一种UE4支持Excel表的实现方法与流程

文档序号:11864375阅读:3085来源:国知局

本发明涉及虚幻4引擎(UE4),涉及Excel表,尤指一种UE4支持Excel表的实现方法。



背景技术:

现有技术的虚幻4引擎(UE4)不支持Excel表,这是其缺点。



技术实现要素:

针对现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种UE4支持Excel表的实现方法。

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:提供一种UE4支持Excel表的实现方法,其特征在于包括如下步骤:

(1)使用C++建立与Excel表的连接,得到Excel表在内存中的数据;

(2)取出整个Excel表的内存数据:利用C++对Excel表的接口,取出Excel表在电脑内存中的数据,并保存在缓冲区中;

(3)解析Excel每一个单元格的数据:根据单元格的类型,解析缓冲区中Excel表每个单元格的数据;

(4)封装对每一个单元格操作的API:封装对Excel表行、列、单元格的操作的API;

(5)把Orange_ExcelDll模块放到UE4目录的Engine\Source\ThirdParty;

(6)在UE4项目的Build.cs文件中指明加入该模块:

PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[]{"Core","CoreUObject","Engine","InputCore","Orange5s_ExcelDll"}),并加入该模块的头文件#include"ThirdParty/Orange5s_ExcelDll/include/Orange5s_ExcelDll/Orange5s_ExcelDll.hpp";

(7)UE4开始在自己的引擎目录下的ThirdParty中搜索相应的Orange_ExcelDll;

(8)使用Orange_ExcelDll作用域下的API,导出Excel表:使用Orange_ExcelDll作用域下的API,可以对Excel表任意单元格作操作,在缓冲区中操作Excel表数据;

(9)使用Orange_ExcelDll作用域下的API,将缓冲区数据导出Excel表(.xlsx类型)。

本发明根据UE4的规则,配置模块,将其放到制定路径下,成为第三方功能拓展(Third Party),通过Visual Studio编译的Dll文件,UE4通过Dll接口,实现对Excel文件的操控,实现编辑、导出、使用Excel表的功能。

本发明的有益效果是:

(1)可以依靠Excel表作为数据库,利用Excel表易使用的特性,方便策划等工作者填写数据作为数据库使用。

(2)不需要使用UE4中.csv这种不友好的纯文本文件,也不需要使用sql server、sqlite、Oracle等这些常规的专业数据库,一个Excel表就足够了。

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