确定用户的兴趣点的相关性的制作方法

文档序号:11142274阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种计算机实现的方法,包括:

利用一个或多个处理器,从由用户创建的、由所述用户电子地访问的、或被电子地发送到所述用户的一个或多个电子源识别内容;

利用所述处理器中的一个或多个,基于所述内容来确定兴趣点,所述兴趣点识别物理位置;

利用所述处理器中的一个或多个,识别与所述用户相关联并且与所述内容相关联的附加信息,其中,所识别的附加信息来自与用来确定所述兴趣点的一个或多个源不同的源;

利用所述处理器中的一个或多个,基于所述附加信息来确定所述兴趣点的相关性得分;

基于所述相关性得分来确定所述兴趣点的视觉指示的显示突出性;以及

提供具有所确定的显示突出性的所述视觉指示以经由地图绘制应用呈现给所述用户,所述视觉指示被提供以便以所述显示突出性来呈现在经由所述地图绘制应用渲染的地图上的与所述物理位置对应的位置。

2.一种计算机实现的方法,包括:

利用一个或多个处理器,从与用户相关联的一个或多个电子源识别内容;

利用所述处理器中的一个或多个,基于所述内容来确定兴趣点,所述兴趣点识别物理位置;

利用所述处理器中的一个或多个,识别与所述用户相关联并且与所述内容相关联的附加信息;

利用一个或多个所述处理器,基于所述附加信息来确定所述兴趣点的相关性得分;以及

基于所述相关性得分来提供与所述兴趣点有关的兴趣点信息,所述兴趣点信息被提供以便呈现给所述用户。

3.如权利要求2所述的方法,其中,提供所述兴趣点信息包括经由地图绘制应用提供所述兴趣点的视觉指示。

4.如权利要求3所述的方法,进一步包括:

在所述地图绘制应用的所渲染的地图上,显示所述兴趣点的所述视觉指示。

5.如权利要求3所述的方法,进一步包括:

基于所述相关性得分来确定所述视觉指示的显示突出性;

其中,基于所述相关性得分来提供所述兴趣点信息包括以所确定的显示突出性来提供所述视觉指示。

6.如权利要求2所述的方法,进一步包括:

确定所述相关性得分是否满足阈值;

其中,基于所述相关性得分来提供所述兴趣点信息包括仅当所述相关性得分满足所述阈值时才提供所述兴趣点信息。

7.如权利要求2所述的方法,其中,所述附加信息指示所述用户与所述兴趣点的一个或多个交互。

8.如权利要求7所述的方法,其中,所述附加信息指示以下中的至少一个:所述用户与所述兴趣点的交互的频率、所述用户与所述兴趣点的交互的持续时间、以及所述用户与所述兴趣点的交互的规律性。

9.如权利要求7所述的方法,其中,所述附加信息指示自所述用户与所述兴趣点交互以来的时间。

10.如权利要求2所述的方法,其中,所述附加信息指示与从中确定了所述兴趣点的所述内容的提供者相关联的可信度度量。

11.如权利要求2所述的方法,其中,所述附加信息指示与所述用户相关联的一个或多个源中与所述兴趣点相关联的所述内容的突出性。

12.如权利要求2所述的方法,其中,所述附加信息指示与所述用户相关联的一个或多个源中与所述兴趣点相关联的所述内容的频率。

13.如权利要求2所述的方法,其中,确定所述兴趣点包括:

基于所述内容来确定第一位置实体;

基于所述内容外的信息来确定所述第一位置实体至兴趣点实体的映射;以及

基于所述兴趣点实体来确定所述兴趣点。

14.如权利要求13所述的方法,其中,确定所述兴趣点实体包括:

基于所述内容来确定第二位置实体;以及

基于所述内容外的信息来确定所述第二位置实体至所述兴趣点实体的映射。

15.如权利要求14所述的方法,其中,确定所述相关性得分包括:

确定所述第一位置实体与所述兴趣点实体之间的第一距离;

确定所述第二位置实体与所述兴趣点实体之间的第二距离;以及

基于所述第一距离和所述第二距离来确定所述相关性得分。

16.如权利要求2所述的方法,进一步包括:

基于所述内容来确定第二兴趣点;

基于所述附加信息来确定所述第二兴趣点的第二相关性得分;以及

基于所述第二相关性得分来提供与所述第二兴趣点有关的第二兴趣点信息,所述第二兴趣点信息被提供以呈现给所述用户。

17.一种包括存储器和一个或多个处理器的系统,所述一个或多个处理器能够操作以执行在所述存储器中存储的指令,所述指令包括用于以下操作的指令:

从与用户相关联的一个或多个电子源识别内容;

基于所述内容来确定兴趣点,所述兴趣点识别物理位置;

识别与所述用户相关联并且与所述内容相关联的附加信息;

基于所述附加信息来确定所述兴趣点的相关性得分;以及

基于所述相关性得分来提供与所述兴趣点有关的兴趣点信息,所述兴趣点信息被提供以呈现给所述用户。

18.如权利要求17所述的系统,其中,提供所述兴趣点信息的所述指令包括用于经由地图绘制应用提供所述兴趣点的视觉指示的指令。

19.如权利要求17所述的系统,其中,存储器中的所述指令进一步包括用于以下操作的指令:

在所述地图绘制应用的所渲染的地图上,显示所述兴趣点的所述视觉指示。

20.如权利要求17所述的系统,其中,所述指令进一步包括用于基于所述相关性得分来确定所述视觉指示的显示突出性的指令,以及其中,用于基于所述相关性得分来提供所述兴趣点信息的指令包括提供具有所确定的显示突出性的所述视觉指示的指令。

21.如权利要求17所述的系统,其中,所述指令进一步包括用于确定所述相关性得分是否满足阈值的指令,以及其中,用于基于所述相关性得分来提供所述兴趣点信息的指令包括仅当所述相关性得分满足所述阈值时才提供所述兴趣点信息的指令。

22.如权利要求17所述的系统,其中,所述附加信息指示所述用户与所述兴趣点的一个或多个交互。

23.如权利要求15所述的系统,其中,所述附加信息指示与从中确定了所述兴趣点的所述内容的提供者相关联的可信度度量。

24.如权利要求15所述的系统,其中,用于确定所述兴趣点的指令包括用于以下操作的指令:

基于所述内容来确定第一位置实体;

基于所述内容外的信息来确定所述第一位置实体至所述兴趣点实体的映射;以及

基于所述兴趣点实体来确定所述兴趣点。

25.一种存储指令的非暂时性计算机可读存储介质,所述指令能够由处理器执行,所述指令包括用来实现以下的指令:

从与用户相关联的一个或多个电子源识别内容;

基于所述内容来确定兴趣点,所述兴趣点识别物理位置;

识别与所述用户相关联并且与所述内容相关联的附加信息;

基于所述附加信息来确定所述兴趣点的相关性得分;以及

基于所述相关性得分来提供与所述兴趣点有关的兴趣点信息,所述兴趣点信息被提供以呈现给所述用户。

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