此图中,在图4中以其恢复尺寸显示的视窗500已被最大化成覆盖除任务栏502所占据区域之外的计算装置显示屏的整个查看区域。首先注意,框架已被更改从而其侧边和底边已被消除,且标题栏504的背景已被改成不透明和黑色。应注意,在某些GUI环境中,任务栏可任选地隐藏。如果这样的特征实现且视窗在查看空间中被最大化,则最大化视窗可简单地扩展至已被任务栏占据的空间。如果当激活视窗时用户使任务栏在屏幕上重现,则它将展现如前所述的不强调显现。
消除视窗框架的侧边和底边完全消除了它们可导致注意力转移的可能性。然而,作为可选方案也可保留该框架的侧边和底边而将其改成几乎不透明的黑色。当查看者想要忽略屏幕的遮掩部分时,可在所述示例中采用黑色。当然,尽管使用黑色作为不强调外围GUI元素的背景色具有前述优点,它并非旨在将本发明限制为该色彩。可使用其它不转移用户注意力的其它色彩或图案。关键是这样呈现外围GUI元素以便使对它们得以呈现的注意最小化,而不是将不强调过程限制于特定背景色或图案。
再次参照图5,除了使外围GUI元素的背景几乎不透明和黑色外,与这些元素相关联的文本和其它图形也可不被强调。如图5的示例屏幕所示,该任务的字母和图形以及标题栏502、504已变成白色。另一种不强调任意字母和图形的方法会是通过减少相比视窗未最大化时所采用的亮度等级来使其变暗。此外,任务和标题栏502、504的控制按钮、指示条等等通过改变其色彩已不被强调-在此情形中从吸引眼球的有些透明的银色变成难以区别的不透明灰色。再一次,在此例中采用的为外围GUI元素的字母、图形、控制按钮、指示条、以及其它子条目选择的特定色彩不是指令性的。相反,可按需使用任意不强调这些条目的色彩。
还要注意以上所述的特定外围GUI元素不是在视窗被最大化时可不强调的仅有元素。任何这样的元素可以同样方式对待。例如,参照图6,包含称为工具栏GUI特征602的查看空间600的示例用在视窗604以其恢复尺寸示出时呈现的缺省显现示出。注意尽管已不太显著,工具栏602显得至少部分透明并仍会吸引眼球。图7示出视窗704已最大化之后不强调状态的同一工具栏特征702。在此注意背景已成不透明和黑色,从而使特征702不太被用户注意。作为视窗被最大化时处理工具栏的可选方法,它可简单地移除且视窗被扩展以覆盖显示屏上的区域。
再要注意,如上所述示例中示出的外围GUI元素的特定配置和尺寸可变化而不影响本系统和过程的范围。例如,图8示出了呈现具有至少部分透明显现的前述吸引眼球的框架802而以其缺省或恢复尺寸呈现的视窗800。注意该视窗的标题栏804比图4视窗402中所述的要大得多。此外,在标题栏804的任一侧有两个显著的控制按钮806、808。将其与如图9所示的最大化之后的标题栏902相比较。在此图中,标题栏902已被改变成这些不透明黑色背景,且文本和控制按钮已经以前述的方式不强调。注意即使该标题栏902在与图4标题栏402相比时具有完全不同的尺寸和配置,它仍然不会过多地吸引查看者的注意力。
3.0可选配置尽管本发明已通过对前述实施例的特定引用进行了详细描述,可以理解可作变化和更改而不背离本发明的真实精神和范围。例如,在本发明的前面描述中,所有外围GUI元素在视窗最大化时都不强调。然而,并非必须如此。相反,比所有这些元素少一个或若干数量的元素可如上所述不强调,从而使剩余的外围GUI元素呈现其原始缺省显现。
注意本发明在采用涉及一定透明度的上述缺省显现时本系统和过程特别有利。这是因为显示视窗下内容将在一定程度上通过外围GUI元素显示。因而,不仅屏幕的背景图像而且其它视窗、图标、控制按钮等等都会通过它们显示。此外,如果这些底层条目以任何方式改变了显现,这也会显示,使它对用户而言看起来像有什么在移动一样。甚至如果底层条目涉及使用动画或视频回放等等,就会确实有什么在移动。可通过外围GUI元素看到的这种条目中的变化和可能移动可特别地转移用户试图系于视窗内容的注意力-不采用至少部分透明外观的这些类型的外围GUI元素所常常给出的常规明亮色彩和纹理的显现可能更甚。然而,尽管所述外围GUI元素的各个示例都将一定透明度展现为缺省显现,情况并非总是这样的。在本系统和过程的非优选实施例中可采用任意缺省显现,包括使用例如不同色彩、模式、纹理甚至动画。本发明并非旨在被仅限于当在计算机装置的显示屏上显示的视窗被最大化时将至少部分透明的缺省显现改变为不强调的显现。相反,一般而言任何获得注意力的显现方案在视窗被最大化时都能同样有利地被转换成不强调的显现。
权利要求
1.在包括具有显示屏的显示器的用户界面的计算机系统中,有一多模式视窗呈现过程,其特征在于,所述过程包括各过程动作用于当显示在所述显示屏上的视窗被最大化时,以第一显现模式显示一个或多个外围图形用户界面(GUI)元素;以及当所述视窗以小于最大尺寸在所述显示屏上显示时,以第二显现模式显示一个或多个所述外围GUI元素,其中所述第二显现模式在本质上不同于所述第一显现模式。
2.如权利要求1所述的过程,其特征在于,以第二显现模式显示一个或多个外围GUI元素的所述过程动作,包括显示所述一个或多个外围GUI元素以便具有设计成吸引用户注意力的显现。
3.如权利要求1所述的过程,其特征在于,以第一显现模式显示一个或多个外围GUI元素的所述过程动作,包括显示所述一个或多个外围GUI元素以便具有设计成不使用户从所述视窗内容转移注意力的显现。
4.如权利要求3所述的过程,其特征在于,显示所述一个或多个外围GUI元素以便具有设计成不使用户从所述视窗内容转移注意力的显现的所述过程动作,包括用几乎不透明背景显示所述一个或多个外围GUI元素的动作。
5.如权利要求3所述的过程,其特征在于,显示所述一个或多个外围GUI元素以便具有设计成不使用户从所述视窗内容转移注意力的显现的所述过程动作,包括用一色彩显示所述一个或多个外围GUI元素的动作,所述色彩相比于以所述第二显现模式显示这些系统元素时采用的所述背景色彩减少了所述元素对用户的转移注意力效果。
6.如权利要求5所述的过程,其特征在于,减少所述一个或多个外围GUI元素对用户的转移注意力效果的所述色彩是黑色。
7.如权利要求3所述的过程,其特征在于,显示所述一个或多个外围GUI元素以便具有设计成不使用户从所述视窗内容转移注意力的显现的所述过程动作,包括用一色彩的所述字母和/或图形条目显示包括字母和/或图形条目的一个外围GUI元素的动作,所述色彩相比于以所述第二显现模式显示相同字母和/或图形条目时采用的所述色彩减少了所述元素对用户的转移注意力效果。
8.如权利要求7所述的过程,其特征在于,减少所述外围GUI元素对用户的转移注意力效果的字母和/或图形条目的所述色彩是白色。
9.如权利要求3所述的过程,其特征在于,显示所述一个或多个外围GUI元素以便具有设计成不使用户从所述视窗内容转移注意力的显现的所述过程动作,包括用变暗的所述字母和/或图形条目显示包括字母和/或图形条目的一个外围GUI元素的动作,从而所述条目的亮度相比于以所述第二显现模式显示相同字母和/或图形条目时采用的所述色彩要低。
10.如权利要求3所述的过程,其特征在于,显示所述一个或多个外围GUI元素以便具有设计成不使用户从所述视窗内容转移注意力的显现的所述过程动作,包括用一色彩的所述控制按钮和/或指示条显示包括控制按钮和/或指示条的一个外围GUI元素的动作,所述色彩相比于以所述第二显现模式显示同一控制按钮和/或指示条时采用的所述色彩减少了所述元素对用户的转移注意力效果。
11.如权利要求10所述的过程,其特征在于,减少所述外围GUI元素对用户的转移注意力效果的控制按钮和/或指示条的所述色彩是灰色。
12.如权利要求1所述的过程,其特征在于,所述一个或多个外围GUI元素包括显示在具有展现于所述视窗顶部的标题栏的视窗外围四周的一框架,且其中显示所述一个或多个外围GUI元素以便具有设计成不使用户从所述视窗内容转移注意力的显现的所述过程动作,包括仅显示所述标题栏而消除所述框架的所有其它部分的动作。
13.如权利要求1所述的过程,其特征在于,所述一个或多个外围GUI元素包括显示在所述显示屏边界上的一任务栏。
14.如权利要求1所述的过程,其特征在于,所述一个或多个外围GUI元素包括显示在所述显示屏边界上的一工具栏。
15.如权利要求1所述的过程,其特征在于,显示所述一个或多个外围GUI元素以便具有设计成不使用户从所述视窗内容转移注意力的显现的所述过程动作,包括显示所述显示屏中呈现的所有外围GUI元素以便具有设计成不使用户从所述视窗内容转移注意力的显现的所述过程动作。
16.如权利要求1所述的过程,其特征在于,所述小于最大化的尺寸对应于在所述显示屏上打开和显示所述视窗的任何时候自动显示它的一缺省尺寸。
17.如权利要求1所述的过程,其特征在于,所述小于最大化的尺寸对应于在所述视窗被最大化之后恢复成所述小于最大化尺寸的任何时候自动显示它的一缺省尺寸。
18.如权利要求1所述的过程,其特征在于,所述第二显现模式从本质上不同于所述第一显现模式,这有关于由所述一个或多个外围GUI元素展现的至少(i)色彩、(ii)透明度、(iii)反射、(iv)尺寸以及(v)纹理。
19.一种视窗呈现管理系统,其特征在于,包括包括一显示屏的通用计算装置;以及包括由所述计算装置可执行的程序模块的计算机程序,其中所述计算装置由所述计算机程序的程序模块引导以,当显示在所述显示屏上的视窗被最大化时,显示一个或多个外围图形用户界面(GUI)以便展现不转移注意力的显现,从而使用户的注意力集中于所述视窗内容;当所述视窗以小于最大化的尺寸在所述显示屏中显示时,显示一个或多个外围图形用户界面(GUI)元素以便展现被设计成吸引用户注意力的显现。
20.一种具有计算机可执行指令的计算机可读介质,所述指令用于管理视窗在计算装置的所述显示屏上的呈现,其特征在于,所述计算机可执行指令包括当所述视窗以小于最大化的尺寸在所述显示屏中显示时,显示至少一个外围图形用户界面(GUI)元素以便展现被设计成吸引用户注意力的显现;以及当显示在所述显示屏上的视窗被最大化的任何时候,以不强调的显现显示一个或多个外围图形用户界面(GUI)元素,所述显现相比于所述视窗以小于最大化的尺寸显示所述视窗的显现避免了用户从所述视窗内容转移注意力。
21.一种用于管理视窗在计算装置的所述显示屏上的呈现的计算机实现过程,其特征在于,包括过程动作用于当所述视窗以小于最大化的尺寸在所述显示屏中显示时,显示至少一个外围图形用户界面(GUI)元素以便展现被设计成吸引用户注意力的显现,所述显现使得所述至少一个外围GUI元素显现为具有指定的透明度从而显示在所述元素之下的条目可通过所述元素看到;以及当显示在所述显示屏上的视窗被最大化的任何时候,以不强调的显现显示一个或多个外围图形用户界面(GUI)元素,所述显现相比于所述视窗以小于最大化的尺寸显示所述视窗的显现避免了用户从所述视窗内容转移注意力,其中所述不强调显现包括一基本不透明的显现和一黑色的背景色彩。
22.一种视窗呈现管理系统,其特征在于,包括包括一显示屏的通用计算装置;以及包括所述计算装置可执行的程序模块的计算机程序,其中所述计算装置由所述计算机程序的程序模块引导以,当所述视窗以小于最大化的尺寸在所述显示屏中显示时,显示至少一个外围图形用户界面(GUI)元素以便展现被设计成吸引用户注意力的显现,其中所述显现包括展现一定透明度从而显示在所述至少一个元素之下的条目可在由所述透明度规定的程度上通过所述元素看到;以及当所述视窗被最大化时,显示一个或多个外围GUI元素以便展现不转移注意力的显现从而使用户注意力集中于所述视窗内容,其中所述不转移注意力的显现展现了相比于所述指定透明度至少大大减少的透明度。
23.一种具有计算机可执行指令的计算机可读介质,所述指令用于管理视窗在计算装置的所述显示屏上的呈现,其特征在于,所述计算机可执行指令包括当显示在所述显示屏上的视窗被最大化时,以第一显现模式显示一个或多个外围图形用户界面(GUI)元素;以及当所述视窗以小于最大尺寸在所述显示屏上显示时,以第二显现模式显示一个或多个所述外围GUI元素,其中所述第二显现模式在本质上不同于所述第一显现模式。
全文摘要
呈现了一种用于视窗在管理计算装置的显示屏上的呈现的系统和过程。这是一种多模式视窗呈现系统和过程,它在视窗被最大化时以第一显现模式显示通常显示于显示屏以及视窗(402)上的一个或多个外围GUI元素,诸如视窗的框架(404)和标题栏(406)以及任何任务栏(408)或工具栏(602)。然而,当视窗以小于最大化的尺寸显示视窗时,一个或多个外围GUI元素以本质上不同于第一显现模式的第二模式显示一个或多个外围GUI元素。第二显现模式被设计成吸引用户对外围GUI元素的注意力,而第一模式被设计成避免用户的注意力从被最大化视窗的内容转移。
文档编号G06F3/048GK1853199SQ200480001348
公开日2006年10月25日 申请日期2004年7月30日 优先权日2003年10月24日
发明者P·古斯摩瑞诺, J·兰姆, M·里加梅利, G·梅兰德, K·弗德布拉特 申请人:微软公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1