具有气压感测式按键的鼠标的制作方法

文档序号:14940605发布日期:2018-07-13 20:37阅读:152来源:国知局

本发明涉及一种鼠标,尤其涉及一种具有气压感测式按键的鼠标。



背景技术:

鼠标是一种常被使用的电脑输入装置,用来控制电脑游标的移动以及进行指令的输入。一般的鼠标包含产生游标位移信号的光感测器以及产生指令(例如点选特定程序)用的按键。请参照图1,其显示一种现有的鼠标。如图1所示,现有的鼠标9被放置在桌面t上。通过在桌面t上移动鼠标9而移动屏幕上的游标的位置。鼠标9内部的电路板91中设置有按键开关92以及光线感测器93。光线感测器93包括出光元件931以及接收元件932。按键开关92位于鼠标的按压壳片94下方。当按压壳片94被按压时往下触压到按键开关92而使按键开关92产生按键信号(图中未示)。出光元件931从鼠标内部射出光线95,光线95照射到桌面t之后反射回到接收元件932,借此检测鼠标9在桌面t上的平面移动并用于控制电脑游标位移。

由此可知,现有鼠标的按键开关需要有实体按压动作才能产生信号,并且需要在桌面或是平面上才能使用。若是鼠标位于空中时,因为光线无法通过桌面反射回到鼠标而无法判读鼠标移动。此外,现有的鼠标仅能感测到平面方向(x-y轴方向)的位移,无法感测垂直方向(z轴方向)的位移。因此现有鼠标仍有可以改良的空间。



技术实现要素:

为了解决现有技术的问题,本发明提供一种能于平面及空中使用的具有气压感测式按键的鼠标。

为了达到上述的目的,本发明一种具有气压感测式按键的鼠标包括:

一壳体,该壳体包括一表面,且该壳体的该表面包括一第一通孔,一第二通孔以及一第三通孔;

一电路板,设置于该壳体内部;

多个气压感测器,设置于该电路板,包括:

一中键气压感测器,设置于对应该第一通孔的位置,用以感测流过该第一通孔的一外部气流而产生一第一感测数值;

一右键气压感测器,设置于对应该第二通孔的位置,用以感测流过该第二通孔的该外部气流而产生一第二感测数值;

一左键气压感测器,设置于对应该第三通孔的位置,用以感测流过该第三通孔的该外部气流而产生一第三感测数值;以及,

一处理器,设置于该电路板并连接该中键气压感测器,该右键气压感测器以及该左键气压感测器,该处理器包括:

一中键信号产生单元,连接该中键气压感测器,用以产生一第一按压信号或一垂直位移信号;以及,

一比对单元,连接该中键气压感测器,该右键气压感测器,该左键气压感测器以及该中键信号产生单元,该比对单元储存一标准数值;其中,当该外部气流同时流过该第一通孔、该第二通孔与该第三通孔时,该比对单元接收该第一感测数值、该第二感测数值以及该第三感测数值并于该第一感测数值、该第二感测数值及该第三感测数值皆大于该标准数值时,产生一切换指令至该中键信号产生单元,其中,当该中键信号产生单元仅接收到该第一感测数值时,该中键信号产生单元依据该第一感测数值产生该第一按压信号,当该中键信号产生单元接收到该切换指令后,该中键信号产生单元依据该第一感测数值产生该垂直位移信号。

较佳地,该处理器还包括一右键信号产生单元,连接该右键气压感测器,当该触发气流流过该第二通孔时,该右键气压感测器产生该第二感测数值,且该右键信号产生单元接收该第二感测数值并产生一第二按压信号。

较佳地,该处理器还包括一左键信号产生单元,连接该左键气压感测器,当该触发气流流过该第三通孔时,该左键气压感测器产生该第三感测数值,且该左键信号产生单元接收该第三感测数值并产生一第三按压信号。

较佳地,当该中键信号产生单元接收到该切换指令并依据该第一感测数值产生该垂直位移信号后,该比对单元再次接收该第一感测数值、该第二感测数值以及该第三感测数值并且该第一感测数值、该第二感测数值及该第三感测数值皆小于该标准数值时,该比对单元产生一回复指令至该中键信号产生单元,该中键信号产生单元接收到该回复指令后,该中键信号产生单元依据该第一感测数值产生该第一按压信号。

较佳地,该鼠标包括一排气孔,设置于该壳体的该表面,用以排出进入该壳体内部的该外部气流。

较佳地,该鼠标还包括一指示灯,设置于该电路板并连接该处理器,用以指示该比对单元是否产生该切换指令。

较佳地,该鼠标包括一平面位移感测器,设置于该电路板,用以产生一平面位移信号。

附图说明

图1为现有技术的鼠标示意图。

图2为本发明一较佳实施例的鼠标立体图。

图3为本发明一较佳实施例的鼠标分解图。

图4为本发明一较佳实施例的外部气流进出鼠标示意图。

图5为本发明一较佳实施例的外部气流进入第一通孔的示意图。

图6为本发明一较佳实施例的外部气流同时进入第一通孔、第二通孔与第三通孔的示意图。

图7为本发明一较佳实施例的信号处理方块图。

图8为本发明一较佳实施例的外部气压数值与气压感测器产生的电容值的曲线图。

图9为本发明一较佳实施例的平面位移感测器的元件示意图。

图10为本发明一较佳实施例的使用示意图。

其中,附图标记说明如下:

1具有气压感测式按键的鼠标

10壳体

11表面

111第一通孔

112第二通孔

113第三通孔

114排气孔

115光线孔

20电路板

30多个气压感测器

31中键气压感测器

311第一感测数值

32右键气压感测器

321第二感测数值

33左键气压感测器

331第三感测数值

40处理器

41中键信号产生单元

411第一按压信号

412垂直位移信号

42右键信号产生单元

421第二按压信号

43左键信号产生单元

431第三按压信号

44比对单元

441标准数值

442切换指令

443回复指令

50平面位移感测器

51、52平面位移信号

f固定元件

m移动元件

s多个连接件

g1、g2磁性件

d距离

60外部气流

70指示灯

80游戏目标

9现有的鼠标

91电路板

92按键开关

93光线感测器

931出光元件

932接收元件

94按压壳片

95光线

t、t2桌面

x、y平面方向

z垂直方向

具体实施方式

以下列举本发明的较佳实施例并搭配附图进行说明。

首先,请参阅图2本发明一较佳实施例的鼠标立体图以及图3本发明一较佳实施例的鼠标分解图。本发明一种具有气压感测式按键的鼠标1,包括一壳体10、一电路板20、多个气压感测器30、一处理器40、一平面位移感测器50以及一指示灯70。该壳体10具有一表面11,表面11包括一第一通孔111、一第二通孔112、一第三通孔113以及一排气孔114。一外部气流60可通过该第一通孔111、第二通孔112以及第三通孔113进入壳体10内部,并且通过排气孔114排出壳体10外。该多个气压感测器30包括一中键气压感测器31、一右键气压感测器32以及一左键气压感测器33。该处理器40包括一中键信号产生单元41(显示于图7)、一右键信号产生单元42(显示于图7)、一左键信号产生单元43(显示于图7)以及一比对单元44(显示于图7)。。电路板20设置于壳体10内部,多个气压感测器30、处理器40、平面位移感测器50以及指示灯70皆设置于电路版20中。多个气压感测器30、平面位移感测器50以及指示灯70电性连接处理器40。中键气压感测器31设置于第一通孔111下方。右键气压感测器32设置在第二通孔112下方。左键气压感测器33设置在第三通孔113下方。中键信号产生单元41(显示于图7)连接中键气压感测器31,用以产生一第一按压信号411(显示于图7)或一垂直位移信号412(显示于图7)。右键信号产生单元42(显示于图7)连接右键气压感测器32,用以产生一第二按压信号421(显示于图7)。左键信号产生单元43(显示于图7)连接左键气压感测器33,用以产生一第三按压信号431(显示于图7)。比对单元44(显示于图7)电性连接中键气压感测器31、右键气压感测器32、左键气压感测器33以及中键信号产生单元41(显示于图7),该比对单元(显示于图7)用以产生一切换信号442(显示于图7)。

以下说明气压感测器30的信号产生流程。请配合参阅图4、5、6。图4为本发明一较佳实施例的外部气流进出鼠标示意图,图5为本发明一较佳实施例的外部气流进入第一通孔的示意图,图6为本发明一较佳实施例的外部气流同时进入第一通孔、第二通孔与第三通孔的示意图。参阅图4、5。多个气压感测器30是通过外部气流60的触发而产生信号。外部气流60的产生方式包括,使用者的手指按压鼠标1的通孔111、112、113产生的气流,或是鼠标1沿着垂直方向移动到空中时产生的气流。当鼠标1位于桌面t2上时,请参阅图5。使用者单独按压第一通孔111,按压的动作推挤通孔周围的空气而产生外部气流60,外部气流60穿过第一通孔111进入壳体10内部并触发中键气压感测器31,使中键信号产生单元41(显示于图7)产生第一按压信号411(显示于图7)。同理,当鼠标1位于桌面t2上时,使用者若按压第二通孔112或第三通孔113,也会触发产生第二按压信号421(显示于图7)或第三按压信号431(显示于图7)。当鼠标1移动到空中时,请参阅图6。鼠标1沿着垂直方向位移到空中,通孔周围的空气被推动而产生外部气流60,并且外部气流60将同时穿过第一通孔111、第二通孔112以及第三通孔113而触发中键气压感测器31、右键气压感测器32以及左键气压感测器33。当中键气压感测器31、右键气压感测器32以及左键气压感测器33同时被触发时,处理器40的比对单元44产生切换指令442(显示于图7)至中键信号产生单元41(显示于图7)。之后当外部气流60再次穿过第一通孔111触发中键气压感测器31时,中键信号产生单元41(显示于图7)产生垂直位移信号412(显示于图7)用,用以控制游标在垂直方向(z轴方向)的移动。并且比对单元44产生的切换指令442亦会传递至一指示灯70,使指示灯70发出光线81提示使用者鼠标1已经位在空中。

以下详细说明本发明的信号产生流程。请再参阅图7本发明一较佳实施例的信号处理方块图。比对单元44还包括一标准数值441。当鼠标1位于桌面上时,使用者按压第一通孔111触发中键气压感测器31产生第一感测数值311,中键信号产生单元41接收第一感测数值311并产生第一按压信号411;按压第二通孔112触发右键气压感测器32产生一第二感测数值321,右键信号产生单元42接收第二感测数值321并产生第二按压信号421;按压第三通孔113触发左键气压感测器33产生一第三感测数值331,左键信号产生单元43接收第三感测数值331并产生第三按压信号431。当本发明的鼠标1被移动到空中时,外部气流60同时通过第一通孔111、第二通孔112以及第三通孔113,并且同时触发中键气压感测器31、右键气压感测器32以及左键气压感测器33产生第一感测数值311、第二感测数值321以及第三感测数值331。比对单元44同时接收到第一感测数值311、第二感测数值321以及第三感测数值331时,比对单元44比对第一感测数值311、第二感测数值321以及第三感测数值331与标准数值441之间的数值大小。当第一感测数值311、第二感测数值321以及第三感测数值331三个数值皆大于标准数值441时,比对单元44产生切换指令442至中键信号产生单元44。之后,当位于空中的鼠标1再次有外部气流60通过第一通孔111而触发中键气压感测器31产生第一感测数值311时,中键信号产生单元44接收第一感测数值311产生垂直位移信号412。

此外,当使用者将鼠标1从空中放回桌面上时,壳体10内部的空气将通过第一通孔111、第二通孔112以及第三通孔113流通出壳体10外部,使壳体10内部气压下降,并且同时触发中键气压感测器31、右键气压感测器32以及左键气压感测器33,产生第一感测数值311、第二感测数值321以及第三感测数值331。比对单元44比对第一感测数值311、第二感测数值321以及第三感测数值331三者的数值皆小于标准数值441时,比对单元44产生一回复指令443至中键信号产生单元41。之后,当外部气流60再次进入壳体10内部而触发中键气压感测器31产生第一感测数值311时,中键信号产生单元44接收第一感测数值311后将回复产生第一按压信号411。

续请参阅图8本发明一较佳实施例的外部气压数值与气压感测器产生的电容值的曲线图。以下说明本发明的标准数值441的设定原理。多个气压感测器30所产生的第一感测数值311、第二感测数值321以及第三感测数值331为一种电容值。因为外部气流60产生的气压触压到气压感测器30内部的电性元件(图中未示),而使电性元件(图中未示)产生电容值数据。电容值的单位为皮法拉(picofarad,pf)。本发明的标准数值441设定为11皮法拉,而气压的压力单位为帕斯卡(pascal,pa)。当鼠标1放置于一般桌面上使用时,外部气流60产生的气压将小于30000帕斯卡。因此气压感测器30产生的第一感测数值311、第二感测数值321以及第三感测数值331皆不会超过11皮法拉。当鼠标1被举起至空中时,因为垂直移动,外部空气60大量进入到壳体10中,使壳体10内气压大于30000帕斯卡。多个气压感测器30产生的第一感测数值311、第二感测数值321以及第三感测数值331同时大于11皮法拉。再经比对单元44比对的后判定鼠标1已经位于空中而产生切换指令442。

续说明本发明的平面位移感测器50的功能。请参阅图9本发明一较佳实施例的平面位移感测器的元件示意图。平面位移感测器50内部包括多个固定元件f、一移动元件m、多个连接件s以及多个磁性件g1、g2。固定元件f与移动元件m二者利用连接元件s彼此连接,磁性元件g1连接在移动元件m上,磁性元件g2连接在固定元件f上。当鼠标1在被使用者在桌面或在空中沿着平面方向(x-y轴方向)移动时,移动元件m会产生位移而靠近或远离固定元件f,此时磁性件g1、g2二者的距离d也会增加或减少,磁性件g1、g2二者的磁力因而产生电信号(图中未示),因此处理器40依据电信号(图中未示)产生平面位移信号51、52。

参阅图10本发明一较佳实施例的使用示意图。本发明的鼠标1在空中的使用状态如下。当游戏有三维空间接口(three-dimensionalspace,3dspace),并且使用者可操控一游戏目标80于三维空间接口移动时。当使用者举起鼠标1位于空中移动,即可产生平面位移信号51、52以及垂直位移信号412。进一步而言,该平面位移信号51为游戏目标80于x轴方向的移动信号,平面位移信号52为游戏目标80于y轴方向的移动信号,垂直位移信号412则是游戏目标80于z轴方向的移动信号。因此可直接操控游戏目标80于三维空间的平面方向x、y与垂直方向z上移动进行游戏。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并非用以限定本发明的权利要求书范围,因此凡其他未脱离本发明所公开的精神下所完成的等效改变或修饰,均应包含于本发明的范围内。

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