用于通过物理手势操纵用户界面的设备、方法和图形用户界面与流程

文档序号:14186042阅读:224来源:国知局

本文整体涉及具有触敏表面的电子设备,包括但不限于检测用于操纵用户界面的输入的具有触敏表面的电子设备。



背景技术:

触敏表面作为计算机和其他电子计算设备的输入设备的使用在近年来显著增长。示例性触敏表面包括触摸板和触摸屏显示器。此类表面广泛地用于操纵显示器上的用户界面。

示例性操纵包括:执行诸如缩放的操作;调整一个或多个用户界面对象的位置和/或大小;以及激活按钮或打开由用户界面对象表示的文件/应用程序;以及撤销或恢复用户界面上执行的操作。

在某些情况下,用户将需要在文件管理程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的finder)、即时消息应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的信息)、图像管理应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的照片)、相机应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的相机)、地图应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的地图)、笔记记录应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的记事本)、数字内容(例如,视频和音乐)管理应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的音乐和itunes)、新闻应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的news)、电话应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的电话)、电子邮件应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的邮件)、浏览器应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的safari)、绘图应用程序、演示应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的keynote)、文字处理应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的pages)、电子表格应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的numbers)、阅读器应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的ibooks)、视频制作应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的imovie)以及/或者定位应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的findfriendsandfindiphone)中的用户界面上执行此类操纵,但是执行此类操作的现有方法是麻烦且低效。此外,现有的方法花费比所需时间更长的时间从而浪费能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。



技术实现要素:

因此,电子设备需要具有更快、更有效的方法和界面以用于操纵用户界面。此类方法和界面任选地补充或替换用于操纵用户界面的常规方法。此类方法和界面减少了来自用户的输入的数量、程度、和/或性质,并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动设备,此类方法和界面可节省用电并且增加两次电池充电之间的时间。

借助所公开的设备可减少或消除与具有触敏表面的电子设备的用户界面相关联的上述缺陷和其他问题。在一些实施方案中,该设备是台式计算机。在一些实施方案中,该设备是便携式的(例如,笔记本电脑、平板电脑或手持设备)。在一些实施方案中,该设备是个人电子设备(例如,可穿戴电子设备,诸如手表)。在一些实施方案中,该设备具有触摸板。在一些实施方案中,该设备具有触敏显示器(也称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)。在一些实施方案中,该设备具有图形用户界面(gui)、一个或多个处理器、存储器和一个或多个模块、被存储在存储器中以用于执行多个功能的程序或指令集。在一些实施方案中,用户主要通过触笔和/或手指接触以及触敏表面上的手势来与gui进行交互。在一些实施方案中,这些功能任选地包括图像编辑、绘图、展示、文字处理、电子表格制作、玩游戏、接打电话、视频会议、收发电子邮件、即时消息通信、健身支持、数字摄影、数字视频录制、网页浏览、数字音乐播放、记笔记和/或数字视频播放。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。

根据一些实施方案,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触强度的一个或多个传感器的电子设备上执行方法。该方法包括:检测第一手势,包括同时在触敏表面上检测相对彼此移动的第一接触和第二接触、检测第一接触的强度,以及检测第二接触的强度;并且响应于检测到第一手势:根据确定第一手势满足第一操作标准,其中第一操作标准包括当第一接触和第二接触的强度满足相应强度阈值时得到满足的标准,执行第一操作;并且根据确定第一手势满足不同于第一操作标准的第二操作标准,其中当第一接触和第二接触的强度不满足相应强度阈值时能够满足第二操作标准,执行不同于第一操作的第二操作。

根据一些实施方案,电子设备包括显示单元,该显示单元被配置为显示用户界面;触敏表面单元,该触敏表面单元被配置为接收用户输入;一个或多个传感器单元,所述一个或多个传感器单元被配置为检测与触敏表面单元的接触强度;和处理单元,该处理单元耦接至显示单元、触敏表面单元和所述一个或多个传感器单元。处理单元被配置为:检测第一手势,包括同时在触敏表面单元上检测相对彼此移动的第一接触和第二接触、检测第一接触的强度,以及检测第二接触的强度;并且响应于检测到第一手势:根据确定第一手势满足第一操作标准,其中第一操作标准包括当第一接触和第二接触的强度满足相应强度阈值时得到满足的标准,执行第一操作;并且根据确定第一手势满足不同于第一操作标准的第二操作标准,其中当第一接触和第二接触的强度不满足相应强度阈值时能够满足第二操作标准,执行不同于第一操作的第二操作。

根据一些实施方案,电子设备包括显示器、触敏表面、存储器、一个或多个处理器、一个或多个程序以及用于检测与触敏表面接触的强度的任选地一个或多个传感器;一个或多个程序被存储在存储器中并且被配置为由一个或多个处理器执行,并且一个或多个程序包括用于执行本文所述的任何方法的操作或使得本文所述任何方法的操作被执行的指令。根据一些实施方案,计算机可读存储介质在其中存储有指令,所述指令当由具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器的电子设备执行时,使得该设备执行本文所述的任何方法的操作或使得本文所述任何方法的操作被执行。根据一些实施方案,具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器、存储器以及执行存储于存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括在本文所述任何方法中所显示的一个或多个元件,该一个或多个元件响应于输入进行更新,如本文所述的任何方法中所描述的。根据一些实施方案,电子设备包括:显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器;以及用于执行本文所述的任何方法的操作或使得本文所述的任何方法的操作被执行的装置。根据一些实施方案,用于在电子设备中使用的信息处理设备包括用于执行本文所述的任何方法的操作或使得本文所述的任何方法的操作被执行的装置,所述电子设备具有显示器和触敏表面以及用于检测与触敏表面接触的强度的任选地一个或多个传感器。

因此,具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于操纵用户界面,从而增大此类设备的效用、效率和用户满意度。此类方法和界面可以补充或替代用于操纵用户界面的常规方法。

附图说明

为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中在整个附图中类似的附图标记是指对应的部件。

图1a是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。

图1b是根据一些实施方案示出用于事件处理的示例性部件的框图。

图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。

图3是根据一些实施方案具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。

图4a示出根据一些实施方案的便携式多功能设备上的应用程序菜单的示例性用户界面。

图4b示出根据一些实施方案的具有触敏表面的多功能设备的独立于显示器的示例性用户界面。

图4c-图4e示出了根据一些实施方案的示例性动态强度阈值。

图5a-图5z示出了根据一些实施方案的用于通过物理手势操纵用户界面的示例性用户界面。

图6a-图6d是示出根据一些实施方案的通过物理手势操纵用户界面的方法的流程图。

图7是根据一些实施方案的电子设备的功能框图。

具体实施方式

本文中所描述的方法、设备和gui使得用户界面的操纵对用户而言更有效且更直观。在一些实施方案中,对于具有对一定范围内接触强度敏感的触敏表面的设备,该设备提供了附加的基于强度的功能,用于补充常规功能。例如,由基于强度的输入提供的附加功能(例如,基于强度的手势所提供的操作/命令快捷方式)无缝集成在常规轻击、轻扫和捏合/展开手势所提供的常规功能中。用户可以继续使用常规(非基于强度的)手势来执行常规功能(例如,双指展开执行缩放功能),而不会意外激活附加功能。但用户同样能够轻易地发现、理解和使用基于强度的输入及其附加功能(例如,使用两个拇指手势来“弯曲”或“扭转”设备以执行撤消/恢复命令快捷方式)。

本文描述了多个用于操纵用户界面的不同方法。使用这些方法中的一种或多种(任选地相互结合)有助于提供某种用户界面,该用户界面直观地向用户提供附加功能。使用这些方法中的一种或多种(任选地相互结合)减少了来自用户的输入的数量、程度、和/或性质,并且提供了更有效的人机界面。这使用户能够更快、更高效地使用具有触敏表面的设备。对于电池驱动设备,这些改进节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。

下面,图1a至图1b、图2和图3提供对示例性设备的描述。图4c-图4e示出了示例性动态强度阈值。图4a-图4b和图5a-图5z示出了用于通过物理手势操纵用户界面的示例性用户界面。图6a-图6d示出了通过物理手势操纵用户界面的方法的流程图。图5a-图5z中的用户界面用于示出图6a-6d中的过程。

示例性设备

现在将详细地参考实施方案,这些实施方案的示例在附图中示出。下面的详细描述中示出许多具体细节,以便提供对各种所描述的实施方案的充分理解。但是,对本领域的普通技术人员将显而易见的是,各种所描述的实施方案可以在没有这些具体细节的情况下被实践。在其他情况下,没有详细地描述众所周知的方法、过程、部件、电路和网络,从而不会不必要地使实施方案的各个方面晦涩难懂。

还将理解的是,虽然在一些情况下,术语“第一”、“第二”等在本文中用于描述各种元件,但是这些元件不应受到这些术语限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一接触可被命名为第二接触,并且类似地,第二接触可被命名为第一接触,而不脱离各种所描述的实施方案的范围。第一接触和第二接触均为接触,但它们不是同一个接触,除非上下文另外明确指示。

在本文中对各种所描述的实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”(“a”,“an”)和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还应当理解,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联地列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)当在本说明书中使用时指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元素、和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元素、部件、和/或其分组。

如本文中所使用,根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意思是“当……时”(“when”或“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定...”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为意思是“在确定...时”或“响应于确定...”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。

本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关联的过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备是还包含其他功能诸如pda和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自appleinc.(cupertino,california)的设备、ipod设备、和设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。

在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。

该设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个共用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的通用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。

现在关注具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1a是示出根据一些实施方案的具有触敏显示系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示系统112有时为了方便而被叫做“触摸屏”,并且有时被简称为触敏显示器。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个非暂态计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(cpu)120、外围设备接口118、rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(i/o)子系统106、其他输入、或控制设备116吗、和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示系统112)上的接触的强度的一个或多个强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如在触敏表面诸如设备100的触敏显示系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一根或多根通信总线或信号线103通信。

如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户的对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备部件的物理特征所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。作为另一个示例,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也将任选地由用户解释为或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然由用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是存在触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。

应当理解,设备100仅是便携式多功能设备的一个实施方案,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1a中所示的各种部件在硬件、软件、固件、或它们的任何组合(包括一个或多个信号处理电路和/或专用集成电路)中实施。

存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。设备100的其他部件(诸如一个或多个cpu120和外围设备接口118)对存储器102的访问任选地由存储器控制器122来控制。

外围设备接口118可被用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到存储器102和一个或多个cpu120。一个或多个处理器120运行或执行存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。

在一些实施方案中,外围设备接口118、一个或多个cpu120、和存储器控制器122任选地在单个芯片诸如芯片104上实现。在一些其他实施方案中,它们任选地被实现在独立的芯片上。

rf(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的rf信号。rf电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号来与通信网络以及其他通信设备进行通信。rf电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(sim)卡、存储器等等。rf电路108任选地通过无线通信来与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维网(www))、内联网、和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(lan)和/或城域网(man))。该无线通信任选地使用多种通信标准、协议、和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(gsm)、增强型数据gsm环境(edge)、高速下行链路分组接入(hsdpa)、高速上行链路分组接入(hsupa)、演进纯数据(ev-do)、hspa、hspa+、双单元hspa(dc-hspda)、长期演进(lte)、近场通信(nfc)、宽带码分多址(w-cdma)、码分多址(cdma)、时分多址(tdma)、蓝牙、无线保真(wi-fi)(例如,ieee802.11a、ieee802.11ac、ieee802.11ax、ieee802.11b、ieee802.11g和/或ieee802.11n)、互联网协议语音技术(voip)、wi-max、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(imap)和/或邮局协议(pop))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(xmpp)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(simple)、即时消息和存在服务(imps)、和/或短消息服务(sms))、或者包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议的其他任何适当的通信协议。

音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113根据声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118,以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或rf电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)二者的耳麦。

i/o子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触敏显示系统112和其他输入或控制设备116与外围设备接口118耦接。i/o子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。所述一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到其他输入控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等。在一些另选的实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、usb端口、触笔、和/或指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的向上/向下按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。

触敏显示系统112提供设备与用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触敏显示系统112接收电信号和/或将电信号发送至触敏显示系统112。触敏显示系统112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频和它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出对应于用户界面对象。

触敏显示系统112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触敏显示系统112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触敏显示系统112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将检测到的接触转换为与被显示在触敏显示系统112上的用户界面对象(例如,一个或多个软按键、图标、网页或图像)的交互。在一些实施方案中,在触敏显示系统112和用户之间的接触点对应于用户的手指或触笔。

触敏显示系统112任选地使用lcd(液晶显示器)技术、lpd(发光聚合物显示器)技术、或led(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触敏显示系统112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触敏显示系统112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一些实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如从appleinc.(cupertino,california)的ipod中发现的技术。

触敏显示系统112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏视频分辨率超过400dpi(例如,500dpi、800dpi或更大)。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等来与触敏显示系统112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计成与基于手指的接触和手势一起工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令,以用于执行用户所期望的动作。

在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或解除激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板任选地是与触敏显示系统112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。

设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(ac))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示器(例如,发光二极管(led))、和与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。

设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1a示出与i/o子系统106中的光学传感器控制器158耦接的光学传感器。一个或多个光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(ccd)或互补金属氧化物半导体(cmos)光电晶体管。一个或多个光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也被叫做相机模块),一个或多个光学传感器164任选地捕获静态图像和/或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的与设备前部上的触敏显示系统112相背对的后部上,使得触摸屏能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,另一光学传感器位于设备的前部上,从而获取该用户的图像(例如,用于自拍、用于在用户在触摸屏上观看其他视频会议参与者时进行视频会议等等)。

设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1a示出了与i/o子系统106中的强度传感器控制器159耦接的接触强度传感器。一个或多个接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气式力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面、或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。一个或多个接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触敏显示系统112相背对的后部上。

设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1a示出了与外围设备接口118耦接的接近传感器166。另选地,接近传感器166与i/o子系统106中的输入控制器160耦接。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户耳朵附近时(例如,用户正在打电话时),接近传感器关闭并禁用触敏显示系统112。

设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1a示出了与i/o子系统106中的触觉反馈控制器161耦接的触觉输出发生器。一个或多个触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合器、压电致动器、静电致动器、或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。在一些实施方案中,触觉输出发生器167从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触敏显示系统112相背对的后部上。

设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1a示出与外围设备接口118耦接的加速度计168。另选地,加速度计168任选地与i/o子系统106中的输入控制器160耦接。在一些实施方案中,基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图来显示信息。设备100任选地除了加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和gps(或glonass或其他全球导航系统)接收器(未示出),用于获得关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。

在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、触觉反馈模块(或指令集)133、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(gps)模块(或指令集)135、以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图在1a和图3中所示的。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,该活动应用程序状态指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,该显示状态用于指示什么应用程序、视图或其他信息占据触敏显示系统112的各个区域;传感器状态,该传感器状态包括从设备的各个传感器和其他输入或控制设备116获取的信息;以及关于设备位置和/或姿态的位置和/或定位信息。

操作系统126(例如,ios、darwin、rtxc、linux、unix、osx、windows、或嵌入式操作系统诸如vxworks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等)的各种软件组件和/或驱动器,并且有利于各种硬件和软件组件之间的通信。

通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由rf电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(usb)、火线等)适于直接耦接到其他设备或通过网络(例如,互联网、无线lan等)间接耦接。在一些实施方案中,外部端口是与appleinc.(cupertino,california)的一些ipod和ipod设备中所使用的30针连接器相同或类似和/或兼容的多针(例如,30针)连接器。在一些实施方案中,外部端口是与appleinc.(cupertino,california)的一些ipod设备中所使用的lightning连接器相同或类似和/或兼容的lightning连接器。

接触/运动模块130任选地检测与触敏显示系统112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与(例如通过手指或触笔)接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的代替物)、确定是否存在接触的移动并跟踪跨触敏表面的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件)、以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬离事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触或触笔接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多指接触和/或触笔接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。

接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、定时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触图案来检测手势。例如,检测单指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标位置处)检测手指抬起(抬离)事件。又如,检测触敏表面上的手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。类似地,通过检测触笔的特定接触图案来任选地检测触笔的轻击、轻扫、拖动和其他手势。

图形模块132包括用于在触敏显示系统112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。

在一些实施方案中,图形模块132存储待使用的用于表示图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。

触觉反馈模块133包括用于生成指令(例如,由触觉反馈控制器161使用的指令)的各种软件部件,以响应于用户与设备100的交互而使用触觉输出发生器167在设备100上的一个或多个位置处生成触觉输出。

任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、im141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。

gps模块135确定设备的位置并提供了在各种应用程序中使用的这种信息(例如,提供至用于基于位置的拨号的电话138;提供至相机143作为图片/视频元数据;以及提供至提供基于位置的服务诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序的应用程序)。

应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:

·联系人模块137(有时称作通讯录或联系人列表);

·电话模块138;

·视频会议模块139;

·电子邮件客户端模块140;

·即时消息(im)模块141;

·健身支持模块142;

·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;

·图像管理模块144;

·浏览器模块147;

·日历模块148;

·桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5和由用户获得的其他桌面小程序,以及用户创建的桌面小程序149-6;

·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;

·搜索模块151;

·视频和音乐播放器模块152,任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成;

·记事本模块153;

·地图模块154;和/或

·在线视频模块155。

任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括:其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持java的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别、和语音复制。

结合触敏显示系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137包括用于管理通讯录或联系人列表的可执行指令(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:将一个或多个姓名添加到地址簿;从通讯录删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名进行关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码和/或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140或即时消息141的通信;等等。

结合rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触敏显示系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、和文本输入模块134,电话模块138包括用于进行以下操作的可执行指令:输入与电话号码对应的字符序列、访问通讯录137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话、以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。

结合rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触敏显示系统112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。

结合rf电路108、触敏显示系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于进行以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、发送相应即时消息(例如,使用针对基于电话的即时消息的短消息服务(sms)或多媒体消息服务(mms)协议或者使用针对基于互联网的即时消息的xmpp、simple、apple推送通知服务(apns)或imps)、接收即时消息、以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、相片、音频文件、视频文件、和/或mms和/或增强消息服务(ems)中所支持的其他附接件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用sms或mms发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用xmpp、simple、apns或imps发送的消息)两者。

结合rf电路108、触敏显示系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、gps模块135、地图模块154和音乐播放器模块146,锻炼支持模块142包括创建锻炼(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与(运动设备和智能手表中的)健身传感器进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;选择和播放用于健身的音乐;以及显示、存储和传输健身数据。

结合触敏显示系统112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于进行以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征、和/或从存储器102删除静态图像或视频。

结合触敏显示系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接到、接收、和显示网页或其部分、以及链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)、或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括html(超文本标记语言)文件、css(层叠样式表)文件和javascript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括xml(可延伸标记语言)文件和javascript文件(例如,yahoo!桌面小程序)。

结合rf电路108、触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150包括用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)的可执行指令。

结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中的与一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。

结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、rf电路108和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如mp3或aac文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触敏显示系统112上或在经由外部端口124无线连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括mp3播放器诸如ipod(appleinc.的商标)的功能。

结合触敏显示系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括用于根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、gps模块135、和浏览器模块147,地图模块154包括可执行指令,用于根据用户指令接收、显示、修改、和存储地图及与地图相关联的数据(例如,驾车路线;特定位置处或附近的商店和其他兴趣点的数据;以及其他基于位置的数据)。

结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、rf电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏112上或在无线连接的或经由外部端口124连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件、以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如h.264的在线视频的可执行指令。在一些实施方案中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140用于发送至特定在线视频的链接。

上述所识别的每个模块和应用对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102任选地存储上面未描述的附加的模块和数据结构。

在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(诸如下压按钮、拨号盘等等)的数量。

唯一地通过触摸屏和/或触摸板执行的该预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间进行导航。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。

图1b是根据一些实施方案示出用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1a中)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)和相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序136、137至155、380至390中的任一个应用程序)。

事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时在触敏显示系统112上显示的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。

在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被应用程序136-1显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。

事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示系统112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从i/o子系统106或传感器(诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110))接收的信息。外围设备接口118从i/o子系统106所接收的信息包括来自触敏显示系统112或触敏表面的信息。

在一些实施方案中,事件监视器171以预定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。

在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。

当触敏显示系统112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能在显示器上看到的控件和其他元素构成。

与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,在本文中有时也被称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被认为是正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,该初始触摸开始基于触摸的手势。

命中视图确定模块172接收与基于接触的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块所识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。

活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图才应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图都是活跃参与的视图,因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,但在分级结构中较高的视图将仍然保持为活跃参与的视图。

事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器模块182进行检索。

在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。作为另外一种选择,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中,事件分类器170是独立的模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。

在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中每个应用程序视图包括用于处理发生在应用的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高水平的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、gui更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或gui更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178中的一者或多者包括在相应应用程序视图191中。

相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件传递指令)中的至少一个子集。

事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向到横向取向,或反之亦然)的旋转,并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。

事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较,确定一个事件或子事件,或确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件187中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是在被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬起(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示系统112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。

在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试,以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示系统112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示系统112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。

在一些实施方案中,对相应事件187的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。

当相应事件识别器180确定子事件串不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。

在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应该如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标志、和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。

在一些实施方案中,当识别事件的一个或多个特定子事件时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义的过程。

在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而无需激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件系列相关联的事件处理程序或递送到活跃参与的视图。与子事件系列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。

在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块145中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新用户界面对象或更新用户界面对象的位置。gui更新器178更新gui。例如,gui更新器178准备显示信息并将其发送到图形模块132以用于在触敏显示器上显示。

在一些实施方案中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178或者具有对该数据更新器、该对象更新器和该gui更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。

应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖拽、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。

图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏(例如,图1a的触敏显示系统112)的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(ui)200内显示一个或多个图形。在这些实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在图中未按比例绘制)或一个或多个触笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应应用程序。

设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”按钮、或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。作为另外一种选择,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏显示器上的gui中的软键。

在一些实施方案中,设备100包括触摸屏显示器、菜单按钮204、用于使设备通电/断电和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(sim)卡槽210、耳麦插孔212、和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在一些实施方案中,设备100还通过麦克风113来接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触敏显示系统112上接触的强度的一个或多个接触强度传感器165、和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。

图3是根据一些实施方案具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统、或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(cpu)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于将这些部件互联的一根或多根通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时称为芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(i/o)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。i/o接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1a所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和/或类似于以上参考图1a所述的一个或多个接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如dram、sram、ddrram或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存设备、或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个cpu310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1a)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块、和数据结构,或它们的子组。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的另外的程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1a)的存储器102任选地不存储这些模块。

图3中上述所识别的元件的每一个元件任选地被存储在一个或多个先前提到的存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的一组指令。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370任选地存储上面未描述的附加的模块和数据结构。

现在将注意力转到任选地在便携式多功能设备100上实现的用户界面(“ui”)的实施方案。

图4a示出根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:

·无线通信(诸如蜂窝信号和wi-fi信号)的信号强度指示符402;

·时间404;

·蓝牙指示器;

·电池状态指示器406;

·具有常用应用程序图标的托盘408,图标诸如:

○电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示器414;

○电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;

○浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;和

○视频和音乐播放器模块152(也称为ipod(appleinc.的商标)模块152)的被标记为“ipod”的图标422;以及

·其他应用程序的图标,诸如:

○im模块141的被标记为“消息”的图标424;

○日历模块148的被标记为“日历”的图标426;

○图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;

○相机模块143的被标记为“相机”的图标430;

○在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;

○股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;

○地图模块154的被标记为“地图”的图标436;

○天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;

○闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;

○健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;

○记事本模块153的被标记为“记事本”的图标444;以及

○用于设置应用程序或模块的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。

应当指出的是,图4a中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,在一些实施方案中,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记为“音乐”或“音乐播放器”。对于各种应用程序图标任选地使用其他标签。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用图标的标签不同于与该特定应用图标对应的应用的名称。

图4b示出了具有与显示器450分开的触敏表面451(例如,图3中的平板或触摸板355)的设备(例如,图3中的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个传感器)、和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。

图4b示出了具有与显示器450分开的触敏表面451(例如,图3中的平板或触摸板355)的设备(例如,图3中的设备300)上的示例性用户界面。尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的许多示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4b中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4b中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴线(例如,图4b中的453)对应的主轴线(例如,图4b中的452)。根据这些实施方案,设备检测与显示器上相应位置对应的位置处的与触敏表面451的接触(例如,图4b中的460和462)(例如,在图4b中,460对应于468并且462对应于470)。这样,在触敏表面(例如,图4b中的451)与多功能设备的显示器(例如,图4b中的450)是分开的时侯,由设备在触敏表面上所检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。

另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势等)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)代替。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)来替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,而不是对接触的检测,以及之后的停止检测接触)来代替。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,任选地同时使用多个计算机鼠标,或任选地同时使用鼠标接触和手指接触。

如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元素。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4b中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括使得能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1a中的触敏显示系统112或图4a中的触摸屏)的一些具体实施中,在触摸屏上检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,通过接触的按压输入)时,根据所检测到的输入来调整特定用户界面元素。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制以便传送与用户界面的用户期望的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户意图激活相应按钮(而不是设备的显示器上示出的其他用户界面元素)。

如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触或触笔接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的代替物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同值并且更典型地包括上百个不同值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均或者加和),以确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化、和/或接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代测量值直接用于确定是否已超出强度阈值(例如,强度阈值以与替代测量值对应的单位描述)。在一些具体实施中,将接触力或压力的替代测量值转换为预估力或压力,并且使用预估力或压力确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力单位测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件诸如旋钮或按钮)的实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不能容易地访问的附加设备功能。

在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设置为预定义阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,设备的用户提供有用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。

如说明书和权利要求书中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触强度增大之前或之后和/或在检测到接触强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特性强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触强度的最大值、接触强度的均值、接触强度的平均值、接触强度的前10%处的值、接触强度的半最大值、接触强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值可包括第一强度阈值和第二强度阈值。在本示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,并且特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度和一个或多个强度阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是否执行相应选项或放弃执行相应操作),而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。

在一些实施方案中,识别手势的一部分,目的是确定特征强度。例如,触敏表面可接收连续轻扫接触,该连续轻扫接触从起始位置过渡并到达结束位置(例如拖动手势),在该结束位置处,接触的强度增大。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度可仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的一部分)。在一些实施方案中,可在确定接触的特征强度之前向轻扫手势的强度应用平滑化算法。例如,该平滑化算法任选地包括以下各项中的一者或多者:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触强度中的窄的尖峰或凹陷,目的是确定特征强度。

下文描述的用户界面图(例如,图5a-5z)任选地包括各种强度图,这些强度图示出触敏表面上的接触相对于一个或多个强度阈值(例如,接触检测强度阈值it0、轻按压强度阈值itl、深按压强度阈值itd和/或一个或多个其他强度阈值(例如,低于itl的强度阈值ith))的当前强度。该强度图通常不是所显示的用户界面的一部分,但是被提供以帮助解释所述图。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于如下强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标的按钮或触控板相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于如下强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值it0,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。

在一些实施方案中,设备对设备所检测到的输入的响应取决于基于输入期间的接触强度的标准。例如,对于一些“轻按压”输入,在输入期间超过第一强度阈值的接触的强度触发第一响应。在一些实施方案中,设备对由设备所检测到的输入的响应取决于包括输入期间的接触强度和基于时间的标准两者的标准。例如,对于一些“深按压”输入,只要在满足第一强度阈值与满足第二强度阈值之间经过延迟时间,在输入期间超过大于轻按压的第一强度阈值的第二强度阈值的接触的强度便触发第二响应。该延迟时间的持续时间通常小于200ms(例如,40ms、100ms、或120ms,这取决于第二强度阈值的量值,其中该延迟时间随着第二强度阈值增大而增大)。该延迟时间帮助避免意外的深按压输入。又如,对于一些“深按压”输入,在达到第一强度阈值之后将出现敏感度降低的时间段。在该敏感度降低的时间段期间,第二强度阈值增大。第二强度阈值的这种暂时增大还有助于避免意外深按压输入。对于其他深按压输入,对检测到深按压输入的响应不取决于基于时间的标准。

在一些实施方案中,输入强度阈值和/或对应输出中的一者或多者基于一个或多个因素(诸如,用户设置、接触运动、输入定时、应用程序运行、施加强度时的速率、同时输入的数量、用户历史、环境因素(例如,环境噪声)、焦点选择器位置等而变化。示例性因素在美国专利申请序列14/399,606和14/624,296中有所描述,这些美国专利申请全文以引用方式并入本文。

例如,图4c示出了部分地基于触摸输入476随时间的强度而随时间改变的动态强度阈值480。动态强度阈值480是两个分量的总和:在从触摸输入476初始被检测到开始的预定义的延迟时间p1之后随时间衰减的第一分量474、和随时间而跟踪触摸输入476的强度的第二分量478。第一分量474的初始高强度阈值减少意外触发“深按压”响应,同时仍然允许在触摸输入476提供足够强度的情况下进行即时“深按压”响应。第二分量478减少通过触摸输入的逐渐的强度波动而无意触发“深按压”响应。在一些实施方案中,在触摸输入476满足动态强度阈值480时(例如,在图4c中的点481处),触发“深按压”响应。

图4d示出了另一个动态强度阈值486(例如,强度阈值itd)。图4d还示出了三个其他强度阈值:强度阈值itl、强度阈值ith和强度阈值it0。在图4d中,虽然触摸输入484在时间p2之前满足强度阈值ith和强度阈值itl,但是没有响应被提供,直到在时间482处经过延迟时间p2。另外,在图4d中,动态强度阈值486随时间而衰减,其中衰减在从时间482(当触发与强度阈值itl相关联的响应时)经过预定义的延迟时间p1之后的时间488开始。这种类型的动态强度阈值减少了紧接在触发与强度阈值itl相关联的响应之后或与其同时意外触发与强度阈值itd相关联的响应。在一些实施方案中,当触摸输入484满足动态强度阈值486(例如,在图4d中的点483处)时,触发“深按压”响应。

图4e示出了又一个动态强度阈值492(例如,强度阈值itd)。在图4e中,在从触摸输入490被初始检测到已经过延迟时间p2之后,触发与强度阈值itl相关联的响应。动态强度阈值492在从触摸输入490初被始检测到已经过预定义的延迟时间p1之后衰减。因此,在触发与强度阈值itl(在时间482)相关联的响应之后减小触摸输入490的强度、接着增大触摸输入490的强度而无需释放可触发与强度阈值itd相关联的响应的触摸输入490(例如,在时间494),即使在触摸输入490的强度低于另一强度阈值例如强度阈值itl时也是如此。

接触特征强度从低于轻按压强度阈值itl的强度增大到介于轻按压强度阈值itl与深按压强度阈值itd之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触的特征强度从低于深按压强度阈值itd的强度增大到高于深按压强度阈值itd的强度有时称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值it0的强度增大到介于接触检测强度阈值it0与轻按压强度阈值itl之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触的特征强度从高于接触检测强度阈值it0的强度减小到低于接触检测强度阈值it0的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,it0为零。在一些实施方案中,it0大于零在一些图示中,阴影圆或椭圆用于表示触敏表面上的接触的强度。在一些图示中,没有阴影的圆或椭圆用于表示触敏表面上的相应接触而不指定相应接触的强度。

在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)所执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到该相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向下冲程”上执行相应操作)。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。

在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低x个强度单位,或者滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)而执行相应操作。

为了容易解释,任选地响应于检测到以下情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触的强度增大到高于按压输入强度阈值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触的强度减小到低于按压输入强度阈值、或接触的强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。如上所述,在一些实施方案中,对这些操作的触发还取决于满足基于时间的标准(例如,在满足第一强度阈值和满足第二强度阈值之间已经过延迟时间)。

用户界面和相关联的过程

现在将注意力转向可在电子设备上实施的用户界面(“ui”)以及相关联过程的实施方案,所述电子设备,诸如便携式多功能设备100或设备300,具有显示器、触敏表面、和用于检测与触敏表面接触的强度的一个或多个传感器。

图5a-图5z示出了根据一些实施方案的用于通过物理手势操纵用户界面的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图6a-图6d中的过程。尽管将参考触摸屏显示器(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器450分开的触敏表面451上的输入,如图4b中所示。

在一些实施方案中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450,图4b)和独立触敏表面(例如,触敏表面451,图4b)的电子设备。在一些实施方案中,设备是便携式多功能设备100,显示器是触敏显示系统112,并且触敏表面包括显示器上的触觉输出发生器167(图1a)。为了便于解释,参考图5a-5z和图6a-6d所述的实施方案将参考在具有触敏显示系统112的设备上执行的操作来讨论。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的代表点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,响应于在显示器450上显示图5a-图5z中所示的用户界面时在触敏表面451上检测到图5a-图5z中所述的接触,类似的操作任选地在具有显示器450和独立触敏表面451的设备上执行。

图5a-图5z示出了根据一些实施方案的用于通过物理手势操纵用户界面的示例性用户界面。在一些实施方案中,物理手势包括弯曲(例如,以所谓的“外弯曲”和“内弯曲”手势)、扭转(例如,以所谓的“顺时针扭转”和“逆时针扭转”手势)以及挤压(例如,以所谓的“挤压”手势)。在一些实施方案中,执行这些物理手势的用户经历弯曲、扭转或挤压设备的手势。例如,用户可在用他/她的拇指在触敏表面上弯曲或扭转设备时,通过用他/她的手指按压设备的背面来弯曲或扭转设备。在一些实施方案中,从用户的角度来看,他/她的手指和/或拇指是静止的。例如,通过一个或多个接触的压力变化和/或接触的滚动(例如,拇指和/或手指的滚动)来检测物理手势。虽然图4a显示了触摸屏112和设备100的附加细节(例如,扬声器111、光学传感器164、接近传感器166等),为了清楚起见,图5a-5z仅示出了设备100的触摸屏112,而未显示设备100的其他细节。

图5a示出了在设备(例如,设备100)的显示器(例如,触摸屏112)上显示浏览器应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的safari)的用户界面510(例如,在肖像模式下)的示例。如图5a所示,用户界面510包括地址栏512、搜索框516和键盘514。用户可使用键盘514输入电子文本,并且该电子文本显示在搜索框516中。

图5a-图5d示出了检测所谓“外弯曲”手势的示例。在一些实施方案中,检测外弯曲手势包括:同时在触敏表面(例如,触摸屏112)上检测相对彼此移动的第一接触(例如,接触530)和第二接触(例如,接触532),检测第一接触的强度(例如,由第一接触的强度506表示),并且检测第二接触的强度(例如,由第二接触的强度508表示)。在一些实施方案中,在触敏表面的第一边缘(例如,触摸屏112的左边缘)处检测第一接触(例如,接触530),并且在触敏表面的第二边缘(例如,触摸屏112的右边缘)处检测第二接触(例如,接触532),并且检测外弯曲手势包括:检测向第一边缘(例如,左边缘)移动的第一接触(例如,接触530),并且检测向第二边缘(例如,右边缘)移动的第二接触(例如,接触532)。在一些实施方案中,第一接触和第二接触是在触敏表面(例如,触摸屏112)上的两个同时的拇指接触(例如,接触530和532),并且检测外弯曲手势包括在触敏表面上检测两个同时的拇指接触在相反方向上分开移动。在一些实施方案中,根据确定外弯曲手势符合第一操作标准(例如,包括当第一接触和第二接触的强度满足相应强度阈值时得到满足的标准),执行第一操作(例如,撤销在搜索框516中键入“francisco”,如图5c所示)。在一些实施方案中,相应强度阈值是深按压强度阈值itd。在一些实施方案中,相应强度阈值是轻按压强度阈值itl。如图5b-图5c所示,接触530具有某个高于深按压强度阈值itd的强度,并且接触532具有类似的高于深按压强度阈值itd的强度。尽管在图5a-图5d的示例(以及本文的其他示例)中,撤销键入操作删除了整个字词“francisco”,但在一些实施方案中,撤销键入操作可删除比这些示例中所示更少或更多的字符。

图5d-图5g示出了检测所谓的“内弯曲”手势的示例。在一些实施方案中,检测内弯曲手势包括:同时在触敏表面(例如,触摸屏112)上检测相对彼此移动的第一接触(例如,接触534)和第二接触(例如,接触536),检测第一接触的强度(例如,由第一接触的强度506表示),并且检测第二接触的强度(例如,由第二接触的强度508表示)。在一些实施方案中,在触敏表面的第一边缘(例如,触摸屏112的左边缘)处检测第一接触(例如,接触534),并且在触敏表面的第二边缘(例如,触摸屏112的右边缘)处检测第二接触(例如,接触536),并且检测内弯曲手势包括:检测远离第一边缘(例如,左边缘)移动的第一接触(例如,接触534),并且检测远离第二边缘(例如,右边缘)移动的第二接触(例如,接触536)。在一些实施方案中,第一接触和第二接触是在触敏表面(例如,触摸屏112)上的两个同时的拇指接触(例如,接触534和536),并且检测内弯曲手势包括在触敏表面上检测两个同时的拇指接触朝向彼此移动。在一些实施方案中,根据确定内弯曲手势符合第一操作标准(例如,包括当第一接触和第二接触的强度满足相应强度阈值时得到满足的标准),执行第一操作(例如,恢复在搜索框516中键入“francisco”,如图5f所示)。在一些实施方案中,相应强度阈值是深按压强度阈值itd。在一些实施方案中,相应强度阈值是轻按压强度阈值itl。如图5e-图5f所示,接触534具有某个高于深按压强度阈值itd的强度,并且接触536具有类似的高于深按压强度阈值itd的强度。尽管在图5d-图5g的示例(以及本文的其他示例)中,恢复键入操作插入了整个字词“francisco”,但在一些实施方案中,恢复键入操作可插入比这些示例中所示更少或更多的字符。

图5g-图5j示出了如上面关于图5a-5d所描述的检测外弯曲手势的示例。然而,在图5h-图5i中,第一接触和第二接触的强度(例如,接触540具有高于“提示”强度阈值ith的某个强度,并且接触542具有高于轻按压强度阈值itl的某个强度)不满足相应强度阈值(例如,其中两个强度均高于轻按压强度阈值itl,或另选地,其中两个强度均高于深按压强度阈值itd)。在一些实施方案中,根据确定外弯曲手势满足第二操作标准(例如,其中当第一接触和第二接触的强度不满足相应强度阈值时,能够满足第二操作标准),执行(不同于第一操作的)第二操作(例如,放大用户界面510,如图5i所示)。s

图5j-图5m示出了如上面关于图5d-图5g所描述的检测内弯曲手势的示例。然而,在图5k-图5l中,第一接触和第二接触的强度(例如,接触544具有高于“提示”强度阈值ith的某个强度,并且接触546具有高于轻按压强度阈值itl的某个强度)不满足相应强度阈值(例如,其中两个强度均高于轻按压强度阈值itl,或另选地,其中两个强度均高于深按压强度阈值itd)。在一些实施方案中,根据确定内弯曲手势满足第二操作标准(例如,其中当第一接触和第二接触的强度不满足相应强度阈值时,能够满足第二操作标准),执行(不同于第一操作的)第二操作(例如,缩小用户界面510,如图5l所示)。

图5n示出了在设备(例如,设备100)的显示器(例如,触摸屏112)上显示浏览器应用程序(例如,appleinc.(cupertino,california)的safari)的用户界面511(例如,在横向模式下)的示例。如图5n所示,用户界面511包括地址栏512、搜索框516和键盘514。用户可使用键盘514输入电子文本,并且该电子文本显示在搜索框516中。

图5n-图5q示出了检测所谓的“顺时针扭转”手势的示例。在一些实施方案中,检测顺时针扭转手势包括:同时在触敏表面(例如,触摸屏112)上检测相对彼此移动的第一接触(例如,接触548)和第二接触(例如,接触550),检测第一接触的强度(例如,由第一接触的强度506表示),并且检测第二接触的强度(例如,由第二接触的强度508表示)。在一些实施方案中,检测顺时针扭转手势包括:检测在第一方向上(例如,向下)沿触敏表面第一边缘(例如,左边缘)移动的第一接触(例如,左拇指,接触548),并且检测在第二方向(例如,向上)沿触敏表面第二边缘(例如,右边缘)移动的第二接触(例如,右拇指,接触550)。在一些实施方案中,根据确定顺时针扭转手势符合第一操作标准(例如,包括当第一接触和第二接触的强度满足相应强度阈值时得到满足的标准),执行第一操作(例如,撤销在搜索框516中键入“francisco”,如图5p所示)。在一些实施方案中,相应强度阈值是深按压强度阈值itd。在一些实施方案中,相应强度阈值是轻按压强度阈值itl。如图5o-图5p所示,接触548具有某个高于深按压强度阈值itd的强度,并且接触550具有类似的高于深按压强度阈值itd的强度。尽管在图5n-5q的示例(以及本文的其他示例)中,撤销键入操作删除了整个字词“francisco”,但在一些实施方案中,撤销键入操作可删除比这些示例中所示更少或更多的字符。

图5q-图5t示出了检测所谓的“逆时针扭转”手势的示例。在一些实施方案中,检测逆时针扭转手势包括:同时在触敏表面(例如,触摸屏112)上检测相对彼此移动的第一接触(例如,接触552)和第二接触(例如,接触554),检测第一接触的强度(例如,由第一接触的强度506表示),并且检测第二接触的强度(例如,由第二接触的强度508表示)。在一些实施方案中,检测逆时针扭转手势包括:检测在第一方向(例如,向上)上沿触敏表面第一边缘(例如,左边缘)移动的第一接触(例如,左拇指,接触552),并且检测在第二方向(例如,向下)上沿触敏表面第二边缘(例如,右边缘)移动的第二接触(例如,右拇指,接触554)。在一些实施方案中,根据确定逆时针扭转手势符合第一操作标准(例如,包括当第一接触和第二接触的强度满足相应强度阈值时得到满足的标准),执行第一操作(例如,恢复在搜索框516中键入“francisco”,如图5s所示)。在一些实施方案中,相应强度阈值是深按压强度阈值itd。在一些实施方案中,相应强度阈值是轻按压强度阈值itl。如图5r-图5s所示,接触552具有某个高于深按压强度阈值itd的强度,并且接触554具有类似的高于深按压强度阈值itd的强度。尽管在图5q-图5t的示例(以及本文的其他示例)中,恢复键入操作插入整个字词“francisco”,但在一些实施方案中,恢复键入操作可插入比这些示例中所示更少或更多的字符。

图5t-图5w示出了如上面关于图5n-5q所描述的检测顺时针扭转手势的示例。然而,在图5u-图5v中,第一接触和第二接触的强度(例如,接触556具有高于“提示”强度阈值ith的某个强度,并且接触558具有高于轻按压强度阈值itl的某个强度)不满足相应强度阈值(例如,其中两个强度均高于轻按压强度阈值itl,或另选地,其中两个强度均高于深按压强度阈值itd)。在一些实施方案中,根据确定顺时针扭转手势满足第二操作标准(例如,其中当第一接触和第二接触的强度不满足相应强度阈值时,能够满足第二操作标准),执行(不同于第一操作的)第二操作(例如,显示用户界面511的放大视图,如图5v所示)。

图5w-图5z示出了如上面关于图5q-图5t所描述的检测逆时针扭转手势的示例。然而,在图5x-图5y中,第一接触和第二接触的强度(例如,接触560具有高于“提示”强度阈值ith的某个强度,并且接触562具有高于轻按压强度阈值itl的某个强度)不满足相应强度阈值(例如,其中两个强度均高于轻按压强度阈值itl,或另选地,其中两个强度均高于深按压强度阈值itd)。在一些实施方案中,根据确定逆时针扭转手势满足第二操作标准(例如,其中当第一接触和第二接触的强度不满足相应强度阈值时,能够满足第二操作标准),执行(不同于第一操作的)第二操作(例如,显示用户界面511的缩小视图,如图5y所示)。

图6a-图6d是示出根据一些实施方案的通过物理手势操纵用户界面的方法600的流程图。方法600是在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,设备300,图3;或便携式多功能设备100,图1a)处执行的。在一些实施方案中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。在一些实施方案中,显示器与触敏表面是分开的。方法600中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。

如下所述,方法600提供了一种直观和有效的方式来通过物理手势操纵用户界面。该方法在操纵用户界面时减少了来自用户的输入的数量、程度和/或性质,从而创建更有效的人机界面。针对电池驱动的电子设备,使得用户能够更快且更有效地发起动作节省了功率并增加了两次电池充电之间的间隔。

(602)设备检测第一手势(例如,所谓的“外弯曲”、“内弯曲”、“顺时针扭转”或“逆时针扭转”手势),包括同时在触敏表面上检测相对彼此移动的第一接触和第二接触,检测第一接触的强度,以及检测第二接触的强度。例如,图5b-图5c示出了检测第一手势(例如,外弯曲手势),包括:同时在触敏表面(例如,触摸屏112)上检测相对彼此移动的第一接触(例如,接触530)和第二接触(例如,接触532),检测第一接触的强度(例如,由第一接触的强度506表示),并且检测第二接触的强度(例如,由第二接触的强度508表示)。

在一些实施方案中,(604)检测第一手势包括将第一接触的强度与第二接触的强度进行比较。例如,在图5b-图5c中,检测第一手势包括将第一接触的强度(例如,接触530的强度,该强度高于深按压强度阈值itd)与第二接触的强度(例如,接触532的强度,该强度高于深按压强度阈值itd)进行比较。

在一些实施方案中,(606)在触敏表面的第一边缘(例如,左边缘)处检测第一接触(例如,接触530,图5b),并且在触敏表面的第二边缘(例如,右边缘)处检测第二接触(例如,接触532,图5b),并且检测第一手势包括:检测朝向第一边缘移动(例如,从接触530-a到接触530-b)的第一接触;并且检测朝向第二边缘(例如,从接触532-a到接触532-b)移动的第二接触(例如,如图5b-图5c所示)。

在一些实施方案中,(608)在触敏表面的第一边缘(例如,左边缘)处检测第一接触(例如,接触534,图5e),并且在触敏表面的第二边缘(例如,右边缘)处检测第二接触(例如,接触536,图5e),并且检测第一手势包括:检测远离第一边缘移动的第一接触(例如,从接触534-a到接触534-b);并且检测远离第二边缘(例如,从接触536-a到接触536-b)移动的第二接触(例如,如图5e-5f所示)。

(610)响应于检测到第一手势,设备:根据确定第一手势满足第一操作标准,其中第一操作标准包括当第一接触和第二接触的强度满足相应强度阈值时得到满足的标准,执行第一操作;并且根据确定第一手势满足不同于第一操作标准的第二操作标准,其中当第一接触和第二接触的强度不满足相应强度阈值时能够满足第二操作标准,执行不同于第一操作的第二操作。在一些实施方案中,第一操作为文本修改操作,诸如撤消键入或恢复键入。在一些实施方案中,第二操作为诸如放大命令/操作或缩小命令/操作的缩放操作。例如,图5b-图5c示出了根据确定第一手势(例如,外弯曲手势)满足第一操作标准,执行第一操作(例如,在搜索框516中撤销键入“francisco”,如图5c所示);并且例如,图5h-图5i示出了根据确定第一手势满足第二操作标准,执行第二操作(例如,显示用户界面510的放大视图,如图5i所示)。

在一些实施方案中,(612)设备包括传感器,该传感器被配置为检测从输入检测强度阈值(例如,接触检测强度阈值it0)到高于输入检测强度阈值(例如,“提示”强度阈值ith、轻按压强度阈值itl和深按压强度阈值itd)的多个接触强度范围内的接触强度,其中输入检测强度阈值是在触敏表面上检测到存在接触的强度阈值。并且相应强度阈值高于输入检测强度阈值。例如,图5b-图5c将相应强度阈值显示为轻按压强度阈值itl或深按压强度阈值itd。

在一些实施方案中,(614)当第一接触的强度和第二接触的强度之间的差异小于相似度阈值,并且当第一强度和第二强度大于相应强度阈值时,满足(第一操作标准(例如,如图5b-图5c所示,两个同时检测到的强度相同或大体上相同,并且强度大于相应强度阈值);并且当第一接触的强度和第二接触的强度之间的差异大于相似度阈值时,满足第二操作标准。(例如,两个同时检测到的强度不相同或不大体上相同,如图5h-图5i所示)。

在一些实施方案中,(616)根据确定第一接触的强度和第二接触的强度之间的差异小于相似度阈值,并且第一强度和第二强度小于相应强度阈值(例如,两个同时检测到的强度相同或大体上相同,并且强度小于相应强度阈值),设备放弃执行第一操作。例如,如果图5b-图5c中所示接触530和532的强度小于相应强度阈值(例如,深按压强度阈值itd),则设备将放弃执行第一操作(并且将不执行撤消键入命令)。

在一些实施方案中,(618)根据确定第一接触的强度和第二接触的强度之间的差异小于相似度阈值,并且第一强度和第二强度小于相应强度阈值(例如,两个同时检测到的强度相同或大体上相同,并且强度小于相应强度阈值),设备执行不同于第一操作的第三操作。在一些实施方案中,第三操作是缩放(例如,如图5h-图5i所示)或滚动内容。在一些实施方案中,第三操作与第二操作相同。在一些实施方案中,第三操作不同于第二操作。

在一些实施方案中,(620)根据确定第一接触和第二接触朝向彼此移动(例如,所谓的“内弯曲”手势),第一操作是第一类型操作(例如,撤消键入或撤销命令/操作);并且根据确定第一接触和第二接触远离彼此移动(例如,所谓的“外弯曲”手势),第一操作是第二类型操作,该类型操作与第一类型操作相反(例如,恢复键入或恢复命令/操作)。作为另外一种选择,在一些实施方案中,根据确定第一接触和第二接触朝向彼此移动(例如,“内弯曲”手势),第一操作是第二类型操作(例如,恢复键入或恢复命令/操作,如图5e-图5f所示);并且根据确定第一接触和第二接触远离彼此移动(例如,所谓的“外弯曲”手势),第一操作是第一类型操作(例如,撤消键入或撤消命令/操作,如图5b-图5c所示)。

在一些实施方案中,(622)第一操作是文本修改操作,并且第二操作是缩放操作。例如,对于外弯曲手势,第一操作是撤消命令/操作(例如,如图5b-图5c所示),并且第二操作是放大命令/操作(例如,如图5h-图5i所示)。又如,对于内弯曲手势,第一操作是恢复命令/操作(例如,如图5e-图5f所示),并且第二操作是缩小命令/操作(例如,如图5k-图5l所示)。

在一些实施方案中,(624)第一操作标准包括当第一接触和第二接触的移动小于预定义的移动阈值(例如,第一接触和第二接触的移动较小)时得到满足的标准。在一些实施方案中,如果第一接触和第二接触的移动大于预定义的移动阈值,则设备执行不同于第一操作的操作(例如,缩放或滚动内容)。

在一些实施方案中,(626)检测第一手势包括:检测在第一方向上沿触敏表面的第一边缘移动的第一接触;并且检测在第二方向上沿触敏表面的第二边缘移动的第二接触,其中第二方向与第一方向相反,并且第二边缘与第一边缘相对。在一些实施方案中,检测“顺时针扭转”手势包括:检测在第一方向(例如,向下)上沿触敏表面第一边缘(例如,左边缘)移动的第一接触(例如,左拇指),并且检测在第二方向(例如,向上)上沿触敏表面第二边缘(例如,右边缘)移动的第二接触(例如,右拇指)(例如,如图5o-图5p所示)。在一些实施方案中,检测“逆时针扭转”手势包括:检测在第一方向(例如,向上)上沿触敏表面第一边缘(例如,左边缘)移动的第一接触(例如,左拇指),并且检测在第二方向(例如,向下)上沿触敏表面第二边缘(例如,右边缘)移动的第二接触(例如,右拇指)(例如,如图5r-图5s所示)。在一些实施方案中,根据确定第一手势是顺时针扭转手势,第一操作是第一类型操作(例如,撤消键入或撤销命令/操作,如图5o-图5p所示);并且根据确定第一手势是逆时针扭转手势,第一操作是与第一类型操作相反的第二类型操作(例如,恢复键入或恢复命令/操作,如图5r-图5s所示),如下面关于操作628所讨论的。

在一些实施方案中,(628)根据确定第一接触沿着第一方向移动(例如,以所谓的“顺时针扭转”手势向下),并且第二接触沿第二方向移动(例如,以所谓的“顺时针扭转”手势向上),第一操作是第一类型操作(例如,撤销键入或撤销命令/操作,如图5o-图5p所示);并且根据确定第一接触沿第二方向移动(例如,以所谓的“逆时针扭转”手势向上),并且第二接触沿第一方向移动(例如,以所谓的“逆时针扭转”手势向下),第一操作是与第一类型操作相反的第二类型操作(例如,恢复键入或恢复命令/操作,如图5r-图5s所示)。作为另外一种选择,在一些实施方案中,根据确定第一接触沿第一方向移动(例如,以所谓的“顺时针扭转”手势向下),并且第二接触沿第二方向移动(例如,以所谓的“顺时针扭转”手势向上),第一操作是第二类型操作(例如,恢复键入或恢复命令/操作);并且根据确定第一接触沿第二方向移动(例如,以所谓的“逆时针扭转”手势向上),并且第二接触沿第一方向移动(例如,以所谓的“逆时针扭转”手势向下),第一操作是第一类型操作(例如,撤消键入或撤消命令/操作)。

在一些实施方案中,(630)根据确定第一手势是弯曲手势(例如,外弯曲手势或内弯曲手势),执行第一操作包括执行第一组功能中的第一功能(例如,诸如撤消键入和恢复键入的文本修改操作);并且根据确定第一手势是扭转手势(例如,顺时针扭转或逆时针扭转手势),执行第一操作包括执行不同于第一组功能的第二组功能(例如,诸如放大和缩小的缩放操作,不同于第一组功能的文本修改操作,诸如删除等)中的第二功能。

在一些实施方案中,(632)第一接触和第二接触是在触敏表面上两个同时的拇指接触。例如,在一些实施方案中,第一接触(例如,接触530)和第二接触(例如,接触532)是在触敏表面(例如,触摸屏112)上的两个同时的拇指接触(例如,如图5b所示)。

在一些实施方案中,(634)检测第一手势包括在触敏表面上检测两个同时的拇指接触在相反方向上分开移动(例如,如图5b-图5c所示)。在一些实施方案中,检测外弯曲手势包括在手势期间在触敏表面上检测两个同时的拇指接触(例如,接触530和接触532,图5b-图5c)的形状和/或面积的变化。

在一些实施方案中,(636)检测第一手势包括在触敏表面上检测两个同时的拇指接触朝向彼此移动(例如,如图5e-图5f所示)。在一些实施方案中,检测内弯曲手势包括在手势期间在触敏表面上检测两个同时的拇指接触(例如,接触534和接触535,图5e-5图f)的形状和/或面积的变化。

在一些实施方案中,(638)当两个同时拇指接触中的至少一个拇指接触超出第一强度阈值(例如,上面讨论的相应强度阈值)时,第一手势满足第一操作标准;并且当第一手势不满足第一操作标准时,第一手势满足第二操作标准。在一些实施方案中,当两个拇指接触均超出第一强度阈值(例如,如图5b-图5c和图5e-图5f所示)时,第一手势满足第一操作标准。在一些实施方案中,当两个拇指接触在预先确定的时间段内超出第一强度阈值时,第一手势满足第一操作标准。在一些实施方案中,第一强度阈值与相应强度阈值相同(如操作612中所述)。

应当理解,图6a-图6d中的操作被描述的特定次序仅仅是示例性的,并非旨在指示所述次序是操作可被执行的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。

在一些实施方案中,设备检测挤压手势,该挤压手势包括在触敏表面第一侧(例如,左侧)上的拇指接触,以及在触敏表面第二侧(例如,右侧)上的一个或多个手指接触,其中第二侧与第一侧相对;确定挤压手势中的拇指接触和所述一个或多个手指接触是否满足预先确定的强度标准;并且响应于确定挤压手势中的拇指接触和所述一个或多个手指接触满足预先确定的强度标准,执行命令(例如,删除命令)。在一些实施方案中,当拇指接触和手指接触中的至少一个手指接触的强度相等时,挤压手势满足预先确定的强度标准。在一些实施方案中,当至少拇指接触或或所述一个或多个手指接触中的至少一个超出强度阈值(例如,如在操作612中所述的相应强度阈值)时,挤压手势满足预先确定的强度标准。在一些实施方案中,当拇指接触和所述一个或多个手指接触中的至少一个超出强度阈值时,挤压手势满足预先确定的强度标准。在一些实施方案中,当(拇指接触和至少一个手指接触的)挤压手势中的接触强度超出强度阈值,并且拇指接触和手指接触中的至少一个手指接触的强度相等时,挤压手势满足预先确定的强度标准。在一些实施方案中,当拇指接触和所述一个或多个手指接触中的至少一个在预先确定的时间段内均超出强度阈值时,挤压手势满足预先确定的强度标准。在一些实施方案中,设备包括传感器,该传感器被配置为检测从输入检测强度阈值到高于输入检测强度阈值的多个接触强度范围内的接触强度,其中输入检测强度阈值是在触敏表面上检测到存在接触的强度阈值;并且该强度阈值高于输入检测强度阈值。

根据一些实施方案,图7示出根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备700的功能框图。该设备的功能块任选地由进行各种所描述的实施方案的原理的硬件、软件、固件、或其组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图7中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所描述的实施方案的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。

如图7中所示,电子设备700包括被配置为显示用户界面的显示单元702;被配置为接收用户输入的触敏表面单元704;一个或多个传感器单元706,该一个或多个传感器单元被配置为检测与触敏表面单元704的接触强度;以及处理单元708,该处理单元耦接到显示单元702、触敏表面单元704和所述一个或多个传感器单元706。在一些实施方案中,处理单元708包括显示使能单元710、检测单元712、第一操作单元714、第二操作单元716和第三操作单元718。

在一些实施方案中,处理单元708被配置为:(例如,通过检测单元712)检测第一手势,其包括同时在触敏表面单元704上检测相对彼此移动的第一接触和第二接触,检测第一接触的强度,以及检测第二接触的强度;并且响应于检测到第一手势:根据确定第一手势满足第一操作标准,其中第一操作标准包括当第一接触和第二接触的强度满足相应强度阈值时得到满足的标准,(例如,通过第一操作单元714)执行第一操作;并且根据确定第一手势满足不同于第一操作标准的第二操作标准,其中当第一接触和第二接触的强度不满足相应强度阈值时能够满足第二操作标准,(例如,通过第二操作单元716)执行不同于第一操作的第二操作。

在一些实施方案中,检测第一手势包括将第一接触的强度与第二接触的强度进行比较。

在一些实施方案中,当第一接触的强度和第二接触的强度之间的差异小于相似度阈值,并且当第一强度和第二强度大于相应强度阈值时,满足第一操作标准;并且当第一接触的强度与第二接触的强度之间的差异大于相似度阈值时,满足第二操作标准。

在一些实施方案中,处理单元708被配置为:根据确定第一接触的强度与第二接触的强度之间的差异小于相似度阈值,并且第一强度和第二强度小于相应强度阈值,放弃(例如,通过第一操作单元714)执行第一操作。

在一些实施方案中,处理单元708被配置为:根据确定第一接触的强度与第二接触的强度之间的差异小于相似度阈值,并且第一强度和第二强度小于相应强度阈值,(例如,通过第三操作单元718)执行不同于第一操作的第三操作。

在一些实施方案中,设备包括传感器,该传感器被配置为检测从输入检测强度阈值到高于输入检测强度阈值的多个接触强度范围内的接触强度,其中输入检测强度阈值是在触敏表面上检测到存在接触的强度阈值;并且相应强度阈值高于输入检测强度阈值。

在一些实施方案中,根据确定第一接触和第二接触朝向彼此移动,第一操作是第一类型操作;并且根据确定第一接触和第二接触远离彼此移动,第一操作是与第一类型操作相反的第二类型操作。

在一些实施方案中,第一操作为文本修改操作,并且第二操作为缩放操作。

在一些实施方案中,第一操作标准包括当第一接触和第二接触的移动小于预定义的移动阈值时得到满足的标准。

在一些实施方案中,在触敏表面单元704的第一边缘处检测第一接触,并且在触敏表面单元704的第二边缘处检测第二接触,并且检测第一手势包括:检测朝向第一边缘移动的第一接触;并且检测朝向第二边缘移动的第二接触。

在一些实施方案中,在触敏表面单元704的第一边缘处检测第一接触,并且在触敏表面单元704的第二边缘处检测第二接触,并且检测第一手势包括:检测远离第一边缘移动的第一接触;并且检测远离第二边缘移动的第二接触。

在一些实施方案中,检测第一手势包括:检测在第一方向上沿触敏表面单元704的第一边缘移动的第一接触;并且检测在第二方向上沿触敏表面单元704的第二边缘移动的第二接触,其中第二方向与第一方向相反,并且第二边缘与第一边缘相对。

在一些实施方案中,根据确定第一接触沿第一方向上移动,并且第二接触沿第二方向上移动,第一操作是第一类型操作;并且根据确定第一接触沿第二方向上移动,并且第二接触沿第一方向上移动,第一操作是与第一类型操作相反的第二类型操作。

在一些实施方案中,第一接触和第二接触是触敏表面单元704上的两个同时的拇指接触。

在一些实施方案中,检测第一手势包括在触敏表面单元704上检测两个同时的拇指接触在相反方向上分开移动。

在一些实施方案中,检测第一手势包括在触敏表面单元704上检测两个同时的拇指接触朝向彼此移动。

在一些实施方案中,当两个同时的拇指接触中的至少一个拇指接触超出第一强度阈值时,第一手势满足第一操作标准;并且当第一手势不满足第一操作标准时,第一手势满足第二操作标准。

在一些实施方案中,根据确定第一手势是弯曲手势,执行第一操作包括执行第一组功能中的第一功能;并且根据确定第一手势是扭转手势,执行第一操作包括执行不同于第一组功能的第二组功能中的第二功能。

上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1a和图3所描述的)或特定于应用的芯片。

以上参考图6a-图6d所述的操作任选地由图1a-1b中所描绘的部件来实施。例如,检测操作602和执行操作610任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实施。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否(或该设备的旋转是否)对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择、或该设备从一个取向到另一个取向的旋转。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地使用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应gui更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道基于在图1a至图1b中所描绘的部件可如何实现其他过程。

出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的示例性讨论并非旨在是穷尽的,也并非旨在将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择和描述实施方案是为了最佳地阐明本发明的原理及其实际应用,以便由此使得本领域的其他技术人员能够最佳地使用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种所描述的实施方案。

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