基于手势的应用管理的制作方法与工艺

文档序号:12662011阅读:203来源:国知局
基于手势的应用管理的制作方法与工艺
基于手势的应用管理相关申请本申请要求以下申请的优先权:美国临时申请号No.61/389,000,提交于2010年10月1日,题为“DUALDISPLAYWINDOWINGSYSTEM”;美国临时申请号No.61/389,117,提交于2010年10月1日,题为“MULTI-OPERATINGSYSTEMPORTABLEDOCKETINGDEVICE”;以及美国临时申请号No.61/389,087,提交于2010年10月1日,题为“TABLETCOMPUTINGUSERINTERFACE”。以上临时申请的每个以及每部分通过全部引用合并于此。

背景技术:
随着手持计算设备的计算和通信功能变得更强大,通过尝试将为个人计算机开发的用户界面(userinterface)机制适配为与手持计算设备一起使用,这样的设备的用户界面和显示元件已经进化。但是,适配现有用户界面机制的此尝试已经遇到各种障碍。例如,大多数当前的手持计算设备对于用户界面利用物理键区。存在在设备屏幕的方位和与关系方面变化的物理键区的许多不同的实现方式。但是,在每一情况下,物理键区占据设备的物理空间的一定百分比,并且增加了设备的重量。除了尺寸和重量的缺点之外,物理键区不可按与基于触摸屏的用户界面相同的方式而配置。尽管物理键区的某些限制的形式当前在键本身上具有诸如elnk或者OLED表面的可配置的显示以允许键的重新配置,但是即使在这些情况下,键的物理布局是不可修改的。而是,仅可能改变与键区上的物理键相关联的值。其他方法可以提供物理键区的增强的用户可配置性。这些方法可以包括张贴物(sticker)和/或标签(label),该张贴物和/或标签可以被添加到键,以参考修改的功能或在键区(keypad)顶上的表示不同的功能组的塑料膜。例如,意图用于膝上或桌面计算机用途的ZBoard键盘并入了双层的物理键盘,该双层的物理键盘将键及其布局与向该机器发送信号的连接分离。这样,对于不同的应用的不同物理键盘插接可以被插入到固定架中,允许完全的可配置性,以便除了键的功能指示之外,键的方位和布局是可配置的。此模型可以延伸到手持计算设备;但是,这样的模块化键区可以改变功能的速率比触摸屏用户界面慢得多。此外,对于每个可能的功能组,用户必须携带另外的物理键布局,极大地增加了这样的实现方式的整体物理尺寸和重量。对于手持计算设备的物理键区的一个优点是用户输入空间超出用户显示空间而延伸,使得在用户界面活动期间这些键本身、键的外壳、用户的手指或者指向设备都不会模糊任何屏幕空间。大量的手持计算设备利用小的触摸屏显示器来向用户传递显示信息以及接收来自用户的输入。在此情况下,尽管设备的可配置性可能极大地增加并且广泛种类的用户界面选项可能对用户可用,但是此灵活性是以价格为代价的。即,这样的布置需要在显示器和用户界面之间的共享屏幕空间。尽管其他类型的触摸屏显示器/用户界面技术也具有此问题,但是手持计算设备的小的外形尺寸导致了显示的图形和提供用于接收输入的区域之间的紧张。例如,小的显示器进一步限制显示空间,这可能增加了翻译动作或结果的难度,而键区或其他用户界面方案平铺在使用中的应用之上或侧面,使得应用被挤压为显示器的甚至更小的部分。因此,解决了用户界面的灵活性问题的单个显示器触摸屏解决方案可能带来了显示器的模糊、视觉混乱和用户界面与显示器之间的动作和注意力的整体冲突的甚至更大量的问题。因此单个显示器触摸屏设备受益于用户界面灵活性,但是因其有限的屏幕空间而削弱,使得当用户正通过显示器向设备中输入信息时,可能严重妨碍翻译显示器中的信息的能力。当需要在显示器和界面之间的复杂交互时,比如当操纵地图上的层、玩游戏或者修改从科学应用接收的数据时,在几个关键解决方案中可能加剧此问题。用户界面和屏幕空间之间的此冲突严重限制了可以以直观方式使用基于触摸的用户界面的程度。

技术实现要素:
本发明的第一方面包括用于控制手持计算设备的方法。该方法包括将一个或多个应用与第一显示器逻辑地相关联。该方法还包括提供第二显示器,该一个或多个应用可以与该第二显示器逻辑地相关联。这样,该第二显示器能够与应用逻辑地相关联,然而在一些实施例中,第二显示器可能实际上不与应用相关联。该方法还包括建立对应于与第一显示器逻辑地相关联的一个或多个应用的第一应用堆叠。另外,建立对应于可以与该第二显示器逻辑地相关联的任意应用的第二应用堆叠,如果有任意这样的应用的话。该方法还包括在该手持计算设备的手势传感器处接收手势输入,以及响应于该接收,显示应用管理器。该应用管理器提供该第一应用堆叠和该第二应用堆叠的图形表示。本发明的第二方面包括手持计算设备。该设备包括:处理器;以及第一显示器,可操作以显示第一屏幕。该第一显示器处于与该处理器的操作性通信。而且,第二显示器可操作以显示第二屏幕。该第二显示器也处于与该处理器的操作性通信。为该设备提供可操作以接收手势输入的至少一个手势传感器。该处理器可操作以控制该第一显示器和该第二显示器的至少一个,以便响应于接收到手势输入,在该第一显示器和该第二显示器的至少一个上显示应用管理器。多个特征细化和另外的特征可应用于第一和第二方面。这些特征细化和另外的特征可以单独使用或者以任意组合使用。这样,将讨论的以下特征的每个可以但不要求与任何其他特征或者在此给出的任意方面的特征的组合一起使用。在一个实施例中,第一显示器和第二显示器每个可以可操作以一次仅显示一个应用。该应用管理器可以包括表示在该应用管理器的第一部分中的与该第一显示器相关联的一个或多个应用的图标以及在该应用管理器的第二部分中的与该第二显示器相关联的应用(如果有的话)的图标。可以由应用管理器中的图标仅表示未在第一显示器和第二显示器之一中有效显示的应用。该应用管理器的第一部分可以被显示在所述第一显示器中,并且该应用管理器的第二部分可以被显示在所述第二显示器中。可以根据该一个或多个应用在该第一应用堆叠中的相对位置以及应用在该第二应用堆叠中的相对位置,将图标布置在该应用管理器的相应部分中。这样,显示器中的图标的位置可以依赖于相关联的应用在堆叠之一中的位置。在一个实施例中,所述图标可以是相应应用的屏幕快照表示。在另一实施例中,该方法还包括在该应用管理器中从该第一应用堆叠和该第二应用堆叠之一中选择应用;以及修改该第一显示器和该第二显示器的相应一个以在该第一显示器和该第二显示器的相应一个上呈现所选的应用。在这点上,所述一个或多个应用的逻辑相关联性可由与应用管理器的用户交互来控制。该方法还可以包括选择包括该第一和第二显示器之一的有效显示的应用的应用;将该应用拖动到该第一和第二显示器中的另一个;以及改变该第一和第二显示器的另一个以便该应用是该第一和第二显示器的另一个上的有效显示的应用。与应用管理器的交互可以包括操纵表示该一个或多个应用的图标。在另一实施例中,该方法可以包括通过将表示应用的图标从在第一显示器上显示的应用管理器的第一部分拖动到在该第二显示器上显示的应用管理器的第二部分,来将该应用从第一和第二应用堆叠之一移动到该第一和第二应用堆叠的另一个。另外,该方法可能涉及将应用从应用管理器的第一部分拖动到第二显示器;以及修改该第二显示器以呈现该应用。此外,该方法可以包括通过从应用管理器中选择相应的关闭图标来关闭该一个或多个应用的任意一个。在其他实施例中,该手势输入可以是展开手势。另外,第一显示器可以是单一显示器的第一部分,并且第二显示器可以是单一显示器的第二部分。在其他实施例中,手持计算设备可以是智能电话。该第一显示器和该第二显示器可以在打开和闭合位置之间相对彼此定位。在这点上,当处于打开位置时,该第一显示器和该第二显示器从用户的有利位置可见。或者,当处于闭合位置时,仅第一显示器和第二显示器之一从用户的有利位置可见。附图说明图1是手持计算设备的实施例的示意图。图2A-D是在各个操作实例中手持计算设备的实施例的图形表示。图3A-K是在不同位置、方位和操作实例中提供的手持计算设备的实施例的图形表示。图4包括用于控制手持计算设备的各种手势输入的图形表示。图5是在手持计算设备的实施例的显示器上执行的屏幕的逻辑位置的图形表示。图6A和6B是响应于手势来显示应用管理器的手持计算设备的实施例的图形表示。图7A-7D是响应于手势来显示应用管理器以及响应于经由应用管理器接收的命令做出反应的手持计算设备的实施例的图形表示。图8A-8D是响应于手势来显示应用管理器以及响应于经由应用管理器接收的命令做出反应的手持计算设备的另一实施例的图形表示。图9A-9D是响应于手势来显示应用管理器以及响应于经由应用管理器接收的命令做出反应的手持计算设备的另一实施例的图形表示。图10A-10D是响应于手势来显示应用管理器以及响应于在显示应用管理器时接收的命令做出反应的手持计算设备的实施例的图形表示。图11A和11B是提供有触摸传感设备的手持计算设备的实施例的示意图。图12是手势输入的实施例的图形表示。具体实施方式本公开大体与用于与计算设备的交互的手势输入相关。界面控制器特别适合于具有能够在手持可携设备上显示图形用户界面(GUI)的一个或多个显示器的设备的控制。以下公开在各个实施例中可能被应用于能够显示并响应于GUI的其他计算设备(例如膝上计算机、平板计算机、桌面计算机、触摸屏监视器等)并且不意图限制于手持计算设备,除非另外明确指出。图1绘出手持计算设备100的实施例。手持计算设备100可以包括第一显示器102和第二显示器104。另外,尽管以下可以关于手持计算设备的各个实施例的功能性示出并描述两个显示器(102、104),但是可以提供包括多于两个显示器的手持计算设备。不管怎样,第一显示器102和第二显示器104可以是独立可控制的。显示器可以可操作以显示所显示的图像或“屏幕”。如在此使用的,措辞“显示器”意图隐含设备硬件,而“屏幕”意图隐含在显示器上产生的显示的图像。在这点上,显示器是可操作以呈现屏幕的物理硬件。屏幕可以包括显示器的大部分。例如,屏幕可以占据除了专用于其他功能(例如菜单栏、状态栏等)的区域之外的基本所有的显示区域。屏幕可以与在手持计算设备100上执行的应用和/或操作系统相关联。例如,可以显示应用屏幕或者桌面屏幕。应用可以具有各种能够被操纵的屏幕,如以下将进一步描述的。在一个实施例中,每个显示器可以具有480像素乘以800像素的分辨率,尽管也可以提供更高或者更低的分辨率的显示器。屏幕可以与操作系统、应用等相关联。在一些实例中,屏幕可以包括能够提供用户输入操纵的交互特征(例如按钮、文本域、滑动域等)。用户输入可以被各种输入设备(例如物理键盘、滚动球、方向键、触摸传感设备等)接收。在一些实例中,屏幕可以简单地包括图形并且没有接收用户的输入的能力。在其他实例中,图形特征和输入特征两者可以由屏幕提供。这样,手持计算设备的一个或多个显示器、在一个或多个显示器上显示的屏幕以及各种用户输入设备可以包括允许用户开发手持计算设备的功能性的GUI。手持计算设备100可以在第一位置和第二位置之间可配置。在第一位置,单个显示器(例如第一显示器102或者第二显示器104)可能从用户的视角可见。当处于第一位置时,显示器102、104两者可以暴露在手持设备100的外部,但是显示器102、104两者可以按不相邻的方式布置,以便从用户的视角来看显示器102、104两者不同时可见(例如一个显示器可以从设备100的前方可见,并且另一显示器可以从设备100的后方可见)。手持计算设备100也可以被提供在第二位置中,使得从用户的视角来看显示器102、104可以同时可见(例如显示器102、104可以定位为彼此相邻)。显示器102、104可以被显示在第二位置中以便显示器102、104背对背(endtoend)或者并排地布置。另外,显示器102、104可以被布置在相对于用户的人像(portrait)方位或者风景(landscape)方位上。如以下将进一步讨论的,人像方位意图描述手持计算设备的布置,其中手持计算设备的显示器的较长边是垂直取向的(例如相对于重力或者用户的角度)。风景方位意图描述其中手持计算设备的显示器的较短边垂直取向(例如相对于重力或者用户的角度)的布置。此外,较长边和较短边可以涉及该设备的一个或多个显示器的每个显示器单独的或组合的观看区域。因此,当各个显示器按人像方位布置时,整个显示区域可以布置在风景方位上,并且反之亦然。另外,显示器和屏幕可以处于不同的各自的方位中。例如,当显示器处于风景方位时,可以在显示器上在人像方位上呈现一个或多个屏幕,或反之亦然。可以按各种方式在第一位置(即单个显示器从用户的视角可见)和第二位置(即至少两个显示器从用户的视角同时可见)之间操纵手持计算设备100。例如,设备100可以包括滑块(slider)机制以便第一和第二显示器102、104可以并行方式彼此相邻地布置在第二位置中并且可滑动到第一位置,在第一位置仅单个显示器可见并且另一显示器被可见的显示器遮挡。或者,设备100可以布置在对折壳(clamshell)型布置中,其中在第一显示器102和第二显示器104之间提供铰链,以便显示器102、104在处于第二位置(即打开的位置)时对用户同时可见。显示器102、104可以提供在设备100的内部对折壳部分或者外部对折壳部分。在这点上,当设备处于第一位置(即闭合的位置)时,显示器102、104两者可以分别从设备的前方和后方可见。当设备100处于打开的位置时,可以彼此相邻并且彼此平行地提供显示器102、104。构思手持计算设备100的替换布置,其中当处于第一和第二位置时可以提供显示器的不同的布置和/或相对位置。另外,第一显示器102和第二显示器104可以作为完全分离的设备而提供。在这点上,用户可以操纵显示器102、104以便它们可以被定位为彼此相邻(例如并排或者背对背)。显示器102、104在相邻地定位时可以处于操作性通信,以便显示器102、104在相邻地定位时可以按以下更详细提供的方式而操作(例如经由物理接触、无线通信等)。可以提供保持组件(未示出)以保持分离的显示器102、104处于相邻的位置。例如,保持组件可以包括协调磁体、机械夹或紧固件、弹性组件等等。尽管以上已经参考了两个显示器102和104,但是手持设备的替换实施例可以包括多于两个显示器。在这点上,两个或多个显示器可以按根据以上的方式而表现,其中在第一位置仅单个显示器对用户可见,并且在第二位置多个显示器(即多于两个显示器)可见。另外,在一个实施例中,两个显示器102和104可以包括单一显示器的分开的部分。这样,第一显示器102可以是单一显示器的第一部分,并且第二显示器104可以是该单一显示器的第二部分。例如,手持计算设备100(例如具有第一和第二显示器102和104)可以操作地连接到单一显示器(例如经由连接器或者该单一显示器的对接部分)以便在该单一显示器上模仿手持计算设备100的第一显示器102和第二显示器104。这样,该单一显示器可以具有第一和第二部分,该第一和第二部分对应于手持计算设备100的第一和第二显示器102和104,并且按以下所述的与第一和第二显示器102和104类似的方式动作。手持计算设备100可以进一步包括一个或多个可以用于接收用户输入的输入设备。这些输入设备可以可操作以接收来自用户的手势输入,并因而通常可以称为手势传感器。可以提供多个不同类型的手势传感器。一些例子包括但不限于传统的输入设备(键盘、跟踪球等)、触摸传感设备、光传感器(例如相机等)等等。在此包含的讨论可以参考触摸传感设备的使用来接收手势输入。但是,触摸传感设备的使用不意图将用于接收手势输入的手段限制到仅触摸传感设备,并且仅提供用于例示目的。因而,用于接收手势输入的任何以上手段可以用于产生关于在触摸传感设备处接收的手势输入而在以下公开的功能性。在这点上,手持计算设备100可以包括至少第一触摸传感器106。此外,手持计算设备可以包括第二触摸传感器108。第一触摸传感器106和/或第二触摸传感器108可以是触垫(touchpad)设备、触摸屏设备或者其他适当的触摸传感设备。例子包括电容触摸传感面板、电阻触摸传感面板或者采用其他触摸传感技术的设备。第一触摸传感器106和/或第二触摸传感器108可以与用户的身体的部分(例如手指、拇指、手等)、手写笔或者本领域中已知的其他可接受的触摸传感界面机制结合使用。此外,第一触摸传感器106和/或第二触摸传感器108可以是能够同时感测多个触摸的多触摸设备。第一触摸传感器106可以对应于第一显示器102,并且第二触摸传感器108可以对应于第二显示器104。在手持计算设备100的一个实施例中,第一显示器102和第一触摸传感器106包括第一触摸屏显示器110。在这点上,该第一触摸传感器106可以是透明的或者半透明的并且相对于第一显示器102而定位使得在第一触摸传感器106处接收的相应触摸可以与第一显示器102相关(例如以与第一显示器102上呈现的屏幕交互)。类似地,第二显示器104和第二触摸传感器108可以包括第二触摸屏显示器112。在这点上,第二触摸传感器108可以相对于第二显示器104而定位,使得在第二触摸传感器108处接收的触摸可以与第二显示器104相关(例如以与第二显示器104上呈现的屏幕交互)。或者,可以与显示器102、104分离地提供第一触摸传感器106和/或第二触摸传感器108。此外,在替换实施例中,可以仅提供允许用于控制第一显示器102和第二显示器104两者的输入的单个触摸传感器。也可以单独地或者与显示器整体地提供该单个触摸传感器。在这点上,第一和第二触摸传感器106、108在手持计算设备100上可以具有与显示器102、104基本相同的所占面积(footprint)。或者,触摸传感器106、108可以具有包括少于显示器102、104的全部的所占面积。此外,触摸传感器106、108可以包括延伸超过显示器102、104的所占面积,使得触摸传感器106、108的至少一部分以与显示器102、104不重叠的关系而提供。如以下进一步讨论的,替换地,触摸传感器106、108可以按完全不重叠的关系而提供,使得触摸传感器106、108的所占面积完全不同于显示器102、104的所占面积。参考图11A和11B,绘出了对于第一显示器102、第二显示器104和触摸传感器106’、106’’和108’’的各种可能的布置。在图11A中,第一显示器102和第二显示器104并排地布置使得界线(crease)196分离显示器。在这点上,第一显示器102和第二显示器104可以布置在对折壳型布置中,使得界线196包括允许如上所述的在第一显示器102和第二显示器104之间的枢轴运动的铰链。触摸传感器106’可以跨越第一显示器102和第二显示器104两者的宽度。在这点上,触摸传感器106’可以跨越界线196而不中断。或者,如图11B中所示,分离的触摸传感器106’’和108’’可以提供在界线196的任一侧。在这点上,触摸传感器106’’和108’’的每个可以分别跨越第一显示器102和第二显示器104的每个的宽度。在图11A和11B所示的任意的布置中,显示器(102、104)还可以包括触摸屏显示器,触摸屏显示器可以与触摸屏显示器分离地提供的触摸传感部分结合使用。因此,显示器102和104两者可以包括触摸屏显示器,并且除了触摸传感设备106’、106’’和108’’之外,可以提供显示器102和104两者。因而,可以为单个设备提供触摸屏显示器(例如110、112)以及显示器外的触摸传感器(例如106’、106’’和108’’)的组合。可以在触摸屏显示器(110、112)和显示器外的触摸传感器(106’、106’’和108’’)两者处接收触摸输入。在这点上,在屏幕显示器外的传感器处接收的手势可以具有与在触摸屏显示器处接收的相同的手势不同的功能性。而且,触摸传感设备可以被划分为多个区域。在不同的区域中接收的相同的手势可能具有不同的功能性。例如,在显示器的顶部或底部处的触摸传感设备的某个百分比(例如10%、25%等等)可以被定义为与该触摸传感设备的其余分开的区域。因此,在此区域中接收的手势可以具有与在触摸传感设备的其余中接收的手势不同的功能性。手持计算设备100可以进一步包括处理器116。处理器116可以处于与数据总线114的操作性通信。处理器116通常可以可操作以控制手持设备100的功能性。例如,处理器116可以执行操作系统并且可以可操作以执行应用。处理器116可以处于与手持计算设备100的一个或多个另外的组件120-134的通信,如以下将描述的。例如,处理器116可以处于与另外的组件120-134中的一个或多个的直接通信,或者可以经由数据总线114与一个或多个另外的组件通信。此外,尽管以下的讨论可能描述了另外的组件120-134处于与数据总线114的操作性通信,但是在其他实施例中,任意的另外的组件120-134可以处于与任意的其他另外的组件120-134的直接操作性通信。此外,处理器116可以可操作以独立地控制第一显示器102和第二显示器104,并且可以可操作以接收来自第一触摸传感器106和第二触摸传感器108的输入。处理器116可以包括一个或多个不同的处理器。例如,处理器116可以包括一个或多个专用集成电路(ASIC)、一个或多个场可编程门阵列(FPGA)、一个或多个可操作以执行机器可读代码的通用处理器或者以上的组合。手持计算设备可以包括可操作以向手持计算设备100的各个设备以及组件提供电力的电池118。在这点上,手持计算设备100可以是可携带的。手持计算设备100可以进一步包括处于与数据总线114的操作性通信的存储器模块120。存储器模块120可以可操作以存储数据(例如应用数据)。例如,存储器120可以存储可由处理器116执行来执行设备100的各种功能性的机器可读代码。另外,通信模块122可以处于经由数据总线114与一个或多个组件的操作性通信。通信模块122可以可操作以通过蜂窝网络、Wi-Fi连接、硬连线的连接或者有线或无线通信的其他适当的手段而通信。手持计算设备100还可以包括天线126。天线126可以处于与通信模块122的操作性通信以向通信模块122提供无线能力。因而,手持计算设备100可以具有电话能力(即手持计算设备100可以是智能电话设备)。音频模块124也可以被提供处于与数据总线114的操作性通信。音频模块124可以包括麦克风和/或扬声器。在这点上,音频模块124可能能够捕捉音频或产生声音。此外,设备100可以包括相机模块128。相机模块128可以处于与手持计算设备100的其他组件的操作性通信,以促进图像或视频的捕捉和存储。另外,手持计算设备100可以包括I/O模块130。I/O模块130可以为手持计算设备100提供输入和输出特征,使得手持计算设备100可以经由连接器或其它设备而连接,以便提供手持计算设备100和另一设备(例如外围设备、另一计算设备等等)之间的同步或者其他通信。手持计算设备100还可以包括加速计模块132。加速计模块132能够监视手持计算设备100相对于重力的方位。在这点上,加速计模块132可以可操作以确定手持计算设备100基本处于人像方位还是风景方位。加速计模块132还可以通过监视手持计算设备100的方位和/或移动而提供其他控制功能性。手持计算设备100还可以包括一个或多个硬件按钮134。硬件按钮134可以用于控制手持计算设备100的各个特征。硬件按钮134可以具有固定的功能性或者可以是按上下文的,以便按钮的具体功能在手持计算设备100的操作期间改变。这样的硬件按钮的例子可以包括但不限于音量控制、主页屏幕按钮、结束按钮、发送按钮、菜单按钮等等。进一步参考图2A-D,示出了设备的实施例的各个屏幕。可以示出多个屏幕,在任何一个时刻在设备的显示器上可以仅示出多个屏幕中的一个或者子集。在这点上,可以按与显示器或其它屏幕的相对位置来描述屏幕(例如在显示器的左边、在显示器的右边、在另一屏幕以下、在另一屏幕以上等等)。可以逻辑地建立这些关系以便物理显示器不反映相对位置。例如,可以离开显示器向左侧移动屏幕。尽管屏幕不再显示在显示器上,但是该屏幕可以具有在从其移动的显示器的左侧的虚拟或逻辑位置。该逻辑位置可以由用户识别并且体现在描述该屏幕的值中(例如存储在存储器中的对应于该屏幕的值)。因此,当按与其他屏幕的相对位置参考屏幕时,关系可以体现在逻辑中并且不物理地反映在设备的显示器中。图2A-D可以显示多个不同的屏幕,该多个不同的屏幕可以被显示在手持设备的操作的各个实例处,并且不意图按任何具体顺序或布置而呈现。可以提供单屏幕应用和多屏幕应用。单屏幕应用意图描述能够产生可能一次仅占据单个显示器的屏幕。多屏幕应用意图描述能够产生可以同时占据多个显示器的一个或多个屏幕。另外,多屏幕应用可以占据单个显示器。在这点上,多屏幕应用可以具有单屏幕模式和多屏幕模式。在图2A中显示了桌面序列136。桌面序列136可以包括多个单独的桌面屏幕138a-138f。因此,每个桌面屏幕138可以基本占据单个显示器的全部(例如图1的第一显示器102或者第二显示器104)。桌面屏幕138a-138f可以处于预定的顺序,以便桌面屏幕138a-f看起来是连续的并且桌面屏幕所出现的顺序可以不被重新排列。但是,可以依次导航桌面屏幕138a-f(例如响应于用户输入)。也就是说,桌面屏幕138a-f中的一个或多个可以由用户输入控制而依次显示在手持设备上。另外,图2B显示多屏幕应用的分级应用序列140。分级应用序列140可以包括根屏幕142、一个或多个节点屏幕144以及叶屏幕146。根屏幕142可以是分级应用序列140的顶级视图,使得没有对应于该根屏幕142的母屏幕。根屏幕142可以是节点屏幕144的母辈。可以提供作为母辈/子辈而相关的一个或多个节点屏幕144。节点屏幕还可以用作叶屏幕146的母辈。通过叶屏幕146,意味着叶屏幕146没有叶屏幕146是其母辈的对应的节点屏幕。这样,叶屏幕不具有任何子节点屏幕144。图2C绘出依次布置的各个单屏幕应用148a、148b和148c。这些单屏幕应用的每个可以对应于不同的执行应用。例如,在图2C中,应用4、应用5和应用6可以正在设备上执行并且分别对应于每个单屏幕148a、148b和148c。图2D还包括空视图166。可以在屏幕的转变(transition)(例如屏幕在第一显示器和第二显示器之间的移动)期间使用空视图166。不是一定需要用户将空视图166理解为有效的GUI屏幕。空视图166仅仅向用户传达正在发生关于屏幕的动作(例如屏幕相对于一个或多个显示器的移动)。显示空视图166的应用不需要能够中止(rest)、等待、处理或者翻译输入。空视图166可以显示屏幕或其表示,因为其正以与已经从第一显示器移动到第二显示器的屏幕的量成比例地移动,如以下将更详细讨论的。在这点上,空视图166可以用于与在屏幕的转变期间关于屏幕的位置的信息(例如响应于手势)相关。尽管在图2D中示出为变为灰色的屏幕,但是空视图166仅意图指代不能接收输入的屏幕(例如转变中的屏幕)。在这点上,空视图166的显示可以包括示出在正移动或改变时屏幕的响应的动画等(修改为风景模式或者从风景模式修改)。图3A-K绘出在根据本公开的手持计算设备的各个实施例中可能的设备的显示器102、104的各个布置和状态。例如,当处于第一(例如闭合的)位置时,闭合的前显示器168可以可见,如图3A中所示。闭合的前显示器168可以与第一显示器102或者第二显示器104对应。所显示的闭合的前显示器168可以被桌面屏幕D1138占据,如图3A所示。或者,可以在闭合的前显示器168中显示具有单屏幕的应用或者在单屏幕模式中的多屏幕应用的应用。当设备处于闭合位置时,闭合的后显示器170可以从显示器的相对一侧可见,如图3B所示。闭合的后显示器170可以显示与闭合的前显示器168不同的桌面屏幕或者应用屏幕或者可以简单地显示空视图166(例如显示图标或者其他图形)并且缺少作为界面的功能性。图3C绘出处于风景方位172a的闭合的设备。在一个实施例中,风景模式(即,其中显示器被调整为在风景方位上显示屏幕148)可能未被使能,如图3C所示。或者,风景模式可能被使能,使得当在风景方位172b上感测设备时,屏幕148被修改,以便按风景方位呈现屏幕148,如图3D处所示。该设备可以进一步提供在第二(例如打开的)位置174中,如图3E所示。在打开的位置174,至少两个显示器102、104被布置为使得这两个显示器102、104两者从用户的有利位置(vantagepoint)可见。当处于打开的位置174时,两个显示器102、104可以按并排的方式布置。因此,每个显示器102、104可以显示单独的屏幕。例如,显示器102、104每个分别可以显示单独的桌面屏幕138a、138b。尽管各个显示器102和104如图3E所示处于人像方位,但是可以理解,全部的显示器区域(包括第一显示器102和第二显示器104)可以按风景方位布置。因此,如图3E所示的设备是处于风景还是人像方位可能依赖于显示器是在被单独使用还是共同使用。如果共同地被用作单一显示器,则该设备可能处于风景方位,而如果显示器被单独使用,则图3E所示的方位可以被称为人像方位。另外,当设备如图3F所示处于打开的位置174时,关于使用屏幕作为第一显示器或者分离的显示器的依赖性也可能影响设备是处于人像方位还是风景方位。如可以理解的,每个单独的屏幕处于风景方位,以便如果显示器单独被使用,则设备可以处于风景模式。如果被用作单一显示器,则设备可以处于人像方位。在任一情况下,如图3F所示,单个屏幕148可以占据第一显示器102,并且第二显示器104可以显示桌面屏幕138。可以按风景或者人像模式显示单个屏幕148。或者,处于打开的方位172的设备可以显示可能在人像方位上占据显示器102、104两者的多屏幕GUI156,如图3G所示,以便各个显示器处于风景方位。图3I-K绘出多屏幕应用152的屏幕的可能的布置。当设备处于闭合的位置168时,多屏幕应用152在一个模式中可以占据单个显示器102,如图3I所示。也就是说,多屏幕应用152可以处于单个屏幕模式。或者当设备如图3J所示处于打开的位置时,多屏幕应用152在单个屏幕模式中可以仍占据单个显示器102。此外,当设备处于打开的位置时,多屏幕应用152可以扩展为占据显示器102、104两者,如图3K所示。在这点上,多屏幕应用152也可以在多屏幕模式中执行。可以提供用于将多屏幕应用152从单个屏幕模式扩展到多屏幕模式的各种选项。例如,多屏幕应用152可以从单个显示器中显示的单个屏幕模式最大化为在两个显示器中显示的两个屏幕,以便母屏幕在第一显示器中显示并且节点屏幕(例如子屏幕)扩展到第二显示器中。在这点上,在第一和第二显示器中显示的每个屏幕可以是独立的屏幕,其包括分级应用序列(例如如图2B所示)的部分。或者,多屏幕应用的单个屏幕模式可以被简单地缩放以便单个屏幕的内容被缩放为占据两个显示器。因此,在单个屏幕中显示的相同的内容被缩放为占据多个显示器,但是未给出另外的观看区域或者图形。此外,多屏幕应用从单个屏幕模式到多屏幕模式的最大化可能导致应用的可观看区域的扩展。例如,如果在单个屏幕模式中显示多屏幕应用,则在最大化为多屏幕模式后,多屏幕应用的可观看的区域可以被扩展,而显示的图形的比例保持相同。在这点上,多屏幕应用的可观看区域可以被扩展到第二显示器中,而在扩展后,缩放比例保持恒定。在这点上,应用可以具有关于该应用的屏幕的特性和行为的可配置的功能性。例如,应用可以可配置以作为单屏幕应用或者多屏幕应用。此外,多屏幕应用可以关于多屏幕应用在单个屏幕模式和多屏幕模式之间的扩展的特性而可配置。这些配置值可以是可以改变的默认值或者可以是对于各个应用的永久值。这些配置值可以被传达到设备(例如处理器116)以指示应用在设备上执行时的行为。图4绘出可以被手持计算设备识别的手势输入的各个图形表示。可以在设备的一个或多个触摸传感部分处接收这样的手势。在这点上,可以使用各种输入机制以便产生图4所示的手势。例如,手写笔、用户的手指或者其它设备可以用于激活触摸传感设备以便接收手势。手势的使用可以描述删减的输入的使用,该删减的输入不用传统上实行相同的功能性所需的全范围的移动而得到功能性。例如,可以通过在显示器之间选择并移动屏幕来实行屏幕在显示器之间的移动,以便显示器之间的全范围的移动被作为输入而接收。但是这样的实现方式可能难以完成在于,第一和第二显示器可能包括分离的显示部分而在其之间没有连续性。这样,手势可以删减移动的全部运动或者提供替换的输入来完成相同的功能性。因此,跨过第一和第二显示器的移动可以被删减以便可以在单个触摸传感设备处接收手势。手势输入的使用特别适合于手持计算设备在于,给出通常提供在手持计算设备上的有限的输入和显示空间,输入的全部动作可能难以执行。参考图4,圆圈190可以表示在触摸传感设备处接收的触摸。圆圈190可以包括边框192,其厚度可以指示触摸在触摸传感设备处保持不动的时间长度。在这点上,轻拍186具有比对于长按压188的边框192’更窄的边框192。在这点上,长按压188可能涉及在触摸传感设备上保持不动达比轻拍186更长的触摸。这样,依赖于触摸在移动之前保持不动的时间长度,可以登记不同的手势。拖动176涉及具有在一个方向上的移动194的触摸(由圆圈190表示)。拖动176可能涉及在触摸传感设备上保持不动达由边框192表示的某个时间量的初始触摸。相对照,滑动(flick)178可能涉及具有在移动之前的比拖动更短的驻留时间的触摸,如由滑动178的较窄的边框192’’所示。因此,同样,可以通过使移动之前的触摸的驻留时间不同而产生不同的手势。滑动178还可以包括移动194。拖动和滑动178的移动194的方向可以称为拖动的方向或者滑动的方向。因此,向右拖动可以描述具有向右的移动194的拖动176。在一个实施例中,具有移动的手势(例如如上所述的滑动或拖动手势)可能被限制为在沿着第一轴的单个方向上的移动。因此,只要与触摸传感设备的接触不被打断,在与沿着第一轴不同的方向上的移动可能被忽视。在这点上,一旦手势开始,在不是沿着初始移动被登记的轴的方向上的移动可能被忽视或者可能仅登记该移动沿着该轴的向量分量。尽管图4所示的方向手势(拖动176和滑动178)仅包括在初始触摸之后的水平运动,但是这可能不是在该手势期间触摸的实际移动。例如,一旦在水平方向上开始触摸,在不同于水平方向的方向上的移动可能不导致要在不同于水平方向的方向上移动的屏幕的移动。例如,进一步参考图12,以沿着初始方向210从左向右的移动204开始从左向右的拖动176。随后,尽管保持与触摸传感设备接触,但是用户可能在不同于初始方向210的方向上输入偏离方向(offdirection)移动206。在这点上,偏离方向移动206可能不导致两个显示器之间的屏幕的任何移动。此外,用户可以输入部分偏离方向移动208,其中仅移动的向量部分在初始方向210的方向上。在这点上,仅部分偏离方向移动208的部分可能导致屏幕在显示器之间的移动。简言之,第一显示器102和第二显示器104之间的应用屏幕的移动可以被限制为沿着单个轴,其中这些显示器沿该轴布置。如上所述,屏幕可以逻辑地与显示器相关联并且可以彼此逻辑地布置,尽管不是所有屏幕都被物理地呈现在显示器上。另外参考图5,进一步以图形给出此概念。在图5中,第一显示器102有效显示第一应用屏幕(屏幕A512)。另外,绘出了第一应用堆叠510。应用堆叠可以可操作以维持屏幕与各自的显示器的逻辑相关联性。另外,应用堆叠可以逻辑地维持屏幕彼此的相对位置(即,屏幕在应用堆叠中的顺序)。在这点上,屏幕可以逻辑地布置在与显示器相关联的应用堆叠中,尽管屏幕可能未被物理地呈现在该显示器上。显示器控制器或者其他控制设备(例如处理器、存储器或其操作组合)可以可操作以维持屏幕的逻辑相关联性。这可能涉及将屏幕与显示器和/或其它屏幕的逻辑相关联性存储在存储器中。这样,可以逻辑地维持和/或改变屏幕与显示器以及与其他屏幕的逻辑相关联性,尽管实际不显示该屏幕。例如,第一应用堆叠510由逻辑地与第一显示器102相关联的屏幕A512、屏幕B514和屏幕C516构成。如所示,仅物理地显示来自应用堆叠510的屏幕A512。屏幕B514和屏幕C516可能属于与第一显示器102相关联的第一应用堆叠510并且以图5所示的方式逻辑地位于屏幕A510之后。这样,屏幕B514和屏幕C516可以逻辑地位于屏幕A512后面,以便不在第一显示器102上有效显示屏幕B514和屏幕C516。尽管属于第一应用堆叠510的每个应用逻辑地与第一显示器相关联,但是当不有效显示时,当前不在显示器中呈现的应用可以暂停或关闭。或者,应用可以继续在后台执行,尽管未显示。无论如何,未显示的应用可以继续存在于应用堆叠510中直到被用户关闭或终止。还可以提供第二应用堆叠510以维持屏幕与第二显示器104的逻辑相关联性。第二应用堆叠520由屏幕X522、屏幕Y524和屏幕Z526组成,并且可以按与上述的第一应用堆叠510类似的方式而表现。屏幕A512、屏幕B514、屏幕C516、屏幕X522、屏幕Y524和屏幕Z526的每个可以对应于单独的应用,如所示,屏幕X522当前被显示。而屏幕Y524和屏幕Z526逻辑地与第二显示器104相关联,并且逻辑地位于屏幕X522后面,如图5所示。因此,尽管第二应用堆叠520中的每个应用被布置在第二显示器104中,但是可以在显示器上仅有效呈现一个应用。可以通过各种方法实现屏幕相对于显示器的并且在应用堆叠510、520内的布置(即逻辑相关联性),包括经由拖动手势操纵屏幕、在显示器上呈现的现有屏幕上打开新应用、或者操纵屏幕由此在第一显示器102和第二显示器104之间移动屏幕的其他手段。提供组织、显示和操纵在第一显示器102和第二显示器104中布置的屏幕的手段可以是有优势的。在这点上,可以修改屏幕的逻辑相关联性。这样,可以提供应用管理器。可以响应于用户输入而显示应用管理器,并且该应用管理器可以为用户提供操纵和/或观察多个屏幕的逻辑相关联性的能力,其中不是所有屏幕都由设备有效显示。在图6A中,示出了手持计算设备,其中第一显示器102和第二显示器104同时对用户可见。第一显示器102在图6A中被绘出为显示屏幕A3606。第二显示器104显示屏幕A5610。当处于图6A所示的状态时,可以通过手势传感器(例如光传感器或者触摸传感器)在手持计算设备处接收展开手势180。响应于该展开手势180,可以如图6B中所示显示应用管理器650。其他手势输入可以用于访问应用管理器650。这样,在此示出展开手势180仅用于示例目的。在图6B中,应用管理器650占据了第一显示器102和第二显示器104的相应部分。应用管理器650可以显示与逻辑地关联于第一和第二显示器102和104的应用对应的图标(例如图标602’、604’、608’、612’),这些应用未被有效显示在第一显示器102或者第二显示器104上。在这点上,在应用管理器650中显示的图标可以对应于如以上关于图5讨论的各个应用堆叠中的当前未显示的应用。如在此使用的,单个主要的指定指示屏幕的图标表示,而不主要的参考数字表示屏幕本身。表示每个应用的图标可以包括应用的屏幕快照(shot)(例如.png或.bmp文件)或者能够向用户表示该应用的一些其他应用图标。应用管理器650可以包括:第一部分652,包括显示在第一显示器102中的应用管理器的部分;以及第二部分654,包括显示在第二显示器104中的应用管理器650的部分。在这点上,代表应用的图标可以被显示在其中与由该图标表示的应用逻辑地相关联或者逻辑地布置的显示器对应的应用管理器650的部分中。也就是说,在活动显示屏幕之后的逻辑地布置在第一显示器102中的应用可以由第一部分652中的图标表示。类似地,在有效显示的屏幕后面逻辑地布置在第二显示器104中的应用可以由第二部分654中的图标表示。在第一部分652和第二部分654中所示的图标可以是可滚动的,以便如果存在比可以有效显示的更多的图标,可以经由接收的来自用户的输入(例如手势)来自始至终滚动图标。如图6B所示,屏幕A1602(由图标602’表示)和屏幕A2604(由图标604’表示)被表示在应用管理器650的第一部分652中。这样,用户能够理解它以便确定逻辑地布置在第一显示器102中的应用(例如存在于第一显示器102的应用堆叠中的应用)。类似地,在第二显示器104中,屏幕A4608(由图标608’表示)和屏幕A6612(由图标612’表示)可以被表示在第二部分654中。因此,应用管理器650的第二部分654可以指示逻辑地布置在第二显示器104中的未被有效显示的应用(例如在第二显示器104的应用堆叠中的应用)。注意,有效显示的屏幕A3606和屏幕A5610未被包括在应用管理器650的第一部分652或者第二部分654中。在这点上,被显示在应用管理器650之外的屏幕A3606和屏幕A5610的其余部分可以向用户指示它们被布置在该器件的各自的显示器中以便不需要在应用管理器650的第一部分652或者第二部分654中显示用于有效显示的应用的图标表示。另外,每个图标可以包括可以可操作以关闭由图标表示的每个应用的关闭图标660(例如图6B中所示的“X”)。也就是说,在显示器102和104的任意一个中的逻辑地布置在有效显示的应用屏幕后面的任何应用可以通过用户选择与该应用对应的关闭图标660而被关闭,或者该应用的执行被终止。如上所述,当处于有效显示的屏幕后面的应用堆叠中时,应用可以暂停或者暂时终止。甚至,那些应用可以被保持在堆叠中,直到通过选择相应的关闭图标660或者通过另外终止该应用而关闭该应用。也就是说,应用即使在被逻辑地布置在有效显示的屏幕后面时暂停或者暂时终止,也仍被表示在应用堆叠中直到另外被关闭或终止。可以通过选择用于改变有效显示的屏幕的图标、在显示器之间移动图标、按压硬件按钮(例如“后退”按钮)或者通过其他适当的输入或手势来关闭应用管理器650。应用管理器650除了用于查看逻辑地布置在每个显示器中的未被显示器有效显示的应用之外,应用管理器650可以用于改变手持计算设备的有效显示的屏幕。例如,如图7A所示,屏幕A3606是第一显示器102中的有效显示的屏幕,并且屏幕A6612是第二显示器104中的有效显示的屏幕。当处于图7A中的状态时,可以接收到展开手势180。这样,应用管理器650可以被显示在手持计算设备上,如图7B所示。在图7B中,用户可以输入轻拍手势190来选择与希望作为有效显示的屏幕的应用相关联的图标。这可以用于改变在显示器102和104的相应一个中的有效显示的屏幕。如所示,用户可以在与屏幕A160对应的图标602’处输入轻拍手势190。因此,如图7C所示,对于第一显示器102的有效显示的屏幕改变为屏幕A1602。在如图7C示出设备时接收到的随后的展开手势180再次导致应用管理器650的显示,如图7D所示。因此可以看出,屏幕A3606现在由图标606’表示,因为其不再是第一显示器102中的有效显示的屏幕。因为不有效显示的屏幕的每个应用可以暂停或者临时终止,所以当用户选择要作为有效显示的屏幕的应用时,在与该屏幕对应的应用被加载之前可能存在滞后时间。这样,在应用被加载时,可以显示加载覆盖层。加载覆盖层可以是向用户指示应用正在加载中的屏幕(例如空视图)。例如,加载覆盖层可以是旋转的圆圈动画、沙漏动画、加载条动画或者要显示的应用正在加载中的任何其他适当的指示。在应用管理器650中显示的图标可以按表示屏幕在该屏幕所属于的应用堆叠中的相对逻辑位置的方式而显示。因此,在应用管理器的第一部分652或第二部分654的右边的图标可以表示在各自的显示器中的就在有效显示的屏幕之后的下一屏幕。在这点上,每个显示器102和104的应用堆叠可以按降序表示,以便应用堆叠的最底部的屏幕被显示在第一部分652或者第二部分654的左边最远处。图标的顺序因此可以表示屏幕在应用堆叠内的逻辑顺序。或者,图标可以被布置为使得最左边的图标代表应用堆叠中的下一屏幕并且最右的屏幕是应用堆叠中的最后的或者底部应用。另外,因为用户可能将各个应用预想为堆叠在有效显示的应用后面,所以在将应用从一个显示器移动到另一个显示器时,用户可以理解该应用从一个应用堆叠移动到另一应用堆叠。因此,当将应用从第一应用堆叠移动到第二应用堆叠时,该应用可能默认来到该堆叠的底部或后方、默认来到该应用堆叠的顶部或前方、或者基于用户将该应用放置在其他图标中的哪里而被放置在新的应用堆叠中。在这点上,应用管理器650可以用于将屏幕从属于与一个显示器相关联的一个应用堆叠改变到与另一显示器相关联的第二应用堆叠。这样的操作在图8A到8D中绘出。在图8A中,屏幕A3606是第一显示器102中的有效显示的屏幕,并且屏幕A6612是第二显示器104中的有效显示的屏幕。应用管理器650已经被打开以显露逻辑地布置在第一显示器102和第二显示器104的各自的应用堆叠中的其他应用。可以接收邻近与屏幕A5610对应的图标610’而起源的拖动手势176。拖动手势176可以是在从第二显示器104到第一显示器102的方向上的右到左的拖动手势。注意,拖动手势176处于一个方向,使得拖动手势176的终止在与第一显示器102对应的应用管理器650的第一部分652中。在图8B中示出结果。如可见,与屏幕A5610对应的图标610’已经从应用管理器650的第二部分654移动到应用管理器650的第一部分652。因此,屏幕A5610现在被逻辑地布置在第一显示器102中在有效显示的屏幕后面并且与逻辑地布置在第一显示器102中的应用的其他图标一起被显示。在这点上,将屏幕A5610的逻辑相关联性从第二显示器104修改为第一显示器102。另外,如图8B中所示,也可以接收在与屏幕A4608对应的图标608’处起源的拖动手势176。拖动手势176也在第一部分652中终止。在图8C中示出结果。在图8C中,对应于屏幕A4608的图标608’已经移动到应用管理器650的第一部分652。因此,屏幕A4608现在被逻辑地布置在第一显示器102中。对应于屏幕A1602的图标602’已经被显示,使得其离开显示器102。可以通过滚动到应用管理器650的第一部分652中的左侧来观看对应于屏幕A1602的图标602’。在这点上,随着每个图标移动到应用管理器650的第一部分652,应用可以被添加到应用堆叠的后方或底部。如图8C中所示,在与屏幕A5610对应的图标610’处接收到轻拍190。在图8D中示出结果,其中屏幕A5610在第一显示器102中显示,并且应用管理器650关闭。因此,一旦应用屏幕已被选择作为显示器中有效显示的屏幕,响应于有效显示的屏幕的选择,就可以隐藏应用管理器650。在替换实施例中,拖动手势176可以由用户使用以便图标不被拖动到应用管理器650的另一部分中而是被拖动到显示器的有效部分。这样的手势可能导致修改图标被拖动到其中的显示器,使得与该图标对应的应用变为该显示器中的有效显示的屏幕。在图9A到9D中示出此操作。在图9A中,屏幕A3606是第一显示器102中的有效显示的屏幕。屏幕A6612是第二显示器104中的有效显示的屏幕。在图9A中显示展开手势180,得到应用管理器650的显示,如图9B中所示。在图9B中,接收到起源在与屏幕A5610对应的图标610’上的拖动手势176。拖动手势176终止于专用于应用管理器650的显示区域之外的第一显示器120的有效部分中。因此,屏幕A5610可以改变为作为第一显示器102中的有效显示的屏幕,如图9C所示。在接收到导致第一显示器102中的有效显示的屏幕改变为屏幕A5610的拖动手势176之后,应用管理器650可以隐藏在图9C中。在手持计算设备处于图9C所示的状态中时接收到的随后的展开手势180导致应用管理器650的显示。如可见,与屏幕A3606对应的图标606’现在被显示在应用管理器650中,指示屏幕A3606处于与第一显示器102对应的应用堆叠中,而不再是有效显示的屏幕。此外,图标610’已经从应用管理器650的第二部分654移除,因为屏幕A5610不再处于与第二显示器104相关联的应用堆叠中。因此,在应用管理器的第二部分654处接收到的终止于不同的显示器的有效部分中的拖动手势176导致与该图标对应的应用屏幕变为该拖动手势176所终止于的显示器中的有效显示的屏幕。另外,可以提供其中可以将有效显示的屏幕从一个显示器移动到另一显示器的功能性。在图10A到10D中示出这样的操作。在图10A中,屏幕A5610是第一显示器102中的有效显示的屏幕。屏幕A6612是第二显示器104中的有效显示的屏幕。在手持计算设备上接收的展开手势180被示出在图10A中。因此,显示应用管理器650,如图10B所示。与第一显示器102对应的应用堆叠包括屏幕A1602(由图标602’表示)、屏幕A2604(由图标604’表示)、、屏幕A3606(由图标606’表示)和有效显示在第一显示器102中的屏幕A5610。第二显示器104包括在其应用堆叠中的屏幕A4608(由图标608’表示)和作为第二显示器104中的有效显示的屏幕的屏幕A6612。如图10B所示,在第一显示器102的有效部分中接收到终止于第二显示器104的有效部分中的拖动手势176。从而,如图10C所示,屏幕A5610变为第二显示器104中的有效显示的屏幕。因为屏幕A3606曾是应用堆叠中的下一个屏幕(如在图10B中所示,根据事实,与屏幕A3606对应的图标606’曾是应用管理器650的第一部分652中的最右侧的图标),屏幕A3606变为第一显示器102的有效显示的屏幕。在手持计算设备处于图10C所示的状态中时接收到的随后的展开手势180导致打开应用管理器650。如可见,与屏幕A3606对应的图标606’已经从应用管理器650的第一部分652移除,因为屏幕A3606现在是第一显示器102中的有效显示的屏幕。与屏幕A6612对应的图标612’现在显示在应用管理器650的第二部分654中。这是因为当屏幕A5610变为第二显示器104中的有效显示的屏幕时,其被放置在屏幕A6612上方或前方。因此,屏幕A6612不再是有效显示的屏幕,因此以应用管理器650的第二部分654中的图标612’表示,指示屏幕A6612现在在与第二显示器104对应的应用堆叠中在屏幕A5610后面。尽管已经在附图和以上描述中例示并详细描述了本发明,但是这样的例示和描述将被认为在性质上是示例性的而不是限制性的。例如,以上描述的某些实施例可以与其他所述的实施例组合和/或以其他方式布置(例如处理要素可以按其他序列进行)。因而,应该理解,仅示出和描述了优选实施例及其变型,并且希望保护在本发明的精神内的所有改变和修改。
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