一种支持网络游戏的VR头显设备系统的制作方法

文档序号:12832602阅读:451来源:国知局

本实用新型涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种支持网络游戏的VR头显设备系统。



背景技术:

VR头显,为佩戴在头部实现虚拟现实操作的数字显示系统,一般VR头显设备即为VR眼镜。VR头显通过电子设备(如手机、电脑、微型计算机)对数据信息通过加工处理,把虚拟立体世界的图像信号以三维成像的方式通过VR屏幕及VR镜片输向用户双眼,使用户产生仿佛在现实世界中的感觉;而通过网络终端对图像数据信号进一步进行交互处理,能实现虚拟世界的共享化,实现VR头显在基于网络的游戏、工作、仿真、医疗等方面的用途。

现有技术记载的一种虚拟现实头戴显示器设备畸变参数的测量方法(申请号CN201610517493.5),该发明使用了一种VR头显设备,采用畸变参数对拍摄外景进行虚像捕捉及测量,令VR屏幕输出R、G、B三种颜色的模板图坐标系,实现了VR头显的快速成像和数据处理,提高了VR头显的工作能力,但该方法对设备的处理能力要求较高,简单的计算机处理设备(如低性能智能手机)无法完成实时数据的计算和数据传输。

现有技术记载的一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台(申请号CN201610485582.6),主要包括VR显示系统单元、游戏机系统单元(射击游戏操作设备)和数据处理系统单元,通过采用大型游戏机设备对VR的高速数据处理得硬件要求提供支持,采用优化的软件程序对网络数据处理提供了支持,实现了高体验化的VR游戏设备,但该系统设备过于复杂,成本、维护费用及技术要求均价高,仅适用于大型娱乐场所或游戏机厅。



技术实现要素:

为提供一种更实用的新型VR头显设备系统,针对现有技术的不足,本实用新型公开了一种支持网络游戏的VR头显设备系统,通过采用廉价、简单的设备单元,创新性的联用了网络终端处理、计算机硬件支持、显像转移,实现VR头显设备系统对电脑、手机及游戏机网络游戏的支持,将VR网络游戏大众化、平民化,适用于家庭及小型娱乐场所。

为了实现上述目的,本实用新型提供了一种支持网络游戏的VR头显设备系统,其特征在于:所述的支持网络游戏的VR头显设备系统主要包括游戏运行设备、互联网客户端、VR音频处理单元、VR音频播放单元、VR视频处理单元、VR视频播放单元、VR头显单元,游戏运行设备通过网络与互联网客户端互连,VR音频处理单元通过数据线或无线设备与游戏运行设备相连,VR音频播放单元通过数据线或无线设备与VR音频处理单元相连,VR视频处理单元通过数据线或无线设备与游戏运行设备相连,VR视频播放单元通过数据线或无线设备与VR视频处理单元相连,VR头显单元与VR视频播放单元通过镶嵌相连。

在本实用新型的进一步实施中,所述的游戏运行设备为电脑、游戏盒、微机、智能手机、多功能电视机中的一种或几种,且所述的游戏运行设备包括游戏显示屏、数据处理主机、游戏操作设备;所述游戏操作设备为鼠标、键盘、手柄、操作杆、遥控器、方向盘、游戏枪、控制按钮、旋转器中的一种或几种,以有线或无线方式与数据处理主机连接。

在本实用新型的进一步实施中,所述的互联网客户端通过光缆、双绞线、同轴电缆数据线或无线网络对VR系统数据进行高速传输、处理。应当说明的是,由于画质高,VR系统数据信息传输、处理量极大,对数据传输的速度和硬件处理设备的要求较大,为了避免游戏过程中卡帧带来的不流畅缺点,应采用高速数据传输模式,优选高速光缆数据线。

在本实用新型的进一步实施中,所述的VR音频处理单元将游戏音频数据加工成VR立体环绕音数据,数据元素包括音响、音量、音色和声音传播方向,通过控制VR音频播放单元进行播放;所述的VR音频播放单元为功放音响、耳机或VR头显内置音响中的一种或几种。

在本实用新型的进一步实施中,所述的VR视频处理单元将游戏视频数据加工成高清VR立体图像数据,数据元素包括颜色种类、色度、亮度、对比度、三维深度、拉伸度、3D效果和光导方向,通过控制VR视频播放单元进行播放;所述的VR视频播放单元为视频播放器、手机、外接显示屏或VR头显内置显示屏的一种或几种。应当说明的是,采用电脑或游戏机设备运行网络游戏时,所述作为VR视频播放单元的手机仅使用手机的显像转移功能,即将传统游戏显示屏上的图像通过手机屏幕显示;而采用智能手机作为所述的游戏运行设备时,该智能手机作为所述游戏运行设备和所述VR视频播放单元使用,同时可内置所述VR音频处理单元、所述VR音频播放单元、所述VR视频处理单元中的一种或几种单元,但由于智能手机的数据处理能力和数据传输能力都比电脑差得多,则基于智能手机的VR手机网络游戏应采用低画质画面,才能保证游戏流畅不卡帧。

在本实用新型的进一步实施中,所述的VR头显单元为内置VR-3D镜片的头戴式设备,通过镶嵌将所述的VR视频播放单元固定于人眼和VR-3D镜片的前方。

本实用新型与现有技术相比,具有以下优点:在廉价VR头显设备系统的基础上,首次集成了网络终端处理、计算机硬件支持、显像转移技术,使玩家体验到一个基于网络游戏的流畅的虚拟三维环境,极大的提高了VR头显设备系统的性能和实用性;采用简单的系统集成设备实现对VR网络游戏的操作,实现了VR网络游戏大众化、平民化,适用于家庭及小型公共场所,除游戏外还能运用在办公、教育、娱乐、仿真、视频、医疗等虚拟现实应用上。

附图说明

图1为本实用新型的结构示意图。

图中:1-游戏运行设备、1-1-游戏显示屏、1-2-数据处理主机、1-3-游戏操作设备、2-互联网客户端、3-VR音频处理单元、4-VR音频播放单元、5-VR视频处理单元、6-VR视频播放单元、7-VR头显单元。

具体实施方式

下面将结合本实用新型实施例和附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

实施例1:

如图1所示,一种支持网络游戏的VR头显设备系统,主要包括游戏运行设备(1)、互联网客户端(2)、VR音频处理单元(3)、VR音频播放单元(4)、VR视频处理单元(5)、VR视频播放单元(6)、VR头显单元(7),游戏运行设备(1)与互联网客户端(2)互连,VR音频处理单元(3)与游戏运行设备(1)相连,VR音频播放单元(4)与VR音频处理单元(3)相连,VR视频处理单元(5)与游戏运行设备(1)相连,VR视频播放单元(6)与VR视频处理单元(5)相连,VR头显单元(7)与VR视频播放单元(6)相连。

进一步,所述的游戏运行设备为电脑,包括游戏显示屏(1-1)、数据处理主机(1-2)、游戏操作设备(1-3),所述游戏操作设备为无线鼠标、有线键盘、有线方向盘和有线操作杆。

进一步,所述的互联网游戏客户端通过光缆数据线对VR高清图像数据进行高速传输、处理,本实施例中,电脑运行的游戏为3D第一人称视角操作的网络驾驶游戏。

进一步,所述的VR音频处理单元将游戏音频数据加工成VR立体环绕音数据,数据元素包括音响、音量、音色和声音传播方向,通过控制VR音频播放单元进行播放;所述的VR音频播放单元采用功放音响和耳机双播放模式,以营造最佳驾驶模拟音效。

进一步,所述的VR视频处理单元将游戏视频数据加工成高清VR立体图像数据,数据元素包括颜色种类、色度、亮度、对比度、三维深度、拉伸度、3D效果和光导方向,通过控制VR视频播放单元进行播放;所述的VR视频播放单元为插入VR头显的外接显示屏。

进一步,所述的VR头显单元为内置VR-3D镜片的头戴式设备,通过镶嵌将所述的VR视频播放单元固定于人眼和VR-3D镜片的前方。

实施例1的VR头显设备系统可通过选用不同画面像素、CPU处理器、显卡、游戏操作设备、数据线、VR音频播放单元、VR视频播放单元和设备外形,运用于网络游戏、局域网联网游戏或单机游戏中。

实施例2:

所述的游戏运行设备为智能手机,所述游戏显示屏(1-1)为智能手机的显示屏,所述数据处理主机(1-2)为手机智能系统,所述游戏操作设备(1-3)为与手机无线连接的蓝牙游戏手柄。

进一步,所述的互联网客户端通过无限网络对VR数据进行高速传输、处理,具体网络设置为手机4G网和WiFi无限网络双程传输数据,本实施例中,智能手机运行的游戏为3D第三人称视角操作的玩家合作型积木消除类网络游戏。

进一步,所述的VR音频处理单元为智能手机内置系统,将游戏音频数据加工成VR立体环绕音数据,数据元素包括音响、音量、音色和声音传播方向,通过控制VR音频播放单元进行播放;所述的VR音频播放单元为与手机无限连接的蓝牙耳机。

进一步,所述的VR视频处理单元为智能手机内置系统,将游戏视频数据加工成高清VR立体图像数据,数据元素包括颜色种类、色度、亮度、对比度、三维深度、拉伸度、3D效果和光导方向,通过控制VR视频播放单元进行播放;所述的VR视频播放单元为手机显示屏。

实施例2中未列述的其他过程与实施例1中所述相同,实施例2的VR头显设备系统可通过选用不同APP程序、手机种类、游戏操作设备、数据传输方式,运行多种多样的手机VR网络游戏。

最后说明的是,以上优选实施例仅用于说明本实用新型的技术方案而非限制,尽管通过上述优选实施例已经对本实用新型进行了详细的描述,但本领域技术人员应当理解,可以在形式上和细节上对其作出各种改变,而不偏离本实用新型权利要求书所限定的范围。

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