一种应用程序界面显示方法及移动终端与流程

文档序号:12176586阅读:252来源:国知局
一种应用程序界面显示方法及移动终端与流程

本发明涉及通信领域,尤其涉及一种应用程序界面显示方法及移动终端。



背景技术:

目前移动终端上的应用有很多,相应的在移动终端的桌面上会有很多应用图标。当用户想要开启某个应用时,需要先按移动终端的电源键,使移动终端的屏幕为亮屏状态,再在屏幕上进行解锁,解锁之后会出现移动终端的桌面,桌面上有各种应用图标,用户要在所有的应用图标当中找到想要启动的应用所对应的图标,最后才能打开想要打开的应用。这种打开应用的方式很繁琐,用户需要进行一系列的操作才能打开想要打开的应用,因此现有技术存在打开应用的方式非常繁琐的问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种应用程序界面显示方法及移动终端,以解决现有技术存在的打开应用的方式非常繁琐的问题。

第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序界面显示方法,应用于具备指纹识别组件的移动终端,包括:

在所述移动终端处于锁屏状态下,显示目标应用程序图标;

接收对所述目标应用程序图标的触摸操作;

在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息;

判断所述指纹信息与预设解锁指纹信息是否匹配;

若所述指纹信息与所述预设解锁指纹信息相匹配,则解锁,并显示所述目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面。

第二方面,本发明实施例还提供一种移动终端,所述移动终端至少包括指纹识别组件,包括:

第一显示模块,用于在所述移动终端处于锁屏状态下,显示目标应用程序图标;

接收模块,用于接收对所述目标应用程序图标的触摸操作;

第一检测模块,用于在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息;

第一判断模块,用于判断所述指纹信息与预设解锁指纹信息是否匹配;

第二显示模块,用于若所述指纹信息与所述预设解锁指纹信息相匹配,则解锁,并显示所述目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面。

这样,本发明实施例中,在所述移动终端处于锁屏状态下,显示目标应用程序图标;接收对所述目标应用程序图标的触摸操作;在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息;判断所述指纹信息与预设解锁指纹信息是否匹配;若所述指纹信息与所述预设解锁指纹信息相匹配,则解锁,并显示所述目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面。这样,在熄屏锁屏状态下或者亮屏锁屏状态下可以显示目标应用程序图标,将目标应用程序图标拖动到预设位置,然后进行指纹解锁,若解锁成功则显示目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面,这样可以实现快速打开想要打开的应用,方便快捷。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明第一实施例提供的一种应用程序界面显示方法的流程图;

图2是本发明第一实施例提供的一种在熄屏状态下显示目标应用程序图标的示意图;

图3是本发明第二实施例提供的另一种应用程序界面显示方法的流程图;

图4是本发明第二实施例提供的一种将目标应用程序图标移动到屏幕左侧显示的示意图;

图5是本发明第二实施例提供的一种指纹识别的示意图;

图6是本发明第三实施例提供的一种移动终端的结构图;

图7是本发明第三实施例提供的另一种移动终端的结构图;

图8是本发明第三实施例提供的另一种移动终端的结构图;

图9是本发明第三实施例提供的另一种移动终端的结构图;

图10是本发明第四实施例提供的另一种移动终端的结构图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

第一实施例

参见图1,图1是本发明实施例提供的一种应用程序界面显示方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤:

步骤101、在所述移动终端处于锁屏状态下,显示目标应用程序图标。

在步骤101中,锁屏状态有两种形式,一种为熄屏锁屏状态,另一种为亮屏锁屏状态,如图2所示,为在熄屏状态下显示目标应用程序图标的示意图。用户可以选择将常用的应用的图标显示于熄屏状态下或者亮屏状态下的屏幕上,例如可以选择微信和QQ这两种常用的应用,并将微信的图标和QQ的图标显示于熄屏状态下或者亮屏状态下的屏幕上,这样用户可以快速的打开想要打开的应用,免去了原有打开应用的方式所需要的一系列繁琐的操作,方便快捷。

步骤102、接收对所述目标应用程序图标的触摸操作。

在步骤102中,当用户想要打开某个应用,且该应用的图标已经显示于熄屏状态下或者亮屏状态下的屏幕上时,用户可以按住该应用的图标,并将该应用的图标拖动至移动终端屏幕的下方,即移动终端起始(home)键的上方,这样用户就可以顺势将手指放到指纹识别组件上,也即home键上,来进行指纹识别。需要说明的是,指纹识别组件不仅可以是home键,也可以是移动终端的其他物理按键,或者是移动终端屏幕上某个特殊的区域,这里仅仅是一种举例说明,在后面的描述中,都将home键作为指纹识别组件来进行说明。

部分类型屏幕具备熄屏显示功能,例如AMOLED屏幕。在熄屏状态下,利用屏幕的自发光原理,少数像素点亮起显示内容,不会消耗太多电量。即熄屏状态下背景不发光,只有显示内容的部分点亮,不会过多增加功耗,即使持续熄屏显示也比背景发光省电,大大降低功耗。熄屏状态下,触屏可以检测到用户的触控操作,但需要满足相应条件才会响应该触控操作。否则不响应,相当于锁屏。

对于亮屏锁屏状态,同理,触屏可以检测到用户的触控操作,但需要满足相应条件才会响应该触控操作。即触摸到应用的图标会记录,但不响应打开应用的操作。

对于用户拖动图标,其实现原理是:触屏在熄屏或亮屏锁屏的状态下,均可以识别到用户的触摸操作对应的轨迹。根据触摸操作的轨迹,将图标沿所述轨迹移动,形成用户拖动图标的表象。

对于用户点击图标,其实现原理是:触屏在熄屏或亮屏锁屏的状态下,均可以识别到用户的触摸操作对应的坐标。将该坐标与当前图标的坐标对比,若匹配,则认为用户点击该图标。

本实施例在锁屏(熄屏也认为是锁屏的一种)状态下,仅响应与应用图标的交互操作,针对其他对象的操作并不响应。即无法实现通知栏或菜单栏的拉出,无法进入桌面等。

步骤103、在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息。

在步骤103中,将目标应用程序图标拖动到屏幕的边缘或点击图标或滑过图标表面,用户可以顺势将手指放到指纹识别组件上,指纹识别组件可以集成home键功能。这时,指纹识别组件便采集用户的指纹信息,并将采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息进行比对。

步骤104、判断所述指纹信息与预设解锁指纹信息是否匹配。

在步骤104中,指纹识别组件采集了用户的指纹信息,并将采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息进行比对之后,判断采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息是否匹配。

步骤105、若所述指纹信息与所述预设解锁指纹信息相匹配,则解锁,并显示所述目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面。

在步骤105中,若指纹识别组件判断采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息是相匹配的,则解锁,并显示已经打开的目标应用,即显示目标应用的界面。

本发明实施例中,上述移动终端可以是任何具备指纹识别组件的移动终端,例如:手机、平板电脑(Tablet Personal Computer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personal digital assistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)等。

本发明实施例的应用程序界面显示方法,在所述移动终端处于锁屏状态下,显示目标应用程序图标;接收对所述目标应用程序图标的触摸操作;在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息;判断所述指纹信息与预设解锁指纹信息是否匹配;若所述指纹信息与所述预设解锁指纹信息相匹配,则解锁,并显示所述目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面。这样,在熄屏锁屏状态下或者亮屏锁屏状态下可以显示目标应用程序图标,将目标应用程序图标拖动到预设位置,然后进行指纹解锁,若解锁成功则显示目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面,这样可以实现快速打开想要打开的应用,方便快捷。

第二实施例

参见图3,图3是本发明实施例提供的另一种应用程序界面显示方法的流程图,如图3所示,包括以下步骤:

步骤301、在所述移动终端处于锁屏状态下,显示目标应用程序图标。

在步骤301中,锁屏状态有两种形式,一种为熄屏锁屏状态,另一种为亮屏锁屏状态,用户可以选择将常用的应用的图标显示于熄屏状态下或者亮屏状态下的屏幕上,例如可以选择微信和QQ这两种常用的应用,并将微信的图标和QQ的图标显示于熄屏状态下或者亮屏状态下的屏幕上,这样用户可以快速的打开想要打开的应用,免去了原有打开应用的方式所需要的一系列繁琐的操作,方便快捷。

可选的,所述显示目标应用程序图标,包括:

在屏幕的预设位置熄屏显示所述目标应用程序图标。

在熄屏状态下显示目标应用程序图标时,只有目标应用程序图标是点亮状态,在屏幕上除了目标应用程序图标之外的其他区域都为熄屏状态。

部分类型屏幕具备息屏显示功能,例如AMOLED屏幕。在熄屏状态下,利用屏幕的自发光原理,少数像素点亮起显示内容,不会消耗太多电量。即熄屏状态下背景不发光,只有显示内容的部分点亮,不会过多增加功耗,即使持续熄屏显示也比背景发光省电,大大降低功耗。熄屏状态下,触屏可以检测到用户的触控操作,但需要满足相应条件才会响应该触控操作。否则不响应,相当于锁屏。

对于亮屏锁屏状态,同理,触屏可以检测到用户的触控操作,但需要满足相应条件才会响应该触控操作。即触摸到应用的图标会记录,但不响应打开应用的操作。

对于用户拖动图标,其实现原理是:触屏在熄屏或亮屏锁屏的状态下,均可以识别到用户的触摸操作对应的轨迹。根据触摸操作的轨迹,将图标沿所述轨迹移动,形成用户拖动图标的表象。

对于用户点击图标,其实现原理是:触屏在熄屏或亮屏锁屏的状态下,均可以识别到用户的触摸操作对应的坐标。将该坐标与当前图标的坐标对比,若匹配,则认为用户点击该图标。

本实施例在锁屏(熄屏也认为是锁屏的一种)状态下,仅响应与应用图标的交互操作,针对其他对象的操作并不响应。即无法实现通知栏或菜单栏的拉出,无法进入桌面等。

可选的,所述在屏幕的预设位置熄屏显示所述目标应用程序图标,包括:

每隔预设时长,更新所述目标应用程序图标在所述屏幕中的位置。

在有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)屏幕上,长时间在局部发光显示,会导致屏幕出现烧屏的现象,因此在熄屏状态下显示目标应用程序图标时,要定时改变目标应用程序图标在屏幕上的位置,防止出现烧屏的现象。可以设置一个目标时长,每隔一个目标时长,就更新一次目标应用程序图标在屏幕上的位置,即更新了目标应用程序图标在屏幕上的位置之后,目标应用程序图标的更新后的位置与目标应用程序图标上一次所处的位置是不同的,并且在更新目标应用程序图标的位置时,可以在屏幕上随机选择更新的位置,这样就不会出现烧屏的现象。

步骤302、检测所述移动终端的手持状态,若所述手持状态为左手手持状态,则将所述目标应用程序图标移动至与所述左手手持状态对应的第一预设区域,若所述手持状态为右手手持状态,则将所述目标应用程序图标移动至与所述右手手持状态对应的第二预设区域。

在步骤302中,可以通过触摸屏传感器检测移动终端是否为手持状态,若检测出移动终端为手持状态,则要通过压力传感器判断用户是通过左手拿着移动终端还是通过右手拿着移动终端。需要说明的是,检测移动终端是否为手持状态,不一定必须使用触摸屏传感器,并且判断移动终端为左手手持状态还是右手手持状态,也不一定必须使用压力传感器,这里仅仅是一种举例说明。

如图4所示,为将目标应用程序图标移动到屏幕左侧显示的示意图。

当压力传感器判断用户是通过左手拿着移动终端时,还要判断目标应用程序图标在屏幕的哪个位置显示,若目标应用程序图标显示于屏幕顶端、显示于屏幕的中间区域或者显示于屏幕的右侧,则要将目标应用程序图标移动到屏幕的左侧显示,这样用户在拖动目标应用程序图标时会很方便。

当压力传感器判断用户是通过右手拿着移动终端时,还要判断目标应用程序图标在屏幕的哪个位置显示,若目标应用程序图标显示于屏幕顶端、显示于屏幕的中间区域或者显示于屏幕的左侧,则要将目标应用程序图标移动到屏幕的右侧显示,这样用户在拖动目标应用程序图标时会很方便。

使用压力传感器判断用户是用哪一只手拿着移动终端,进而将目标应用程序图标移动到屏幕的对应的那一侧去,这样用户在单手操作移动终端时会更方便。

如果触摸屏传感器检测出移动终端并不是左手手持或右手手持状态,说明此时用户的两只手都可以操控移动终端,因此此时就不用再判断用户是用哪一只手拿着移动终端了,也不需要将目标应用程序图标移动到屏幕的左侧或者右侧了。

步骤303、接收对所述目标应用程序图标的触摸操作。

在步骤303中,用户可以按住目标应用程序图标,并将目标应用程序图标拖动至移动终端屏幕的边缘或点击图标或滑过图标表面,这样用户就可以顺势将手指放到指纹识别组件上,指纹识别组件可以集成home键功能,来进行指纹识别。

需要说明的是,进行指纹识别时,不但可以利用拖动目标应用程序图标的那根手指来进行指纹识别,也可以利用用户的其他手指进行指纹识别,前提是用户的这些手指指纹事先已经被采集并保存到移动终端中。

可选的,在所述接收对所述目标应用程序图标的触摸操作之后,在所述在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息之前,所述方法还包括:

判断所述触摸操作的滑动轨迹是否经过所述目标应用程序图标,若所述触摸操作的滑动轨迹经过所述目标应用程序图标,则执行所述检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息的步骤。

接收了对目标应用程序图标的触摸操作后,要判断目标应用程序图标是否被拖动到移动终端屏幕的边缘,且离移动终端home键较近,若目标应用程序图标被拖动到移动终端屏幕的边缘,且离移动终端home键较近,则用户将手指放到指纹识别组件上之后,当指纹识别成功时,才会显示已经打开的目标应用的界面,若目标应用程序图标没有被拖动到移动终端屏幕的边缘,而且远离移动终端home键,而是被拖动到屏幕的其他位置,此时就算用户将手指放到指纹识别组件上,并且指纹识别成功,也不会显示打开的目标应用的界面。

可选的,在所述接收对所述目标应用程序图标的触摸操作之后,在所述在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息之前,所述方法还包括:

后台启动所述目标应用程序。

在显示目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面时,先在后台启动目标应用程序,当指纹识别成功时,就显示目标应用程序的应用界面。这样做的好处是可以提前加载应用,在指纹识别成功时即可显示应用界面,避免了指纹识别成功后再加载导致的加载缓慢,用户等待时间长的问题。

将目标应用程序图标拖动到移动终端屏幕的边缘,且离移动终端home键较近时,用户将手指放到指纹识别组件上,在采集用户的指纹信息之前,目标应用程序图标所对应的目标应用程序已经启动,但是目标应用程序的界面并不会显示出来,屏幕仍然保持熄屏锁屏状态或者亮屏锁屏状态,用户此时是看不到已经打开的目标应用程序的界面的。然后指纹识别组件采集指纹信息,并将采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息进行比对,当采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息相匹配时,会进行解锁,并显示已经打开的目标应用程序的界面,当采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息不匹配时,则解锁失败,会关闭已经打开的目标应用程序,已经打开的目标应用程序的界面不会显示出来,整个屏幕仍保持熄屏锁屏状态或者亮屏锁屏状态,用户从始至终都看不到已经打开的目标应用程序的界面。

在采集用户的指纹信息之前就启动目标应用程序是为了提高速度。

步骤304、在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息。

在步骤304中,如图5所示,为指纹识别的示意图。

将目标应用程序图标拖动到屏幕的边缘,且离home键较近,用户可以顺势将手指放到指纹识别组件上,指纹识别组件可以集成home键功能,这时,指纹识别组件便采集用户的指纹信息,并将采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息进行比对。

步骤305、判断所述指纹信息与预设解锁指纹信息是否匹配。

在步骤305中,指纹识别组件采集了用户的指纹信息,并将采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息进行比对之后,判断采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息是否匹配。

步骤306、若所述指纹信息与所述预设解锁指纹信息相匹配,则解锁,并显示所述目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面。

在步骤306中,若指纹识别组件判断采集到的指纹信息与事先采集好的用户的指纹信息是相匹配的,则解锁,并显示已经打开的目标应用,即显示目标应用的界面。

本发明实施例的应用程序界面显示方法,在熄屏锁屏状态下或者亮屏锁屏状态下可以显示目标应用程序图标,将目标应用程序图标拖动到预设位置,然后进行指纹解锁,若解锁成功则显示目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面,这样可以实现快速打开想要打开的应用,方便快捷。

第三实施例

参见图6,图6是本发明实施提供的一种移动终端的结构图,所述移动终端至少包括指纹识别组件,如图6所示,移动终端600包括第一显示模块601、接收模块602、第一检测模块603、第一判断模块604和第二显示模块605,其中:

第一显示模块601,用于在所述移动终端处于锁屏状态下,显示目标应用程序图标;

接收模块602,用于接收对所述目标应用程序图标的触摸操作;

第一检测模块603,用于在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息;

第一判断模块604,用于判断所述指纹信息与预设解锁指纹信息是否匹配;

第二显示模块605,用于若所述指纹信息与所述预设解锁指纹信息相匹配,则解锁,并显示所述目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面。

可选的,如图7所示,所述移动终端还包括:

启动模块606,用于接收模块602接收对所述目标应用程序图标的触摸操作后,后台启动所述目标应用程序。

可选的,如图8所示,所述移动终端还包括:

第二判断模块607,用于判断所述触摸操作的滑动轨迹是否经过所述目标应用程序图标,并将判断结果发送至第一检测模块603,若所述触摸操作的滑动轨迹经过所述目标应用程序图标,则第一检测模块603检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息。

可选的,如图9所示,所述移动终端还包括:

第二检测模块608,用于检测所述移动终端的手持状态;

第一移动模块609,用于若所述手持状态为左手手持状态,则将所述目标应用程序图标移动至与所述左手手持状态对应的第一预设区域;

第二移动模块6010,用于若所述手持状态为右手手持状态,则将所述目标应用程序图标移动至与所述右手手持状态对应的第二预设区域。

可选的,第一显示模块601用于在屏幕的预设位置熄屏显示所述目标应用程序图标。

可选的,第一显示模块601用于每隔预设时长,更新所述目标应用程序图标在所述屏幕中的位置。

移动终端600能够实现图1和图3的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。且移动终端600可以实现快速打开想要打开的应用,方便快捷。

第四实施例

参见图10,图10是本发明实施提供的移动终端的结构图,如图10所示,移动终端1000包括:至少一个处理器1001、存储器1002、至少一个网络接口1004和用户接口1003。移动终端1000中的各个组件通过总线系统1005耦合在一起。可理解,总线系统1005用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统1005除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图10中将各种总线都标为总线系统1005。

其中,用户接口1003可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(track ball)、触感板或者触摸屏等。

可以理解,本发明实施例中的存储器1002可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器1002旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。

在一些实施方式中,存储器1002存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统10021和应用程序10022。

其中,操作系统10021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序10022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序10022中。

在本发明实施例中,通过调用存储器1002存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序10022中存储的程序或指令,处理器1001用于:

在所述移动终端处于锁屏状态下,显示目标应用程序图标;

接收对所述目标应用程序图标的触摸操作;

在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息;

判断所述指纹信息与预设解锁指纹信息是否匹配;

若所述指纹信息与所述预设解锁指纹信息相匹配,则解锁,并显示所述目标应用程序图标所对应的目标应用程序的应用界面。

上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器1001中,或者由处理器1001实现。处理器1001可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1001中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1001可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器1002,处理器1001读取存储器1002中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。

可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。

对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。

可选的,在所述接收对所述目标应用程序图标的触摸操作之后,在所述在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息之前,处理器1001还用于:

后台启动所述目标应用程序。

可选的,在所述接收对所述目标应用程序图标的触摸操作之后,在所述在接收到所述触摸操作之后,检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息之前,处理器1001还用于:

判断所述触摸操作的滑动轨迹是否经过所述目标应用程序图标,若所述触摸操作的滑动轨迹经过所述目标应用程序图标,则执行所述检测所述指纹识别组件识别到的指纹信息的步骤。

可选的,在所述显示目标应用程序图标之后,在所述接收对所述目标应用程序图标的触摸操作之前,处理器1001还用于:

检测所述移动终端的手持状态;

若所述手持状态为左手手持状态,则将所述目标应用程序图标移动至与所述左手手持状态对应的第一预设区域;

若所述手持状态为右手手持状态,则将所述目标应用程序图标移动至与所述右手手持状态对应的第二预设区域。

可选的,处理器1001执行所述显示目标应用程序图标,包括:

在屏幕的预设位置熄屏显示所述目标应用程序图标。

可选的,处理器1001执行所述在屏幕的预设位置熄屏显示所述目标应用程序图标,包括:

每隔预设时长,更新所述目标应用程序图标在所述屏幕中的位置。

移动终端1000能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。且移动终端1000可以实现快速打开想要打开的应用,方便快捷。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

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