增强现实视图的存储方法和装置的制作方法

文档序号:6425465阅读:112来源:国知局
专利名称:增强现实视图的存储方法和装置的制作方法
技术领域
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种增强现实视图的存储方法和装置。
背景技术
随着智能终端、移动互联网技术的成熟与发展,曾经局限于实验室的增强现实(AugmentedReality,简称AR)技术开始走进大众视野,一大批以图像识别、终端定位技术为基础的互联网/移动互联网AR应用开始涌现,称为移动增强现实(Mobile AR)应用,这引起了业界较大关注,成为技术研究热点。移动增强现实技术的研究与应用,将虚拟的增强现实信息应用到真实世界,改变了用户观察周围世界的方式——由传统的基于文本输入的WEB页面浏览查询模式,转变为基于摄像头拍摄,捕获热点并实时浏览增强信息全新模式。 如图I所示,现有技术中的增强现实业务系统组成,包括增强现实服务器100、与增强现实服务器100通信的增强现实内容服务器110、与增强现实服务器100通信的通信网络120以及与通信网络120通信的增强现实终端130。其中增强现实服务器100,增强现实业务提供商在网络侧部署的功能实体,负责维护用户业务订购关系和偏好设置,并根据用户请求或者业务设置向用户终端递送已捕获的、可供访问的增强现实目标,以及相关联的增强现实内容,为用户提供动增强现实服务。增强现实内容服务器110,增强现实内容提供商在网络侧部署的功能实体,存储与增强现实服务器100中已发布增强现实目标,如POI (兴趣点),相关联的增强现实内容,包括文字、图像、音频、视频等各种多媒体信息。通信网络120,为增强现实服务器100和增强现实终端130之间提供网络通信链路的有线、无线通信网络。增强现实终端130,用户使用的具备增强现实业务能力的通信终端,除了提供基本的通信功能以外,还可以为用户提供增强现实业务体验。移动增强现实用户利用移动增强现实终端(例如智能手机)在拍摄周围景物的同时可以得到增强现实业务体验,存在如下业务场景用户移动终端上运行的增强现实应用(ARApplication)基于用户当前位置捕获AR业务提供商部署的增强现实目标(ARTarget),譬如与地理位置相关的热点(POI),并根据用户的选择来获取与增强现实目标相对应的增强现实内容(AR Content),包括文字、图片、音频、视频。增强现实应用结合用户终端地理指纹信息(譬如经纬度、朝向等),将获取的增强现实内容与终端摄像头拍摄的周围实景信息在屏幕融合显示,向用户呈现增强现实视图(AR View),一种由增强现实应用提供的,将获取的增强现实内容与摄像头实时拍摄画面在终端显示屏幕上融合渲染展示所形成的观察视图。使得用户获取不同寻常的增强现实业务体验。但是,根据拍摄环境(公园、商场)、增强现实内容特征(类型、格式)、及终端状态(存储空间)的不同,增强现实用户针对不同增强现实视图有着不同的存储需求,用户有时可能希望仅仅存储摄像头拍摄实景,有时可能希望将增强现实应用获取并渲染的增强现实内容连同实景信息一起存储,即存储增强现实视图全部信息,生成增强现实内容或增强现实视图对象,方便后续浏览。但是现有移动增强现实终端(收集)拍摄存储方案仅仅可以记录摄像头捕获到的实景信息,没有为用户提供增强现实视图存储选项,以及增强现实视图存储功能。如果希望将额外展示的增强现实内容连同摄像头拍摄实景信息一起存储,一个不令人满意的方法就是请求第三方使用摄像器材(手机或摄像机)从外界拍摄记录当前用户终端屏幕上所显示的增强现实视图,从而间接实现增强现实视图存储,此方法需要第三方支援且操作复杂显然无法让用户满意,此外,由于通过第三方设备对用户终端屏幕进行重新拍摄,其画面质量必然要劣于原始画面,从而导致一定程度上的画面失真,同时由于需要进行重新拍摄,则无法灵活的获取用户所需要存储的增强现实视图。另外ー种方案就是借助类似在电脑操作中的截屏技木,截取并保存用户在显示屏幕上所看到的增强现实视图。这要求用户终端上安装类似电脑Print Screen键功能的截 屏软件来实现,然而,一方面市场上很少有移动终端具备这种功能,另ー方面该技术只能截取并存储屏幕上显示的所有内容,无法根据用户需要有选择的存储增强现实视图。由此可见,在现有技术中增强现实视图的存储方案需要依靠第三方硬件和/或软件的帮助、且在依靠第三方硬件时会导致一定程度上的画面失真,无法灵活的获取用户所需要存储的增强现实视图;在依靠第三方软件时,无法根据用户需要有选择的存储增强现实视图。

发明内容
本发明的主要目的在于提供ー种增强现实视图的存储方法和装置,以解决现有技术中无法根据用户需要有选择的存储增强现实视图的问题。根据本发明的ー个方面,提供了ー种增强现实视图的存储方法,该方法包括获取增强现实内容,其中,所述增强现实内容用于用户終端展示增强现实视图;根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体対象。根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象的步骤包括接收增强现实视图存储判断请求;查询个性化偏好中设置的增强现实视图存储模式是否指示根据个性化偏好以及上下文进行增强现实视图的存储;若是,则使用符合个性化偏好以及上下文的增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象;若否,则使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象,或者不使用增强现实内容创建并存储对应于增强现实视图的多媒体対象。使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象的步骤包括向发送增强现实视图存储判断请求的实体返回存储肯定应答,并向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示,用于指示开始对多媒体对象进行创建与存储。不使用增强现实内容创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象的步骤包括向发送增强现实视图存储判断请求的实体返回存储否定应答,并不向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示。使用符合个性化偏好以及上下文的增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象的步骤包括获取与增强现实视图相关的增强现实内容特征信息,判断增强现实内容特征信息是否符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则;获取用户当前的上下文,判断上下文是否符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则;若增强现实内容特征信息以及上下文符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则,则使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象。通过以下步骤判断增强现实内容特征信息以及上下文是否符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则判断增强现实内容特征信息中描述的增强现实内容特征是否满足增强现实视图存储规则允许存储的增强现实内容特征,其中,增强现实内容特征包括以下至少之ー与增强现实内容相关联的增强现实目标类型、增强现实内容多媒体类型、增强现实内容尺寸;判断上下文中描述的用户当前上下文特征是否满足增强现实视图存储规则允许存储的用户上下文特征,其中,用户上下文特征包括以下至少之一用户终端当前剩余存储空间、用户当前位置、用户终端当前剩余电量。使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象的步骤包括对与增强现实视图相关的增强现实内容以及终端摄像头拍摄实景数据进行缓存;根据终端实时状态信息和增强现实内容展现控制信息将缓存的所增强现实内容与終端拍摄的实景 数据进行合成;将合成得到的数据输出至存储器进行存储。在将合成得到的数据输出至存储器进行存储时,增强现实视图的存储方法还包括将合成得到的数据输出至终端显示设备。在使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象之后,增强现实视图的存储方法还包括接收增强现实视图存储选择请求;根据增强现实视图存储选择请求生成存储控制指示;若存储控制指示为存储开始控制指示,则发送增强现实内容合成输入开始请求,开始合成处理,并存储增强现实内容;若存储控制指示为存储终止控制指示,则发送增强现实内容合成输入停止请求,終止合成处理,停止存储增强现实内容。根据本发明的另一方面,提供了ー种增强现实视图的存储装置,该装置包括获取単元,获取增强现实内容,其中,增强现实内容用于用户終端展示增强现实视图;执行单元,用于根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象。执行单元包括接收模块,用于接收增强现实视图存储判断请求;查询模块,用于查询个性化偏好中设置的增强现实视图存储模式是否指示根据个性化偏好以及上下文进行增强现实视图的存储;处理模块,用于在存储模式指示根据个性化偏好以及上下文进行增强现实视图的存储时,按照个性化偏好以及上下文判断是否使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象,若是,则使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象;在存储模式指示不根据个性化偏好以及上下文进行增强现实视图的存储时,使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象,或者不使用增强现实内容创建并存储对应于增强现实视图的多媒体対象。处理模块包括第一处理子模块,用于在使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象时,向发送增强现实视图存储判断请求的实体返回存储肯定应答,并向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示,用于指示开始对多媒体对象进行创建与存储;第二处理子模块,用于在不使用增强现实内容创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象时,向发送增强现实视图存储判断请求的实体返回存储否定应答,并不向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示。处理模块包括第一获取子模块,用于获取与增强现实视图相关的增强现实内容特征信息以及获取用户当前的上下文;判断子模块,用于判断增强现实内容特征信息和上下文是否符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则;第一存储子模块,用于当增强现实内容特征信息以及上下文符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则时,使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象。判断子模块包括第一判断子模块,用于判断增强现实内容特征信息中描述的增强现实内容特征是否满足增强现实视图存储规则允许存储的增强现实内容特征,其中,增强现实内容特征包括以下至少之一与增强现实内容相关联的增强现实目标类型,增强现实内容多媒体类型、增强现实内容存储尺寸;第二判断子模块,用于判断上下文中描述的用户当前上下文特征是否满足增强现实视图存储规则允许存储的用户上下文特征,其中,用户上下文特征包括以下至少之一用户终端当前剩余存储空间、用户当前位置、用户终端当前剩余电量。处理模块包括缓存子模块,用于在使用增强现实内容来创建并存储对应于增强 现实视图的多媒体对象之后对与增强现实视图相关的增强现实内容以及终端摄像头拍摄实景数据进行缓存;合成子模块,用于根据终端实时状态信息和增强现实内容展现控制信息将缓存的所增强现实内容与终端拍摄的实景数据进行合成;第二存储子模块,用于将合成得到的数据输出至存储器进行存储。执行单元还包括传输模块,用于将合成得到的数据输出至终端显示设备。处理模块还包括第二获取子模块,用于接收增强现实视图存储选择请求;生成子模块,用于根据增强现实视图存储选择请求生成存储控制指示;第三处理子模块,用于在存储控制指示为存储开始控制指示时,发送增强现实内容合成输入开始请求,开始合成处理,并存储增强现实内容;第四处理子模块,用于在存储控制指示为存储终止控制指示时,发送增强现实内容合成输入停止请求,终止合成处理,停止存储增强现实内容。通过本发明,根据个性化偏好信息(如存储模式,存储偏好(诸如内容类型、格式、费用等))以及上下文信息(如用户位置,终端能力(诸如存储空间)等)有选择地同步存储实景拍摄信息和增强现实内容,解决现有技术中无法根据用户需要有选择的存储增强现实视图的问题,进而达到了可以灵活、简单的进行增强现实视图存储的效果。


此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中图I是根据相关技术的移动增强现实业务系统结构框图;图2是根据本发明实施例的增强现实视图的存储装置的优选结构框图;图3是根据本发明实施例的增强现实视图的存储方法的优选流程图;图4是根据本发明实施例的移动增强现实终端的结构示意图;图5是根据本发明实施例的移动增强现实客户端中增强现实视图存储控制模块示意图;图6是根据本发明实施例的移动增强现实客户端增强现实视图合成处理模块示意图;图7是根据本发明实施例的ー种移动增强现实视图存储方法执行流程图;图8是根据本发明实施例的另ー种移动增强现实视图存储方法执行流程图。
具体实施例方式下文中将參考附图并结合实施例来详细说明本发明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互組合。实施例I图2是根据本发明实施例的增强现实视图的存储装置的优选结构框图,该装置包括依次连接的获取单元202和执行单元204。在存储增强现实视图的过程中,获取单元202获取增强现实内容,其中,所述增强现实内容用于用户終端展示增强现实视图;执行单 元204根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象(也就是说,执行単元204根据用户的个性化偏好以及用户的上下文来使用增强现实内容创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象)。优选的,执行单元204根据用户的个性化偏好以及用户的上下文判断是否使用增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象;若是,则使用增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象,这里,可以优选的根据用户的个性化偏好以及用户的上下文从多个增强现实内容选择符合个性化偏好以及上下文的增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体対象。在本优选实施例中,根据个性化偏好信息(如存储模式,存储偏好(诸如内容类型、格式、所需费用等))以及上下文信息(如用户位置,終端能力(诸如存储空间)等)有选择地同步存储实景拍摄信息和增强现实内容,解决现有技术中无法根据用户需要有选择的存储增强现实视图的问题,进而达到了可以灵活、简单的进行增强现实视图存储的效果。上述的个性化偏好信息(Personalization)用于根据用户设置来对AR内容进行处理,其包括存储模式、存储偏好(如内容类型、格式、上下文、内容尺寸等)等。上述的上下文信息(Contextualization)用于根据采集的用户上下文对AR内容进行处理,其包括用户位置、終端能力(如存储空间)等。本实施例提供了一种优选的执行单元204,其包括依次连接的接收模块2041、查询模块2042和处理模块2043。接收模块2041接收增强现实视图存储判断请求;然后,查询模块2042查询所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储模式是否指示根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储;然后,处理模块2043在所述存储模式指示根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储时,按照所述个性化偏好以及所述上下文判断是否使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体対象,若是,则使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象(也就是,选择符合个性化偏好以及上下文的增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象,优选的,可以根据用户的个性化偏好以及用户的上下文从多个增强现实内容选择符合个性化偏好以及上下文的增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象),否则,则不使用所述增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象;在所述存储模式指示不根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储时,使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象,或者不使用所述增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。在本优选实施例中,对是否进行增强现实视图的存储进行判断,提高了存储速度,简化了流程。优选的,在所述存储模式指示不根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储时,可以使用所有的增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。本实施例还提供了一种优选的处理模块2043,其包括第一处理子模块和第二处理子模块。在使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象(以及使用符合所述个性化偏好以及所述上下文的所述增强现实内容来创建并存储对应于 所述增强现实视图的多媒体对象)时,第一处理子模块向发送所述增强现实视图存储判断请求的实体返回存储肯定应答,并向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示,用于指示开始对所述多媒体对象进行创建与存储;在不使用所述增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象时,第二处理子模块向发送所述增强现实视图存储判断请求的实体返回存储否定应答,并不向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示。在本优选实施例中,通过指示进行存储和停止存储的操作,提高了存储速度,简化了流程。本实施例还提供了一种优选的处理模块2043,其包括依次连接的第一获取子模块、判断子模块和第一存储子模块。第一获取子模块获取与所述增强现实视图相关的增强现实内容特征信息以及获取所述用户当前的上下文;然后,判断子模块判断所述增强现实内容特征信息和所述上下文是否符合所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则;当所述增强现实内容特征信息以及所述上下文符合所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则时,第一存储子模块使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。在本优选实施例中,对提取的特征信息进行判断,提高了存储的速度。本实施例提供了一种优选的判断子模块判断子模块,其包括第一子判断模块和第二子判断模块。第一子判断模块判断所述增强现实内容特征信息中描述的增强现实内容特征是否满足所述增强现实视图存储规则允许存储的增强现实内容特征,其中,所述增强现实内容特征包括以下至少之一与所述增强现实内容相关联的增强现实目标类型,增强现实内容多媒体类型、增强现实内容存储尺寸;第二子判断模块判断所述上下文中描述的用户当前上下文特征是否满足所述增强现实视图存储规则允许存储的用户上下文特征,其中,所述用户上下文特征包括以下至少之一用户终端当前剩余存储空间、用户当前位置、用户终端当前剩余电量。在本优选实施例中,对存储类型或格式以及剩余存储空间等进行判断,提高了判断速度,简化了流程。本实施例还提供了一种优选的处理模块2043,其包括缓存子模块,用于在使用增强现实内容来创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象之后对与所述增强现实视图相关的增强现实内容以及终端摄像头拍摄实景数据进行缓存;合成子模块,用于根据终端实时状态信息和增强现实内容展现控制信息将缓存的所增强现实内容与所述终端拍摄的实景数据进行合成;第二存储子模块,用于将合成得到的数据输出至存储器进行存储。在本优选实施例中,将合成的数据进行存储,保证合成得到的数据得以存储,简单的进行增强现实视图存储。优选的,执行单元204还包括传输模块2044,用于将所述合成得到的数据输出至终端显示设备。优选的,所述处理模块2043还包括第二获取子模块,用于接收增强现实视图存储选择请求;生成子模块,用于根据所述增强现实视图存储选择请求生成存储控制指示;第三处理子模块,用于在所述存储控制指示为存储开始控制指示吋,发送增强现实内容合成输入开始请求,开始合成处理,并存储所述增强现实内容;第四处理子模块,用于在所述存储控制指示为存储终止控制指示吋,发送增强现实内容合成输入停止请求,終止合成处理,停止存储所述增强现实内容。
优选的,增强现实视图的存储装置还包括第一存储单元206、更新単元208和第ニ存储单元210,其中,第一存储单元206将终端拍摄的实景数据进行存储;更新単元208更新增强现实视图;第二存储单元210将更新后的增强现实视图与終端拍摄的实景数据进行合成,并将合成得到的数据进行存储。在本优选实施例中,将合成的数据进行存储,保证合成得到的数据得以存储,简单的进行增强现实视图存储。实施例2图3是根据本发明实施例的增强现实视图的存储方法的优选流程图,该方法包括S302,获取增强现实内容,其中,所述增强现实内容用于用户終端展示增强现实视图;S304,根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象(也就是说,根据用户的个性化偏好以及用户的上下文来使用增强现实内容创建并存储对应于增强现实视图的多媒体对象)。优选的,在上述步骤S304中,根据用户的个性化偏好以及用户的上下文判断是否使用增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象;若是,则使用增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象,这里,可以优选的根据用户的个性化偏好以及用户的上下文从多个增强现实内容选择符合要求的增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体対象。在本优选实施例中,根据个性化偏好信息(如存储模式,存储偏好(诸如内容类型、格式、费用等))以及上下文信息(如用户位置,終端能力(诸如存储空间)等)有选择地同步存储实景拍摄信息和增强现实内容,解决现有技术中无法根据用户需要有选择的存储增强现实视图的问题,进而达到了可以灵活、简单的进行增强现实视图存储的效果。优选的,根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤包括接收增强现实视图存储判断请求;查询所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储模式是否指示根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储;若增强现实视图存储模式指示根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储,则使用符合所述个性化偏好以及所述上下文的所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象(优选的,在该步骤中,按照所述个性化偏好以及所述上下文判断是否使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象,若是,则使用符合个性化偏好以及上下文的增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象);若增强现实视图存储模式指示不根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储,则使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象,或者不使用所述增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。在本优选实施例中,对是否进行增强现实视图的存储进行判断,提高了存储速度,简化了流程。优选的,在所述存储模式指示不根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储时,可以使用所有的增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。优选的,使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体 对象的步骤(以及使用符合所述个性化偏好以及所述上下文的所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤)包括向发送所述增强现实视图存储判断请求的实体返回存储肯定应答,并向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示,用于指示开始对所述多媒体对象进行创建与存储。不使用所述增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤包括向发送所述增强现实视图存储判断请求的实体返回存储否定应答,并不向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示。在本优选实施例中,通过指示进行存储和停止存储的操作,提高了存储速度,简化了流程。优选的,使用符合所述个性化偏好以及所述上下文的所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤包括获取与增强现实视图相关的增强现实内容特征信息,判断增强现实内容特征信息是否符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则;获取用户当前的上下文,判断上下文是否符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则;若增强现实内容特征信息以及上下文符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则,则使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。在本优选实施例中,对提取的特征信息进行判断,提高了存储的速度。优选的,通过以下步骤判断增强现实内容特征信息以及上下文是否符合个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则判断增强现实内容特征信息中描述的增强现实内容特征是否满足增强现实视图存储规则允许存储的增强现实内容特征,其中,所述增强现实内容特征包括以下至少之一与所述增强现实内容相关联的增强现实目标类型、增强现实内容多媒体类型、增强现实内容尺寸;判断所述上下文中描述的用户当前上下文特征是否满足所述增强现实视图存储规则允许存储的用户上下文特征,其中,所述用户上下文特征包括以下至少之一用户终端当前剩余存储空间、用户当前位置、用户终端当前剩余电量。在本优选实施例中,对存储类型或格式以及剩余存储空间等进行判断,提高了判断速度,简化了流程。优选的,使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤(以及使用符合所述个性化偏好以及所述上下文的所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤)包括对与增强现实视图相关的增强现实内容以及终端摄像头拍摄实景数据进行缓存;根据终端实时状态信息和增强现实内容展现控制信息将缓存的所增强现实内容与終端拍摄的实景数据进行合成;将合成得到的数据输出至存储器进行存储。在本优选实施例中,将合成的数据进行存储,保证合成得到的数据得以存储,简单的进行增强现实视图存储。优选的,在将合成得到的数据输出至存储器进行存储时,增强现实视图的存储方法还包括将合成得到的数据输出至终端显示设备。在使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象之后,增强现实视图的存储方法还包括接收增强现实视图存储选择请求;根据增强现实视图存储选择请求生成存储控制指示;若存储控制指示为存储开始控制指示,则发送增强现实内容合成输入开始请求,开始合成处理,并存储增强现实内容;若存储控制指示为存储终止控制指示,则发送增强现实内容合成输入停止请求,終止合成处理,停止存储增强现实内容。
优选的,按照存储模式对增强现实视图执行存储操作之后,增强现实视图的存储方法还包括将终端拍摄的实景数据进行存储;更新增强现实视图;将更新后的增强现实视图与終端拍摄的实景数据进行合成,并将合成得到的数据进行存储。在本优选实施例中,将合成的数据进行存储,保证合成得到的数据得以存储,简单的进行增强现实视图存储。实施例3如图4所示,本实施例提供一种移动增强现实终端400结构示意图,包括I)摄像头401,用来实时拍摄用户周围物理世界的实景信息(Camera View)。有些摄像头具备显存,可以缓存拍摄到的实景信息。拍摄时根据用户输入请求,可以将拍摄到的实景信息存储至非易失存储器405 ;2)显示屏幕402,为用户呈现摄像头401拍摄实景信息在增强现实内容修饰渲染下的增强现实(Augmented Reality, AR)内容;3) GPS模块、指南针、传感器等403,其中GPS模块与全球卫星定位系统(GPS)卫星通讯,实时提供終端位置信息(经纬度)。指南针、传感器,用来采集用户终端状态,包括摄像头朝向、与地面夹角等;4)用户输入模块404,用来接收增强现实用户输入的操作,包括增强现实视图存储模式设置操作,增强现实视图存储偏好操作(増加、删除、更新偏好)、增强现实视图存储选择操作(开始存储、停止存储)等;5)存储器405,用来永久本地存储用户数据(摄像头实景、增强现实内容等);6)移动增强现实客户端410,提供移动增强现实业务能力的客户端功能实体,包括以下功能模块A)移动增强现实应用访问接ロ 411,运行在移动增强现实终端400上的增强现实应用420、430、440通过该接ロ访问移动增强现实客户端410提供的支撑增强现实业务能力,包括增强现实目标捜索与定位;增强现实内容服务器侧获取;增强现实内容終端侧展不等。B)移动增强现实内容获取及展示渲染模块412,负责根据移动增强现实终端400相关信息(譬如=GPS模块403获取的用户终端位置,或者摄像头401所拍摄增强现实目标图像)向移动增强现实服务器请求获取相关联增强现实内容,以及增强现实内容展示控制信息。另外,负责根据增强现实内容展示控制信息,结合移动增强现实终端400信息(譬如指南针、传感器等403采集的用户终端状态),控制所获取的移动增强现实内容与摄像头401拍摄到的实景信息在显示屏幕402上融合 展示;C)移动增强现实用户个性化偏好设置模块413,负责根据用户输入模块404所反馈的用户输入操作,用以记录移动增强现实用户个性化偏好设置,包括增强现实内容获取偏好,增强现实视图存储偏好等,其中,上述增强现实内容获取偏好用于记录用户获取移动增强现实内容的偏好设置;上述增强现实视图存储偏好用于记录用户存储移动增强现实视图的偏好设置,包括存储模式偏好设置、存储规则偏好设置。优选的,移动增强现实视图存储模式偏好设置包括模式1,所有获取的移动增强现实内容均不存储;模式2,所有获取的增强现实内容均存储;模式3,根据移动增强现实视图存储控制模块415判断结果决定是否存储增强现实内容。优选的,移动增强现实视图存储规则偏好设置是指在模式3偏好设置下,移动增强现实用户针对增强现实视图的存储选择偏好。一方面,是与所处理增强现实内容的特征相关偏好,包括希望存储的相关增强现实目标类型、增强现实内容媒体格式、以及其他与增强现实视图存储相关版权、费用信息等;另一方面,是与存储增强现实视图必须满足的移动增强现实终端400的设置、能力相关偏好,包括存储格式设置、存储剩余空间大小、终端剩余电量等信息。增强现实视图存储偏好中的增强现实视图存储选择偏好是指用户临时发送的与特定增强现实视图存储相关选择请求,包括增强现实内容标识,存储选择请求类别(开始存储、停止存储)。D)移动增强现实用户上下文访问模块414,用以访问获取移动增强现实用户上下文信息,包括移动增强现实终端400上GPS模块、指南针、传感器等403,存储器405等功能实体采集到的用户及其使用终端上下文信息,包括用户位置信息(经纬度),终端状态信息(摄像头朝向、与地面夹角),终端设置信息(存储格式设置),终端能力信息(存储器剩余存储空间)等。E)移动增强现实视图存储控制模块415,接收移动增强现实内容获取及展示渲染模块412发送的增强现实视图存储判断请求,根据所述请求中携带的所述增强现实内容特征,以及移动增强现实用户上下文访问模块414采集的终端信息,结合移动增强现实用户个性化偏好记录模块413记录的用户偏好,执行所述增强现实视图存储控制判断。并根据判断结果向移动增强现实内容获取及展示渲染模块412反馈存储应答,并在确认存储时向移动增强现实视图合成处理模块416发送存储控制指示。另外,根据移动增强现实用户个性化偏好记录模块413反馈的用户临时增强现实视图存储选择请求,向移动增强现实视图合成处理模块416发送存储控制指示。F)移动增强现实视图合成处理模块416,接收移动增强现实视图存储控制模块415发送的增强现实视图存储控制指示,并根据指示类别执行对应于增强现实视图多媒体对象合成处理操作。对于“存储开始”控制指示,移动增强现实视图合成处理模块416将请求输入经过移动增强现实内容获取及展示渲染模块412展示控制的所述增强现实内容,请求输入摄像头401拍摄到的实景信息,执行合成处理,并将合成信息展示在显示屏幕402,并发送至存储器405存储。对于“存储终止”控制指示,移动增强现实视图合成处理模块416将不再输入增强现实内容及实景信息,停止合成处理操作,从而终止对应于增强现实视图多媒体对象的创建与存储。7)增强现实应用420、430、440,提供移动增强现实业务服务的終端侧应用程序,通过移动增强现实应用访问接ロ 411访问移动增强现实客户端410提供的支撑增强现实业务能力,在此基础上提供不同形式的增强现实业务体验。实施例4如图5所示,本实施例提供一种移动增强现实客户端中移动增强现实视图存储控制模块500,包括依次连接的存储指示部503、存储判断部501、存储条件提取部502。 存储判断部501接收移动增强现实内容获取及展示渲染模块510发送的增强现实视图存储判断请求,井根据存储条件提取部502查询返回的增强现实视图存储模式设置偏好进行所述增强现实视图存储判断。当移动增强现实用户个性化偏好设置模块520的存储模式设置偏好设置为模式I时,增强现实视图存储判断结果为“假”,即不存储;当移动增强现实用户个性化偏好设置模块520的存储模式设置偏好设置为模式2时,增强现实视图存储判断结果为“真”,即存储;当移动增强现实用户个性化偏好设置模块520的存储模式设置偏好设置为模式3时,根据存储条件提取部502提取的增强现实视图存储条件信息进行所述增强现实视图存储判断。所述存储条件信息包括移动增强现实内容获取及展示渲染模块510所发送增强现实内容特征,移动增强现实用户个性化偏好设置模块520记录的存储判断偏好,及移动增强现实用户上下文访问模块530采集的终端设置信息和/或終端能力信息。如果所述增强现实内容特征符合增强现实视图存储偏好,譬如增强现实目标类型或者增强现实内容格式是存储偏好中记录所允许存储的类型或格式,而且增强现实内容特征符合终端设置以及终端能力信息,譬如終端存储设置选项为“True”,且存储器剰余存储空间可以容纳增强现实内容尺寸,那么存储判断部501针对所述增强现实视图存储判断结果为“真”,即存储,否则为“假”,即不存储。此外,存储判断部501还负责接收移动增强现实用户个性化偏好设置模块520的用户增强现实视图存储选择请求,包括选择1,停止存储某个正在存储的增强现实视图,相应存储判断结果为“假”;选择2,开始存储某个没有存储的增强现实视图,相应存储判断结果为“真”;存储条件提取部502负责查询移动增强现实用户个性化偏好设置模块520记录的增强现实视图存储模式设置偏好,并当存储模式设置偏好设置为模式3吋,负责请求获取与所述增强现实视图存储判断相关的存储条件信息请求移动增强现实内容获取及展示渲染模块510,提取增强现实内容特征,包括增强现实内容标识、增强现实内容媒体格式、增强现实目标类型、增强现实内容尺寸、以及与增强现实内容存储相关的版权、费用信息;
请求移动增强现实用户个性化偏好设置模块520提取增强现实视图存储判断偏好;请求移动增强现实用户上下文访问模块530提取终端设置信息和/或能力信息;存储条件提取部502可以在存储模式查询结果为“模式3”时同时提取并返回上述存储条件信息至存储判断部501,不必分两次获取。另外,上述存储条件信息中的增强现实内容特征也可以增强现实视图存储判断请求中携带,不必额外提取。存储指示部503接收存储判断部501发送的存储判断结果,生成并发送相应的存储控制指示。当存储判断结果为“假”时,向移动增强现实内容获取及展示渲染模块510发送增强现实视图“存储否定应答”。 当存储判断结果为“真”时,向移动增强现实内容获取及展示渲染模块510发送增强现实视图“存储确认应答”。并向移动增强现实视图合成处理模块540发送增强现实视图“存储开始控制指示”。所述存储应答(确认应答、否定应答),及存储控制指示(开始指示、终止指示)均携带存储控制对应的增强现实内容标识。实施例5如图6所示,本发明提出的移动增强现实客户端中移动增强现实视图合成处理模块600,包括依次连接的合成控制部601、合成输入部602以及合成输出部603。合成控制部601负责接收移动增强现实视图存储控制模块610发送来的增强现实视图存储控制指示,执行增强现实视图合成控制。当接收增强现实视图存储开始控制指示时,合成控制部601向移动增强现实内容获取及展示渲染模块620发送合成输入开始请求,请求将与增强现实内容标识对应的并经过展示控制信息及终端状态信息配合展示控制下的增强现实内容输出缓存至合成输入部602。同时,合成控制部601向摄像头630发送合成输入请求,请求摄像头630将拍摄的实景数据输出缓存至合成输入部602。当接收增强现实视图存储终止控制指示时,合成控制部601向移动增强现实内容获取及展示渲染模块620发送合成输入停止请求,合成输入部602不再缓存增强现实内容。同时,合成控制部601向摄像头630发送合成输入停止请求,合成输入部602不再缓存实景信息。此后,移动增强现实内容获取及展示渲染模块620将与增强现实内容标识对应的增强现实内容直接在显示屏幕640渲染展示,摄像头630拍摄实景信息将直接存储至存储器650。合成输入部602负责缓存移动增强现实内容获取及展示渲染模块620输入的经过展示控制的增强现实内容,还负责缓存摄像头630输入的实景信息。合成输出部603负责将合成输入部602缓存的实景数据及增强现实内容进行合成处理,生成融合增强现实内容及实景数据的合成信息。合成输出部603将合成信息输出至显不器屏幕640向用户显不。合成输出部603将合成信息输出至存储器650进行本地存储。实施例6
如图7所示,本实施例提供ー种移动增强现实视图存储方法执行流程图,该方法包括如下步骤步骤701 :根据用户当前位置(经纬度)或者用户终端对物理世界的感知(譬如图像识别结果),用户移动增强现实客户端向网络侧移动增强现实服务器发送移动增强现实目标访问请求,或者移动增强现实服务器根据用户移动增强现实业务设置及实际搜索过滤结果,主动向用户移动增强现实客户端推送捕获的增强现实目标。根据用户对已获取增强现实目标的选择,用户移动增强现实客户端的移动增强现实内容获取及展示渲染模块请求获取与增强现实目标对应的增强现实内容。步骤702 :移动增强现实内容获取及展示渲染模块向移动增强现实视图存储控制模块发送增强现实视图存储判断请求,请求判断是否使用已经获取的增强现实内容存储和创建增强现实视图对应的多媒体対象。步骤703 :移动增强现实视图存储控制模块查询移动增强现实用户个性化偏好设置模块所记录的增强现实视图存储模式设置偏好 如果设置为“模式1”,则执行步骤707 ;如果设置为“模式2”,则执行步骤709 ;如果设置为“模式3”,则执行步骤704 ;步骤704 :移动增强现实视图存储控制模块中的存储条件提取部向移动增强现实内容获取及展示渲染模块查询并提取增强现实内容特征,包括增强现实内容标识、增强现实内容媒体格式、增强现实目标类型、增强现实内容尺寸、以及与增强现实内容存储相关的版权、费用信息。如果步骤702中增强现实视图存储判断请求中已经携帯上述增强现实内容特征,则忽略本步骤;步骤705 :移动增强现实视图存储控制模块中的存储条件提取部向移动增强现实用户个性化偏好设置模块查询移动增强现实用户个性化偏好设置,其包括希望存储的增强现实目标类型、增强现实内容媒体格式,以及其他与增强现实视图存储相关的用户偏好设置(譬如当增强现实内容尺寸占到存储器剰余空间一半时,将不允许存储)。并且,移动增强现实视图存储控制模块中的存储条件提取部向移动增强现实终端信息访问模块查询用户上下文,其包括终端设置信息(存储器设置),終端能力信息(存储器剰余存储空间)等。步骤706 :移动增强现实视图存储控制模块中的存储判断部根据提取的增强现实内容特征、移动增强现实用户个性化偏好设置及用户上下文进行增强现实视图存储结果判断如果判断结果为“假”,即不存储,则执行步骤707 ;如果判断结果为“真”,即存储,则执行步骤709。步骤707 :移动增强现实视图存储控制模块中的存储判断部向移动增强现实内容获取及展示渲染模块发送“存储否定应答”,指示不使用所获取的增强现实内容来存储和创建增强现实视图对应的多媒体对象。步骤708 :移动增强现实内容获取及展示渲染模块将增强现实内容直接渲染展示至用户终端显示屏幕,增强现实视图将不被存储。
步骤709 :移动增强现实视图存储控制模块中的存储判断部向移动增强现实内容获取及展示渲染模块发送“存储确认应答”。并且,存储指示部向移动增强现实视图合成处理模块发送“存储开始控制指示”。移动增强现实内容获取及展示渲染模块根据应答准备接收合成输入请求,以将所述增强现实内容渲染至移动增强现实合成处理模块的合成输入部;移动增强现实视图合成处理模块中合成控制部根据指示向合成输入部发送缓存请求,指示其准备接收缓存合成处理数据。同时,合成控制部分别向用户终端摄像头及移动增强现实内容获取及展示渲染模块发送合成输入请求,请求摄像头将所拍摄实景数据输出缓存至合成输入部,请求移动增强现实内容获取及展示渲染模块将增强现实内容标识对应的并经过展示控制信息及终端状态信息配合控制的增强现实内容输出缓存至合成输入部。步骤710 :合成输入部缓存终端摄像头拍摄输入的物理世界实景数据,及移动增强现实内容获取及展示渲染模块输入的经过展示控制的增强现实内容。合成输出部将合成输入部缓存的实景数据及增强现实内容进行合成处理,创建对应于所述增强现实视图的多媒体对象。 步骤711 :合成输出部将合成信息输出至终端显示器屏幕向用户显示,并且合成输出部将合成信息输出至存储器进行存储。步骤712 :合成输入部判断增强现实内容是否输入展示完毕,若展示完毕,则转至步骤713 ;若没有展示完毕,则转至步骤710。步骤713 :结束增强现实视图合成处理。优选的,合成输入部向合成控制部发送缓存结束请求,合成控制部根据该请求向用户终端摄像头发送合成处理完毕请求,结束摄像头拍摄实景数据的输入缓存。实施例7如图8所示,本实施例提供另一种移动增强现实视图存储方法执行流程图,该方法包括如下步骤步骤801 :移动增强现实视图存储控制模块接收移动增强现实用户个性化偏好设置模块反馈的用户临时增强现实视图存储选择请求。步骤802 :移动增强现实视图存储控制模块存储判断部根据所述存储选择请求进is存储判断,存储指不部根据存储判断结果生成存储控制指^^ 当选择请求为I时,负责向移动增强现实视图合成处理模块发送增强现实视图“存储终止控制指不”;当选择请求为2时,负责向移动增强现实视图合成处理模块发送增强现实视图“存储开始控制指示”。步骤803 :根据存储控制指示类别执行相应的存储切换操作如果是“存储终止控制指示”,则执行步骤804 ;如果是“存储开始控制指示”,则执行步骤805。步骤804 :移动增强现实视图合成处理模块接收所述存储控制指示,合成控制部发送合成输入停止请求,合成输入部将不再缓存增强现实内容和摄像头拍摄实景信息。此后,移动增强现实内容获取及展示渲染模块将与增强现实内容标识对应的增强现实内容直接在显示屏幕渲染展示,摄像头拍摄实景信息将直接存储至存储器,将不再使用所获取的增强现实内容来存储和创建增强现实视图对应的多媒体对象。步骤805 :移动增强现实视图合成处理模块接收所述存储控制指示,合成控制部发送合成输入开始请求,请求将与增强现实内容标识对应的并经过展示控制信息及終端状态信息配合展示控制下的增强现实内容,以及摄像头拍摄的实景数据输出缓存至合成输入部。从而执行增强现实内容与拍摄实景数据合成处理,并将合成信息存储至存储器。根据上述各个实施例的描述可知,各实施例运行在移动终端上的AR应用可以根据用户个性化偏好和/或用户上下文灵活选择实施增强现实应用相关信息存储选项只存储实景拍摄信息,不存储AR增强现实内容;实景拍摄信息与AR增强现实内容同步存储;根据用户个性化偏好(内容类型、格式、费用等),和/或用户上下文(存储空间 等),有选择的同步存储实景拍摄信息和AR增强现实内容。从以上的描述中,可以看出,本发明实现了如下技术效果根据用户设置信息、存储偏好信息(如内容类型、格式、费用等)以及终端状态信息(如存储空间等)有选择地同步存储实景拍摄信息和增强现实内容,解决现有技术中由于增强现实视图的存储方案较为复杂而导致的用户体验度下降的问题,进而达到了可以灵活、简单的进行增强现实视图存储的效果。显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
权利要求
1.一种增强现实视图的存储方法,其特征在于,包括 获取增强现实内容,其中,所述增强现实内容用于用户终端展示增强现实视图; 根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。
2.根据权利要求I所述的方法,其特征在于,根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤包括 接收增强现实视图存储判断请求; 查询所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储模式是否指示根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储; 若是,则使用符合所述个性化偏好以及所述上下文的所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象;若否,则使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象,或者不使用所述增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于, 使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤包括 向发送所述增强现实视图存储判断请求的实体返回存储肯定应答,并向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示,用于指示开始对所述多媒体对象进行创建与存储; 不使用所述增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤包括 向发送所述增强现实视图存储判断请求的实体返回存储否定应答,并不向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,使用符合所述个性化偏好以及所述上下文的所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤包括 获取与所述增强现实视图相关的增强现实内容特征信息,判断所述增强现实内容特征信息是否符合所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则; 获取所述用户当前的上下文,判断所述上下文是否符合所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则; 若所述增强现实内容特征信息以及所述上下文符合所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则,则使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,通过以下步骤判断所述增强现实内容特征信息以及所述上下文是否符合所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则 判断所述增强现实内容特征信息中描述的增强现实内容特征是否满足所述增强现实视图存储规则允许存储的增强现实内容特征,其中,所述增强现实内容特征包括以下至少之一与所述增强现实内容相关联的增强现实目标类型、增强现实内容多媒体类型、增强现实内容尺寸;判断所述上下文中描述的用户当前上下文特征是否满足所述增强现实视图存储规则允许存储的用户上下文特征,其中,所述用户上下文特征包括以下至少之一用户终端当前剩余存储空间、用户当前位置、用户终端当前剩余电量。
6.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象的步骤包括 对与所述增强现实视图相关的增强现实内容以及终端摄像头拍摄实景数据进行缓存; 根据终端实时状态信息和增强现实内容展现控制信息将缓存的所增强现实内容与所述终端拍摄的实景数据进行合成; 将合成得到的数据输出至存储器进行存储。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在将合成得到的数据输出至存储器进行存储时,还包括 将所述合成得到的数据输出至终端显示设备。
8.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,在使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象之后,还包括 接收增强现实视图存储选择请求; 根据所述增强现实视图存储选择请求生成存储控制指示; 若所述存储控制指示为存储开始控制指示,则发送增强现实内容合成输入开始请求, 开始合成处理,并存储所述增强现实内容; 若所述存储控制指示为存储终止控制指示,则发送增强现实内容合成输入停止请求,终止合成处理,停止存储所述增强现实内容。
9.一种增强现实视图的存储装置,其特征在于,包括 获取单元,用于获取增强现实内容,其中,所述增强现实内容用于用户终端展示增强现实视图; 执行单元,用于根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述执行单元包括 接收模块,用于接收增强现实视图存储判断请求; 查询模块,用于查询所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储模式是否指示根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储; 处理模块,用于在所述存储模式指示根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储时,按照所述个性化偏好以及所述上下文判断是否使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象,若是,则使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象;在所述存储模式指示不根据所述个性化偏好以及所述上下文进行所述增强现实视图的存储时,使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象,或者不使用所述增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述处理模块包括 第一处理子模块,用于在使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象时,向发送所述增强现实视图存储判断请求的实体返回存储肯定应答,并向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示,用于指示开始对所述多媒体对象进行创建与存储; 第二处理子模块,用于在不使用所述增强现实内容创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象时,向发送所述增强现实视图存储判断请求的实体返回存储否定应答,并不向执行增强现实视图合成处理的实体发送存储开始控制指示。
12.根据权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述处理模块包括 第一获取子模块,用于获取与所述增强现实视图相关的增强现实内容特征信息以及获取所述用户当前的上下文; 判断子模块,用于判断所述增强现实内容特征信息和所述上下文是否符合所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则; 第一存储子模块,用于当所述增强现实内容特征信息以及所述上下文符合所述个性化偏好中设置的增强现实视图存储规则时,使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述判断子模块包括 第一判断子模块,用于判断所述增强现实内容特征信息中描述的增强现实内容特征是否满足所述增强现实视图存储规则允许存储的增强现实内容特征,其中,所述增强现实内容特征包括以下至少之一与所述增强现实内容相关联的增强现实目标类型,增强现实内容多媒体类型、增强现实内容存储尺寸; 第二判断子模块,用于判断所述上下文中描述的用户当前上下文特征是否满足所述增强现实视图存储规则允许存储的用户上下文特征,其中,所述用户上下文特征包括以下至少之一用户终端当前剩余存储空间、用户当前位置、用户终端当前剩余电量。
14.根据权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述处理模块包括 缓存子模块,用于在使用所述增强现实内容来创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象之后对与所述增强现实视图相关的增强现实内容以及终端摄像头拍摄实景数据进行缓存; 合成子模块,用于根据终端实时状态信息和增强现实内容展现控制信息将缓存的所增强现实内容与所述终端拍摄的实景数据进行合成; 第二存储子模块,用于将合成得到的数据输出至存储器进行存储。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述执行单元还包括 传输模块,用于将所述合成得到的数据输出至终端显示设备。
16.根据权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述处理模块还包括 第二获取子模块,用于接收增强现实视图存储选择请求; 生成子模块,用于根据所述增强现实视图存储选择请求生成存储控制指示; 第三处理子模块,用于在所述存储控制指示为存储开始控制指示时,发送增强现实内容合成输入开始请求,开始合成处理,并存储所述增强现实内容; 第四处理子模块,用于在所述存储控制指示为存储终止控制指示时,发送增强现实内容合成输入停止请求,终止合成处理,停止存储所述增强现实内容。
全文摘要
本发明公开了一种增强现实视图的存储方法和装置,其中,该方法包括获取增强现实内容,其中,增强现实内容用于用户终端展示增强现实视图;根据用户的个性化偏好以及用户的上下文创建并存储对应于所述增强现实视图的多媒体对象。本发明解决了现有技术中无法根据用户需要有选择的存储增强现实视图的问题,进而达到了可以灵活、简单的进行增强现实视图存储的效果。
文档编号G06F17/30GK102810099SQ20111014780
公开日2012年12月5日 申请日期2011年6月2日 优先权日2011年5月31日
发明者黄成 申请人:中兴通讯股份有限公司
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