共同动态影像编辑系统与方法

文档序号:6578177阅读:183来源:国知局
专利名称:共同动态影像编辑系统与方法
技术领域
本发明关于一种共同动态影像编辑系统与方法,尤指一种应用于联机游戏中,使 多个终端装置共同编辑类似大头贴的动态影像的系统与方法。
背景技术
按,大头贴风潮由日本引进后,曾一度在年轻族群中蔚为风行。三五好友常利用大 头贴机台合影,并运用机台中所预存的各种现有素材,对合影影像的背景、情境与装饰加以 编辑,使增添客制化的趣味性与纪念性。然,现有大头贴作为平面印刷品,是呈现静态固定 的影像,并不具视觉效果上进一步的突破空间。随着各式在线游戏的兴起,年轻族群在虚拟网络空间设定代表自己的个性化虚拟 角色,并以该虚拟角色建立不同以往的新型态网际交友社群。此时若不同玩家之间想进行 纪念性合影,往往利用计算机屏幕撷取(Print Screen)将包含各玩家的虚拟角色的游戏画 面撷取为影像文件。但该影像文件亦为静态影像,并不符合玩家对纪念性合影具有如大头 贴般加以客制化编辑的潜在需求。另外,对于在线交友游戏而言,如何加强玩家之间的互 动,更为游戏功能设计的重要标的。本案发明人是针对在线交友族群互动的加强,提出一种类似动态式大头贴的共同 动态影像的编辑系统与方法。不仅提供多个玩家将其虚拟角色的影像共同编辑为大头贴, 更进一步,将现有大头贴中背景、情境与装饰的预存素材加入动态特殊效果,并将虚拟角色 套用于预存动画,使其以动态形式被储存为大头贴。故,本案的共同动态影像可产生有如小 说“哈利波特”中魔法照片的效果,突破以往大头贴的静止型态,创造丰富多元且生动活泼 的视觉效果。

发明内容
本发明的主要目的在于,提供一种共同动态影像编辑系统与方法,使连接至一服 务器的多个终端装置,各自利用一编辑模块将一预设动态影像信息套用于一个性化虚拟角 色信息,以产生一代表动态影像组件信息。如此,即在一显示单元中,使一个性化虚拟角色 影像的显示态样根据该代表动态影像组件信息改变。并且,将对应该些终端装置的该些代 表动态影像组件信息,加以组合显示为一共同动态影像。本发明的共同动态影像编辑系统是包含一服务器以及多个终端装置,终端装置是 通过如网络等方式通讯连接至该服务器。服务器包含一组成图素数据库、一处理器及一储存单元。组成图素数据库耦接于 处理器,是储存多种预设动态影像信息、多种个性化虚拟角色信息、多种前景图像组件,以 及多种背景图像。终端装置包含一编辑模块、一显示单元、一处理单元、一信号收发器,以及一记忆 单元。信号收发器耦接于处理单元,是自服务器接收该些预设动态影像信息、至少一个
4性化虚拟角色信息、该些前景图像组件与该些背景图像。编辑模块耦接于处理单元,当终端装置在一编辑模式状态时,编辑选取一预设动 态影像信息套用于该个性化虚拟角色信息,以产生一代表动态影像组件信息。编辑模块并且自该些前景图像组件及该些背景图像中,编辑选取所欲显示于该共 同动态影像中者,将其与各终端装置所对应的代表动态影像组件信息组合显示为共同动态 影像。显示单元耦接于处理单元,当终端装置在编辑模式状态时,显示一编辑窗口。编辑 窗口是对应该终端装置的个性化虚拟角色信息,显示一个性化虚拟角色影像。并且,个性化 虚拟角色影像是根据所对应的代表动态影像组件信息改变其显示态样。相较于现有技术的大头贴与在线游戏功能中,具有整合与突破的改良空间,本发 明的共同动态影像编辑系统及其方法,是使由网络等通讯连接至一服务器的各终端装置, 利用编辑模块编辑选取一预设动态影像信息,并加以套用于对应该终端装置的一个性化虚 拟角色信息,以产生一代表动态影像组件信息。对应该些终端装置的该些代表动态影像组 件信息,还被组合显示为一共同动态影像。如此,显示单元的编辑窗口中,对应该终端装置的个性化虚拟角色影像即根据代 表动态影像组件信息而具有动态的显示态样,使大头贴具有更大的创造空间并突破现有静 态的展现模式,产生活泼有趣的创意效果。以下结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述,但不作为对本发明的限定。


图1本发明共同动态影像编辑系统的关联示意图2本发明较佳实施例中,共同动态影像编辑系统的功能方块示意图
图3本发明的共同动态影像编辑系统中,编辑窗口的方块示意图4本发明较佳实施例中,共同动态影像的示意图5本发明的共同动态影像编辑系统中,观赏窗口的示意图;以及
图6本发明的共同动态影像编辑方法的简易流程图。
其中,附图标记
终端装置1
终端装置Ia
终端装置Ib
服务器2
共同动态影像3
编辑模块11
显示单元12
处理单元13
信号收发器14
记忆单元15
组成图素数据库21
处理器22
储存单元23预设动态影像30代表动态影像组件31代表动态影像组件31a代表动态影像组件31b背景图像32前景图像组件33前景图像组件33a前景图像组件33b动态影像运算程序111动态影像处理程序112编辑窗口121观赏窗口122预设动态影像信息记忆区151个性化虚拟角色信息记忆区152代表动态影像组件信息记忆区153前景图像组件记忆区154背景图像记忆区155动态影像运算程序231动态影像处理程序23具体实施例方式下面结合附图对本发明的结构原理和工作原理作具体的描述请参阅图1,其是本发明共同动态影像编辑系统的关联示意图。如图,本发明的共 同动态影像编辑系统系包含一服务器2,以及多个终端装置1、la、Ib。该些终端装置1、la、 Ib可为大型游戏机台或个人计算机,是通过如网络等方式通讯连接至该服务器2,以使该 些终端装置l、la、lb在一编辑模式状态下,通过服务器2共同编辑一共同动态影像3。请参阅图2,其是本发明较佳实施例中,共同动态影像编辑系统的功能方块示意 图。如图,终端装置1与服务器2之间是通过因特网与局域网络之一相互连接,终端装置1 包含一编辑模块11、一显示单元12、一处理单元13、一信号收发器14,以及一记忆单元15。处理单元13可为处理器或是具有处理器等相关电子组件的控制机板。编辑模块11耦接于处理单元13,是可为一程序或包含一程序的韧体,并具有一动 态影像运算程序111与一动态影像处理程序112。显示单元12可为液晶显示器、映像管显示器等,亦耦接于处理单元13,以通过处 理单元13耦接于编辑模块11,接收显示编辑模块11所编辑合成的共同动态影像3。关于 显示的模式,当终端装置1在编辑模式状态下,显示单元12显示一编辑窗口 121 ;当终端装 置1处于一相簿观赏模式状态下,显示单元12显示一观赏窗口 122,其中包含多个共同动态
影像3。信号收发器14耦接于处理单元13,是用以自服务器2接收多种预设动态影像信息、至少一个性化虚拟角色信息、多种前景图像组件33与多种背景图像32。记忆单元15耦接于处理单元13,一般是采用硬盘、闪存,或是较为价廉的只读存 储器。记忆单元15中包含一预设动态影像信息记忆区151、一个性化虚拟角色信息记忆区 152、一代表动态影像组件信息记忆区153、一前景图像组件记忆区154,以及一背景图像记 忆区155,以储存信号收发器14自服务器2所接收的各式信息。继续参阅图2。服务器2包含一组成图素数据库21、一处理器22及一储存单元 23。组成图素数据库21耦接于处理器22,是储存多种预设动态影像信息、多种个性化虚拟 角色信息、多种前景图像组件33与多种背景图像32,并通过服务器2与终端装置1的通讯 连接,传送至信号收发器14以供终端装置1进行共同动态影像3的编辑。储存单元23耦接于处理器22,是储存一动态影像运算程序231与一动态影像处理 程序232,以将各终端装置1所编辑的成果组合显示为共同动态影像3。一开始,终端装置1、la、Ib各自设定一对应其本身的个性化虚拟角色信息,以在 显示单元12形成相对应的个性化虚拟角色影像。同时,服务器2将所有终端装置l、la、lb 的个性化虚拟角色信息组合,以使显示单元12中显示对应所有终端装置l、la、lb的个性化 虚拟角色影像。其中,该些个性化虚拟角色影像是可为三维影像,并各自对应终端装置1、 IaUb具有各式个性化的外型与装饰设定,以在多个该些个性化虚拟角色影像中,具有差异 性与代表性。当终端装置1、la、Ib共同进入编辑模式状态,显示单元12对应此状态显示编辑窗 口 121。请参阅图3,并请一并参阅图2。图3是本发明的共同动态影像编辑系统中,编辑窗 口的方块示意图。如图,编辑窗口 121除了显示处于编辑状态中的共同动态影像3,还包含 多种预设动态影像30、前景图像组件33与背景图像32。编辑模块11编辑选取所欲套用在个性化虚拟角色信息的预设动态影像信息,并 由动态影像处理程序112将其套用在该终端装置1的个性化虚拟角色信息,以产生一代表 动态影像组件信息。同时,编辑模块11亦编辑选取所欲显示于共同动态影像3的前景图像组件33与 背景图像32。其中,背景图像32可为静态图像,也可为具有动态效果的影像,以制造特殊情 境效果。例如雪景与落英等动态影像。前景图像组件33包含各式小型装饰性静态图像, 与具有相框视觉效果的框形图像。编辑选取的作业完毕后,动态影像处理程序112将该代表动态影像组件信息,以 及所选取的前景图像组件33和背景图像32组合为共同动态影像3。服务器2的动态影像 处理程序232还进一步将所有终端装置1的编辑成果,组合显示为共同动态影像3,并由动 态影像运算程序231运算具动态效果的背景图像3与代表动态影像组件信息。请参阅图4,其是本发明较佳实施例中,共同动态影像的示意图。通过动态影像处 理程序232的组合,除了终端装置l、la、lb所编辑选取的前景图像组件33a、33b与背景图 像32,在显示单元12所显示的共同动态影像3中,还对应所有终端装置l、la、lb的代表动 态影像组件信息,显示其代表动态影像组件31、31a、31b。其中,前景图像组件33a为上述相 框效果的框形图像,前景图像组件33b为小型装饰性图像。在动态影像组件31、31a、31b任一者中,个性化虚拟角色影像是通过动态影像运 算程序111,使其显示态样根据其代表动态影像组件信息改变。视觉上,该些个性化虚拟角色影像以动画方式呈现各式各样姿势与动作,呈现活泼生动的效果。动态影像运算程序111还可进一步编辑代表动态影像组件31、31a、31b中的个性 化虚拟角色影像,例如改变其尺寸大小、姿态或空间视角,使个性化虚拟角色影像的编辑设 定空间与呈现结果更为丰富多元。请参阅图5,其是本发明的共同动态影像编辑系统中,观赏窗口的示意图。当终端 装置1在相簿观赏模式状态时,显示单元12显示观赏窗口 122,该观赏窗口 122能仿真相 簿,将多个共同动态影像3缩小以同时并排显示,以方便使用者浏览、点阅与分享。接着,为了进一步推广本发明所揭露的技术,以下将进一步将本发明较佳实施例 所揭露的技术汇整为一简易流程图,以便在所属技术领域中本领域技术人员更容易记忆。请参阅图6,其是本发明的共同动态影像编辑方法的简易流程图。本发明的共同动 态影像编辑方法,首先必须设定一个性化虚拟角色信息,以形成相对应的个性化虚拟角色 影像(步骤110)。接着,选择一预设动态影像信息套用于该个性化虚拟角色信息,以产生 一代表动态影像组件信息(步骤120),据以改变该个性化虚拟角色影像的显示态样(步骤 130)。同时,选择一背景图像(步骤140),并且选择至少一前景图像组件(步骤150)。 除了将终端装置l、la、lb的代表动态影像组件信息合成,以显示为共同动态影像3(步骤 160),并还进一次将所选取的背景图像32以及所选取的前景图像组件33,与该些代表动态 影像组件组合显示为共同动态影像3 (步骤170)。最后,在一相簿观赏模式下,同时显示多个共同动态影像3 (步骤180),以供使用 者方便浏览与分享。总结而言,本发明的共同动态影像编辑系统及其方法,是使通讯连接至服务器2 的终端装置1、la、Ib各自设定一个性化虚拟角色信息,并利用编辑模块11选取一预设动态 影像信息套用至该个性化虚拟角色信息,以产生对应的代表动态影像组件信息。在动态影像处理程序232将对应终端装置l、la、lb的代表动态影像组件信息,与 各编辑模块11所编辑选取的背景图像32以及前景图像组件33,合成为共同动态影像3之 后,共同动态影像3对应该些代表动态影像组件信息显示动态影像组件31、31a、31b。并且, 动态影像组件31、31a、31b中的个性化虚拟角色影像是根据其所对应的动态影像组件信息 改变其显示态样,呈现有如动画的生动效果。加上各式各样背景图像32以及前景图像组件 33的搭配,共同动态影像3可在编辑者尽情挥洒创意之下,满足其需要呈现多元丰富的视 觉效果。当然,本发明还可有其它多种实施例,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟 悉本领域的技术人员当可根据本发明作出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变 形都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。
权利要求
一种共同动态影像编辑系统,其特征在于,包含一服务器;以及多个终端装置,通讯连接至该服务器,该些终端装置在一编辑模式状态时,通过该服务器共同编辑一共同动态影像,每一个终端装置又分别包含一编辑模块,将一预设动态影像信息套用于一个性化虚拟角色信息以产生一代表动态影像组件信息;一显示单元,耦接该编辑模块,以显示一编辑窗口,该编辑窗口对应该些终端装置的代表动态影像组件信息以组合显示该共同动态影像。
2.根据权利要求1所述的共同动态影像编辑系统,其特征在于,该编辑窗口对应该终 端装置的个性化虚拟角色信息以显示一个性化虚拟角色影像。
3.根据权利要求2所述的共同动态影像编辑系统,其特征在于,该共同动态影像还包 含一前景图像组件以及一背景图像,该编辑模块进一步能自多种前景图像组件中,编辑选 取所欲显示于该共同动态影像中的前景图像组件,该编辑模块进一步能自多种背景图像 中,编辑选取所欲显示于该共同动态影像中的背景图像。
4.根据权利要求3所述的共同动态影像编辑系统,其特征在于,该背景图像进一步为 动态的影像。
5.根据权利要求3所述的共同动态影像编辑系统,其特征在于,该编辑模块包含一动态影像运算程序,依据该代表动态影像组件信息,使该个性化虚拟角色影像的显 示态样于该共同动态影像中的个性化虚拟角色影像随之改变;一动态影像处理程序,将该些终端装置的代表动态影像组件信息所对应的影像与该背 景图像以及该前景图像组件组合为该共同动态影像。
6.根据权利要求3所述的共同动态影像编辑系统,其特征在于,该服务器包含一动态 影像运算程序,依据该代表动态影像组件信息,使该个性化虚拟角色影像的显示态样于该 共同动态影像中的个性化虚拟角色影像随之改变;该服务器还包含一动态影像处理程序, 将该些终端装置的代表动态影像组件信息组合为该共同动态影像。
7.根据权利要求1所述的共同动态影像编辑系统,其特征在于,各终端装置在一相簿 观赏模式状态时,该显示单元显示一观赏窗口,该观赏窗口同时显示多个共同动态影像。
8.一种共同动态影像编辑方法,供多个通讯连接至一服务器的终端装置共同编辑一共 同动态影像,其特征在于,该方法包含下列步骤(a)设定一个性化虚拟角色信息以形成相对应的个性化虚拟角色影像;(b)选择一预设动态影像信息套用于该个性化虚拟角色信息以产生一代表动态影像组 件信息;(c)将各终端装置的代表动态影像组件信息合成,并显示为该共同动态影像。
9.根据权利要求8所述的共同动态影像编辑方法,其特征在于,步骤(b)还包含一步 骤(bO),该步骤(bO)依据该代表动态影像组件信息以改变该个性化虚拟角色影像的显示 态样。
10.根据权利要求8所述的共同动态影像编辑方法,其特征在于,步骤(b)还包含一步 骤(bl),该步骤(bl)为选择一背景图像。
11.根据权利要求10所述的共同动态影像编辑方法,其特征在于,步骤(b)还包含一步骤(b2),该步骤(b2)为选择至少一前景图像组件。
12.根据权利要求11所述的共同动态影像编辑方法,其特征在于,步骤(c)还包含一步 骤(cO),该步骤(cO)为将该背景图像以及该前景图像组件,与该些代表动态影像合成为该 共同动态影像。
13.根据权利要求8所述的共同动态影像编辑方法,其特征在于,步骤(c)还包含一步 骤(cl),该步骤(cl)为在一相簿观赏模式下,同时显示多个共同动态影像。
14.一种终端装置,在一编辑模式状态时,与其它通讯连接的终端装置共同编辑一共同 动态影像,其特征在于,该终端装置包含一编辑模块,将一预设动态影像信息套用于一个性化虚拟角色信息以产生一代表动态 影像组件信息;以及一显示单元,耦接该编辑模块,以显示一编辑窗口,该编辑窗口对应该些终端装置的代 表动态影像组件信息以组合显示该共同动态影像。
15.根据权利要求14所述的终端装置,其特征在于,该编辑窗口对应该终端装置的个 性化虚拟角色信息以显示一个性化虚拟角色影像。
16.根据权利要求15所述的终端装置,其特征在于,该共同动态影像还包含一前景图 像组件以及一背景图像,该编辑模块进一步能自多种前景图像组件中,编辑选取所欲显示 于该共同动态影像中的前景图像组件,该编辑模块进一步能自多种背景图像中,编辑选取 所欲显示于该共同动态影像中的背景图像。
17.根据权利要求16所述的终端装置,其特征在于,该背景图像进一步为动态的影像。
18.根据权利要求16所述的终端装置,其特征在于,该编辑模块包含一动态影像运算程序,依据该代表动态影像组件信息,使该个性化虚拟角色影像的显 示态样于该共同动态影像中的个性化虚拟角色影像随之改变;一动态影像处理程序,将该些终端装置的代表动态影像组件信息组合为该共同动态影像。
19.根据权利要求16所述的终端装置,其特征在于,该些终端装置进一步通讯连接一 服务器,该编辑模块包含一动态影像运算程序,依据该代表动态影像组件信息,使该个性化 虚拟角色影像的显示态样于该共同动态影像中的个性化虚拟角色影像随之改变;该服务器 还包含一动态影像处理程序,将该些终端装置的代表动态影像组件信息组合为该共同动态 影像。
全文摘要
一种共同动态影像编辑系统与方法,该系统是包含一服务器及连接服务器的多个终端装置。终端装置包含一编辑模块,以在一编辑模式下,通过服务器与其它该些终端装置共同编辑一共同动态影像。并且,通过一显示单元显示的编辑窗口,显示该共同动态影像。编辑模块是将一预设动态影像信息套用于一个性化虚拟角色信息,以产生一代表动态影像组件信息,并据此改变编辑窗口中对应显示的个性化虚拟角色影像的显示态样。并且,编辑模块自多种前景图像组件与背景图像中编辑选取所欲显示者,以与该些代表动态影像组件信息组合显示为该共同动态影像。
文档编号G06F17/30GK101938590SQ20091013951
公开日2011年1月5日 申请日期2009年6月30日 优先权日2009年6月30日
发明者薛咏玮, 陈易聪 申请人:鈊象电子股份有限公司
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