一种三维图形渲染的方法和装置与流程

文档序号:13209369阅读:来源:国知局
技术特征:
1.一种三维图形渲染的方法,其特征在于,包括:读取三维图形的建模数据;根据所述建模数据在计算机内存虚拟出的数据空间中建立几何模型;获取渲染属性数据,并通过所述渲染属性数据对所述几何模型进行渲染;根据渲染后的几何模型完成所述三维图形的渲染。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述读取三维图像的建模数据包括:读取所述三维图形的几何结构和空间坐标;所述根据所述建模数据在计算机内存虚拟出的数据空间中建立几何模型包括:分配所述数据空间,并在所述数据空间内配置与所述几何结构和所述空间坐标对应的结构建立信息;其中,所述结构建立信息包括所述几何模型在所述数据空间的几何结构和空间坐标;根据所述结构建立信息在所述数据空间中建立几何结构。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取渲染属性数据包括:获取用户设置的环境信息;根据所述环境信息生成所述渲染属性数据。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述通过所述渲染属性数据对所述几何模型进行渲染后,所述方法还包括:接收环境更新信息;根据所述环境更新信息更新所述环境信息;根据更新后的环境信息对所述几何模型进行渲染。5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,在所述通过所述渲染属性数据对所述几何模型进行渲染后,所述根据渲染后的几何模型完成所述三维图形的渲染前,所述方法还包括:接收渲染完成消息,并根据所述渲染完成消息输出渲染后的几何模型。6.一种三维图形渲染的装置,其特征在于,包括:读取单元,用于读取三维图形的建模数据;建立单元,用于根据所述建模数据在计算机内存虚拟出的数据空间中建立几何模型;模型渲染单元,用于获取渲染属性数据,并通过所述渲染属性数据对所述几何模型进行渲染;图形渲染单元,用于根据渲染后的几何模型完成所述三维图形的渲染。7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述读取单元用于通过以下步骤执行读取三维图像的建模数据:读取所述三维图形的几何结构和空间坐标;所述执行根据所述建模数据在计算机内存虚拟出的数据空间中建立几何模型:分配所述数据空间,并在所述数据空间内配置与所述几何结构和所述空间坐标对应的结构建立信息;其中,所述结构建立信息包括所述几何模型在所述数据空间的几何结构和空间坐标;根据所述结构建立信息在所述数据空间中建立几何结构。8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述模型建立单元用于通过以下步骤执行获取渲染属性数据:获取用户设置的环境信息;根据所述环境信息生成所述渲染属性数据。9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:接收单元,用于在通过所述渲染属性数据对所述几何模型进行渲染后,接收环境更新信息;更新单元,用于根据所述环境更新信息更新所述环境信息;所述模型渲染单元,还用于根据更新后的环境信息对所述几何模\t型进行渲染。10.根据权利要求6至9任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:模型输出单元,用在通过所述渲染属性数据对所述几何模型进行渲染后,根据渲染后的几何模型完成所述三维图形的渲染前,接收渲染完成消息,并根据所述渲染完成消息输出渲染后的几何模型。
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