控制移动终端的方法及音箱与流程

文档序号:11134522阅读:217来源:国知局
控制移动终端的方法及音箱与制造工艺

本发明属于通信技术领域,尤其涉及一种控制移动终端的方法及音箱。



背景技术:

目前,大多数的音箱都可以通过移动终端(例如手机、平板电脑灯)来查看和控制播放音乐。通常在移动终端中会有一个正在播放界面,该播放界面可以显示音箱当前所播放歌曲的相关信息,这些信息一般需要音箱推送至移动终端进行显示。然而,在与音箱连接的移动终端的数量较多时,音箱推送的信息数量也增多,若此时网络资源不足,则可能会导致音箱播放卡顿。

故,有必要提出一种新的技术方案,以解决上述技术问题。



技术实现要素:

鉴于此,本发明实施例提供一种控制移动终端的方法及音箱,以解决在网络资源不足时,可能会导致音箱播放卡顿的问题。

本发明实施例的第一方面,提供一种控制移动终端的方法,应用于音箱,所述方法包括:

获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度;

若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件,则对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记,以控制标记后的移动终端所具有的操作所述音箱的权限。

本发明实施例的第二方面,提供一种音箱,所述音箱包括:

速度获取模块,用于获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度;

标记模块,用于若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件,则对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记,以控制标记后的移动终端所具有的操作所述音箱的权限。

本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:本发明实施例获取音箱当前所播放歌曲的数据流速度,并在该数据流速度满足第一预设条件时,对与音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记(例如标记为半离线状态),以控制标记后的移动终端所具有的操作音箱的权限。通过本发明实施例,音箱可以动态控制与其连接的多个移动终端中处于完全在线状态的移动终端(即未被标记的移动终端)的数量,从而保证在网络资源不足时,减少标记后的移动终端对网络资源的占用(例如标记后的移动终端仅能在播放界面显示有限的播放信息等),进而保证音箱能够流畅播放当前所播放歌曲。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例一提供的控制移动终端的方法的示意流程图;

图2是本发明实施例二提供的控制移动终端的方法的示意流程图;

图3是本发明实施例三提供的音箱的示意性框图;

图4是本发明实施例四提供的音箱的示意性框图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。

还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。

还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。

如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。

具体实现中,本发明实施例中描述的移动终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。

在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的移动终端。然而,应当理解的是,移动终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。

移动终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

可以在移动终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及移动终端上显示的相应信息。这样,移动终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。

参见图1,是本发明实施例一提供的一种控制移动终端的方法的示意流程图,该方法应用于音箱,如图所示该方法可以包括以下步骤:

步骤S101,获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度。

在本发明实施例中,音箱可以定时或实时获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度。例如,可以在接收到用户发送的获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度的指令,或根据预先设定的时间间隔触发的获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度的信息后,开始获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度。

在本发明实施例中,所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度可以是指一个数据流中每秒钟能够通过的信息量。例如128千位每秒,即128kbps。

步骤S102,若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件,则对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记,以控制标记后的移动终端所具有的操作所述音箱的权限。

在本发明实施例中,若步骤S101中获取的所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件,则说明所述当前所播放歌曲的数据流速度出现异常,所述音箱即将出现播放卡顿。其中,所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件可以是指所述当前所播放歌曲的数据流速度小于预设阈值。可选的是,用户可以根据实际需要修改所述预设阈值。

需要说明的是,本领域技术人员在本发明揭露的技术范围内,可容易想到的其他判断音箱播放即将出现卡顿的方案也应在本发明的保护范围内,在此不一一赘述。

在本发明实施例中,所述音箱与所述多个移动终端处于同一网络(例如局域网),可以互相发现并配对连接。在所述音箱与所述多个移动终端建立连接后,所述多个移动终端可向所述音箱发送通信信息,以查看或控制所述音箱播放歌曲等。

在本发明实施例中,所述多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端可以是指所述多个移动终端上次向所述音箱发送通信信息时,发送通知信息相对比较晚的预设数量的移动终端。可选的是,所述预设数量可以根据实际需要具体设置。例如,五个移动终端A、B、C、D、E,可以从上述五个移动终端中选择移动终端总数量的进行标记,若所述多个移动终端的总数量的为小数,则加0.5取整,若上述五个移动终端上次向音箱发送通知信息的先后顺序为A、C、B、E、D,则上述五个移动终端中满足第二预设条件的移动终端分别为D、E、B。

在本发明实施例中,若步骤S101中获取的所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件,则对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记,可以将满足第二预设条件的移动终端标记为半离线状态,以使得所述音箱控制标记后的移动终端所具有的操作所述音箱的权限。可选的是,用户可以根据实际需要修改该权限的具体内容。例如,控制标记后的移动终端仅能进行当前所播放歌曲的基本信息的显示,如查看音箱当前所播放歌曲的歌手姓名,专辑名称等,但不能进行歌曲封套的下载,也不能向音箱发送控制命令等,从而可减少音箱向多个移动终端推送信息的数量,进而减少标记后的移动终端对网络资源的占用(例如标记后的移动终端仅能在播放界面显示有限的播放信息等)。通过本发明实施例,音箱可以动态控制与其连接的多个移动终端中完全在线状态的移动终端(即未被标记的移动终端)的数量,从而保证在网络资源不足时,减少标记后的移动终端对网络资源的占用(例如标记后的移动终端仅能在播放界面显示有限的播放信息等),进而保证音箱能够流畅播放当前所播放歌曲。

参见图2,是本发明实施例二提供的一种控制移动终端的方法的示意流程图,该方法应用于音箱,如图所示该方法可以包括以下步骤:

步骤S201,获取多个移动终端向所述音箱发送满足第三预设条件的通信信息的时间点,并根据该时间点对所述多个移动终端进行排序。

在本发明实施例中,所述满足第三预设条件的通信信息可以是指与所述音箱连接的所述多个移动终端上次向所述音箱发送的通信信息(即向所述音箱发送的最近一条通信信息)。例如,移动终端A在6点向音箱发送一条通信信息,在6点10分又发送了一条通信信息,且6点10分发送的通信信息是移动终端A向音箱发送的最新的通信信息,则确定6点10分发送的通信信息是移动终端A向音箱发送的满足第三预设条件的通信信息,6点10为该通信信息的时间点。

在本发明实施例中,在获取多个移动终端向所述音箱发送满足第三预设条件的通信信息的时间点后,可以根据该时间点的先后顺序对所述多个移动终端进行反向排序。例如,五个移动终端A、B、C、D、E上次向音箱发送通信信息的时间点依次为6点、6点3分、6点10、6点5分、6点8分,则上述五个移动终端的排序为:C、E、D、B、A。其中,可以在所述通信信息内设置一个时间字段,用于存储移动终端向音箱发送该通信信息时的时间点。

需要说明的是,本领域技术人员在本发明揭露的技术范围内,可容易想到的其他排序方案也应在本发明的保护范围之内,在此不一一赘述。

步骤S202,获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度。

该步骤与步骤S101相同,具体可参见步骤S101的相关描述,在此不再赘述。

步骤S203,若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足所述第一预设条件,则从排序后的所述多个移动终端中选择满足所述第二预设条件的移动终端进行标记,以控制标记后的移动终端所具有的操作所述音箱的权限。

在本发明实施例中,若步骤S202中获取的所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件,则说明所述当前所播放歌曲的数据流速度出现异常,所述音箱即将出现播放卡顿。其中,所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件可以是指所述当前所播放歌曲的数据流速度小于预设阈值。可选的是,用户可以根据实际需要修改所述预设阈值

需要说明的是,本领域技术人员在本发明揭露的技术范围内,可容易想到的其他判断音箱播放即将出现卡顿的方案也应在本发明的保护范围内,在此不一一赘述。

在本发明实施例中,所述音箱与所述多个移动终端处于同一网络(例如局域网),可以互相发现并配对连接。在所述音箱与所述多个移动终端建立连接后,所述多个移动终端可向所述音箱发送通信信息,以查看或控制所述音箱播放歌曲等。

在本发明实施例中,所述多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端可以是指所述多个移动终端上次向所述音箱发送通信信息时,发送通知信息相对比较晚的预设数量的移动终端。可选的是,所述预设数量可以根据实际需要具体设置。例如,五个移动终端A、B、C、D、E,可以从上述五个移动终端中选择移动终端总数量的进行标记,若所述多个移动终端的总数量的为小数,则加0.5取整,若上述五个移动终端上次向音箱发送通知信息的先后顺序为A、C、B、E、D,则上述五个移动终端中满足第二预设条件的移动终端分别为D、E、B。

在本发明实施例中,若步骤S202中获取的所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件,则从排序后的所述多个移动终端中选择满足第二预设条件的移动终端进行标记,可以将满足第二预设条件的移动终端标记为半离线状态,以使得所述音箱控制标记后的移动终端所具有的操作所述音箱的权限。可选的是,用户可以根据实际需要修改该权限的具体内容。例如,控制标记后的移动终端仅能进行当前所播放歌曲的基本信息的显示,如查看音箱当前所播放歌曲的歌手姓名,专辑名称等,但不能进行歌曲封套的下载,也不能向音箱发送控制命令等,从而可减少音箱向多个移动终端推送信息的数量,进而减少标记后的移动终端对网络资源的占用(例如标记后的移动终端仅能在播放界面显示有限的播放信息等)。

较佳的,为了使得标记更准确、更具实用性以及更符合用户需求,本发明实施例所述若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足所述第一预设条件,则从排序后的所述多个移动终端中选择满足所述第二预设条件的移动终端进行标记包括:

若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足所述第一预设条件,则检测所述多个移动终端中是否存在已标记的移动终端;

若是,则从排序后的所述多个移动终端中去除所述已标记的移动终端;

若剩余的移动终端的数量大于1,则从剩余的移动终端中选择满足所述第二预设条件的移动终端进行标记。

例如,五个移动终端A、B、C、D、E与音箱连接,且上次向音箱发送通知信息的先后顺序为A、C、B、E、D,如果在音箱当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件时,检测到在上述五个移动终端中E为已标记的移动终端,则去除移动终端E,剩余的四个移动终端的排序为A、C、B、D,若对剩余的移动终端总数量的进行标记,则选择移动终端D、B进行标记。

需要说明的是,当剩余的移动终端的数量为1时,则不对该移动终端进行标记。

可选的,在对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记之后,本发明实施例还包括:

向标记后的移动终端发送通知信息,以通知该移动终端其自身所具有的操作所述音箱的权限。

在本发明实施例中,所述通知消息包括但不限于该移动终端可以对所述音箱进行的操作和不可以对所述音箱进行的操作等。

需要说明的是,在向标记后的移动终端发送通知消息时,可以选择其中的一个或多个标记后的移动终端进行发送。例如,向标记后的移动终端中时间点相对靠后的两个移动终端发送通知消息。

可选的,在对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记之后,还包括:

若检测到所述当前所播放歌曲的数据流速度不满足所述第一预设条件,则去除标记后的移动终端的标记。

在本发明实施例中,在对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记之后,如果检测到所述当前所播放歌曲的数据流速度不满足所述第一预设条件,说明所述音箱播放流畅,网络资源充足,则去除标记后的移动终端的标记,将该移动终端从半离线状态恢复至完全在线状态,取消对所述标记后的移动终端的权限的限制,从而保证在网络资源充足时,所有移动终端都可以控制音箱进行相关操作。例如下载歌曲封套、控制音箱推送播放时间信息等。

通过本发明实施例,音箱可以从排序后的多个移动终端中选择满足第二预设条件的移动终端进行标记,以实现动态控制完全在线状态的移动终端(即未被标记的移动终端)的数量,从而保证在网络资源不足时,减少标记后的移动终端对网络资源的占用(例如标记后的移动终端仅能在播放界面显示有限的播放信息等),进而保证音箱能够流畅播放当前所播放歌曲。

应理解,在上述实施例中,各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各步骤的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。

参见图3,是本发明实施例三提供的一种音箱的示意框图,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。

所述音箱包括:

速度获取模块31,用于获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度;

标记模块32,用于若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件,则对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记,以控制标记后的移动终端所具有的操作所述音箱的权限。

可选的,所述音箱还包括:

时间点获取模块33,用于在获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度之前,获取所述多个移动终端向所述音箱发送满足第三预设条件的通信信息的时间点,并根据该时间点对所述多个移动终端进行排序。

可选的,所述标记模块32用于:

若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足所述第一预设条件,则从排序后的所述多个移动终端中选择满足所述第二预设条件的移动终端进行标记。

可选的,所述标记模块32包括:

检测单元321,用于若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足所述第一预设条件,则检测所述多个移动终端中是否存在已标记的移动终端;

去除单元322,用于若检测单元的检测结果为是,则从排序后的所述多个移动终端中去除所述已标记的移动终端;

选择单元323,用于若剩余的移动终端的数量大于1,则从剩余的移动终端中选择满足所述第二预设条件的移动终端进行标记。

可选的,所述音箱还包括:

信息发送模块34,用于在对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记之后,向标记后的移动终端发送通知信息,以通知该移动终端其自身所具有的操作所述音箱的权限。

可选的,所述音箱还包括:

标记去除模块35,用于在对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记之后,若检测到所述当前所播放歌曲的数据流速度不满足所述第一预设条件,则去除标记后的移动终端的标记。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述音箱的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述音箱中模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

参见图4,是本发明实施例四提供的一种音箱的示意框图。如图所示的该音箱可以包括:一个或多个处理器401(图中仅示出一个);一个或多个输入设备402(图中仅示出一个),一个或多个输出设备403(图中仅示出一个)和存储器404。上述处理器401、输入设备402、输出设备403和存储器404通过总线405连接。存储器404用于存储指令,处理器401用于执行存储器404存储的指令。其中:

所述处理器401,用于通过所述输入设备402获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度,若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足第一预设条件,则对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记,以控制标记后的移动终端所具有的操作所述音箱的权限。

可选的,在获取所述音箱当前所播放歌曲的数据流速度之前,所述处理器401还用于通过所述输入设备402获取所述多个移动终端向所述音箱发送满足第三预设条件的通信信息的时间点,并根据该时间点对所述多个移动终端进行排序。

可选的,所述处理器401,用于若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足所述第一预设条件,则从排序后的所述多个移动终端中选择满足所述第二预设条件的移动终端进行标记。

可选的,所述处理器401,具体用于若所述当前所播放歌曲的数据流速度满足所述第一预设条件,则检测所述多个移动终端中是否存在已标记的移动终端;若是,则从排序后的所述多个移动终端中去除所述已标记的移动终端;若剩余的移动终端的数量大于1,则从剩余的移动终端中选择满足所述第二预设条件的移动终端进行标记。

可选的,在对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记之后,所述处理器401还用于通过所述输出设备403向标记后的移动终端发送通知信息,以通知该移动终端其自身所具有的操作所述音箱的权限。

可选的,在对与所述音箱连接的多个移动终端中满足第二预设条件的移动终端进行标记之后,所述处理器401还用于若检测到所述当前所播放歌曲的数据流速度不满足所述第一预设条件,则去除标记后的移动终端的标记。

所述输出设备403,用于向移动终端反馈执行结果信息。

所述存储器404,用于存储软件程序以及单元,所述处理器401通过运行存储在所述存储器404的软件程序以及单元,从而执行各种功能应用以及数据处理,以控制标记后的移动终端所具有的操作所述音箱的权限。

应当理解,在本发明实施例中,所称处理器401可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。

输入设备402可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出设备403可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。

该存储器404可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器401提供指令和数据。存储器404的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器404还可以存储设备类型的信息。

具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器401、输入设备402、输出设备403可执行本发明实施例提供的控制移动终端的方法的实施例中所描述的实现方式,也可执行实施例三所述音箱中所描述的实现方式,在此不再赘述。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的模块及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的音箱和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的音箱实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

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