一种基于对象池的网页启动加速方法、装置及终端与流程

文档序号:11155343阅读:190来源:国知局
一种基于对象池的网页启动加速方法、装置及终端与制造工艺

本发明涉及互联网领域,尤其涉及一种基于对象池的网页启动加速方法、装置及终端。



背景技术:

网页被首次打开时,系统会经历冷启动的过程。冷启动因为需要初始化运行环境,所以耗时较长。所述运行环境包括但不限于公用的脚本、控件、分享界面或导航界面。在网页被首次打开时,每次均需要初始化同样的运行环境,这些对象反复的初始化,占据网页加载过程中将近一半的耗时,显著降低了用户体验。

此外,运行网页的应用程序在不退出的情况下再次打开先前被关闭的网页,系统会经历热启动过程,热启动因为依赖一些变量环境,每次重新加载网页均要重新加载这些环境变量,因此耗时也比较久。



技术实现要素:

为了解决上述技术问题,本发明提出了一种基于对象池的网页启动加速方法、系统及终端,通过在网页加载之前预先构建网页环境对象,并将网页环境对象交由对象池进行统一管理,从而在网页需要被打开时,能够根据统一资源定位符通过网页环境对象直接打开网页,从而节省冷启动时需要初始化网页运行环境的时间以及热启动时加载变量环境的时间,从而加快网页启动速度,提升用户体验。

本发明具体是以如下技术方案实现的:

一种基于对象池的网页启动加速方法,所述方法包括:

响应于网页启动指令,向对象池请求网页环境对象;所述对象池用于管理所述网页环境对象,所述网页环境对象中存储有加载网页所需的运行环境;

若获得网页环境对象,则通过所述网页环境对象加载网页;

响应于网页关闭指令,释放所述网页环境对象并将所述网页环境对象返还所述对象池。

进一步地,若未获得网页环境对象,则构建网页环境对象,并通过所述网页环境对象加载网页,待网页关闭后,释放所述网页环境对象并将所述网页环境对象发送至所述对象池。

进一步地,响应于应用程序启动指令,判断处理器是否空闲:

若否,则等待直至所述处理器空闲后构建对象池;

若是,直接构建对象池;

所述构建对象池包括:

初始化对象池;

构建网页运行环境,并将所述网页运行环境封装为网页环境对象;

向所述对象池添加所述网页环境对象。

进一步地,判断处理器是否空闲:

若否,则间隔预设的时间间隔查询处理器状态,直至处理器空闲。

进一步地,还包括:根据可用内存容量自动调整所述对象池的容量。

进一步地,若收到内存警告,则所述对象池释放掉未被使用的网页环境对象。

一种基于对象池的网页启动加速装置,包括:

网页启动指令响应模块,用于响应于网页启动指令,向对象池请求网页环境对象;

对象池模块,用于通过对象池管理所述网页环境对象,所述网页环境对象中存储有加载网页所需的运行环境;

网页环境对象获取模块,用于获取网页环境对象;

网页加载模块,用于通过所述网页环境对象加载网页;

网页关闭指令响应模块,用于响应于网页关闭指令,释放所述网页环境对象网页所述网页环境对象返还所述对象池。

进一步地,还包括:

网页环境对象构建模块,用于构建网页环境对象;

网页环境对象发送模块,用于将所述网页环境对象发送至所述对象池。

进一步地,还包括:处理器状态判断模块,用于处理器是否空闲。

进一步地,所述网页环境对象构建模块包括:

初始化单元,用于初始化对象池;

构建单元,用于构建网页运行环境,并将所述网页运行环境封装为网页环境对象;

添加单元,用于向所述对象池添加所述网页环境对象。

进一步地,还包括:间隔查询模块,用于间隔预设的时间间隔查询处理器状态。

进一步地,还包括:动态调整模块,用于根据可用内存容量自动调整所述对象池的容量。

一种基于对象池的网页启动加速终端,所述终端包括上述的基于对象池的网页启动加速系统。

本发明的一种基于对象池的网页启动加速方法、系统及终端,具有如下有益效果:

(1)通过在网页加载之前预先构建网页环境对象,并将网页环境对象交由对象池进行统一管理,从而在网页需要被打开时,能够根据统一资源定位符通过网页环境对象直接打开网页,从而减少需要初始化运行环境的冷启动的概率,并且网页运行环境在应用程序中能够保存热启动所需的运行参数,从而提高热启动的速度。

(2)在应用程序启动之初就构建好对象池和网页环境对象,从而实现了在网页打开前对于网页的预加载,从而避免网页首次被打开时要经历需要初始化运行环境的冷启动。

(3)对象池管理一个或多个网页环境对象,每一个网页环境对象都占用内存空间,本方案根据内存容量自动调整所述对象池的容量,从而避免对象池对于内存空间的占用造成系统负担。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它附图。

图1是本发明实施例1提供的基于对象池的网页启动加速方法流程图;

图2是本发明实施例1提供的网页环境对象流向的示意图;

图3是本发明实施例1提供的对象池构建时机获取方法的流程图;

图4是本发明实施例1提供的对象池构建方法的流程图;

图5是本发明实施例2提供的打开网页的方法的流程图;

图6是本发明实施例3提供的网页启动加速装置的框图;

图7是本发明实施例3提供的网页环境对象构建模块的框图;

图8是本发明实施例5提供的终端的结构框图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

实施例1:

一种基于对象池的网页启动加速方法,所述方法如图1所示,包括:

S101.响应于网页启动指令,向对象池请求网页环境对象;所述对象池用于管理所述网页环境对象,所述网页环境对象中存储有加载网页所需的运行环境。

具体地,对象池通过栈管理网页环境对象。通过弹出(pop)动作将网页环境对象传输至需要打开网页的应用程序,通过压入(push)动作将网页环境对象压入对象池。

每个网页环境对象都包含网页初始化方法和释放方法。网页环境对象通过网页初始化方法加载网页运行环境,每个由对象池管理的网页环境对象都已经通过网页初始化方法进行了网页运行环境的加载,并存储了网页运行环境加载的结果,因此,可以被用于快速完成网页的加载。由于网页运行环境会占用较多内存资源,因此每个网页环境对象都可以通过释放方法释放掉由网页运行环境占用的内存资源,将所述内存资源返回给操作系统。

S102.若获得网页环境对象,则通过所述网页环境对象加载网页。

需要打开网页的应用程序在获得网页环境对象后,将待加载网页的统一资源定位符(url)传递至所述网页环境对象,由所述网页环境对象打开所述网页。

S103.若未获得网页环境对象,则构建网页环境对象,并通过所述网页环境对象加载网页。

S104.响应于网页关闭指令,释放所述网页环境对象,所述网页环境对象返还所述对象池。

应用程序监测到网页关闭指令,则释放掉打开所述网页的网页环境对象并将所述网页环境对象归还至对象池。

具体地,本实施例应用于使用UIWebView控件提供网页服务的应用程序。UIWebView用于在应用程序app(application)中嵌入网页内容,通常情况下是由超文本标记语言(html)格式描述的网页,也支持便携式文档格式(pdf)和word文档。

具体地,本实施例中网页环境对象为WebViewController,如图2所示,一个对象池管理一个或多个WebViewController。当需要打开网页时,对象池弹出网页环境对象;网页环境对象投入使用;当网页环境对象使用结束后,由对象池回收所述网页环境对象。具体地,本实施例中网页环境对象不仅能够存储网页运行环境,也能够存储应用程序中热启动所需的运行参数,从而提高热启动的速度。

进一步地,对象池的构建在应用程序启动之初就可以进行,具体地,如图3所示,包括:

A1.响应于应用程序启动指令,判断处理器是否空闲:

A2.若否,则等待直至所述处理器空闲后构建对象池;间隔预设的时间间隔查询处理器状态,直至处理器空闲;

A3.若是,构建对象池。

网页环境对象构建的具体数目可以根据经验值进行预先设定;数目过高,会占用较多的内存空间;数目过多,不能显著提升网页开启的速度,因此,本实施例中通过收集丰富经验资料并结合网页浏览的实际需求设定默认构建的网页环境对象为3个。当然在其他实施例中,根据具体情况,设定的网页环境对象的具体数目也可以多余3个或少于3个。

所述构建对象池如图4所示,包括:

B1.初始化对象池;

B2.构建网页运行环境,并将所述网页运行环境封装为网页环境对象;

B3.向所述对象池添加所述网页环境对象。

进一步地,还包括:根据可用内存容量自动调整所述对象池的容量。

进一步地,若收到内存警告,则所述对象池释放掉未被使用的网页环境对象。

本实施例提供了一种基于对象池的网页启动加速方法,通过在网页加载之前预先构建网页环境对象,并将网页环境对象交由对象池进行统一管理,从而在网页需要被打开时,能够根据统一资源定位符通过网页环境对象直接打开网页,从而减少需要初始化运行环境的冷启动的概率,并且提高热启动的速度。此外,对象池管理一个或多个网页环境对象,每一个网页环境对象都占用内存空间,本方案根据内存容量自动调整所述对象池的容量,从而避免对象池对于内存空间的占用造成系统负担。

实施例2:

一种基于对象池的网页启动加速方法,包括:

S201.响应于网页启动指令,向对象池请求网页环境对象;所述对象池用于管理所述网页环境对象,所述网页环境对象中存储有加载网页所需的运行环境。

具体地,对象池通过队列管理网页环境对象。通过进入队列动作将网页环境对象传输至需要打开网页的应用程序,通过移出队列动作将网页环境对象压入对象池。

每个网页环境对象都包含网页初始化方法和释放方法。网页环境对象通过网页初始化方法加载网页运行环境,每个由对象池管理的网页环境对象都已经通过网页初始化方法进行了网页运行环境的加载,并存储了网页运行环境加载的结果,因此,可以被用于快速完成网页的加载。由于网页运行环境会占用较多内存资源,因此每个网页环境对象都可以通过释放方法释放掉由网页运行环境占用的内存资源,将所述内存资源返回给操作系统。

S202.若获得网页环境对象,则通过所述网页环境对象加载网页。

需要打开网页的应用程序在获得网页环境对象后,将待加载网页的统一资源定位符(url)传递至所述网页环境对象,由所述网页环境对象打开所述网页。

S203.若未获得网页环境对象,则构建网页环境对象,并通过所述网页环境对象加载网页。

S204.响应于网页关闭指令,释放所述网页环境对象,所述网页环境对象返还所述对象池。

用于打开网页的应用程序能够打开一个或多个网页,每打开一个网页就需要使用一个网页环境对象。具体地,应用程序中通过导航器管理使用的网页环境对象,所述导航器的实现方式包括但不限于堆、栈、数组或链表。

具体地,应用程序打开网页的方法如图5所示:

C1.得到网页环境对象;

C2.将所述网页环境对象添加入导航器,所述网页环境对象包含待加载网页对应的统一资源定位符(url);

C3.将待加载网页的统一资源定位符(url)传递至所述网页环境对象,由所述网页环境对象打开所述网页;

C4.若接收到网页关闭指令,则关闭所述网页,并将所述网页对应的网页环境对象移出导航器;

C5.将所述网页环境对象传输至对象池进行管理。

具体地,若接收到网页关闭指令,则应用程序根据所述网页关闭指令对应的统一资源定位符(url)在所述导航器中查找对应的网页环境对象,并将所述网页环境对象移出导航器,进而传输至对象池,从而实现对于网页环境对象的循环使用。

具体地,本实施例应用于使用UIWebView控件提供网页服务的应用程序。UIWebView用于在应用程序app(application)中嵌入网页内容,通常情况下是由超文本标记语言(html)格式描述的网页,也支持便携式文档格式(pdf)和word文档。

具体地,本实施例中网页环境对象为WebViewController,一个对象池管理一个或多个WebViewController,应用程序的导航器为UINavigationViewController。在应用程序运行过程中,实时监控UINavigationViewController的变化情况,当WebViewController从UINavigationViewController对象中移除之后就说明其不需要使用了,便可将其放入对象池中。

进一步地,在应用程序运行过程中,任意时刻若接受到内存警告,则所述对象池释放掉未被使用的网页环境对象。

具体地,所述对象池中的每一个网页环境对象均调用自身的的释放方法释放掉自身所存储的网页运行环境,并调用自身的析构函数完成自身的析构,进而彻底释放掉所述网页环境对象所占用的全部内存。

本实施例提供了一种基于对象池的网页启动加速方法,在应用程序中通过导航器管理网页环境对象,从而实现应用程序中网页的快速加载。此外,本实施例能够根据内存容量自动调整所述对象池的容量,从而在内存负担较重时能够对网页环境对象进行彻底的销毁,避免内存泄露。

实施例3:

一种基于对象池的网页启动加速装置,如图6所示,包括:

网页启动指令响应模块301,用于响应于网页启动指令,向对象池请求网页环境对象;

对象池模块302,用于通过对象池管理所述网页环境对象,所述网页环境对象中存储有加载网页所需的运行环境;

网页环境对象获取模块303,用于获取网页环境对象;

网页加载模块304,用于通过所述网页环境对象加载网页;

网页关闭指令响应模块305,用于响应于网页关闭指令,释放所述网页环境对象并将所述网页环境对象返还所述对象池。

进一步地,还包括:

网页环境对象构建模块306,用于构建网页环境对象;

网页环境对象发送模块307,用于将所述网页环境对象发送至所述对象池。

网页启动指令响应模块301和网页关闭指令响应模块305用于与用户交互,感知用户发出的指令。

若检测到网页启动指令,则网页环境对象获取模块303向对象池模块302申请网页环境对象,若申请成功,对象池模块302返回网页环境对象;若申请失败,则由网页环境构建模块306构建网页环境对象,并将所述网页环境对象传输至网页环境对象获取模块303。

进一步地,还包括:

处理器状态判断模块308,用于处理器310是否空闲。

间隔查询模块309,用于间隔预设的时间间隔查询处理器310状态。

由处理器状态判断模块308判断处理器310状态,若处理器忙,则由间隔查询模块309每个预设的时间间隔查询处理器310状态,若处理器310空闲,则由构建对象池模块302构建对象池。

进一步地,还包括:动态调整模块311,用于根据可用内存容量自动调整所述对象池的容量。

进一步地,如图7所示,所述网页环境对象构建模块306包括:

初始化单元3061,用于初始化对象池;

构建单元3062,用于构建网页运行环境,并将所述运行环境封装为网页环境对象;

添加单元3063,用于向所述对象池添加所述网页环境对象。

本实施例基于同样地发明构思,提供了一种基于对象池的网页启动加速装置,本实施例能够用于实现上述实施例中提供的基于对象池的网页启动加速方法。

实施例4:

本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于保存上述实施例基于对象池的网页启动加速方法所执行的程序代码。

可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于计算机网络的多个网络设备中的至少一个网络设备。

可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:

第一步,响应于网页启动指令,向对象池请求网页环境对象;所述对象池用于管理所述网页环境对象,所述网页环境对象中存储有加载网页所需的运行环境;

第二步,若获得网页环境对象,则通过所述网页环境对象加载网页;

第三步,响应于网页关闭指令,释放所述网页环境对象并将所述网页环境对象返还所述对象池。

可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:若未获得网页环境对象,则构建网页环境对象,并通过所述网页环境对象加载网页,待网页关闭后,释放所述网页环境对象并将所述网页环境对象发送至所述对象池。

可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:

第一步,响应于应用程序启动指令,判断处理器是否空闲:

第二步,若否,则等待直至所述处理器空闲后构建对象池;

第三步,若是,直接构建对象池;

所述构建对象池包括:

第一步,初始化对象池;

第二步,构建网页运行环境,并将所述网页运行环境封装为网页环境对象;

第三步,向所述对象池添加所述网页环境对象。

可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:

判断处理器是否空闲:

若否,则间隔预设的时间间隔查询处理器状态,直至处理器空闲。

可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:

根据可用内存容量自动调整所述对象池的容量。

可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:

若收到内存警告,则所述对象池释放掉未被使用的网页环境对象。

可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

实施例5:

参见图8,本发明实施例提供了一种终端,该终端可以用于实施上述实施例中提供的基于对象池的网页启动加速的方法。具体来讲:

所述终端可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System ofMobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division MultipleAccess,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。

存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据所述终端的使用所创建的数据等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。

输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及所述终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。

所述终端还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在所述终端移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于所述终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与所述终端之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与所述终端的通信。

WiFi属于短距离无线传输技术,所述终端通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于所述终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器180是所述终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行所述终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。

所述终端还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,所述终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:

第一步,响应于网页启动指令,向对象池请求网页环境对象;所述对象池用于管理所述网页环境对象,所述网页环境对象中存储有加载网页所需的运行环境;

第二步,若获得网页环境对象,则通过所述网页环境对象加载网页;

第三步,响应于网页关闭指令,释放所述网页环境对象并将所述网页环境对象返还所述对象池。

进一步地,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:

若未获得网页环境对象,则构建网页环境对象,并通过所述网页环境对象加载网页,待网页关闭后,释放所述网页环境对象并将所述网页环境对象发送至所述对象池。

进一步地,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:

第一步,响应于应用程序启动指令,判断处理器是否空闲:

第二步,若否,则等待直至所述处理器空闲后构建对象池;

第三步,若是,直接构建对象池;

所述构建对象池包括:

第一步,初始化对象池;

第二步,构建网页运行环境,并将所述网页运行环境封装为网页环境对象;

第三步,向所述对象池添加所述网页环境对象。

进一步地,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:

判断处理器是否空闲:

若否,则间隔预设的时间间隔查询处理器状态,直至处理器空闲。

进一步地,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:

根据可用内存容量自动调整所述对象池的容量。

进一步地,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:

若收到内存警告,则所述对象池释放掉未被使用的网页环境对象。

综上,本发明实施例提供的终端,通过在网页加载之前预先构建网页环境对象,并将网页环境对象交由对象池进行统一管理,从而在网页需要被打开时,能够根据统一资源定位符通过网页环境对象直接打开网页,从而节省冷启动时需要初始化网页运行环境的时间以及热启动时加载变量环境的时间,从而加快网页启动速度,提升用户体验。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。

在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

在本申请所提供的几个实施例中,所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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