一种基于H5技术的营销方案设计系统及方法与流程

文档序号:13760208阅读:561来源:国知局
一种基于H5技术的营销方案设计系统及方法与流程

本发明涉及计算机领域,特别是一种基于H5技术的营销方案设计系统及方法。



背景技术:

当前移动互联网时代,消费者注意力从传统的PC转移到移动端。以微信为代表社交媒体发展起来后,绝大多数消费者的注意力被吸引到社交媒体上。“消费者的注意力在哪里,营销就要渠道哪里”。所以在移动互联网时代,借助移动互联网技术发展起来的新型营销手段大行其道。

从2010年开始,由于移动互联网的发展,很多公司开始在移动端进行市场营销,尤其是在互动方面,移动端的营销借助手机的特性如触摸、摇动、重力感应创造了更好的用户体验。2013年以来,随着HTML5技术的完善和推广,全新的基于浏览器访问的HTML5营销活动开始流行。

但是当前的HTML5技术开发模式有如下几个明显的缺陷:企业需要寻找专业的设计和HTML5技术前端、后端开发人员,成本费用高;开发周期长,不利于捕捉热点;开发人员存在大量重复性工作,开发效率不高;开发缺少非常有效的数据统计手段。因此有待对现有的HTML5技术开发模式进行进一步地改进。



技术实现要素:

本发明的目的在于:提供一种集企业,开发者,普通用户于一体的,开发时间短,开发效率高,可进行数据统计的营销方案设计系统和方法。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:一种基于H5技术的营销方案设计系统,包括企业管理模块、需求管理模块、开发者管理模块、H5发布管理模块、SDK模块、数据管理模块、统计报表模块和普通用户模块,其中:

所述企业管理模块用于企业用户的账号注册和管理;

所述需求管理模块用于管理企业用户发布的营销活动开发需求;

所述开发者管理模块用于开发者用户的账号注册、管理和确认开发需求;

所述H5发布管理模块用于管理开发者用户开发基于HTML5技术的营销活动;

所述SDK模块用于封装移动端特性、营销活动方法和游戏规则,提供给开发者用户使用,降低开发者用户的后端开发成本;

所述数据管理模块用于创建独立的媒介作为载体对营销活动进行发布;

所述统计报表模块用于统计数据,总结营销效果和传播效果;

所述普通用户模块分别与所述数据管理模块以及统计报表模块连接,用于普通用户参与所述营销活动;

所述企业用户和开发者用户分别通过企业管理模块和开发者管理模块本系统中进行账户注册,所述开发者管理模块根据企业用户在需求管理模块中发布的营销活动需求在所述H5发布管理模块中开发基于HTML5技术的营销活动,开发过程需要调取所述SDK模块,营销活动开发后通过所述数据管理模块的媒介链接进行发布,然后所述普通户通过数据管理模块对营销活动进行体验并推广,最后所述统计报表模块进行营销活动数据统计并总结营销效果和传播效果。

优选地,所述营销活动包括基于HTML5技术的目录管理、代码上传和实例管理。

优选地,所述移动端特性包括触摸特性、摇动特性和重力感应特性。

优选地所述游戏规则包括抽奖、排名、秒杀和关卡。

优选地,所述媒介为二维码或者网络链接。

优选地,所述营销活动为基于HTML5技术的网络游戏。

优选地,所述SDK模块包括若干个独立功能的SDK软件包。

优选地,还包括分享模块,所述分享模块与所述数据管理模块连接,用于分享所述营销活动。

优选地,还包括存储模块,所述存储模块与所有其他模块均相连,用于储存其他模块的数据。

一种基于H5技术的营销方案设计方法,上述基于H5技术的营销方案设计系统,其特征在于,该方法包括以下步骤:

S1开发者注册账户:开发者通过所述开发者管理模块进行账户注册;

S2获取开发需求:开发者通过账户进入到系统,通过所述需求管理模块获取企业用户的营销活动开发需求;

S3调取SDK软件包进行开发:根据营销活动开发需求,开发者进入所述H5发布管理模块通过HTML5技术运用SDK模块中的SDK软件包进行开发,形成软件开发包;

S4:对开发好的软件开发包进行管理,完成营销活动的开发;

S5营销活动的发布:营销活动开发后通过所述数据管理模块的媒介进行发布;

S6营销活动效果的统计:通过所述统计报表模块对营销活动的发布和推广效果进行数据统计,然后总结营销效果和传播效果。

S7营销活动开发的调整:根据营销活动效果的统计结果对营销活动开发进行进一步的调整。

优选地,所述S3调取SDK软件包进行开发步骤中营销活动的开发内容还包括:设计营销活动的名称;选择营销活动的操作环境;选择满足营销活动功能的SDK软件包。

相对于现有技术,本发明的有益效果是:

(1)本发明的营销方案设计系统企业,开发者都可以进行注册,企业在系统中发布需求,开发者根据需求进行开发,普通用户直接在系统里体验各种营销活动,做到了把企业,开发者和普通用户都集中到一个系统中来,让企业,开发者和普通用户直接对应,免除中间环节,做到了高效直接。

(2)任何企业用户均可以在本发明平台的需求管理模块上发布营销活动开发需求,由本发明平台内的开发者管理模块中注册的开发者用户代为开发,节省了企业寻找开发人员的过程;

(3)开发者用户在平台上接受需求并确认进行开发,在平台的支持下,仅需要前端的H5开发人员和设计师即可完成开发,后端开发由平台提供的SDK模块完成,无需独立开发,极大提高开发人员的效率;

(4)基于平台提供的SDK模块封装了大量常用的营销活动玩法、规则,这些玩法、规则无需再次开发,前端的营销活动仅需1-2天即可完成开发,极大缩短了开发周期;

(5)所有访问数据都由平台的统计报表模块进行统计,根据创建的媒介进行独立统计,方便统计独立渠道的传播效果。

附图说明

图1为本发明一种基于H5技术的营销方案设计系统的原理结构框图。

图2为本发明一种基于H5技术的营销方案设计系统的架构图。

图3为本发明一种基于H5技术的营销方案设计系统工作过程的流程图。

图4为本发明一种基于H5技术的营销方案设计系统开发者用户的开发界面图。

图5为本发明一种基于H5技术的营销方案设计方法的流程框图。

具体实施方式

请参阅图1-图4,一种基于H5技术的营销方案设计系统及方法,包括企业管理模块、需求管理模块、开发者管理模块、H5发布管理模块、SDK模块、数据管理模块、统计报表模块和普通用户模块,其中:

所述企业管理模块用于企业用户的账号注册和管理;

所述需求管理模块用于管理企业用户发布的营销活动开发需求,所述营销活动也可以是基于HTML5技术的网络游戏应用;

所述开发者管理模块用于开发者用户的账号注册、管理和确认开发需求;

所述H5发布管理模块用于管理开发者用户开发基于HTML5技术的营销活动,所述营销活动包括基于HTML5技术(万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言的第五次重大修改)的目录管理、代码上传和实例管理等内容;

所述SDK(Software Development Kit:软件开发工具包,一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合)模块用于封装移动端特性、营销活动方法和游戏规则,提供给开发者用户使用,降低开发者用户的后端开发成本,所述移动端特性包括触摸特性、摇动特性和重力感应特性,游戏规则包括抽奖、排名、秒杀和关卡等;所述SDK模块包括若干个独立功能的SDK软件包,所述若干SDK软件包包括单不仅局限于抽奖功能模块软件包、竞技排行模块软件包、秒杀模块软件包、众筹模块软件包、微信服务插件软件包、数据存取插件软件包、费标业务逻辑插件软件包和数据管理软件包等各种功能软件包。

所述数据管理模块用于创建独立的媒介链接,所述媒介链接为二维码或者网络链接;

所述统计报表模块用于统计数据,总结营销效果和传播效果。

所述普通用户模块分别与所述数据管理模块以及统计报表模块连接,用于普通用户直接参与所述营销活动;

本发明包括分享模块和存储模块,所述分享模块与所述数据管理模块和普通用户模块连接,用于分享所述营销活动,所述分享模块通过媒介进行二次分享和传播;所述存储模块与所有其他模块均相连,用于储存其他模块的数据;

本发明中所述企业用户和开发者用户分别通过企业管理模块和开发者管理模块在本系统中进行账户注册,所述开发者管理模块根据企业用户在需求管理模块中发布的营销活动需求在所述H5发布管理模块中开发基于HTML5技术的营销活动,开发过程需要调取所述SDK模块,营销活动开发后通过所述数据管理模块的媒介链接进行发布,然后所述普通户通过数据管理模块对营销活动进行体验并推广,最后所述统计报表模块进行营销活动数据统计并总结营销效果和传播效果。

如图5所示,一种基于H5技术的营销方案设计方法,包括上述基于H5技术的营销方案设计系统,其特征在于,该方法包括以下步骤:

S1开发者注册账户:开发者通过所述开发者管理模块进行账户注册;

S2获取开发需求:开发者通过账户进入到系统,通过所述需求管理模块获取企业用户的营销活动开发需求;

S3调取SDK软件包进行开发:根据营销活动开发需求,开发者进入所述H5发布管理模块通过HTML5技术运用SDK模块中的SDK软件包进行开发,形成软件开发包;

S4管理软件开发包:对开发好的软件开发包进行管理,完成营销活动的开发,营销活动的开发内容还包括:设计营销活动的名称;选择营销活动的操作环境;选择满足营销活动功能的SDK软件包。

S5营销活动的发布:营销活动开发后通过所述数据管理模块的媒介进行发布;

S6营销活动效果的统计:通过所述统计报表模块对营销活动的发布和推广效果进行数据统计,然后总结营销效果和传播效果。

S7营销活动开发的调整:根据营销活动效果的统计结果对营销活动开发进行进一步的调整。

相对于现有技术,本发明的有益效果是:

(1)本发明的营销方案设计系统企业和开发者都可以进行注册,企业在系统中发布需求,开发者根据需求进行开发,普通用户直接在系统里体验各种营销活动,做到了把企业,开发者和普通用户都集中到一个系统中来,让企业,开发者和普通用户直接对应,免除中间环节,做到了高效直接。

(2)任何企业用户均可以在本发明平台的需求管理模块上发布营销活动开发需求,由本发明平台内的开发者管理模块中注册的开发者用户代为开发,节省了企业寻找开发人员的过程;

(3)开发者用户在平台上接受需求并确认进行开发,在平台的支持下,仅需要前端的H5开发人员和设计师即可完成开发,后端开发由平台提供的SDK模块完成,无需独立开发,极大提高开发人员的效率;

(4)基于平台提供的SDK模块封装了大量常用的营销活动玩法、规则,这些玩法、规则无需再次开发,前端的营销活动仅需1-2天即可完成开发,极大缩短了开发周期;

(5)所有访问数据都由平台的统计报表模块进行统计,根据创建的媒介进行独立统计,方便统计独立渠道的传播效果。

根据上述说明书的揭示和教导,本发明所属领域的技术人员还可以对上述实施方式进行变更和修改。因此,本发明并不局限于上面揭示和描述的具体实施方式,对本发明的一些修改和变更也应当落入本发明的权利要求的保护范围内。此外,尽管本说明书中使用了一些特定的术语,但这些术语只是为了方便说明,并不对本发明构成任何限制。

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