图像降噪处理方法和装置与流程

文档序号:11865853阅读:501来源:国知局
图像降噪处理方法和装置与流程
本发明涉及图像处理
技术领域
,特别是涉及一种图像降噪处理方法和装置。
背景技术
:随着技术的发展,数码相机已经普及,智能手机和平板电脑等移动终端中也具有拍摄功能。在全自动拍摄模式时,为了在低光环境下满足画面亮度需求,通常会采用长曝光或者高亮度增益的方式来实现。长曝光的方式可以让画面纯净,但随着曝光时间增长,拍照时如果有稍微晃动便会造成画面模糊。高亮度增益的方式会伴随严重的噪声,使画面有明显的颗粒感。如何在不需要手动调节曝光时间或者亮度增益的情况下得到清晰的图像成为目前需要解决的一个技术问题。技术实现要素:基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种在自动拍摄模式下无需手动调节曝光时间或者亮度增益即可得到清晰画质的图像降噪处理方法和装置。一种图像降噪处理方法,所述方法包括:接收拍照指令;根据所述拍照指令连续拍摄以获取多帧原始图像;获取拍摄环境对应的环境亮度值和/或ISO值;判断是否满足至少下述条件之一:所述环境亮度值小于或等于亮度预设值;所述ISO值大于或等于ISO预设值;若是,则根据所述环境亮度值或ISO值获取待降噪的原始图像;获取所述待降噪的原始图像的RAW数据,将所述RAW数据转换为YUV数据,对所述YUV数据进行多帧降噪处理而得到输出图像。在其中一个实施例中,在所述根据所述环境亮度值或ISO值获取待降噪的原始图像步骤之前,还包括:获取色彩导表,所述色彩导表中包括环境亮度值、ISO值和待降噪的原始图像的数量之间的对应关系;根据所述拍摄环境对应的环境亮度值或ISO值确定对应的待降噪的原始图像的数量。在其中一个实施例中,所述待降噪的原始图像包括待降噪的基底图像和其他待降噪的原始图像;所述根据所述环境亮度值或ISO值获取待降噪的原始图像步骤包括:获取多帧原始图像的对焦值;选择对焦值最大的原始图像,将所述对焦值最大的原始图像确定为待降噪的基底图像;根据所述环境亮度值或ISO值对应的待降噪的原始图像的数量在多帧原始图像中获取其他待降噪的原始图像。在其中一个实施例中,所述将所述RAW数据转换为YUV数据,对所述YUV数据进行多帧降噪处理而得到输出图像步骤包括:将所述待降噪的原始图像的RAW数据转换为对应的YUV数据;将待降噪的原始图像对应的YUV数据拆分为亮度信号和彩色信号;将多帧待降噪的原始图像对应的亮度信号和彩色信号分别进行多帧降噪处理,得到降噪后的亮度信号和降噪后的彩色信号;将所述降噪后的亮度信号和所述降噪后的彩色信号合成为YUV图像;将合成后的YUV图像进行空间频率的降噪处理而得到输出图像。在其中一个实施例中,在所述对所述YUV数据进行多帧降噪处理,得到输出图像的步骤之后,还包括:当输出图像进行展示时,侦测用户对显示屏的触摸操作;获取所述触摸操作对应的压力值和按压时间;若所述压力值小于或等于压力预设值并且所述按压时间大于或等于按压预设时间,则获取多帧输出图像,并且对所述多帧输出图像进行连续播放展示。一种图像降噪处理装置,所述装置包括:接收模块,用于接收拍照指令;拍摄模块,用于根据所述拍照指令连续拍摄以获取多帧原始图像;获取模块,用于获取拍摄环境对应的环境亮度值和/或ISO值;判断模块,用于判断是否满足至少下述条件之一:所述环境亮度值小于或等于亮度预设值;所述ISO值大于或等于ISO预设值;所述获取模块还用于若所述环境亮度值小于或等于亮度预设值,和/或所述ISO值大于或等于ISO预设值,则根据所述环境亮度值或ISO值获取待降噪的原始图像;获取所述待降噪的原始图像的RAW数据;降噪模块,用于将所述RAW数据转换为YUV数据,对所述YUV数据进行多帧降噪处理而得到输出图像。在其中一个实施例中,所述获取模块还用于获取色彩导表,所述色彩导表中包括环境亮度值、ISO值和待降噪的原始图像的数量之间的对应关系;根据所述拍摄环境对应的环境亮度值或ISO值确定对应的待降噪的原始图像的数量。在其中一个实施例中,所述待降噪的原始图像包括待降噪的基底图像和其他待降噪的原始图像;所述获取模块还用于获取多帧原始图像的对焦值;选择对焦值最大的原始图像,将所述对焦值最大的原始图像确定为待降噪的基底图像;根据所述环境亮度值或ISO值对应的待降噪的原始图像的数量在多帧原始图像中获取其他待降噪的原始图像。在其中一个实施例中,所述降噪模块还用于将所述待降噪的原始图像的RAW数据转换为对应的YUV数据;将待降噪的原始图像对应的YUV数据拆分为亮度信号和彩色信号;将多帧待降噪的原始图像对应的亮度信号和彩色信号分别进行多帧降噪处理,得到降噪后的亮度信号和降噪后的彩色信号;将所述降噪后的亮度信号和所述降噪后的彩色信号合成为YUV图像;将合成后的YUV图像进行空间频率的降噪处理而得到输出图像。在其中一个实施例中,所述装置还包括:侦测模块,用于当输出图像进行展示时,侦测用户对显示屏的触摸操作;所述获取模块还用于获取所述触摸操作对应的压力值和按压时间;展示模块,用于若所述压力值小于或等于压力预设值并且所述按压时间大于或等于按压预设时间,则获取多帧输出图像,并且对所述多帧输出图像进行连续播放展示。上述图像降噪处理方法和装置,在接收拍照指令后,根据拍照指令连续拍摄,得到多帧原始图像。当拍摄环境对应的小于或等于亮度预设值,和/或摄环境对应的ISO值大于或等于ISO预设值时,表示当前在低光高增益的环境下进行拍摄。根据拍摄环境对应的环境亮度值或ISO值来获取待降噪的原始图像,将待降噪的原始图像的RAW数据转换为YUV数据,对YUV数据进行多帧降噪处理,得到输出图像。由于在低光高增益的环境下对拍摄得到的原始图像进行了多帧降噪处理,因此在自动拍摄模式下无需手动调节曝光时间或者亮度增益即可得到清晰画质的图像。附图说明图1为一个实施例中图像降噪处理方法流程图;图2为一个实施例中长曝光方式下拍摄的图像;图3为一个实施例中高亮度增益方式下拍摄的图像;图4-1为一个实施例中包含灰阶噪声的原始图像降噪后的效果图;图4-2为图4-1经过降噪处理后的局部放大图;图5-1为一个实施例中包含彩色噪声的原始图像降噪后的效果图;图5-2为图5-1经过降噪处理后的局部放大图;图6为一个实施例中不同ISO值进行多帧降噪的示意图;图7为一个实施例中终端的内部结构示意图;图8为一个实施例中图像降噪处理装置的结构示意图;图9为另一个实施例中图像降噪处理装置的结构示意图。具体实施方式为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在一个实施例中,如图1所示,提供了一种图像降噪处理方法,以该方法应用于具有拍照功能的终端为例进行说明,具体包括:步骤102,接收拍照指令。步骤104,根据拍照指令连续拍摄,得到多帧原始图像。终端包括数码相机、智能手机、平板电脑等。终端接收用户输入的拍照指令。终端根据拍照指令对被拍摄对象进行连续拍摄,得到多帧原始图像。终端在进行连续拍摄时,不需要拉长曝光时间,也不需要手动调节亮度增益。在接收到拍照指令后,即可进行连续拍摄。步骤106,获取拍摄环境对应的环境亮度值和/或ISO值。步骤108,判断是否满足至少下述条件之一:环境亮度值小于或等于亮度预设值;ISO值大于或等于ISO预设值;若是,则执行步骤110,否则,执行步骤109,从多帧原始图像中选择一帧原始图像进行降噪处理,得到输出图像。在利用终端进行拍摄时,环境对应的亮度、亮度增益和曝光时间等,会对图像画质有较多影响。其中,通过调节ISO(感光度)值可以调节亮度增益。终端获取所在拍摄环境对应的环境亮度值和/或ISO值。其中,环境亮度值是指终端对被拍摄对象进行预览时的环境亮度值。ISO值是指终端对被拍摄对象进行预览时的ISO值。在低光环境下通过增加曝光时间可以改善画质,但是用户体验欠佳并且拍照时如果有抖动会造成画面模糊,如图2所示。通过提高ISO值可以获得更快的快门速度,但是提高ISO值后,画质受到损失,颗粒感明显,如图3所示。若拍摄环境对应的环境亮度值小于或等于亮度预设值,表示终端在低光环境下进行拍摄。若拍摄环境对应的ISO值大于或等于ISO预设值,表示终端在低光高亮度增益环境下进行拍摄。若拍摄环境对应的环境亮度值小于或等于亮度预设值并且拍摄环境对应的ISO值大于或等于ISO预设值,表示终端在低光高亮度增益环境下进行拍摄。例如,亮度预设值为100lux,ISO预设值为320等,表示终端在低光高亮度增益的环境下进行拍摄。若环境亮度值大于亮度预设值,和/或ISO值小于ISO预设值,则终端在ZSL(ZeroSecondLater,零秒延时拍摄)队列中获取拍摄的一帧原始图像。具体的,终端可以在ZSL队列中选择对焦值最大的一帧原始图像,也就是选择最清晰的一帧原始图像进行降噪处理。降噪处理的方式可以采用传统降噪方式进行处理,得到输出图像。步骤110,根据环境亮度值或ISO值获取待降噪的原始图像。当确定终端在低光高增益环境下进行拍摄时,终端根据拍摄环境对应的环境亮度值或ISO值来从多帧原始图像中获取待降噪的原始图像。待降噪的原始图像可以是终端进行连续拍摄得到的全部原始图像,也可以是部分原始图像。拍摄环境对应的环境亮度值不同,终端获取到的待降噪的原始图像的数量不同。拍摄环境对应的ISO值不同,终端获取到的待降噪的原始图像的数量也不同。步骤112,获取待降噪的原始图像的RAW数据,将RAW数据转换为YUV数据,对YUV数据进行多帧降噪处理而得到输出图像。待降噪的原始图像包括待降噪的基底图像和其他待降噪的原始图像。终端在待降噪的原始图像中获取其中一张作为待降噪的基底图像,与其他待降噪的原始图像进行多帧降噪处理。具体的,终端获取待降噪的原始图像(包括待降噪的基底图像和其他待降噪的原始图像)的RAW数据,对待降噪的原始图像进行基本处理,将每一帧待降噪的原始图像的RAW数据转换为对应的YUV(一种颜色编码方法)数据。RAW(原始)数据就是由终端的感光元件记录的原始图像的所有数据。基本处理包括暗电流校正、暗角补偿、去马赛克、迦玛校正、色彩还原和Bayer(一种图像处理方法)降噪处理等。在传统方式中,全自动拍摄模式下会针对原始图像进行Bayer降噪处理,之后再进行YUV空间频域的降噪处理,得到输出图像。对于在低光高亮度增益环境下拍摄出的图像,这种处理方式虽然可以快速去除高亮度增益方式下产生的灰阶噪声和高频彩色噪声,但是低频彩色噪声却依旧明显。如图4-1所示,为包含灰阶噪声的一帧原始图像降噪后的效果图。局部放大图如图4-2所示,经过降噪处理后,画面细节丧失,导致画面呈现出油画感。如图5-1所示,为包含彩色噪声的一帧原始图像降噪后的效果图。局部放大图如图5-2所示,经过降噪处理后,高频噪声得到有效消除,但低频噪声依旧明显,导致画面色彩溢出并且饱和度降低。本实施例中,终端将多帧待降噪的原始图像的RAW数据转换为对应的YUV数据之后,对YUV数据进行多帧降噪处理。在其中一个实施例中,将RAW数据转换为YUV数据,对YUV数据进行多帧降噪处理,得到输出图像包括:将待降噪的原始图像的RAW数据转换为对应的YUV数据;将待降噪的原始图像对应的YUV数据拆分为亮度信号和彩色信号;将多帧待降噪的原始图像对应的亮度信号和彩色信号分别进行多帧降噪处理,得到降噪后的亮度信号和降噪后的彩色信号;将降噪后的亮度信号和降噪后的彩色信号合成为YUV图像;将合成后的YUV图像进行空间频率的降噪处理而得到输出图像。终端将每一帧待降噪的原始图像的RAW数据转换为对应的YUV数据。YUV数据可以采用YUV420格式或者YUV422格式等。YUV数据包括亮度信号和彩色信号,当YUV数据采用YUV420格式时,每四个亮度信号共用一组彩色信号;当YUV数据采用YUV422格式时,每两个亮度信号共用一组彩色信号。终端将每一帧待降噪的原始图像对应的YUV数据拆分为亮度信号和彩色信号。终端对多个亮度信号以及多个彩色信号分别进行多帧降噪处理。具体的,终端可以先对多个亮度信号进行多帧降噪处理,得到降噪后的亮度信号,再对多个彩色信号进行多帧降噪处理,得到降噪后的彩色信号。终端也可以先对多个彩色信号进行多帧降噪处理,得到降噪后的彩色信号,再对多个亮度信号进行多帧降噪处理,得到降噪后的亮度信号。为了能够进一步提高处理效率,终端还可以同时进行多个亮度信号的多帧降噪处理以及多个彩色信号的多帧降噪处理。终端利用降噪后的亮度信号和降噪后的彩色信息合成YUV格式的图像(简称YUV图像)。合成后的YUV图像可以采用YUV420格式,也可以采用YUV422格式等。终端将合成后的YUV图像进行空间频率的降噪处理而得到输出图像。输出图像可以是JPG格式的图像。输出图像通过显示屏输出,展示给用户。本实施例中,在接收拍照指令后,根据拍照指令连续拍摄,得到多帧原始图像。当拍摄环境对应的小于或等于亮度预设值,和/或摄环境对应的ISO值大于或等于ISO预设值时,表示当前在低光高增益的环境下进行拍摄。根据拍摄环境对应的环境亮度值或ISO值来获取待降噪的原始图像,将待降噪的原始图像的RAW数据转换为YUV数据,对YUV数据进行多帧降噪处理,得到输出图像。由于在低光高增益的环境下对拍摄得到的原始图像进行了多帧降噪处理,因此在自动拍摄模式下无需手动调节曝光时间或者亮度增益即可得到清晰画质的图像。在一个实施例中,该方法还包括:侦测用户对显示屏的触摸操作;获取触摸操作对应的按压时间,判断按压时间是否超过预设时间;若是,则根据所述触摸操作进入快速连拍模式,在所述快速连拍模式下连续拍摄多帧原始图像,对多帧原始图像进行降噪处理,输出多帧降噪后的图像。本实施例中,终端如果检测用户触摸显示屏的按压时间超过预设时间,则终端进入快速连拍模式。在快速连拍模式下,终端进行连续快速拍摄,拍摄出多帧原始图像。例如,在快速连拍模式下可以连续拍摄20帧原始图像。终端对连续拍摄的每帧原始图像进行降噪处理,具体的,终端对连续拍摄的每帧原始图像进行空间频域的Bayer降噪处理和YUV降噪处理,得到降噪后的图像。降噪后的图像可以是JPG格式。由此为用户进行连拍模式提供了方便。在一个实施例中,在根据环境亮度值或ISO值获取待降噪的原始图像步骤之前,还包括:获取色彩导表,色彩导表中包括环境亮度值、ISO值和待降噪的原始图像的数量之间的对应关系;根据环境亮度值或ISO值确定对应的待降噪的原始图像的数量。不同曝光条件下进行多帧降噪时所需要的待降噪的原始图像的数量和降噪引擎的参数设置不同。如果降噪图像数量过多,会使得多帧降噪处理的速度变慢。降噪引擎中的参数可以设置为不同的强度,参数强度越高降噪效果越好。因此,在进行多帧降噪时需要选取合适的待降噪的原始图像的数量和降噪引擎对应的参数强度。本实施例中,终端中存储了色彩导表。色彩导表中包括环境亮度值、ISO值、待降噪的原始图像的数量、信噪比、多帧降噪前的标准偏差和多帧降噪后的标准偏差等多个参数之间的对应关系,如表一所示。其中,多帧降噪前的标准偏差是指原始图像只经过基本降噪处理后的标准偏差,标准偏差相当于噪声程度。多帧降噪后的标准偏差比多帧降噪前的标准偏差要低,可见经过多帧降噪处理之后噪声得到抑制,画质变的清晰。表一:根据表一来看,当环境亮度高于100lux,ISO值低于320以下时,信噪比较高接近30dB,图像画质比较清晰,此时可以不做多帧降噪处理。当环境亮度在75lux~100lux之间,ISO值在320~400之间时,信噪比会下降,大约下降2dB~3dB,这会让人眼感觉画质有比较明显变化,因此需要启动多帧降噪处理。因此,根据色彩导表中的数据可以设置出较为合理的亮度预设值和ISO预设值。通过色彩导表将环境亮度和ISO值进行分段,随着环境亮度的降低以及ISO值的增高,分辨率逐渐下降,需要进行多帧降噪处理的待降噪的原始图像的数量会增加。终端获取拍摄环境对应的环境亮度值和ISO值后,将环境亮度值或ISO值与色彩导表进行比对,根据环境亮度值或ISO值在色彩导表中落入的段落,从而快速确定进行多帧降噪处理所需的待降噪的原始图像的数量。在一个实施例中,待降噪的原始图像包括待降噪的基底图像和其他待降噪的原始图像;根据环境亮度值或ISO值获取待降噪的原始图像步骤包括:获取多帧原始图像的对焦值;选择对焦值最大的原始图像,将对焦值最大的原始图像确定为待降噪的基底图像;根据环境亮度值或ISO值对应的待降噪的原始图像的数量在多帧原始图像中获取其他待降噪的原始图像。本实施例中,终端获取拍摄环境对应的环境亮度值和/或ISO值后,根据色彩导表中的数据快速确定待降噪的原始图像的数量。待降噪的原始图像包括待降噪的基底图像和其他待降噪的原始图像。终端在ZSL队列中获取拍摄的多帧原始图像。终端获取原始图像的对焦值,选择对焦值最大的一帧原始图像作为待降噪的基底图像,也就是选择最清晰的一帧原始图像作为待降噪的基底图像。根据待降噪的原始图像的数量在多帧原始图像中获取其他待降噪的原始图像。具体的,终端根据拍摄顺序,在待降噪的基底图像之后根据待降噪的原始图像的数量来获取其他待降噪的原始图像。终端也获取ZSL队列中所有原始图像的对焦值,将所有原始图像的对焦值进行排序,根据待降噪的基底图像对应的对焦值和待降噪的原始图像的数量来获取其他待降噪的原始图像。由于其他待降噪的原始图像是按照对焦值由高到低的顺序来获取的,因此在多帧降噪处理之后,能够得到画质更清晰的图像。多帧降噪是指在多帧待降噪的原始图像经过基本降噪处理后,以处理后的待降噪的基底图像作为基底,与处理后的其他待降噪的原始图像进行叠加来去除噪声。例如,待降噪的原始图像的数量为2帧,处理后的待降噪的基底图像中某像素处的噪声为5dB,处理后的其他待降噪的原始图像在该像素处的噪声为-5dB,那么这2帧原始图像叠加后在该像素处的噪声为0,由此有效消除了该像素处的噪声。终端获取待降噪的基底图像与其他待降噪的原始图像的RAW数据,将RAW数据转换为对应的YUV数据。并且将待降噪的基底图像对应的YUV数据拆分为亮度信号和彩色信息,将其他待降噪的原始图像对应的YUV数据拆分为亮度信号和彩色信号。终端将待降噪的基底图像对应的亮度信号与其他待降噪的原始图像对应的亮度信号进行多帧降噪处理,得到降噪后的亮度信号。终端将待降噪的基底图像对应的彩色信号与其他待降噪的原始图像对应的彩色信号进行多帧降噪处理,得到降噪后的彩色信号。终端将降噪后的亮度信号与降噪后的彩色信号合成为一帧YUV格式的图像(简称YUV图像),并且对合成后的YUV图像进行空间频率的降噪处理,由此得到画质清晰的输出图像。不同的曝光强度时,需要根据色彩导表中的数据来选择不同数量待降噪的原始图像。随着环境亮度值的降低以及ISO值的增高,为了获得清晰的画质,待降噪的原始图像的数量也需要随之增加。如图6所示,当ISO值为800时,待降噪的原始图像的数量为2;当ISO值为1250时,待降噪的原始图像的数量为3;当ISO值为2000时,待降噪的原始图像的数量为4;当ISO值为2500时,待降噪的原始图像的数量为5;当ISO值为3200时,待降噪的原始图像的数量为6。在一个实施例中,在对YUV数据进行多帧降噪处理,得到输出图像的步骤之后,还包括:当输出图像进行展示时,侦测用户对显示屏的触摸操作;获取触摸操作对应的压力值和按压时间;若压力值小于或等于压力预设值并且按压时间大于或等于按压预设时间,则获取多帧输出图像,并且对多帧输出图像进行连续播放展示。本实施例中,用户可以通过手指对显示屏进行触摸操作。显示屏可以是OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)触摸屏,也可以是LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)触摸屏,也可以是压力屏(又称为压力感应屏幕)等。触摸操作可包括点击、用力按压和长按。压力值与按压时间可以分别作为识别触摸操作的两个维度。具体的,可以通过压力值(用x来表示)与压力预设值(用X来表示)的比较,以及按压时间(用t来表示)与时间预设值(用T来表示)的比较来进行识别。如下表二所示:表二:压力值x<Xx>Xx≤X按压时间t<Tt<Tt≥T触摸操作点击用力按压长按如表一所示,当x<X且t<T时,将触摸操作识别为点击,通过点击可以对应用程序的图标进行触发或者对虚拟按键进行触发等。当x≥X且t<T时,将触摸操作识别为用力按压,通过用力按压可以显示快捷操作面板,通过对快捷操作面板中的应用程序对应的控件进行触发,可以对应用程序进行启动或者切换,或者对应用程序内的页面进行切换。当x<X且t≥T时,将触摸操作识别为长按。当输出图像进行展示时,通过长按可以获取屏幕当前显示的文件夹下的所有的输出图像,并将该文件夹下的输出图像连续进行播放显示。本实施例中,当输出图像进行展示时,通过侦测用户对显示屏的触摸操作,如果触摸操作对应的压力值小于或等于压力预设值并且按压时间大于或等于按压预设时间,则可以连续播放多帧输出图像进行展示。由此无需用户再逐一点击,即可方便快捷的查看多帧清晰的输出图像,为用户提供了方便。如图7所示,为一个实施例中终端的内部结构示意图。该终端包括通过系统总线连接的处理器、非易失性存储介质、内存储器和网络接口、显示屏、拍摄装置和输入装置。其中,终端的非易失性存储介质存储有操作系统,还包括一种图像降噪处理装置,该图像降噪处理装置用于实现一种图像降噪处理方法。该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个终端的运行。终端中的内存储器为非易失性存储介质中的图像降噪处理装置的运行提供环境,该内存储器中可储存有计算机可读指令,该计算机可读指令被处理器执行时,可使得处理器执行一种图像降噪处理方法。网络接口用于与服务器进行网络通信,如发送将输出图像上传至服务器进行分享等。终端的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏等,输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层。在一个实施例中,如图8所示,提供了一种图像降噪处理装置,包括:接收模块802、拍摄模块804、获取模块806、判断模块808和降噪模块810,其中:接收模块802,用于接收拍照指令。拍摄模块804,用于根据拍照指令连续拍摄,得到多帧原始图像。获取模块806,用于获取拍摄环境对应的环境亮度值和/或ISO值。判断模块808,用于判断是否满足至少下述条件之一:环境亮度值小于或等于亮度预设值;ISO值大于或等于ISO预设值。获取模块802还用于若环境亮度值小于或等于亮度预设值,和/或ISO值大于或等于ISO预设值,则根据环境亮度值或ISO值获取待降噪的原始图像;获取待降噪的原始图像的RAW数据。降噪模块810,用于将RAW数据转换为YUV数据,对YUV数据进行多帧降噪处理而得到输出图像。在一个实施例中,获取模块806还用于获取色彩导表,色彩导表中包括环境亮度值、ISO值和待降噪的原始图像的数量之间的对应关系;根据拍摄环境对应的环境亮度值或ISO值确定对应的待降噪的原始图像的数量。在一个实施例中,待降噪的原始图像包括待降噪的基底图像和其他待降噪的原始图像;获取模块806还用于获取多帧原始图像的对焦值;选择对焦值最大的原始图像,将对焦值最大的原始图像确定为待降噪的基底图像;根据环境亮度值或ISO值对应的待降噪的原始图像的数量在多帧原始图像中获取其他待降噪的原始图像。在一个实施例中,降噪模块810还用于将待降噪的原始图像的RAW数据转换为对应的YUV数据;将待降噪的原始图像对应的YUV数据拆分为亮度信号和彩色信号;将多帧待降噪的原始图像对应的亮度信号和彩色信号分别进行多帧降噪处理,得到降噪后的亮度信号和降噪后的彩色信号;将降噪后的亮度信号和降噪后的彩色信号合成为YUV图像;将合成后的YUV图像进行空间频率的降噪处理而得到输出图像。在一个实施例中,如图9所示,该装置还包括:侦测模块812和展示模块814,其中:侦测模块812,用于当输出图像进行展示时,侦测用户对显示屏的触摸操作。获取模块还用于获取触摸操作对应的压力值和按压时间。展示模块814,用于若压力值小于或等于压力预设值并且按压时间大于或等于按压预设时间,则获取多帧输出图像,并且对多帧输出图像进行连续播放展示。以上实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。当前第1页1 2 3 
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