一种基于互联网的募捐项目竞争方法及系统与流程

文档序号:11262208阅读:196来源:国知局
一种基于互联网的募捐项目竞争方法及系统与流程

本发明涉及一种基于互联网的募捐项目竞争方法及系统。



背景技术:

由于政府和社会组织与志愿者之间,对参与公益活动的供给和需求存在明显的信息不对称,导致政府和社会组织不知道哪些公益活动是志愿者愿意参加的,同时也导致志愿者想参加一些公益活动却找不到如何去参与,找不到合适的参与项目和机会。致使政府、社会组织陷入开展公益行动难、志愿者参加合适的公益活动难的两难困境之中。

随着计算机和网络的普及,政府和社会组织上网,个人使用移动互联网已经是一种社会现实。将政府、社会组织、个人统一到网络平台已经成为一种趋势,利用计算机进行存储和处理信息可以缓解信息不对称的问题。但现有的信息处理方式还有很多问题,既无法激励人们对募捐项目的热情,又无法促使政府和社会组织发现具有竞争优势的募捐项目。



技术实现要素:

本发明所要解决的技术问题是,针对现有技术的不足,提供一种基于互联网技术通过市场竞争的机制,激励公益活动的组织者和参与者共同促进公益活动,项目之间竞争的方法及系统。

本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种基于互联网的募捐项目竞争方法,具体包括以下步骤:

步骤1:组织端模块根据至少一个资助对象的请求分别设计并发布至少一个需要募捐设定规模的筹码和/或资金的募捐项目;

步骤2:后台管理模块接收所有募捐项目并分别进行分析,根据得到的多个分析结果从数据库中筛选出与分析结果相适配的多个注册的个人用户端模块,并将所有募捐项目分别发送到对应的个人用户端模块;

步骤3:所述个人用户端模块接收到至少一个募捐项目,选择至少一个募捐项目进行捐助,将所选募捐项目所需筹码和/或资金发送到对应募捐项目的资助对象;

步骤4:资助对象接收到的筹码和/或资金达到设定规模时,结束对应的募捐项目。

本发明的有益效果是:本发明通过设定多个具有特定募捐规模的募捐项目,使募捐项目间的形成竞争,进而发现募捐项目设计的差异与捐助者的捐助意愿及需求。

在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进。

进一步,步骤1中每个所述资助对象对应一个资助对象端模块,每个所述资助对象端模块将所对应的资助对象的需求转换为募捐项目并发送到组织端模块。

进一步,所述步骤4中,当募捐项目募捐的是资金时,募捐到的资金达到设定规模,结束此募捐项目;当募捐项目募捐的是筹码时,募捐到的筹码达到设定规模后,资助对象将募捐到的筹码发送到组织端模块进行兑现,结束此募捐项目;当募捐项目募捐的是资金和筹码时,只有当资金和筹码都达到规模后,资助对象将募捐到的筹码发送到组织端模块进行兑现,结束此募捐项目。

进一步,所述后台管理模块对募捐项目进行分析,得到需要募捐的筹码和/或资金的规模信息,根据此规模信息从数据库中筛选注册的个人用户端模块。

进一步,所述个人用户端模块完成捐助所选募捐项目后,后台管理模块 将此次捐助行为进行记录,并存入数据库中对应所述个人用户端模块中的注册信息中。

进一步,所述个人用户端模块将参与公益项目获取的筹码和/或现金,或者通过其他方式获取的筹码和/或现金通过后台管理模块发送到所选择的募捐项目对应的资助对象端模块。

进一步,所述个人用户端模块选择关注区域和/或关注项目类型,后台管理模块根据个人用户端模块所选择的关注区域和/或关注项目类型筛选相应的募捐项目发送到个人用户端模块。

本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种基于互联网的募捐项目竞争系统,包括组织端模块、后台管理模块和至少一个个人用户端模块;

所述组织端模块根据至少一个资助对象的请求分别设计并发布至少一个需要募捐设定规模的筹码和/或资金的募捐项目;

所述后台管理模块接收所有募捐项目并分别进行分析,根据得到的多个分析结果从数据库中筛选出与分析结果相适配的多个注册的个人用户端模块,并将所有募捐项目分别发送到对应的个人用户端模块;

所述个人用户端模块接收到至少一个募捐项目,选择至少一个募捐项目进行捐助,将所选募捐项目所需筹码和/或资金发送到对应募捐项目的资助对象;直到资助对象接收到的筹码和/或资金达到设定规模。

在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进。

进一步,还包括至少一个资助对象端模块,每个所述资助对象端模块对应一个资助对象,每个所述资助对象端模块将所对应的资助对象的需求转换为募捐项目并发送到组织端模块。

进一步,当所述募捐项目募捐的是资金的话,募捐到的资金达到设定规模,结束此募捐项目;当募捐项目募捐的是筹码的话,募捐到的筹码达到设定规模后,资助对象将募捐到的筹码发送到组织端模块进行兑现,结束此募 捐项目;当募捐项目募捐的是资金和筹码时,只有当资金和筹码都达到规模后,资助对象将募捐到的筹码发送到组织端模块进行兑现,结束此募捐项目。

附图说明

图1为本发明实施例1所述的一种基于互联网的募捐项目竞争方法流程图;

图2为本发明实施例1所述的一种基于互联网的募捐项目竞争系统结构框图。

附图中,各标号所代表的部件列表如下:

1、组织端模块,2、后台管理模块,3、个人用户端模块,4、资助对象端模块。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本发明,并非用于限定本发明的范围。

如图1所示,本发明实施例1所述的一种基于互联网的募捐项目竞争方法,具体包括以下步骤:

步骤1:组织端模块根据至少一个资助对象的请求分别设计并发布至少一个需要募捐设定规模的筹码和/或资金的募捐项目;

步骤2:后台管理模块接收所有募捐项目并分别进行分析,根据得到的多个分析结果从数据库中筛选出与分析结果相适配的多个注册的个人用户端模块,并将所有募捐项目分别发送到对应的个人用户端模块;

步骤3:所述个人用户端模块接收到至少一个募捐项目,选择至少一个募捐项目进行捐助,将所选募捐项目所需筹码和/或资金发送到对应募捐项目的资助对象;

步骤4:资助对象接收到的筹码和/或资金达到设定规模时,结束对应的募捐项目。

本发明实施例2所述的一种基于互联网的募捐项目竞争方法,在实施例1的基础上,步骤1中每个所述资助对象对应一个资助对象端模块,每个所述资助对象端模块将所对应的资助对象的需求转换为募捐项目并发送到组织端模块。

本发明实施例3所述的一种基于互联网的募捐项目竞争方法,在实施例1或2的基础上,所述步骤4中,当募捐项目募捐的是资金时,募捐到的资金达到设定规模,结束此募捐项目;当募捐项目募捐的是筹码时,募捐到的筹码达到设定规模后,资助对象将募捐到的筹码发送到组织端模块进行兑现,结束此募捐项目;当募捐项目募捐的是资金和筹码时,只有当资金和筹码都达到规模后,资助对象将募捐到的筹码发送到组织端模块进行兑现,结束此募捐项目。

本发明实施例4所述的一种基于互联网的募捐项目竞争方法,在实施例3的基础上,所述后台管理模块对募捐项目进行分析,得到需要募捐的筹码和/或资金的数量信息,根据此数量信息从数据库中筛选注册的个人用户端模块。

本发明实施例5所述的一种基于互联网的募捐项目竞争方法,在实施例1-4任一项的基础上,所述个人用户端模块完成捐助所选募捐项目后,后台管理模块将此次捐助行为进行记录,并存入数据库中对应所述个人用户端模块中的注册信息中。

本发明实施例6所述的一种基于互联网的募捐项目竞争方法,在实施例1-5任一项的基础上,所述个人用户端模块将参与公益项目获取的筹码和/或现金,或者通过其他方式获取的筹码和/或现金通过后台管理模块发送到所选择的募捐项目对应的资助对象端模块。

本发明实施例7所述的一种基于互联网的募捐项目竞争方法,在实施例1-6任一项的基础上,所述个人用户端模块选择关注区域和/或关注项目类型,后台管理模块根据个人用户端模块所选择的关注区域和/或关注项目类型筛选相应的募捐项目发送到个人用户端模块。

为本发明实施例1所述的一种基于互联网的募捐项目竞争系统,包括组织端模块1、后台管理模块2和至少一个个人用户端模块3;

所述组织端模块1根据至少一个资助对象的请求分别设计并发布至少一个需要募捐设定规模的筹码和/或资金的募捐项目;

所述后台管理模块2接收所有募捐项目并分别进行分析,根据得到的多个分析结果从数据库中筛选出与分析结果相适配的多个注册的个人用户端模块3,并将所有募捐项目分别发送到对应的个人用户端模块3;

所述个人用户端模块3接收到至少一个募捐项目,选择至少一个募捐项目进行捐助,将所选募捐项目所需筹码和/或资金发送到对应募捐项目的资助对象;直到资助对象接收到的筹码和/或资金达到设定规模。

如图2所示,本发明实施例2所述的一种基于互联网的募捐项目竞争系统,在实施例1的基础上,还包括至少一个资助对象端模块4,每个所述资助对象端模块4对应一个资助对象,每个所述资助对象端模块4将所对应的资助对象的需求转换为募捐项目并发送到组织端模块1。

当所述募捐项目募捐的是资金的话,募捐到的资金达到设定规模,结束此募捐项目;当募捐项目募捐的是筹码的话,募捐到的筹码达到设定规模后,资助对象将募捐到的筹码发送到组织端模块进行兑现,结束此募捐项目;当募捐项目募捐的是资金和筹码时,只有当资金和筹码都达到规模后,资助对象将募捐到的筹码发送到组织端模块进行兑现,结束此募捐项目。

在具体示例中,如某地政府通过组织端模块发布两个公益活动项目:一个是雪后为某几条背街小巷扫雪铲冰,活动时间是两个小时,需要30个人; 一个是为本地的两个小学在放学为附件的路口提供交通引导,需要20个人,活动时间是1个小时。第一个募捐项目的奖励是参加者每人两个筹码,第二个活动的奖励是参加者每人一个筹码。

假如有300个app移动端注册用户在这个地区,当他们选择该行政区划时,这两个募捐项目就会形成一个项目列表出现在他的app中,这些用户可以选择揭榜确认,先选择揭榜确认的获得公益服务机会,超过规定人数的后来者,会收到后台管理模块反馈的竞争失败信息,但是仍然可以参加,但是由于竞争失败,即使参加该活动,也无法获得筹码奖励。当揭榜成功,并完成规定的公益活动,项目发布方会通过互联网发布奖励,将筹码奖给参加者。

其中张三、李四参加了第一个项目,各获得两个筹码。王五参加了第二个项目,获得了一个筹码。

同理,此地可能有不同的政府机关通过组织端模块发布不同的公益活动项目,也可能有多个社会组织通过组织端模块发布不同的公益活动项目;此地也会有其他的个人用户通过移动端参与竞争。

结果就是,个人用户端之间会根据自己的竞争与选择,竞争参加公益活动。同时,不同募捐项目之间也存在竞争这就形成了基于互联网的募捐项目竞争。

这样经过一段时间,就可以比较精准地发现哪些类型的募捐项目更受欢迎,一个募捐项目的筹码多少是合适的,哪些人是参加公益活动的热心人。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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