一种沉浸式虚拟现实体验系统的制作方法

文档序号:6523450阅读:774来源:国知局
一种沉浸式虚拟现实体验系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开一种沉浸式虚拟现实体验系统,主要针对现有的虚拟展厅体验系统3D效果差而设计。本发明,所述视频输出模块,用于实时获取展厅的各个方位的实景视频信息;所述陀螺仪模块,用于实时追踪人体的位移和旋转信息,并将人体的实时位移和旋转信息输出至所述控制芯片,所述控制芯片基于所述的位移和旋转信息控制所述视频输出模块输出与人体当前位移和旋转信息相匹配的展厅实景视频信息;所述三维模型获取模块,用于生成展厅内方位实景视频的三维立体显示视频;所述语音模块,用于根据所述陀螺仪模块输出的所述位移和旋转信息,实施输出与人体当前位移和旋转信息相匹配的展厅实景的音频信息。
【专利说明】一种沉浸式虚拟现实体验系统
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种沉浸式虚拟现实体验系统。
【背景技术】
[0002]3D虚拟展厅是通过三维可视化技术,将实体展厅以三维数据建模的方式呈现在计算机设备和移动设备上,用户通过网络或者应用程序,即可在电脑、手机和平板电脑等载体上虚拟的浏览3D展厅。3D虚拟展厅具有建设成本小、互动性强、部署方便等优点,现已有美术馆、图书馆、企业展厅、大型展会等行业广泛建设应用了 3D虚拟展厅。
[0003]3D虚拟展厅虽然得到了广泛的应用,但在体验中仍受限于显示屏幕的尺寸和现有的浏览方式,使3D虚拟展厅的体验沉浸感、代入感不强,用户观察到的画面仍实际为二维画面。随着3D观影技术的发展,部分3D虚拟展厅开始采用3D眼镜(红蓝眼镜)+3D虚拟展厅的方式来提升用户的体验,但这种方式的3D效果仅为屏幕范围之内,无沉浸感。

【发明内容】

[0004]针对上述问题,本发明提供一种沉浸感强、3D效果好的一种沉浸式虚拟现实体验系统。
[0005]为达到上述目的,本发明一种沉浸式虚拟现实体验系统,所述系统包括:视频输出模块以及3D眼镜,所述视频输出模块和所述3D眼镜有线或无线连接,所述3D眼镜包括:控制芯片模块、所述控制芯片模块分别连接的陀螺仪模块、视频获取模块,所述系统还包括语音模块,其中,
所述视频输出模块,用于实时获取展厅的各个方位的实景视频信息;
所述陀螺仪模块,用于实时追踪人体的位移和旋转信息,并将人体的实时位移和旋转信息输出至所述控制芯片,所述控制芯片基于所述的位移和旋转信息控制所述视频输出模块输出与人体当前位移和旋转信息相匹配的展厅实景视频信息;
所述三维模型获取模块,用于获取所述视频输出模块输出的展厅实景视频信息并根据所述的实景视频信息生成展厅内方位实景视频的三维立体显示视频;
所述语音模块,用于根据所述陀螺仪模块输出的所述位移和旋转信息,实施输出与人体当前位移和旋转信息相匹配的展厅实景的音频信息。
[0006]进一步地,所述3D眼镜的镜片为弧度凹凸镜面。
[0007]进一步地,所述视频输入模块至少包括软性LED显示屏,所述软性LED显示屏和所述控制芯片模块通讯连接。
[0008]进一步地,所述陀螺仪模块为三轴陀螺仪,所述三轴陀螺仪设置在所述3D眼镜的眼镜腿上。
[0009]进一步地,所述语音模块为蓝牙耳机。
[0010]本发明一种沉浸式虚拟现实体验系统,把图像显示在可穿戴设备的显示屏上,这样图像可以充满用户的整个视野,使得客户有身在虚拟场景的真实感。同时融合立体声3D技术,实现无可匹敌的沉浸感。通过设备内置的陀螺仪和加速计等传感实现头部追踪技术,可以根据现实中用户头部方向变化来计算用户的在现实中的视线角度,显示对应的图
像,进一步增强真实性。
【专利附图】

【附图说明】
[0011]图1是本发明一种沉浸式虚拟现实体验系统实施例的3D眼镜软硬件结构示意图。【具体实施方式】
[0012]下面结合说明书附图对本发明做进一步的描述。
[0013]本发明增强现实实时虚拟展厅体验系统,所述系统包括:视频输出模块以及3D眼镜,所述视频输出模块和所述3D眼镜有线或无线连接,所述3D眼镜包括:控制芯片模块、所述控制芯片模块分别连接的陀螺仪模块、视频获取模块,所述系统还包括语音模块,其中,
所述视频输出模块,用于实时获取展厅的各个方位的实景视频信息;
所述陀螺仪模块,用于实时追踪人体的位移和旋转信息,并将人体的实时位移和旋转信息输出至所述控制芯片,所述控制芯片基于所述的位移和旋转信息控制所述视频输出模块输出与人体当前位移和旋转信息相匹配的展厅实景视频信息;
所述三维模型获取模块,用于获取所述视频输出模块输出的展厅实景视频信息并根据所述的实景视频信息生成展厅内方位实景视频的三维立体显示视频;
所述语音模块,用于根据所述陀螺仪模块输出的所述位移和旋转信息,实施输出与人体当前位移和旋转信息相匹配的展厅实景的音频信息,所述语言模块为蓝牙耳机,通过所述蓝牙耳机实现声音的同步接收。
[0014]所述3D眼镜的镜片为弧度凹凸镜面,通过弧形凹凸镜扩展用户的视角,实现视野
的全覆盖。
[0015]进一步地,所述陀螺仪模块为三轴陀螺仪,所述三轴陀螺仪设置在所述3D眼镜的眼镜腿上。通过三轴陀螺仪来追踪3D眼镜的位置移动和旋转,以实现视频画面的同步位移
如图1所示,本实施例中所述3D眼镜为3D沉浸式眼镜,所述3D眼镜连接有控制手柄,使用者通过控制手柄输入控制信号,在实际使用时,使用者坐在可调节座椅上,使用所述3D眼镜相连的所述视频输入模块,所述视频输入模块至少包括软性LED显示屏,所述软性LED显示屏和所述控制芯片模块通讯连接。软性高清屏幕弧形显示视频画面,软性屏幕可按照眼镜弧度包裹眼镜视角。本实施例中所述软性LED显示屏为直接显示图像给客户的终端,通过接收所述电脑主机接收控制芯片模块也即3D软件系统输出的控制指令将展厅的实景音频信息输出,所述实景音频信息经过HDMI转换设备输出至软性LED显示屏,所述3D沉浸式眼镜的三维模型获取模块将获取所述视频输出模块输出的展厅实景视频信息并根据所述的实景视频信息生成展厅内方位实景视频的三维立体显示视频。
[0016]以上,仅为本发明的较佳实施例,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本【技术领域】的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求所界定的保护范围为准。
【权利要求】
1.一种沉浸式虚拟现实体验系统,其特征在于,所述系统包括:视频输出模块以及3D沉浸式眼镜(),所述视频输出模块和所述3D眼镜有线或无线连接,所述3D眼镜包括:控制芯片模块、所述控制芯片模块分别连接的陀螺仪模块、视频获取模块,所述系统还包括语音模块,其中, 所述视频获取模块,用于实时获取展厅的各个方位的实景视频信息; 所述陀螺仪模块,用于实时追踪人体的位移和旋转信息,并将人体的实时位移和旋转信息输出至所述控制芯片,所述控制芯片基于所述的位移和旋转信息控制所述视频输出模块输出与人体当前位移和旋转信息相匹配的展厅实景视频信息; 所述三维模型获取模块,用于获取所述视频输出模块输出的展厅实景视频信息并根据所述的实景视频信息生成展厅内方位实景视频的三维立体显示视频; 所述语音模块,用于根据所述陀螺仪模块输出的所述位移和旋转信息,实施输出与人体当前位移和旋转信息相匹配的展厅实景的音频信息。
2.根据权利要求1所述的增强现实实时虚拟展厅体验系统,其特征在于,所述3D沉浸式眼镜为眼镜式的头戴可视设备。
3.根据权利要求1所述的增强现实实时虚拟展厅体验系统,其特征在于,所述视频输入模块至少包括软性LED显示屏,所述软性LED显示屏和所述控制芯片模块通讯连接。
4.根据权利要求2所述的增强现实实时虚拟展厅体验系统,其特征在于,所述陀螺仪模块为三轴陀螺仪,所述三轴陀螺仪设置在所述3D眼镜的眼镜腿上。
5.根据权利要求1所述的增强现实实时虚拟展厅体验系统,其特征在于,所述语音模块为蓝牙耳机。
【文档编号】G06F3/14GK103677715SQ201310678103
【公开日】2014年3月26日 申请日期:2013年12月13日 优先权日:2013年12月13日
【发明者】王洁, 李昭 申请人:深圳市经伟度科技有限公司
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